『Once Human』 트랜스 룰렛 시즌2 [달빛의 향연] 정식 출시

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9월 25일 2.1.4 버전 업데이트 공지

09/24/2025 9월 25일 2.1.4 버전 업데이트 공지

안녕하세요, 메타님

9월 25일 오전 8:00(GMT+9)에 2.1.4 버전 점검 및 업데이트가 진행됩니다. 점검은 약 2시간 동안 진행될 예정이며, 실제 서버 오픈 시각은 상황에 따라 달라질 수 있습니다. 이용에 참고하시어 게임 시간을 조정해 주시기 바랍니다. 이번 업데이트의 크기는 PC 런처 약 14.49GB, PC 클라이언트 내 약 634MB(참고: Steam 플랫폼에서 푸시 지연이 발생할 경우, 중복 다운로드가 발생할 수 있음), 안드로이드 약 3.5GB, iOS 약 4.7GB(구체적인 크기는 실제 상황에 따름)입니다. Wi-Fi 환경에서 업데이트를 진행하시길 권장합니다!

이번 업데이트에서는 다음과 같은 콘텐츠가 추가됩니다. 추가 콘텐츠: 신규 시나리오 [비정상 수용] 사전 체험, 트랜스 룰렛 시즌 2 [달빛의 향연], 공중 투하 시스템 업데이트, 신규 전투 콘텐츠, 시즌 2 한정 이벤트, 라이트포지 보물 상자 [영서의 율령], 라이트포지 보물 상자 재출시 3종 택1, 대칭 형태로 건설, 기타 다양한 최적화 및 최근 버그 수정이 포함되었습니다.

점검 종료 후에는 스타크롬*1000, 미츠코의 증표*100, 위시 토큰*300, 귀환의 나비 보물상자 Ⅱ*1, 설계도 전환 횟수*3, 신규 상점 쿠폰(500 이상 구매 시 150 할인)이 지급됩니다.

다음은 이번 업데이트의 상세 내용입니다.

콘텐츠/기능 업데이트

신규 시나리오 [비정상 수용] 사전 체험

신규 시나리오 [비정상 수용]의 사전 체험 테스트가 시작됩니다! 메타 여러분을 첫 번째 탐험가로 초대합니다. 감염물과 함께하는 새로운 세계의 모험과 전투를 직접 체험해 보세요.

* 사전 체험 모드 안내: 각 시나리오는 고유한 방식으로 진행되며, 완성도 높은 시나리오를 선보이기 위해 정식 출시 이전에 사전 체험 모드로 먼저 공개됩니다. 체험 기간 동안 여러분의 폭넓은 피드백을 기다리며, 피드백 플랫폼을 통해 소중한 의견을 남겨주시면 모든 내용을 신속히 확인하고 개선에 반영하겠습니다. 여러분의 참여 덕분에 <Once Human>은 더욱 나은 방향으로 성장할 수 있습니다. (피드백 플랫폼 링크: https://test.nie.163.com/test_html/oncehuman.game/grfkpt/ )

신규 감염물 생태계

감염물은 이미 세계 곳곳에 깊숙이 스며들어, 마치 이 세계의 주인처럼 자리 잡았습니다. 그중 일부 특별한 감염물은 독특한 규칙을 이용해 행방을 감추기에 능숙합니다. 메타 여러분은 전용 포획 도구를 제작하고, 그들의 분포 규칙을 탐구하게 되며, 이를 통해 세계 전역에 흩어진 감염물을 하나하나 수용할 수 있게 됩니다.

감염물 능력 각성

감염물은 이제 '크래들'의 구속에서 완전히 벗어나 생생한 모습으로 메타와 함께 모험을 떠납니다! 탐험, 전투, 영지 협력 등 모든 상황에서 각 감염물은 고유한 능력을 발휘합니다. 오랜 친구 "셰프 다이노"는 지속적인 플레임 대미지를 가하고, "딕비 보이"는 더 이상 광물 채굴만 하지 않고, 연속 밀치기 공격을 펼칩니다. 위급 시 방패를 전개하거나, 은신 중 블랙 팬서로 변신해 날카로운 공격을 가하는 "응시하는 흑묘" 등, 무한한 잠재력을 자신의 손으로 직접 발견해 보세요!

감염물 편성(스쿼드)

전략이 최우선! 최대 3마리의 감염물을 자유롭게 편성해 각 개체의 특성에 맞는 전투 대형을 구성할 수 있습니다. 이를 통해 수없이 다양한 전술 조합을 만들고, 상황에 맞는 도전에 대응할 수 있습니다.

감염물 대전

NPC가 지키고 있는 경기장에 도전하거나, 다른 메타들과 함께 실시간 대결을 펼쳐보세요. 승부를 결정짓는 건 단순한 전투력이 아니라, 메타와 감염물 사이의 호흡과 팀워크입니다.

카오스 감염물 수용

세계 깊은 곳에는 강력한 카오스 감염물이 숨어 있습니다. 그들은 기이한 형태와 무시무시한 능력을 갖고 있으며, 이 세계의 이상 현상의 근원이기도 합니다. 그 신비로운 베일을 벗기고 궁극의 수용을 완수하는 것, 그것이야말로 메타에게 주어진 최고의 사명입니다.

