親愛なる超越者様へ
3月27日7:00(UTC+9)にサーバーを停止してバージョン1.4.4へのメンテナンスとアップデートを行います。今回はオンラインサーバーの最適化を行うため、所要時間はいつもより長く、約4時間の予定です(具体的なサーバー開放時間は実際の作業の状況によります)。メンテナンス終了後はメールで蝶の証、カスタム色違いデビエーション、オイル魚介缶詰、専門技術のクリーニング液などの特別メンテナンス報酬をお送りします。3月29日(UTC+9)には複数キャラクター共有機能が全面的に開放されます。その際にはスタークロム×15,000、ビジョンキューブ×2、ウィッシュストーン×1などの複数キャラクター共有補填報酬をお送りします。
今回のアップデートでは、複数キャラクターデータ共有、新イベント【時の宝庫】、スター宝箱【墨炎の狐災】、アップグレーダーの廃止といったゲームプレイの最適化と最近のバグ修正を行います。お手数ですがプレイ時間の調整をお願いいたします。
リリース以来、私たちはコミュニティ内の皆様のフィードバックとアドバイスを常にチェックし、積極的に修正と最適化を行っています。
メンテナンスにおけるアップデートの詳しい内容は以下の通りです。
新コンテンツ
複数キャラクターデータ共有
待望の複数キャラクターデータ共有機能がついに登場!機能の複雑性による安定性リスクを軽減するため、共有は段階的に開放されます。全ての共有機能は3月29日(UTC+9)までに開放される予定です。
キャラクター共有に関わるシステムや外観などについては、関連する説明に「キャラクター共有」と明記されます。一部システムデータの共有には、全ての既存キャラクターにログインしてデータ共有を有効化する必要があり、サーバー選択リストの対応するキャラクターには「共有待ち」と表示されます。
具体的な共有ルールはこちら:アカウントのキャラクター所有物共有に関するアップデート――所有物統合の詳細
※異なるエリアのサーバーは物理的に隔離されているため、データを共有できるのは同じアカウントかつ同じエリアのキャラクターデータのみで、違うエリアのキャラクターデータは共有できません。
1. 3月27日(UTC+9)のバージョンアップデート後に共有が始まるコンテンツ:
共有コンテンツ:モッド、ウェア外観、エモーションとアクション(プレミアムパスで獲得したスタンプ以外)、ヘアスタイルとメイクアップ、家具の外観類、名刺類、銃器の外観類、シナリオ内探索で獲得した料理レシピなど。
※モッドはモッドバッグの上限を超える可能性があります。上限を超えた場合、レベルとサブオプションレベルの低いモッドを優先的に分解してモッド部品を返却します。詳細はアカウントのキャラクター所有物共有に関するアップデート――所有物統合の詳細をご参照ください。
共有方法:上記資産の共有には各キャラクターに手動でログインする必要があります。ログイン後、資産は合算されてアカウント内の各キャラクターで共有されます。
エターナルランドに新しくアカウント倉庫を追加しました。エターナルランドの倉庫アイテムに「アカウント倉庫」入口が表示されます。時空バッグのアイテムをアカウント倉庫に保存すると、他のキャラクターでそこから取り出してそれぞれの時空バッグに保存できます。シナリオへの持ち込みには物資Ptが必要です。
※シーズンバッグのアイテムは直接アカウント倉庫に保存できます。保存すると時空バッグアイテムに変換されますが、この操作は元に戻せません。2回のポップアップで警告しますので、慎重に操作してください。
※一部のアイテムは時空バッグに入らず、こうしたアイテムはアカウント倉庫で共有できません。この状況は今後のバージョンで改善します。
2. 3月29日(UTC+9)に開放予定の共有コンテンツ:
共有コンテンツ:根源の階段、ウィッシュマシン、設計図、設計図コレクション、設計図残片、スタークロム、ビジョンキューブ。
共有方法:任意のキャラクターでログインすると自動的にアカウントデータが統合され、【設計図コレクションレベルが最も高い】キャラクターのデータがアカウントデータとして使用されます。共有完了後、スタークロム、ビジョンキューブなどの豪華なプレゼントをお送りしますので、メールでお受け取りください。
