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プレイヤーフィードバック大賞:勲章のおすそ分け

親愛なる超越者様へ ゲームリリース以来、私たちは超越者の皆様と共に開発し、良いゲームを作り上げるという信念を貫いてきました。そして、より包括的かつ直接的にプレイヤーの声を聞くため、共同開発FBプラットフォームを設立しました。現在に至るまで、このプラットフォームには累計12万5480件のフィードバックが寄せられています。その一つ一つに、皆様のOnce Humanへの支持と愛情、そして企画チームへの切実な提案が込められています。そして同時に、私たちは超越者の皆様が各コミュニティやSNSで発信する声にも耳を傾けています。
2025-04-18

[AKTUELLES]

プレイヤーフィードバック大賞:勲章のおすそ分け

『Once Human』バージョン1.4.4修正のお知らせ(4月16日)

親愛なる超越者様へ 『Once Human』バージョン1.4.4がリリースされて以来、私たちはコミュニティ内の全ての超越者から寄せられるフィードバックとアドバイスを常にチェックし、積極的に修正を行っています。修正した内容は以下の通りです。
2025-04-17

[AKTUELLES]

『Once Human』バージョン1.4.4修正のお知らせ(4月16日)

Devs Talks - 照明システム関連

親愛なる超越者様へ Devs Talksへようこそ。『Once Human』のリリース以来、私たちはゲーム内のさまざまなシステムを最適化してきました。今回は照明システムの最適化についてお話しします。
2025-04-16

[AKTUELLES]

Devs Talks - 照明システム関連

サーバー名変更のお知らせ

超越者の皆様、 超越者の皆様がシナリオとサーバーの対応関係をより分かりやすく理解できるように、4月17日に以下のタイプのサーバー名を変更する予定です。これにより、サーバーのシナリオタイプが一目でわかるようになります。
2025-04-16

[AKTUELLES]

サーバー名変更のお知らせ

『Once Human』バージョン1.4.4修正のお知らせ(4月11日)

親愛なる超越者様へ『OnceHuman』バージョン1.4.4がリリースされて以来、私たちはコミュニティ内の全ての超越者から寄せられるフィードバックとアドバイスを常にチェックし、積極的に修正を行っています。修正した内容は以下の通りです。
2025-04-12

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『Once Human』バージョン1.4.4修正のお知らせ(4月11日)

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