감염물 융합 연구

많은 기대를 모은 감염물 융합 시스템이 [비정상 수용] 시나리오 사전 체험에서 처음 공개됩니다! 융합 시스템을 통해 감염물끼리는 물론, 동물과 가구까지도 결합하여 독특한 특성과 개성을 지닌 신규 개체를 만들어낼 수 있습니다.

*감염물 융합 연구는 RaidZone 모드가 아닌 모든 시나리오에서 체험 가능합니다.

자세한 내용은 개발자 노트에서 확인하실 수 있습니다>>>https://www.oncehuman.game/kr/news/update/20250919/40776_1260202.html

서버 오픈 계획은 오픈 공지를 참고해 주세요>>> https://www.oncehuman.game/kr/news/update/20250919/40776_1260253.html

트랜스 룰렛 S2 [달빛의 향연] 깜짝 강림

트랜스 룰렛이 곧 회전하며, 붉은 달이 다시 떠올라 날코트 대륙에 강대한 힘을 불러옵니다. 피의 달의 주인은 대륙을 유희의 무대로 삼고, 매혹적인 보물로 인간들의 다툼을 부추깁니다. 그가 직접 내린 화신 "월영의 주인"을 물리쳐야만, 메타는 최종 보상을 손에 넣을 수 있습니다.

이번 트랜스 현상 이벤트 시작 시간: 9월 25일 (GMT+9) 점검 업데이트 후 시작. 종료 시각은 추후 별도 안내됩니다.

오픈 시나리오 범위: [터치 오브 스카이](초보자 시나리오 제외), [진화의 부름], [프리즘 전쟁], [혹독한 겨울], [무한한 꿈]

주야가 교체될 때마다, 게임 내 시간 19:00~7:00(현실 시간 30분, S0 달의 징조 두 배 시간으로 연장) 동안 붉은 달이 날코트 대륙에 강림합니다. 변이체의 능력이 상승하고, 메타는 월광증 상태에 들어가며 멘탈 수치가 감소합니다.

콘텐츠 규칙:

1. 월광 상태에서 20레벨 이상의 메타가 달의 속삭임을 지니고 있으면, 월영의 응시를 받게 됩니다. 월영의 응시가 일정 중첩에 도달하면 월영의 주인이 기습해, 소환자가 보유한 달의 속삭임 일부를 빼앗고 도주합니다. 맵을 주의 깊게 살펴 추적하세요.

2. 월영의 주인은 자신을 지키기 위해 달의 그림자를 소환하며, 빈사 상태에 빠지면 아드레날린 주사기를 사용합니다. 이후 주변 메타의 분신을 복제해 혼란을 일으키는 새로운 능력을 얻습니다.

3. 월영의 주인의 강도는 참여 인원에 따라 동적으로 변하며, 일부 상황에서는 일정 확률로 더 강력한 [팬텀] 월영의 주인으로 변모합니다.

4. 월영의 주인이 쓰러지면, 월영 귀속 메타는 기습으로 빼앗겼던 달의 속삭임을 되찾고, 추가 비율만큼의 달의 속삭임을 더 획득합니다.

5. 월영의 주인 처치 후 드랍되는 보물 상자는 전투에 참여한 메타와 월영 귀속 메타가 획득(처치에 직접 참여하지 않았더라도 가능)할 수 있습니다.

6. [무한한 꿈] 시나리오에서 월영의 주인은 꿈의 영역 보너스의 영향을 받지 않으며, 다른 시나리오와 동일한 난이도를 유지합니다.

더 자세한 내용은 개발자 노트에서 확인하세요>>>https://www.oncehuman.game/kr/news/update/20250916/40776_1259616.html

서버 오픈 계획은 오픈 공지를 참고해 주세요>>> https://www.oncehuman.game/kr/news/update/20250919/40776_1260253.html

S2 [달빛의 향연] 신규 장비 및 모듈

주의: RaidZone 모드에서는 해당 내용이 적용되지 않으며, 별도의 신규 총기가 제공됩니다.

신규 무기

1. 탐색자[SKS]: 명중 시 반드시 프로스트 볼텍스 발동, 쿨타임 존재, 매회 명중할 때마다 쿨타임 감소

▪ 명중 시 일정 확률로 트랜스 입자 생성(습득 후 차징태 진입), 차지 상태 스택 상한 증가

▪ 차지 상태일 시 트랜스 입자 소모를 소모해 아이스브레이커를 발사한다. 명중 시 일정 대미지의 프로스트 원소 총기 관통 대미지를 입힘(프로스트 볼텍스 대미지 보너스 적용, 메타에게 주는 대미지 감소)

▪ 프리징 원소 대미지 증가, 매회 차징 후 발사할 때마다 프리징 원소 대미지 추가 증가

2. 홀로그램 공명[P90]: 명중 시 일정 확률로 대상에 헌터 마크 부여

▪ 일정 횟수 명중 시 폭발이 발생해 대상 반경 8m 내 적에게 일정 대미지의 총기 대미지를 입힘(메타에게 주는 대미지 감소)

▪ 폭발로 헌터 마크를 지닌 대상 명중 시 일부 총알 자동으로 장전

▪ 헌터 마크를 지닌 대상에 대한 크리티컬 확률 증가

신규 방어구

1. 화이트크래시 상의: 트랜스 입자 습득 시 추가로 차징 획득, 총기/트랜스 대미지 증가

2. 혈흔 추적 가죽 부츠: 마킹 상태인 적에게 헌터 마크 부여 시, 일정 시간 동안 다신의 대미지 상승, 효과가 근처의 다른 적 1명에게 확산.

