세계가 이변에 휩싸이고, 감염이 점차 퍼져나가고 있습니다. <비정상 수용>의 새로운 시나리오 세계에 오신 것을 환영합니다! 이곳에서 감염물은 속박을 벗어나, 한층 더 자유롭고 생생한 모습으로 여러분과 마주하게 됩니다. 오는 9월 25일(UTC+9), 새로운 시나리오 <비정상 수용>의 사전 체험 테스트가 시작됩니다. 메타 여러분을 최초의 탐험가로 초대하오니, 감염물과 함께 펼쳐질 모험과 전투의 세계를 직접 경험해 보시길 바랍니다. 이번 앞서 해보기에서는 혁신적인 플레이 방식의 변화를 선보입니다. 여러분과 함께, 미지와 도전으로 가득한 이 새로운 세계를 탐험하기를 기대하고 있습니다!
* 사전 체험 모드 안내: 각 시나리오의 플레이 방식은 크게 다릅니다. 더 높은 완성도의 시나리오를 선보이기 위해, 정식 출시 이전에 사전 체험 모드로 먼저 여러분을 찾아가게 되었습니다. 사전 체험 기간 동안 저희는 메타 여러분의 폭넓은 피드백을 기다립니다. 게임을 더욱 재미있고 즐겁게 만들기 위해, 피드백 플랫폼을 통해 소중한 의견을 남겨주시기를 부탁드립니다. 모든 의견은 신속히 확인되며, 이를 바탕으로 시나리오 콘텐츠를 지속적으로 최적화해 나가겠습니다. 여러분의 참여 덕분에 Once Human은 더 나은 방향으로 성장할 수 있습니다. (피드백 플랫폼 링크:https://www.oncehuman.game/grfkpt/)
감염물은 이미 세계 곳곳에 깊숙이 스며들어, 마치 이 세계의 주인처럼 자리 잡았습니다. 그중 일부 특별한 감염물은 독특한 규칙을 이용해 행방을 감추기에 능숙합니다. 메타 여러분은 전용 포획 도구를 제작하고, 그들의 분포 규칙을 탐구하게 되며, 이를 통해 세계 전역에 흩어진 감염물을 하나하나 수용할 수 있게 됩니다.
감염물이 "크래들"의 속박을 완전히 벗어나, 더욱 생생한 모습으로 메타와 함께 모험을 떠납니다. 탐험, 전투, 영지 협력 등 어떤 상황에서도 감염물들은 저마다의 독창적인 능력을 지니고 있으며, 여러분은 그 속에서 무한한 잠재력을 발견하게 될 것입니다.
전략이 최우선! 최대 3체의 감염물을 자유롭게 편성해, 특성에 맞는 전투 대형을 구성할 수 있습니다. 이를 통해 수없이 다양한 전술 조합을 만들어내며, 상황에 맞는 도전에 대응할 수 있습니다.
NPC가 수호하는 투기장에 도전하거나, 다른 메타들과 함께 경기장에서 실시간 대결을 펼쳐보세요! 승부를 결정짓는 건 단순한 전투력이 아니라, 메타와 감염물 사이의 호흡과 팀워크입니다.
세계 깊은 곳에는 강력한 카오스 감염물이 숨어 있습니다. 그들은 기이한 형태와 무시무시한 능력을 갖고 있으며, 이 세계의 이상 현상의 근원이기도 합니다. 그 신비로운 베일을 벗기고 궁극의 수용을 완수하는 것, 그것이야말로 메타에게 주어진 최고의 사명입니다.
많은 기대를 모은 감염물 융합 시스템이 9월 25일(UTC+9) 버전 업데이트 후 처음 공개됩니다. 해당 기능은 모든 시나리오에서 체험하실 수 있습니다. 융합을 통해 감염물끼리는 물론, 동물과 가구까지도 결합하여 독특한 특성과 개성을 지닌 신규 개체를 만들어낼 수 있습니다.
콘텐츠 소개: 감염물 2마리를 융합 주체로 선택할 수 있으며, 결과 개체는 이 감염물들의 유형과 특성을 무작위로 계승합니다. 각 감염물은 주체로 단 한 번만 융합에 참여할 수 있으며, 사라지지 않습니다. 또한 융합 재료(감염물, 가구 등)를 추가로 투입하면 결과 확률에 영향을 주거나 새로운 특성을 부여할 수 있습니다. 창의력을 마음껏 발휘해 보세요!
* 융합 재료는 융합 과정에서 소모되므로, 신중하게 투입해 주세요.
시나리오 앞서 해보기 단계에서 공개되는 감염물은 일부 샘플에 한정되며, 정식 버전에서는 더 다양한 종류가 순차적으로 추가될 예정입니다.
<비정상 수용> 시나리오의 감염물 전투 규칙은 다른 시나리오와 완전히 독립적입니다. 다른 시나리오의 감염물을 데려올 경우, 해당 감염물의 스킬과 속성은 <비정상 수용> 시나리오 규칙에 자동으로 맞춰집니다. 일부 개발이 완료되지 않은 감염물은 아직 데려올 수 없으니, 양해 부탁드립니다.
이상으로 이번 개발자 노트의 모든 안내를 마칩니다. 궁금한 점이나 건의 사항이 있으시다면 공동 연구 피드백 플랫폼 또는 공식 커뮤니티를 통해 언제든 말씀해 주세요.
<Once Human> 개발팀