※キーワードエフェクトはリセットされ、対応する数のビジョンキューブが返還されます。その後キーワードエフェクトを再度交換し、お好みのエフェクトを選んで使用できます。
調整についての追加の注意事項:
1. 3月27日~4月1日(UTC+9)の間、チャレンジショップのウィッシュストーン交換入口を閉鎖します。ウィッシュマシンのデータ共有完了後は元々所持していたウィッシュストーンが削除されますが、その後24時間以内にウィッシュストーン補償をお送りします(メールをご確認ください)。4月1日7:00(UTC+9)からチャレンジショップでのウィッシュストーン販売を再開します。各アカウントにつき毎月1回限り購入できます。
2. 3月27日(UTC+9)のアップデート後、復帰イベントはアカウント下で1つのキャラクターだけで開始されるよう調整され、スタークロム報酬の受け取りも一時的に停止します。イベントで未受取のスタークロムがある場合、3月27日(UTC+9)以降にログインされた方には15営業日以内にメールで補償をお送りします。新たな復帰イベントはバージョン1.5.1でリリースされ、報酬も更新されますのでどうぞご期待ください!
家具の染色機能新登場
3月27日(UTC+9)のメンテナンスアップデート後、領地内の設計台で家具染色画面に入り、家具の色を変えられます。アドバンス染料「スターダスト染料」は交換ショップにて蝶の証を使って交換でき、毎月更新されます。
異なる種類の家具には1~3か所の染色エリアがあり、各エリアでお好きな色を選べます。製作時に消費する材料は選択したスタイルごとに異なります。
製作完了後、家具は完成品としてバッグに入ります。バッグ画面から使用して領地内に置けます。
※設計台はミーム - 建設 - 設計台から解放できます。
染色機能開放後、全ての超越者に基本染色11種類とアドバンス染色1種類「金嵌めの大理石」がデフォルトで解放されます。
今回のアップデートでは、染色対応家具としてアメリカンシリーズなどの家具17点を追加します。今後も引き続き染色可能な家具やさまざまな家具染色を拡充していきます。ショップの家具外観も5月から順次染色対応していく予定ですので、ご期待ください!
新たな謎解きテーマの建設コンポーネント追加
謎解きテーマの建設コンポーネント「スマートロック」、「手がかりノート」、「報酬箱」を追加しました。あなたのクリエイティビティを発揮して、エターナルランドをもっと楽しみましょう!当コンポーネントは「デッドヴィル」のNPCウェーバーから購入できます。
新たな種族抑制モードを追加
1. 皆様のプレイ体験をより豊かにするため、弾丸や戦術アイテム製作時にスターダストインゴットでデビアント抑制効果を、制御ユニットで人型敵抑制効果を付与できるようにしました。スターダストインゴットはミームで技術を解放し、スターダスト鉱石を加工することで獲得できます。
2. デビアント抑制効果のある抑制型徹甲弾、人型敵抑制効果のある貫通型徹甲弾を追加しました。
3. 全ての攻撃型戦術アイテムで、種族属性を抑制するアイテムを製作できるようになりました。
新戦術アイテム追加
新たな戦術アイテム「シールドマトリックス」、「ミスターウィッシュのロケットランチャー」、「ブルーフレイム放射器」を追加しました。PvE戦闘でのみ使用できます。
詳細はこちら:開發公告 | 全新汙染區探索體驗&玩法體驗更新&模組置換調整
新ミームマスタリーアイテム追加
シナリオ【マニブス】における「根源の戦い」の戦闘方法を多様化するために、ミームマスタリーとそれに対応するアイテムとしてレッドプラズマロケットランチャーの弾頭、レッドプラズマ榴弾、レッドプラズマ弾を追加しました。
詳細はこちら:開發公告 | 全新汙染區探索體驗&玩法體驗更新&模組置換調整
新パブリックイベント「パラドックス空間」追加
ナルコット島の各地に度々出現する「パラドックス空間」。その空間の法則はねじれ、大きさ、方向、距離は意味をなしていません。
この欠陥だらけの世界を元の姿に戻すには「存在すべきでない」ものを打ち砕くしかありません。ねじれた空間の法則の結晶を集め、最後はその奥深くに潜む混乱の影を追放しましょう。
シナリオ【マニブス】と【分かれ道】に、新たなパブリックイベント「パラドックス空間」を追加しました。皆様のご参加をお待ちしております!