신규 세트

구원자 세트

세트 효과:

세트 장비 1개 착용: 약품 쿨타임 감소

세트 장비 2개 착용: 실드가 존재할 때, 자신이 가하는 총기 대미지, 트랜스 대미지 증가

세트 장비 3개 착용: 명중 시 현재 HP의 일부를 소모해 최대 HP 비율에 따른 임시 실드를 생성한다. 일정 시간 지속(쿨타임 존재, 해당 임시 실드가 40%보다 높을 시 다시 발동하지 않음). HP 감소 시 총기 대미지, 트랜스 대미지 증가, 일정 시간 지속

세트 장비 4개 착용: HP가 30%보다 낮을 시 가방에서 등급이 가장 낮은 활성제 자동으로 사용 (쿨타임 존재)

신규 모듈

1. 달빛의 향연 전용 모듈 접미사 "달의 수호" 추가

적용 부위: 장갑, 헬멧 모듈

접미사 효과: 실드가 증가함에 따라 크리티컬 대미지, 원소 대미지, 총기 대미지, 트랜스 대미지 등의 속성 보너스 획득

2. "세력 보존" 및 "역경의 전의" 모듈 효과 조정

크래들: 일부 크래들 효과를 조정하여 새로운 트랜스 현상 환경에 적합하도록 변경될 예정입니다.

더 자세한 내용은 개발자 노트에서 확인하세요>>>https://www.oncehuman.game/kr/news/devBlog/20250922/40777_1260682.html

이벤트 신상품 출시

S2 한정 이벤트 [역경의 시련] 본격 시작

주의: 이벤트는 트랜스 룰렛이 활성화된 서버에서만 진행됩니다.

이벤트 기간: 9월 25일(GMT+9) 정기 점검 후 시작, 종료 시점은 추후 공지

메타 여러분, 힘을 모아 "경기 영역" 단위로 서로를 지원하며 월영의 주인에 맞서 비밀의 보물을 쟁취하세요!

(*현재 개발 중인 자료로, 실제 게임 화면과 다를 수 있음)

이벤트 안내:

1. 붉은 달의 지배자는 날코트 대륙을 여러 경기 영역으로 나눕니다. 같은 구역의 메타들은 힘을 합쳐 월영의 주인과 맞서 싸워야 합니다. 이벤트 기간 동안 월영의 주인을 처치하면 반드시 "월영 정수"를 획득할 수 있으며, 이를 제출하면 동일한 양의 경기 영역 포인트가 누적됩니다.

2. 다양한 경기 영역의 메타들이 적극적으로 참여하고 협력의 극한에 도전할 수 있도록, 각 구역은 총 7라운드의 2:2 시련 경기를 치릅니다. 월영 정수를 제출할 때 상대 구역에 한 가지 월영의 시련을 지정할 수 있으며, 해당 시련은 상대 구역의 월영의 주인 능력에 영향을 줍니다. 월영 시련은 총 6종으로, 누적된 월영 정수가 많을수록 효과가 강해집니다. 가장 많이 선택된 3종의 월영 시련이 상대 구역에 적용되어, 서로 다른 난이도의 도전이 펼쳐집니다.

3. 각 라운드 시련 경기는 1주일 동안 진행되며, 이 기간 동안 더 많은 포인트를 누적한 구역이 승점 1점을 획득합니다. 각 구역의 메타 여러분, 힘을 모아 붉은 달에 맞서는 최후의 영예를 쟁취하세요!

* 월영의 주인은 강력하므로 메타들이 서로 협력할 수 있도록, 경기 영역은 시간대(대규모 서버 구역)별로 나뉩니다. 이벤트 페이지에서 자신의 소속 구역을 확인할 수 있습니다.

S2 한정 이벤트 [달빛의 노래] 강력 출격

주의: 이벤트는 트랜스 룰렛이 활성화된 서버에서만 진행됩니다.

이벤트 기간: 9월 25일(GMT+9) 정기 점검 후 시작, 종료 시점은 추후 공지

귀중한 달의 속삭임을 모아 푸짐한 보상을 해제하세요! 신규 한정 무기 스킨, 총기 스티커, 이동 수단 아플리케, 에픽 한정 소장품 붉은 달 위장자가 여러분을 기다립니다.

트랜스 현상 기간 동안 전투 참여, 거점 탐사, 자원 채집 등을 통해 달의 속삭임을 획득할 수 있습니다. 획득한 달의 속삭임은 상점에서 과거 트랜스 룰렛 보상과 교환할 수 있습니다.

(*현재 개발 중인 자료로, 실제 게임 화면과 다를 수 있음)

[황금 가을 출석] 출시

이벤트 기간: 서버 시간 9월 25일 ~ 10월 15일

황금 가을을 맞아 로그인 출석만 해도 풍성한 선물이 주어집니다! 한정 공허의 날개 스킨: 미스트퍼플, 한정 에픽 크래들 장식: 가을의 잎, 라이트포지 스톤, 나비 보물상자·Ⅱ, 스타크롬 등이 준비되어 있습니다!

