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開發公告 | 全新汙染區探索體驗&玩法體驗更新&模組置換調整

03/24/2025 開發公告 | 全新汙染區探索體驗&玩法體驗更新&模組置換調整

親愛的超越者們!
自Once Human上線以來,我們陸續收到許多關於探索體驗重複感強、資源溢出、模組難刷的回饋
我們一直在持續完善遊戲的基礎生存探索和養成體驗,並計畫在3月27日推出 汙染區體驗改版、玩法體驗更新 、 資源獲取平衡調整 和 模組置換系統更新 等改良模組,希望給大家帶來更好的遊戲體驗
本期我們將對這些功能進行前置介紹,並收集大家的寶貴建議。歡迎超越者隨時反映你的想法!

 

汙染區體驗調整
地圖汙染區的設計預期,是希望超越者隨地區探索過程,有一個逐步變化的生存探索體驗。但目前汙染值的設計,對理智值的影響固定且體驗單一,我們希望汙染區的體驗能更豐富且有層次,因此我們進行了調整改善,修改後的基礎規則如下
1.星塵礦擁有抑制、吸收汙染的能力,會出現在汙染濃度強烈的區域。使用星塵礦加工的道具、建築都將對異變體有顯著的克制效果,場景中的星塵礦也會持續削弱周圍的異變體
2.隨著超越者的開採,星塵礦數量減少時,周圍的汙染濃度會緩慢上升,直到星塵礦再次更新抑制汙染值的增長
3.調整了汙染區內的汙染值及其規則。理智值初始為1000點,玩家每秒將損失(汙染濃度-汙染抗性)的理智值。當理智值低於一定程度時,會遭到特殊異變體的入侵,玩家可利用場景中的星塵礦或道具對抗這些特殊異變體
4.新增建築-寧靜帷幔:連通電力後,將消耗自身耐久度為周圍的超越者提供理智保護,同時削弱周圍的異變體能力
備註:背包身後的數字可以反映出目前地區的汙染值情況

羅塞塔聚落
在強度較高的羅塞塔聚落探索時,會隨機觸發羅塞塔機密押運事件,成功從羅塞塔手中搶走押運箱會被大量菁英羅塞塔通緝!在一定時間內,勇敢躲避羅塞塔精英的追擊,等待押運箱解鎖。開啟押運箱將獲得大量控制單元,可用於各類子彈、戰術裝備的製作中。

 

玩法體驗更新
種族克制
我們希望對於種族的克制不再侷限於具體槍械,而是取決於超越者們的自由選擇,所以我們將這部分能力與槍械解耦,超越者可以藉由獲得遊戲內的資源,製造出具有對應種族克制效果的子彈和戰術裝備

1. 基礎規則
星塵錠可以賦予子彈、戰術裝備克制異變體的效果,控制單元能賦予子彈、戰術裝備克制人型敵人的效果

 

2. 新增兩種種族克制子彈:抑制型穿甲彈(克制異變體)和穿透型穿甲彈(克制人型敵人)
這兩種種族克制子彈可以對克制種族的敵人和其護盾造成大量額外傷害,也可以克制該種族的勇士怪物
同步移除槍械身上的同類屬性(無屬性、衝擊、穿透、抑制),皮毛中的無屬性傷害加成也會同步調整為槍械傷害加成

 

3. 其他戰鬥道具改動
所有攻擊型的戰術裝備,都可以製造出有克制種族屬性的成品

 

新增戰術裝備
基於種族克制變化,以及3/27新開放的更高難度副本,我們推出了新的應對手段 —— 稀有戰術裝備!
護罩矩陣
「全向防護裝置,啟動!」 
使用後在原地生成大範圍防護罩,防護罩內超越者可向外射擊,外部子彈和投射物會被護罩完全阻擋。但需要注意護罩本身無法阻擋人員穿越。

 

Mr.Wish火箭筒
「還在苦惱如何計算提前量?讓我們換種解法。」 
願望先生火箭彈發射器使用了「先進」 的願望先生制導技術,超越者可手動操控火箭彈運動方向,精準打擊敵人。
注:由於願望先生的異常物特性,在使用過程中願望先生並不會受到傷害,請勿模仿。

 