新イベント登場
新イベント【時の宝庫】
ナルコット大陸で起こった戦闘の全て、データとして積み重ねられたゲームへの愛、私たちは全て覚えています!
【時の宝庫】期間限定開放――超越者の皆様のこれまでの冒険と探索が勲章に!
イベント期間: 3月27日メンテナンス後~4月22日(UTC+9)
「時の勲章」まもなく配布
1. アカウント下の全キャラクターの戦闘時間、アチーブメント進行度、ソーシャルな貢献に基づき、栄光が刻まれた「時の勲章」を自動で配布します!
2. 毎日のアクティブクエストとチャレンジダンジョンをクリアすると、さらに多くの勲章を獲得できます!
宝庫報酬予告
「時の勲章」を使用すると、イベント内で以下の豪華な外観報酬と交換できます。
▸ キャラクターセット「荒野の保安官」。ここは私の縄張り、皆私に従え!
▸ 乗り物の配色「クーペ配色・エネルギッシュ」。街を爆走するのにもってこいなオレンジカラー!
▸ 武器スキン「ジュエルシンフォニー - MG4」。過去の輝きを宿す宝石……。
▸ クレイドルの外観「シャイニーシェル」。海岸を探索した超越者なら見たことあるはず。
その他の外観はゲーム内でご確認ください。
※時の勲章の初期数は、過去に参加したシナリオにおける全キャラクターのシナリオ決算データに基づいて決まります。現在シナリオに参加しているキャラクターと過去のシナリオ決算時にLv.20に達していないキャラクターのデータは算入されません。データ量が多いため、データが失われるリスクがあります。何卒ご理解いただけますようお願いいたします。
【赤月の道】家具染色レシピ登場
【赤月の道】イベントでは、さまざまな染色可能な特殊レシピが登場します。レシピ獲得後、交換ショップで「レッドクリスタル」を消費し「スターダスト染料」と交換すれば染色できます。
利便性を高めるため、交換ショップの「下級染色宝箱」と「上級染色宝箱」を「スターダスト染料」に変更します。対応する数量を自由に交換できます。
期間限定ウィッシュマシン新登場
3月27日(UTC+9)のメンテナンス後、新たな期間限定ウィッシュマシンガチャが各3週間開放されます。
【スポットオンハンター】:パーフェクト品質の銃器設計図「スポットオン」を含む。
【シャークボム】:パーフェクト品質の銃器設計図「リトルホワイトシャーク」を含む。
【熟練ハンター】:パーフェクト品質の装備品設計図「熟練ハンターブーツ」、「セイビアーヘルメット」、「セイビアーズボン」、「セイビアーマスク」を含む。
4月10日の午前(UTC+9)、新たな期間限定ウィッシュマシンガチャが各3週間開放されます。
【プレデターガンナー】:パーフェクト品質の銃器設計図「プレデター」を含む。
【メニーマネー】:パーフェクト品質の銃器設計図「札束の暴力」を含む。
【オアシスガンナー】:パーフェクト品質の装備品設計図「オアシスマスク」、「バスティーユヘルメット」、「バスティーユグローブ」、「バスティーユブーツ」を含む。
ショップの新商品
スター宝箱【墨炎の狐災】(サーバー時間3月28日10:00開放)
「九尾が墨を撒き、万物に炎の災いをもたらす」
期間限定スター宝箱【墨炎の狐災】にはパーフェクトコレクション品質の乗り物スキン「炎獄の咆哮」、パーフェクト品質のウェアセット「カラミティ」、パーフェクト品質の武器スキン「狐の幻影 - AWM」、パーフェクト品質の施設スキン「収容ユニット・砕けた異常現象」、エクセレントコレクション品質の武器スキン「バーニングハンマー - 重火器」、エクセレントコレクション品質のダブルアクション「運命の対決」が含まれます。
危機一髪?ピンチはチャンス!