(*현재 개발 중인 자료로, 실제 게임 화면과 다를 수 있음)

[출석 혜택] 계속되는 즐거움

이벤트가 업데이트되어 보상이 한층 강화되었습니다. 1회 출석을 완료하면 월간 출석 이벤트가 열리며, 완료 시 푸짐한 선물을 받을 수 있습니다!

한정 소원 머신 보상 목록 출시

9월 25일(GMT+9) 점검 후 새로운 한정 소원 머신 보상 목록이 열립니다. 각 보상 목록은 3주간 유지됩니다.

[홀로그램 헌터]: 레전드 총기 설계도: 홀로그램 공명 포함.

[서리의 길잡이]: 레전드 총기 설계도: 탐색자 포함.

[흔적 추적자]: 레전드 장비 설계도: 혈흔 추적 가죽 부츠, 구원자 마스크, 구원자 하의, 구원자 신발 포함.

10월 9일 8:30(GMT+9)에 새로운 한정 소원 머신 보상 목록이 열립니다. 각 보상 목록은 3주간 유지됩니다.

[정적의 서리]: 레전드 등급 총기 설계도: 사일런트 리턴 포함

[버닝 플레임]: 레전드 등급 총기 설계도: 카탈리스트 포함.

[서리 파편]: 레전드 장비 설계도: 화이트크래시 상의, 고독한 늑대 바지, 고독한 늑대 장갑, 고독한 늑대 후드 포함.

상점 신상품 출시

라이트포지 보물 상자 [영서의 율령] 한정 오픈

오픈 시간: 2025년 9월 25일 버전 업데이트 이후(GMT+9)- 2025년 10월 23일 버전 업데이트 이전(GMT+9)

"영원한 서리빛, 스노우 레오파드가 대지를 지배한다."

[영서의 율령] 테마 라이트포지 보물 상자에는 레전드 코스튬 세트 "영서의 관", 레전드 무기 스킨 "비상하는 깃", 레전드 다인 액션 "끝없는 해후", 에픽 소장품 가구 제조법 "순백의 리듬 피아노"가 포함되어 있습니다.

한기의 권능: 영원의 서리, 고요, 위엄! 치즈 스노우 레오파드... 아니! 스노우 레오파드의 화려함은 전설이 되어야 한다!

(잠깐, 누가 내 털깃 칼라를 만진 거지?)

라이트포지 보물 상자 [플래티넘 드림] [한기의 동행] [종말의 군단] 중 택일 오픈

오픈 시간: 2025년 9월 29일 (GMT+9)- 2025년 10월 26일 (GMT+9)

라이트포지 3종 택1, 마지막 기회! 자유롭게 선택해 오픈하세요. 이번 재출시에도 아낌없이 가득 담았습니다.

• 라이트포지 재출시와 함께 새로운 진행 혜택이 추가되었습니다. 라이트포지 컬렉션을 수집했던 모든 메타는 신규/기존 상관없이 수령할 수 있습니다! 진행도 혜택: 보물 상자 테마 배경, 명함, 그랑프리 코스튬의 염색 버전 세트 포함.

• 라이트포지 보물 상자 [웨이브 인 드림] 플래티넘 드림 세트가 신규 발사 특성을 얻습니다!

• 총 3가지 테마의 라이트포지 보물 상자 중 하나를 자유롭게 선택해 오픈할 수 있습니다. (상자 내 뽑기/구매/교환/반값 라이트포지 스톤 구매 이후에는 테마 변경이 불가능합니다)

• 보물 상자 뽑기의 확률/교환 가격/보장 메커니즘은 이전과 동일하게 유지되며, 기존 뽑기 진행도 역시 그대로 이어집니다.

안녕하세요, 기존의 메타 여러분! 이전 회차 보물 상자에 참여한 적이 있지만 기록을 찾을 수 없을 경우, 참여했던 캐릭터로 로그인하면 계승이 적용됩니다.

새로운 메타 여러분! 이번에 재출시된 보물 상자는 기존의 라이트포지 잼스톤 보물 상자와 뽑기 방식이 다릅니다.

이번 기간 중 [한기의 동행] [한기의 동행]은 30회 뽑기 내 반드시 비복원 그랑프리 중 하나를 획득할 수 있으며, [웨이브 인 드림]는 20회 뽑기 내 라이트포지 잼스톤을 보장합니다. 이벤트 화면의 규칙을 꼭 확인해 주세요!

자세한 내용은 보물 상자 공지를 확인하세요 >>>https://www.oncehuman.game/kr/news/update/20240815/40776_1174561.html

라이트포지 보물 상자 재출시 메커니즘이 개편됩니다! 메타 여러분의 기대에 부응해 새로운 시스템에는 투표 기능이 추가됩니다. 재출시 후보 상자들이 준비되어 있으며, 최다 득표 상자는 다음 재출시 이벤트에 포함됩니다. 투표 방법 및 구체적인 규칙은 추후 공지를 통해 안내드릴 예정이니 많은 기대 부탁드립니다!

이제 라이트포지 3종 택1과는 작별하고, 새로운 재출시 시스템과 미래를 약속하세요!

