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開発ブルーポスト | S3「異形との共生」異常現象の輪に関するFAQ

01/30/2026 開発ブルーポスト | S3「異形との共生」異常現象の輪に関するFAQ

親愛なる超越者様へ

 S3「異形との共生」のリリース後、多くの超越者の皆様にご参加いただき、誠にありがとうございます。開発チームは皆様からのフィードバックを大切に受け止めております。特に多く寄せられた質問について、以下の通りお答えします。

 

 Q1.汚染区域の領地保護に必要な材料(スターダスト鉱石など)の消費量が多く、種類も多すぎる。建築にかかるコストと得られる収益のバランスが悪い。

 A:超越者の皆様にご迷惑をおかけし申し訳ありません。数値計算に誤差があったため、1月22日(UTC+9)のアップデート後、汚染区域の領地保護に必要な材料が過剰になるバグが発生していましたが、同日中に修正を完了しました。

 MASTER難易度の「デビアントゾーン」における資源消費が激しいというご意見について、慎重に検討を行いました。その結果、現在の数値設定は適切であると判断いたしました。理由は以下の通りです:MASTER難易度のデビアントゾーン汚染区域は、ゲーム内でも「最高レベルの汚染区域」であり、「最大のリターンを得られる代わりに、最大のリスクを伴う場所」として設計されています。領そのため、領地の維持には多くのリソースが必要となります。これは、特定のプレイヤーが長期的に居座るのではなく、「リソースを十分に蓄えた超越者が、準備を整えてから挑戦する場所」であってほしいと考えているためです。超越者の皆様は、ご自身の物資状況に合わせて、まずは「NORMAL」や「HARD」難易度のデビアントゾーンで拠点を構え、安定したゲーム体験をお楽しみください。そして戦備が整った際に、より高難易度の汚染区域に挑戦してみてください。今後も皆様のプレイ状況を継続的に注視してまいります。ご理解とご協力をお願い申し上げます。

 

 Q2.汚染区域を探索中、スターダスト鉱石が非常に入手しにくく、スターダスト採掘プラットフォームの効率も低い。そのため、汚染区域のスターダスト鉱石産出量を増やしてほしい。

 A:不具合により産出が不安定になっていました。現在、「異次元の収容」シナリオ以外の全シナリオで修正済みです。「異次元の収容」についても2月5日(UTC+9)のアップデート後にすべての関連産出調整が完了する予定です。変更後、汚染区域のスターダスト鉱石資源がより安定し、高リスクエリアにふさわしいリターン設定になることを期待しています。

 

 Q3.汚染区域の建築物の腐食スピードが速すぎる。補強の材料コストも高いため、大型建築を楽しみたいプレイヤーが参加しにくい。

 A:このフィードバックはすでに受け取っており、現在、関連データのモニタリングと評価を継続しています。最適化案を準備中ですので、調整内容が決まり次第、改めて発表します。それまでは、ご自身のペースに合わせて領地の場所を選んでいただければ幸いです。。ご理解とご支援に感謝申し上げます。

 

 Q4.汚染区域のスターダスト発電機が正常に動作せず、スターダスト採掘機が動かない場合がある。

 A:現在、汚染区域の判定は「領地ターミナル」が区域内にあるかどうかで決まります。そのため、領地ターミナルが区域外にある場合、生産施設が区域内であっても資源が得られません。この仕様が不便であることは認識しており、今後のアップデートで最適化を予定しています。

 

 Q5.ウィム「君は美味しい」を使用すると、モンスターのドロップや宝箱の中身まで「肉」や「ベリー」になってしまう。また、カウントダウンによる更新メカニズムも使い勝手が悪い。

 A:ウィム「君は美味しい」が期待に沿わず、超越者の皆様の冒険に不便と困惑をもたらしたことを深くお詫び申し上げます。現在、このウィムはダンジョン内で一時的に無効化されています。ゲーム内では、満腹度は依然として生存ステータスと連動しており、継続的な維持が必要です。今後も継続的に注目し、必要に応じて調整を行うか評価します。同時に、このウィムに関するゲームモードのご意見を収集中です。共研FBプラットフォームを通じて積極的なフィードバックをお待ちしております。

 

 Q6.MASTER難易度の汚染区域におけるモンスターの建築破壊メカニズムに問題がある。他人の建築物を壊すために、わざとモンスターを誘導する悪質なプレイヤーがいる。

 A:汚染区域はハイリスク・ハイリターンのエリアであり、自然に様々なリスクが存在します。また、モンスターの建築破壊メカニズムはMASTER難易度のデビアントエリアでのみ有効です。皆様からのご意見を踏まえ、壊された際にドロップする物資が直接「金庫」に入る仕組みを導入しました(今週中に実装予定)。※金庫の容量を超えた分の物資は消失するため、空き容量にはご注意ください。

 

 Q7.「デビアントの芽」がスタックできず、バッグのスペースを圧迫している。

 A:アイテム「デビアントの芽」の耐久値が個別に計算されるためスタックできず、バッグを圧迫しており申し訳ありません。この問題を解決するため、2月5日(UTC+9)のアップデート後、デビアントの芽の「分解機能」を追加します。不要な芽を「デビアント原種」に分解でき、バッグの占有スペースを減らせます。

 

 Q8.「デビアント」や「虚実」といった新要素の遊び方や対策、ダメージの出し方が分かりにくい。長い告知文を読まなくても済むよう、ゲーム内でのガイドやTipsを充実させてほしい。

 A:貴重なフィードバックありがとうございます。この問題を認識し、関連する説明とインタラクトTipsの最適化を進めています。現在は詳細画面の長押しでルールを確認できますが、今後はワールドマップのアイコンへのTips追加するほか、より分かりやすい戦闘ガイドやルール解説を導入する予定です。これにより、超越者の皆様が「デビアントエリア」での戦闘ロジックや敵の特性をより早く理解し、スムーズにプレイできるようサポートしてまいります。

 

 Q9.報酬箱が消えるまでの時間が1分間しかないので短すぎます。モンスターと戦うのに忙しくて拾う暇がないし、箱を開ける間はその場を動けず長押ししなきゃいけないので、攻撃を受けやすくて困ります。

 A:超越者の皆様からのフィードバックに感謝いたします。2月5日(UTC+9)のアップデート後、デビアント宝箱の出現時間を5分間に延長します。超越者の皆様が探索と争奪に参加する時間がより豊富になります。また、宝箱から新たに「異形との共生」限定の動物が一定確率でドロップするようになり、探索の報酬を強化します。

 

 Q10.「虚実汚染区域」が動物の全くいない場所に発生することがあり、捕獲ができない。

 A:「虚実エリア」で動物の数が異常になる不具合を確認しました。これにより一部の超越者が正常に動物を捕獲できない状態となっていましたが、すでに修正は完了しています。2月5日(UTC+9)のアップデートにて反映されます。お待たせして申し訳ありません。

 

 以上が、今回のS3「異形との共生」に関するよくある質問の回答の全内容となります。超越者の皆様の疑問の一部にお答えできていれば幸いです。ゲーム体験中に他の問題が発生した場合は、引き続き「共研FBプラットフォーム」からフィードバックをお寄せください。( https://www.oncehuman.game/grfkpt/jp/index.html

 

 「Once Human」プロジェクトチーム