※サーバー時間3月27日6:00以降、スター宝箱【エターナルファイア】は販売終了となります。
バウンティチャレンジ新登場!
「いやぁ、世界に小さな伝説を残しちゃったなぁ」
バウンティチャレンジに3つの星1探索チャレンジが新登場!
Once Humanで農場&牧場物語を創り上げ、伝説の走り屋になろう!
今後のショップの新商品:(サーバー時間4月3日後)
「光と影の境界を再構築して芸術的な空間を築こう」
エクセレント品質の材質ギフトパック「アートな窓&ドアコレクション」がまもなく発売されます。
雰囲気の違う華やかなスタイルを集めて、最もユニークでアートな空間を創り上げましょう。
今後のショップの新商品:(サーバー時間4月10日後)
「電気羊の群れはこのボディフレームをサイバネティックボディに宿るゴーストだと勘違いするかもね」
エクセレントコレクション品質のキャラクターセット「ルミナスシャドウ」とエクセレントコレクション品質のテーマパック「オーロラハッカー」が同時発売されます。
ブルースクリーンとネオンのピンクで夜をリコンパイルしよう!
ゲームプレイの最適化
アップグレーダーの廃止
1. メンテナンスアップデート後もアップグレーダーはそのまま残り、商人ゼーフェリンクが売っている武器モッドボックス、キーワード拡張要素モッドボックス、キーワード拡張要素モッドボックス・MASTERと交換できます。5月31日(UTC+9)まで、各アカウントにつき毎週各モッドボックス10個と交換できます。
2. アップグレーダーで開かないといけないモッドボックスについて、メンテナンス後は開けるとそのまま完全報酬を獲得できます。
3. レギオンショップ、ナイッサ、ゼーフェリンクのショップで売られているアップグレーダーは販売終了となり、クエストやパブリックイベントなどで入手できるアップグレーダーは1:2の割合で「ステラ幼体」に変換されます。
4. アップグレーダーで報酬を獲得するこれまでのモードや宝箱について、メンテナンスアップデート後、デビエーション、ミームマスタリー記憶の残片、武器の完成品、モッドボックスの報酬出現率は以前の「完全報酬」と同じです。その他の報酬は完全報酬と比較して調整しました。詳細は「最近のホットトピックへの対応及び改修内容」をご覧ください。
5. 直近2か月間にログインしたアカウントは、アカウント下で最も多くシナリオを決算したキャラクターのデータに基づき、補償のシナリオ功績トークンを1回に限り受け取れます。詳細は下表をご覧ください。シナリオ功績トークンはシナリオチャレンジのチャレンジショップでキーワード拡張要素モッドカスタムボックスと外観1つに交換できます。
シナリオ決算回数 |
補償されるシナリオ功績トークン数 |
1 |
20 |
2 |
30 |
3 |
40 |
≥4 |
50 |
資源のバランス最適化
皆様からのフィードバックに基づき、現在のシナリオでは前半の資源が相対的に不足し、後半で大量に余るという状況に対して小幅なバランス調整を行いました。詳細は開發公告 | 全新汙染區探索體驗&玩法體驗更新&模組置換調整をご覧ください。
モッド置き換えシステムの調整
1. 置き換え後のモッドレベル範囲表示を追加しました。
2. モッド置き換えによる高レベルモッドの獲得率を全体的に向上しました。それにより、初期レベルが最も低いモッドで置き換えしてもエクセレント品質のオプション付きモッド獲得の可能性があります。もちろん、置き換え対象モッドの初期総レベルが高いほど置き換えで獲得できるモッドの品質下限が高くなり、高品質モッドの獲得率が上がります。
シナリオ体験の最適化
1. 最近お寄せいただいたフィードバックに基づき、シナリオ【マニブス】、【マニブス】(初心者)、【白銀の荒野】、【分かれ道】の最適化調整を行いました。ステージ調整は今回のメンテナンスアップデート後に新しく開設されたサーバーでのみ有効化し、既に開設済みのサーバーには影響ありません。