금옥의 화현 특별 할인

진행 기간: 9월 25일(GMT+9) 업데이트 후 ~ 서버 시간 10월 13일 6:00까지

"황금은 쉽게 얻어도, 청춘의 시간은 오래 붙잡을 수 없다."

• 골든위크 한정 특가! 세트는 최저 680 스타 오리진부터!

• 로그인만 해도 스타 오리진 적립! 추적 4일 출석 또는 타인의 구매 후 할인 코드 사용 시, 최대 600 스타 오리진(1:1 비율)을 할인 포인트로 받을 수 있습니다. 한정 기간 특가 세트(정가 1280 스타 오리진) 구매 혜택!

• 공유하면 더 큰 혜택! 구매 후 할인 코드를 공유하고, 타인이 사용 시 상점 쿠폰 획득: 상점 전 상품 500 스타 오리진 이상 구매 시 150 할인, 최대 3회까지 적용!

이제 세상의 진귀한 것들을 당신의 황금 같은 시간에 바치세요, 이것이 바로 당신의 황금의 시대입니다!

황금 협약 패키지 도착

진행 기간: 9월 25일(GMT+9) 업데이트 후 ~ 서버 시간 10월 13일 7:00까지

"매일 밤낮으로, 우리의 축제에 함께하세요!"

• 골든 위크 한정 특가! 새로운 자전거 스킨과 럭셔리 스타 유니버스 소장품과 함께 여행을~

[황금 협약: 별의 여행], [황금 협약: 별의 궤도] 곧 출시 예정. 구매 즉시 동일 가치의 스타 오리진과 다양한 럭셔리 보상 즉시 지급, 매일 로그인 시 추가 보상!

• 편안한 출석! 오픈 기간 중, 황금 협약 구매 여부와 관계없이 로그인 일수가 누적됩니다.

• 보상 수령 기간 연장! 황금 협약 구매 시 최소 21일 동안 로그인을 지속하여 보상을 획득할 수 있습니다. 연장 기간 종료 후, 해제되었지만 미수령한 모든 보상은 우편으로 발송됩니다.

자세한 내용은 게임 내에서 확인해 주세요!

상점 신상품 출시

출시 시간: 9월 25일 (GMT+9) 점검 후

"물가에서 차를 음미하며, 세상의 근심을 잊어보자."

에픽 등급 영지 가구 패키지 "물가의 티타임" 출시 예정, 동양의 우아함이 흐르는 강가에서 황홀한 시간을.

"단목의 향이 퍼지며 고요한 시의 경지를 이루고, 한적한 구석에서 평온하게, 수묵화 같은 강남에 머문다."

• 골든위크 한정 특가, "단운강남" 시리즈 시설 스킨 20% 할인!

에픽 등급 시설 스킨 세트 "단운강남" 출시 예정, 고풍스러운 단목 문과 길게 이어지는 강남의 운치.

 

"가을 바람이 꿈을 흔들며 가을 정취를 더한다."

에픽 등급 크래들 스킨 "골든 케이지" 출시 예정, 빛을 가두고, 향기를 가두고, 스쳐가는 아름다운 꿈들을 모두 가둔다.

에픽 등급 1인 액션 "꿈의 연극" 동시 출시, 자세한 내용은 게임 내에서 확인하세요.

현상금 챌린지 출시

출시 시간: 9월 25일 (GMT+9) 버전 업데이트 후

"새벽빛 아래, 영예를 향해 오르라!"

현상금 챌린지에 다양한 새로운 트로피가 추가되었습니다. 서둘러 상점-현상금 챌린지 탭에서 확인하고 해제하세요~

탐색 분류에 "레전드 단조" 추가, 당신의 설계도 컬렉션이 여기서 시작된다!

기념 분류에 "카니발 돌진", "향연 전장" 현상금 추가. 달의 징조가 다시 찾아오며, 광란의 전투가 시작된다!

상점 후속 신규 상품

출시 시간: 서버 시간 10월 2일 2:00

"화려한 빛이 춤추며, 번화한 팬텀 챕터가 열린다."

에픽 등급 영지 가구 패키지 "네온시티" 출시 예정, 나만의 화려한 미래 도시를 꾸며보자!

"냐옹 명령 하달, 화력 전개!"

레어 등급 의상 세트 "냥냥파워" 출시, 전투 스트릿 패션? 카모플라주 복장에 고양이 귀 모자 - 귀여움도 하나의 화력이다~

총 스킨 기프트 박스도 함께 재출시되니, 자세한 내용은 게임 내에서 확인해 주세요!

RaidZone 모드 콘텐츠 업데이트

콘텐츠/기능 업데이트 [RaidZone 모드]

공중 투하 콘텐츠 업데이트

이번 업데이트 후 '표류물' 콘텐츠는 정식으로 '공중 투하 상자'로 명칭이 변경됩니다. 이번 업데이트에서는 완전히 새로운 공중 투하 콘텐츠 최적화를 선보입니다! 이제 전장에서의 물자 쟁탈은 더욱 스릴 넘치고, 전략적 배치가 더욱 도전적입니다. 이번 업데이트의 주요 내용은 다음과 같습니다.