藍焰噴火器
「別再用這玩意做烤肉了!這火焰你掌控不了!」 
採用新型燃料與催化技術,火焰溫度更高,噴射範圍更遠,小心燙傷。 


備註:以上戰術裝備只能在PvE戰鬥中生效

 

新增專精物品
目前天空之觸的根源之戰玩法,只能透過生物質電漿彈和赤化電漿彈來應對銀疫護盾,我們希望逐步豐富其對抗方式,因此新增了3種道具:赤化電漿火箭彈發射器彈頭、赤化電漿榴彈、赤化電漿彈,均在專精內投放

1. 新增赤化電漿火箭彈發射器彈頭和赤化電漿榴彈,分別用於武器RPG7火箭彈發射器和榴彈發射器,大幅提高其對銀疫護盾的傷害。從此以後,無需製造砲台,即可馳騁根源之戰!
赤化電漿榴彈將替換此前強效高爆榴彈節點,赤化電漿火箭彈發射器彈頭將替換此前強效火箭彈發射器彈頭節點

 

2. 新增赤化疫滅彈,可以對根源BOSS造成大額傷害,同時有效克制噩夢難度以上空行母召喚的根源眷屬!


資源平衡調整 
我們觀察到目前的劇本體驗上,前期資源相對缺乏,後期則會逐步溢出嚴重,同時,在3/27版本中控制器將會取消,為了提供更平衡的劇本體驗節奏,我們計畫對資源獲取逐步做出如下調整
1. 提升前中期玩法中的資源獲取,降低後期玩法中的資源獲取,例如:電池、源質、桶裝優質燃油
2. 提升汙染區獲取資源的價值,例如:星塵礦
3. 調整部分模因專精轉化價值的平衡性,例如:硫磺化工、石油工藝

 

調整列表如下
收容設施 / 副本 / 生命值進化所
1. 普通及困難難度:星塵源質產量提升20%,電池產量提升20%
2. 大師難度:星塵源質產量下調約15%,電池產量下調約15%
備註:大師副本產量的整體效率依然會優於前面難度的副本

 

根源之戰
1. 普通和困難難度:星塵源質產量提升10%,桶裝優質燃油產量提升20%
2. 大師和噩夢難度:星塵源質產量下調10%,桶裝優質燃油產量下調20%

 

滅絕者
1. 劇本2&3階段滅絕者:星塵源質產量提升10%
2. 劇本4階段滅絕者:星塵源質產量下調10%

 

分歧之路劇本接觸點
1. 星塵源質產出效率和儲存上限提升10%
2. 桶裝優質燃油產出效率和儲存上限下調30%

 

公開事件
1. 普通公開事件,星塵源質產量提升約20%
2. 高危公開事件,星塵源質下調約10%
3. 高危公開事件增加橡膠掉落

 

模因專精
1. 模因專精石油工藝:星塵礦需求50--->25
2. 模因專精硫磺化工:速度5--->8分鐘,電池消耗50--->100
3. 星塵採礦平台效率現在會隨著環境汙染值而小幅變化

 

時空艙點數調整
酸液 10--->8
星塵源質 2--->3
桶裝優質燃油 100--->80
星塵礦 20--->30
鈹結晶 100--->80
釩結晶 150--->120
銥結晶 200--->160
鉑結晶 250--->200

 

模組置換調整
我們收到很多玩家的反映,模組置換較難獲得高品質的模組,在控制器取消外放的同時,我們計畫對模組置換等級規則進行以下調整
1. 整體提高了置換獲得高等級模組的機率
2. 使用初始等級最低的模組進行置換,也有可能置換得到帶有卓越品質詞綴的模組
3. 填入的模組初始總等級越高,置換得到模組品質下限更高,得到高品質模組的機率越大


目前公告內容為開發中方案,不代表最終成品,我們將在收集全平台回饋後進一步調整和改良,並會在版本更新前的正式公告中同步最終內容。
如有任何問題,請隨時透過社區或者反映平台向我們反饋,謝謝!

※台灣遊戲代理:龍邑股份有限公司

線上回報地址:https://support.longeplay.com.tw/service_quick?param_game_id=H73

※《Once Human》依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔15級。本應用遊戲情節涉及暴力、恐怖、不當言論、反社會性。

※本應用遊戲為免費使用,內另有提供購買虛擬遊戲幣、物品等付費服務。

※請依個人興趣、能力、進行體驗,請注意遊戲時間,避免沉迷。

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