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開発ブルーポスト|『Once Human: RaidZone』デビエーションバランス調整まとめ!

親愛なる超越者様へ 5月22日(UTC+9)のアーリーアクセス開始以来、私たちは『Once Human: RaidZone』モード(以下「RaidZoneモード」)における超越者の皆さんのデビエーション戦闘体験に注目してきました。多くのフィードバックとデータ分析に基づき、このたびバランス調整を実施いたしました。
2025-07-28

[AKTUELLES]

開発ブルーポスト|『Once Human: RaidZone』デビエーションバランス調整まとめ!

開発ブルーポスト|『Once Human: RaidZone』まもなく正式サービス直前の展望

親愛なる超越者様へ 5月22日(UTC+9)に『Once Human: RaidZoneモード』(以下「RaidZoneモード」)をアーリーアクセスとして公開して以来、数万を超える超越者の皆様にご参加いただき、激しいバトルが繰り広げられてきました。 また、コミュニティを通じて、熱意あふれるご意見やフィードバックを数多くお寄せいただき、心より感謝申し上げます。 皆様からの貴重な声をもとに、私たちは多数の最適化とバグ修正に取り組んでまいりました。その結果、初期目標を、ついに達成することができました。
2025-07-28

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開発ブルーポスト|『Once Human: RaidZone』まもなく正式サービス直前の展望

開発ブルーポスト|「Once Human: RaidZone」サーバー開放について

親愛なる超越者様へ Once Human: RaidZone』が7月30日(UTC+9)に正式リリースされます!このモードでは、オープンワールドでの無制限な対抗サバイバルバトルを体験できます。正式リリースに伴い、サーバーの開放ルールがアーリーアクセス(EA)段階のサーバー(以下「EAサーバー」)とは大きく異なりますので、詳細をお知らせいたします。
2025-07-28

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開発ブルーポスト|「Once Human: RaidZone」サーバー開放について

『Once Human』開発者トーク:よくある質問&回答まとめ

超越者の皆さん、お久しぶりです!今回は、最近よくいただくご質問について、開発チームからの回答をまとめてお届けします。
2025-06-13

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『Once Human』開発者トーク:よくある質問&回答まとめ

乗り物システムFAQ&最適化について

『OnceHuman』の乗り物って、どんな役割があるの?OnceHumanにおいて、乗り物は単なる移動手段ではありません。
2025-06-13

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乗り物システムFAQ&最適化について

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