1. 공중 투하 콘텐츠 연출이 최적화되어, 지도에 로제타 공중 투하 수송기가 생성됩니다. 로제타 공중 투하 수송기는 지도를 순찰하며 각 대형 거점을 경유하는 동안 무작위로 공중 투하 상자를 투하합니다. 비행기의 진행 방향을 예측하여 경로를 미리 파악하고, 경로 상에서 대기하거나 추격하며 전략적으로 배치하는 것이 승리의 길입니다!

2. 공중 투하 상자가 기체를 떠나면 낙하산이 펴지며 천천히 하강합니다. 공중 투하 상자가 지면에 도착하면, 메타가 이를 열고 상자 내의 아이템을 획득할 수 있습니다. 공중 투하 상자가 나타날 때, 지도에서 상자의 위치를 확인할 수 있습니다.

3. 새로운 투척 아이템 '공중 투하 신호탄'이 추가되었습니다. 로제타 우두머리 엘리트를 처치하면 확률적으로 획득할 수 있으며, 차원 보물을 열어서도 얻을 수 있습니다. 더 높은 레벨의 차원 보물일수록 공중 투하 신호탄을 얻을 확률이 높아집니다.

4. 공중 투하 신호탄을 사용하면, 신호탄이 표시한 위치에 공중 투하 상자 보급품이 소환됩니다. 일정 시간 후 표시된 지점에 공중 투하 상자가 떨어집니다. 신호탄을 투척할 위치에 주의하세요, 당신의 위치가 노출될 수도 있습니다!

새로운 무기 출시 [RaidZone 모드]

(1) 네일건

기관단총 시리즈 무기. 발사 속도가 느리고 사거리가 짧다는 단점이 있지만, 제작 비용이 저렴해 초반 구간이나 근거리 돌격전에 적합합니다.

적은 양의 전자 메모리 조각을 소모해 해당 무기를 해제할 수 있으며, 초급 이상의 장비 제작대에서 제작 가능합니다. 메메틱 해제 위치는 녹슨 철칼 아래에 있습니다.

또한 네일건은 전용 총알인 네일건 탄두를 사용하며, 이 탄약은 화살처럼 회수할 수 있습니다.

단발 대미지: 13

발사 속도: 400

탄창 용량: 18

2. SKS

저격소총 시리즈 무기로 중구경 총알을 사용합니다. 반동이 크지만 극한 발사 속도가 빠르며, 중거리 목표 지점을 단발로 제압하는 데 적합합니다.

메메틱 해제 위치는 MPS7 아래에 있습니다. 중급 이상의 장비 제작대에서 제작할 수 있습니다.

단발 대미지: 30

발사 속도: 257

탄창 용량: 15

3. P90

기관단총 시리즈 무기로 소구경 총알을 사용합니다. 빠른 발사 속도와 대용량 탄창을 장착했으며, 컴팩트한 디자인으로 근접전에 적합합니다.

메메틱 해제 위치는 전술용 소총 사이트 아래에 있습니다. 고급 장비 제작대에서 제작할 수 있습니다.

단발 대미지: 12

발사 속도: 800

탄창 용량: 50

[RaidZone 모드] 체험 최적화

전투 체험 최적화

1. 메메틱 조정:

1) "네일건", "SKS", "P90" 메메틱 추가.

2) "SOCR" 메메틱 제거. SOCR 무기를 제작할 수 없지만, 월드 탐험을 통해 완성품을 획득할 수 있습니다.

3) "KAM" 메메틱이 "P90" 아래로 조정되며, KAM은 기존 SOCR의 무기 포지션을 대체합니다. 등급이 레어에서 에픽으로 상향되고, 무기 대미지가 15에서 18로 증가합니다. 기존 KAM 무기는 계속 사용 가능합니다.

2. 밸런스 조정:

1) 무기 탄도 및 탄퍼짐 조정:

a) 모든 무기의 후방 발사 시점 탄퍼짐+20%

b) 모든 무기의 스코프 모드 조준 시점 탄퍼짐-10%

c) 저격소총을 제외한 모든 무기의 총알 초기 속도+20%

현재 후방 발사 뷰에서 낮은 탄퍼짐과 탄도 추적 용이성으로 인해 메타 플레이어들이 중거리 전투에서 숄더뷰를 선호하는 경향이 있습니다. 저희는 메타들이 교전 거리에 따라 다양한 조준 시점과 액세서리 및 총알 조합을 활용할 수 있도록, 모든 무기의 총알 초기 속도를 상향하고 숄더뷰/조준 상태의 탄퍼짐을 재조정하였습니다.

올해 11월(GMT+9) 예정된 업데이트에서 무기 탄도를 구간별 시스템으로 변경할 예정입니다. 근거리에서는 모든 무기가 레이저형 직선 탄도를 가지며 즉각적인 피드백을 제공하고, 중장거리에서는 총알 비행 속도와 낙하 현상이 유지될 예정이니 많은 기대 부탁드립니다!

2) 경기관총 개선:

경기관총이 현재 소총과의 차별화된 전투 경험을 제공하지 못하며 과도한 탄퍼짐으로 인해 높은 제작 비용을 정당화하기 어려운 점을 확인했습니다. 이에 경기관총을 중장거리 지속 화력 지원 무기로 재정립하고자 합니다. 향상된 탄속, 증대된 탄창 용량과 함께 사격 시 탄도 및 반동이 보다 안정적이고 제어 가능하도록 개선될 예정입니다.

a) MG4

탄창 용량: 60 → 100

장전 속도: 33 → 12, 시간 4.2초 → 5초

무기 교체 시간: +10%

후방 발사/조준 모드 이동 속도: -10%

연속 사격 시 총알 확산이 점차 줄어들고 반동이 점차 안정화됨.

b) KVD - 붐붐붐!

