블록 강림, 이계 공명! Once Human 새로운 픽셀 버전 등장! -
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종말 세계에 등장한 블록, 날코트 대륙에 점화된 픽셀스타일 버전이 출시된다! 함께 블록 섬으로 떠나 블록으로 변신한 변이체와 감염물을 만나 새로운 여정을 시작하자!
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정식 출시 프리뷰
안녕하세요, 메타 여러분 5월 22일(GMT+9)부터
모드(이하 "RaidZone 모드")가 사전 체험 형태로 여러분께 선보인 이후, 수만 명의 메타가 RaidZone 모드의 치열한 대결에 참여해 주셨습니다. 우리는 커뮤니티로부터 많은 열정적인 피드백과 제안을 받았고, 다양한 최적화와 버그 수정 작업을 진행했습니다. 마침내 최근에 RaidZone 모드에 대한 우리의 초기 기대치에 어느 정도 도달하게 되었습니다.
2025-07-28
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개발자 노트 |
서버 오픈 안내
안녕하세요, 메타 여러분
은 7월 30일(GMT+9)에 정식 출시되며, 이 모드에서는 오픈 월드 무제한 대결 생존 경쟁을 경험하실 수 있습니다. 서버 오픈 규칙은 사전 체험 단계의 서버(이하 "EA 서버")와 큰 차이가 있으니, 아래 공지를 참고해 주시기 바랍니다.
2025-07-28
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영구 서버로의 이동 기능 출시 안내
안녕하세요, 메타님 7월 17일 업데이트 이후, 영구 서버로 이동할 수 있는 두 가지 새로운 방식이 추가됩니다. 방법 1. 영구 서버 신청
2025-07-17
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버전 업데이트 프리뷰 - 밸런스 조정, 이동 수단 & 건축 최적화
7월 3일 2.0 대규모 업데이트 출시 이후, 많은 플레이어분들께서 피드백을 주셨습니다. 더 나은 경험을 제공하기 위해 개발팀은 지속적으로 온라인 문제 최적화 및 수정 작업을 진행 중입니다.
2025-07-16
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이동 수단 시스템 FAQ & 최적화
OnceHuman에서 이동 수단의 역할은 무엇인가요? 오픈월드 생존 게임인 Once Human에서, 저희는 이동 수단 시스템을 단순한 이동 수단 그 이상으로 설계해야 한다고 생각합니다. 이동 수단은 단순한 이동을 넘어, 게임 플레이의 핵심적인 확장 요소로작용해야 한다고 믿고 있습니다.
2025-06-13
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