2. シナリオ【マニブス】(経験者)に新たなダンジョン難易度が追加されました。新旧サーバーで有効になります。
注:上記難易度の初クリア報酬回数はアカウントに連携されるため、同一アカウント下の全キャラクターが各モードで毎週初クリア報酬獲得できるのは1回だけです。
詳細はこちら:シナリオステージ調整の予告
3. シナリオ退出関連のCDを削除しました。シナリオ退出カードは毎週1枚限定購入とし、価格は変わりません。
4. 図鑑「人物ファイル」にシナリオ【白銀の荒野】の一部NPCファイルを追加しました。対応するNPCと会話すると解放されます。「地域記録」にローンウルフ荒野、ダークハーツ地域を追加しました。
乗り物の最適化
1. ウィリーの最適化:ウィリーは地面でのウィリーと空中回転の2種類に分かれます。
これからは地面でウィリーするだけでなく、さらなる動力を利用して瞬間的に加速し、ライバルに一気に差をつけられます!
方向転換能力はやや低下しますが、空中に飛び上がると回転速度が大幅に上がります。車体を自由に調整して空中で唯一無二の技を披露しましょう!
地上での競争でも空中技でも、これまでにない快感を体験できますよ!
2. 乗り物でのドリフト:ドリフトが全面的にレベルアップ!
ハンドブレーキを短めに押して方向転換すると簡単にドリフトできます。ハンドブレーキを長押しすると持続的にドリフトします。全てのコーナーを制覇せよ!
タイヤと地面の極限摩擦、電光石火の速度と熱を体感しましょう!
3. 乗り物でのジャンプ:乗り物でジャンプすると障害物を飛び越えたり、地面に引っかかるバグ状態から脱出したりできます。
また、ジャンプ中に再度ジャンプすると一定時間内に急下降します。そうすることで素早く位置を調整できます。
4. 乗り物の基本的な運転体験を最適化しました。
外観の最適化
1. ワールドにおける超越者の警戒態勢時の立ち姿発動条件を最適化しました。今後は戦闘関連のアクションをした時だけ発動します。
2. 警戒態勢時の立ち姿の持続時間を調整し、より早くカジュアルな立ち姿に移行するようにしました。
3. キャラクター外観システムを以下のように最適化しました。
4. 以下の外観コンテンツにおける細部の効果を調整しました。
ワールドの最適化
ゲームプレイをより豊かにするために汚染区域のルールを調整しました。詳細は開発ブルーポスト | 新しい汚染区域探索&モードプレイ体験アップデート&モッド置き換えの調整をご覧ください。
ダンジョンの最適化
HARD・MASTER難易度の収容サイロとモノリスにおける銃器の抑制関係の拡張要素を調整しました。
取引の最適化
1. 収穫者市場の視覚的表現を最適化し、ランドマークを追加しました。
2. 収穫者市場付近における領地建設不能範囲を縮小しました。
3. 収穫者市場での自動販売機の建設可能間隔を広げました。
建設の最適化
1. ラグの設置ルールを最適化しました。今後はラグを施設や家具の下に置けるので、ラグの設置前に施設や家具を移動する必要がなくなりました。
2. 発電機、防御タレットなどの建物を自然の地形上に置けるようになりました。
3. 発電機画面の説明テキストを最適化しました。
4. 領地移転での領地設置時のレンダリング効果を最適化しました。土台の状況がよりはっきりと分かり、適切な高さに調整できるようになりました。
エターナルランドの最適化
島のショップに並び替え機能を追加し、自分のアイテムをより便利に管理できるようにしました。
ソーシャル機能の最適化
1. 共有機能を最適化し、写真やスクリーンショットをチャットチャンネルに共有できるようになりました。