탄창 용량: 65 → 100

무기 교체 시간: +10%

후방 발사/조준 모드 이동 속도: -10%

연속 사격 시 총알 확산이 점차 줄어들고 반동이 점차 안정화됨.

3) 무기 액세서리 밸런스 조정:

a) 리플렉스 사이트:

새로운 보너스: 안정성 +8

b) 전술용 소총 사이트:

안정성 및 기동성 디버프 효과 제거

4) 방어구 수치 밸런스:

a) 전술용 전투화:

포스 보너스: 10 → 20

b) 방독 후드:

포스 보너스: 20 → 30

c) 샤먼 벌처:

포스 보너스: 30 → 45

아이템 저장 환경 개선

제작 시설 내 아이템 저장 규칙을 다음과 같이 최적화했습니다.

1) 가방이 가득 찼을 경우, 제작 대기열의 결과물을 수령할 수 없습니다.

2) 시설을 직접 철거할 경우, 제작 중이거나 완료된 결과물은 모두 지면에 직접 떨어집니다.

3) 제작을 취소할 경우, 재료는 출처에 따라 반환됩니다(가방이 가득 찼을 경우 재료는 지면에 떨어집니다).

공정 운영 특별 최적화

1. 벽 통과 감지 메커니즘을 최적화하여 문 개폐 시 벽 통과 오감지 및 건축 시 캐릭터 이동 불가로 인한 잘못된 제재 문제를 집중 수정했습니다.

2. 근접, 다른 플레이어 끌어당기기, 순간 이동 등 비정상 행동 감지를 강화했습니다. 앞으로도 지속적으로 감지 메커니즘을 최적화하고 공정한 경험을 해치는 행위를 단속할 예정이니, 메타 여러분께서도 함께 공정한 생태계를 지켜주시고 악의적인 행동을 경계해 주시기 바랍니다! 메타 여러분의 이해와 지원에 감사드립니다!

BUG 수정 [RaidZone 모드]

전투

바이오젤 전투 스킬 사용 후 리플렉스 사이트가 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

환경 개선 [모든 모드 공통]

건설 체험 최적화

1. 숨기기 관리 화면의 컨트롤러 조작 경험을 최적화했습니다.

2. 건축모드에 미러 기능이 추가되었으며, 단축키는 H입니다.

3. 건축 페이지에서 좌우 대칭 구조는 1가지 기본 구조만 표시되며, 해당 구조 우측 하단에는 미러 각주로 표시됩니다.

4. 건축 시 선택한 스킨도 직접 미러링이 가능하며, 해당 스킨에 미러 구조가 없을 경우 자동으로 기본 구조로 전환됩니다.

*참고: 미러 모델에 맞추기 위해 일부 미러 구조의 초기 좌표를 조정했습니다. 이로 인해 이미 건설된 계단 등 건물 구조물의 방향에 영향을 미칠 수 있습니다. 메타는 이를 해체하고 재건하여 정상 상태로 회복할 수 있습니다.

상세 조정 내용은 블루포스트에서 확인하실 수 있습니다>>> https://www.oncehuman.game/kr/news/devBlog/20250917/40777_1259797.html

5. RaidZone 모드 외 적용: "스토리지 터미널" 시설이 추가되어 배치 후 영지 내 스토리지를 통합 관리할 수 있으며, 해당 시설을 통해 아이템을 빠르게 입출금할 수 있습니다.

상점 체험 최적화

1. 코스튬의 발목 양말 부품 표현을 최적화하여 색상 차이 문제를 해결했습니다.

2. 이제 총기 스킨, 이동 수단 스킨, 영지 스킨 등 페이지에 빠른 이동 획득 방식이 추가되어 단축키 또는 정보 페이지의 "구매" 버튼을 탭하여 원하는 스킨을 빠르게 선택할 수 있습니다.

3. 여성 캐릭터 기본 느린 걸음 애니메이션 효과 및 스킨 화면 내 남성 기본 서 있는 자세를 최적화했습니다.

4. 헤어 타겟팅 컬러 카드를 추가했으며, 이제 상점과 스킨 화면에서 세트 미리보기 시 헤어 컬러를 함께 확인할 수 있습니다.

5. 치아 표현을 최적화하고 화이트닝 효과를 통일했습니다.

맞춤형 서버 경험 최적화

1. 초기 가방 설정 기능을 추가하여 서버 마스터가 다른 메타에게 서버 입장 혜택을 제공할 수 있습니다.

2. 서버 마스터 상점을 추가하여 서버 마스터가 자유롭게 상품을 등록하고 다른 메타가 구매할 수 있도록 했습니다.

3. 서버 내 선언 글자 수 상한선을 2000자로 상향 조정했습니다.

4. 하이브 인원 수 설정을 추가하여 맞춤형 서버의 서버 마스터가 하이브 최대 인원수를 설정할 수 있습니다.

5. 기본 매개변수 템플릿 구성을 최적화하고 자유 건설 및 근접 타격 2가지 유형을 추가했습니다.

6. 이제 새로운 맞춤형 서버에 입장할 때, 이전 캐릭터 생성 데이터를 유지할 수 있습니다.

7. 맞춤형 서버 추천 기능을 추가해 최근 인기가 높거나, 인기 급상승으로 주목받는 맞춤형 서버를 추천해 드립니다.

시나리오 체험 최적화

시나리오 진행 과정에 시나리오 결산 시 [시나리오 명예] 시스템 관련 정보 표시를 추가했습니다.

전투 체험 최적화

1. 장비 세팅 및 무기 액세서리/스킨 구성 최적화:

1) 장비 세팅 저장 기능이 이제 무기 액세서리 구성도 저장할 수 있습니다.

2) 장비 세팅 상세 페이지에서 개별 장비 모듈 표시를 제거하고 장비 페이지와 동일한 형식으로 변경해 전체 구성을 더 직관적으로 미리 볼 수 있습니다.

3) 동일 설계도 무기로 현재 장착 중인 무기를 교체할 때, 원래 무기의 모듈, 액세서리 및 스킨 구성을 계승 및 이전할 수 있습니다.

2. 총기를 사용해 다양한 대상(건물, 이동 수단)에게 피해를 입힐 경우 서로 다른 명중 피드백 음향 효과를 추가했습니다.

3. 총기 조준기 최적화:

1) 특정 상황에서 스코프 모드 시 조준기 십자선이 과하게 빛나는 현상을 최적화했습니다.

2) 이제 조준기의 렌즈가 조준하지 않을 때 주변 배경과 광원을 반사합니다.

스테이지 환경 개선

1. 스테이지 몰입감 향상을 위해 로제타와 벌처의 제자리 회전 속도를 최적화했습니다. 이제 그들은 발소리와 총소리를 듣고 더 빠르게 소리가 나는 방향으로 회전합니다.

2. RaidZone 모드 외 적용: 이제 사일로는 참여 인원에 따라 적절한 스테이지 크리처 수와 강도를 조정하며, 메타들이 장비를 수리할 수 있도록 초급 장비 제작대가 추가되었습니다.

3. RaidZone 모드 외 적용: [무한한 꿈]의 일부 크리처와 아이템 스킨이 최적화되었습니다.

소셜 체험 최적화

친구 일괄 관리 기능이 추가되었습니다.

모바일 전용 최적화

영지 오브젝트 파괴 시 부서지는 이펙트가 추가되었습니다.

기타

1. 보행 네비게이션 라인이 추가되었으며, 네비게이션 라인 안내 기능이 개선되었습니다.

2. 월드 내 폭포 특수 효과 표현이 개선되었습니다.

3. 설계도/모듈/코스튬 페이지에 컨트롤러 조작을 위한 포커스 네비게이션 기능이 추가되었습니다.

4. RaidZone 모드 외 적용: [무한한 꿈] 시나리오 내 일부 명칭 문구를 다음과 같이 주요 수정하였습니다.

1) "악몽 기록"이 "잠든 자의 상자"로 변경되었습니다.

2) "영면의 킨"이 "영면자"로 변경되었습니다.

3) "꿈의 영역"이 "꿈의 영역"으로 변경되었습니다.

4) "자각의 모래"가 "자각의 모래"로 변경되었습니다.

5) "현실 정박제"가 "현실 정박제"로 변경되었습니다.

6) "기이한 꿈의 나무"가 "기이한 꿈의 나무"로 변경되었습니다.

7) "기이한 꿈의 열매"가 "기이한 꿈의 열매"로 변경되었습니다.

BUG 수정 [모든 모드 공통]

상점

1. "포크 기타" 연주 중 피격 시 무기 모델이 사라지는 문제가 수정되었습니다.

2. 일부 코스튬에서 간헐적으로 발생하던 스텔스 기능 실패 문제가 수정되었습니다.

3. "광채 추격자" 이동 수단 스킨의 특정 앵글에서 빛 반사 모자이크 현상이 수정되었습니다.

제작

1. 일정 수량 이상의 건물 아이템을 버릴 경우 건물 아이템이 사라지는 문제가 수정되었습니다.

2. 일부 거점 내 태양광 패널 구성 요소의 비정상적인 충돌 문제가 수정되었습니다.

소셜 

1.  특정  상황에서  스쿼드  탈퇴  시  스쿼드  그룹  채팅이  동시에  탈퇴되지  않던  문제를 수정했습니다.

2.  특정  상황에서  감염물을  공유할  수  없던  문제를  수정했습니다.

RaidZone 모드 외 적용: 스테이지

1. 특정 상황에서 크리처가 벽을 통과하거나 길 찾기 이상이 발생하는 문제가 수정되었습니다.

2. 사일로 - 시그마의 로제타가 비정상적인 공간에 도달할 수 있는 문제를 수정했습니다.

RaidZone 모드 외 적용: 직업

1.조련사의 소환 동물 수가 특정 상황에서 비정상적으로 증가하는 문제를 수정했습니다.

2. 정원사  온실  코어의  생산물  전환  화면의  간격  오류를  개선했습니다.

기타 

특정  상황에서  다시  로그인  후  설정이  제대로  저장되지  않던  문제를  수정했습니다.

<Once Human> 개발팀

 

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