2. ゲーム内アイテム情報共有機能を追加しました。現在、アイテムバッグ内の全アイテム(デビエーションを含む)、装備品設計図、モッド、外観・ウェアが共有できます。対応する画面で「Shift+左クリック」するか、チャットボックスで「+」を押すと共有できます。
ガイドの最適化
1. クエストルートガイドを最適化し、エレベーターとはしごをガイドルートとして認識するようにしました。
2. マップに資源絞り込み追跡機能を追加しました。すでにワールドで解放済みの資源を選択して追跡すると、付近の資源密集地を確認できます。
3. イベントの分類タブを最適化しました。具体的な分類は以下の通りです。
顔の再構築の最適化
顔の再構築におけるプリセットオプションの表現を最適化しました。
バッグの最適化
1. ロゼッタ権限カードをバッグから削除できるようになりました。
2. 採集ツールをホットバーに装備しなくても、バッグに採集ツールがあれば採集時に自動で切り替わるようになりました。
通報の最適化
通報プロセスを簡素化し、「ESC - 通報」機能の「通報説明」を削除しました。
その他の体験の最適化
「ゲーム終了」ポップアップの「ログイン画面へ」テキストを「キャラクター切替」に変更しました。
バグ修正
外観
1. 「シルバーウェーブ」セットスキンの肌色の表示が不均一なことがある不具合を修正しました。
2. 「ゼロレッド」セットの女性用スカートが異常に折りたたまれることがある不具合を修正しました。
3. スタンドミラーのインタラクト表示に異常が出ることがある不具合を修正しました。
乗り物
1. グレネードが乗り物のタイヤを正常に破壊できないことがある不具合を修正しました。
2. バースト系ダメージが乗り物の全部位に同時にダメージを与えられないことがある不具合を修正しました。
3. PvPで、乗り物が超越者に衝突するとダメージを与えられるようになりました。
4. 「乗り物で貿易エリアに入らないでください」という表示が誤って表示されることがある不具合を修正しました。
デビエーション
1. 薬剤「歓喜」の説明と実際の効果が一致しない不具合を修正しました。歓喜の効果は次に新たに付与されるウィムにのみ有効となります。
2. 「心の断捨離」が無効になることがある不具合を修正しました。
3. デイトン湿地における一部の野生のデビエーションの出現地点を調整しました。
戦闘
1. 近接武器の軽攻撃アニメーションに異常が出ることがある不具合修正しました。
2. 流形アクションでフリーズしてしまい元に戻れなくなる事態が低確率で発生する不具合を修正しました。
3. 単発射撃モードの一部の状況で余分に発砲してしまう不具合を修正しました。
4. パワーサージ拡散モッドが一部の状況で有効化しない不具合を修正しました。
5. トビで発砲後、銃器切替時に誤って他の銃器パッシブが発動することがある不具合を修正しました。
ワールド
1. 領地内で、動物が食事をした後にバッグに入れると満腹度と水分に異常が出ることがある不具合を修正しました。
2. 繁殖した動物が表示されないことがある不具合を修正しました。
3. ブラッドムーン状態でルーレットギョーザによるバフがダンジョンに出入りすると消えてしまうことがある不具合を修正しました。
音声
デビエーションを捕獲する際、捕獲キャンセル後にSFXにエラーが出ることがある不具合を修正しました。
その他
1. 大型箱とプライベート収納ボックスが破壊されると、シナリオに対応する保存施設のドロップルールに基づき、保存中のアイテムが正常にドロップするようにしました。
2. フレーム補間をオンにすると画面が異常にちらつくことがある不具合を修正しました。
『Once Human』プロジェクトチーム
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