이번 업데이트에서는 PC 버전 클라이언트의 디스크 공간 점유 문제를 최적화했습니다. 해당 최적화를 위해 게임 플랫폼에서 전체 게임 패키지를 다시 다운로드(약 75GB, 실제 용량은 업데이트 시 기준)해야 하며, 업데이트 후에는 PC 클라이언트의 설치 용량이 줄어들고(약 18~20GB 감소), 성능 또한 개선될 예정입니다. 이해해 주셔서 감사합니다. 이번 대규모 업데이트 이후, 전체 서버를 대상으로 아래 보상 아이템이 지급됩니다. 지급 보상: 파이프 벽등 가구 단품 제조법, 스타크롬*1500, 미츠코의 증표*200, 컬러 스탬프*100(전 플랫폼 유저 수령 가능)
안녕하세요, 메타님
5월 22일 8:00 (GMT+9)에 1.6.1 버전 서버 점검 및 업데이트를 진행할 예정입니다. 이번 업데이트는 약 2시간(구체적인 서버 오픈 시간은 실제 상황에 따라 변동될 수 있음) 동안 진행될 예정이오니 양해 부탁드립니다.
이번 업데이트에는 신규 트랜스 룰렛 시즌1 [역행하는 별], 전용 이벤트 [별빛 컬렉션], Once Human PvP 시리즈 신작 <Once Human: RaidZone> 및 신규 시나리오 <무한한 꿈> 얼리 액세스(앞서 해보기), 전투 밸런스 조정 등 다양한 최적화 콘텐츠와 최신 버그 수정이 적용됩니다.
다음은 이번 업데이트의 상세 내용입니다.
콘텐츠/기능 업데이트
신규 트랜스 룰렛 시즌1 [역행하는 별]
예상 지속 기간: 5월 22일 ~ 9월 하순(GMT+9)
오픈 시나리오: 터치 오브 스카이(초보자 시나리오 제외), 진화의 부름, 프리즘 전쟁, 혹독한 겨울
생존 환경 & 콘텐츠 업데이트
1. 역행하는 별은 매일 9:00~21:00(서버 시간)에 중력 조수가 발생하여, 메타는 특수 중력 붕괴 상태인 "별처럼 가볍게"에 진입합니다. 이 상태에서는 더 강화된 점프와 공중 체공 능력이 강화되며, 추락하거나 추락 대미지의 영향을 받지 않으며, 동시에 무게가 크게 증가합니다.
2. 탐색 중 별빛 보물 상자 및 불안정한 중합체를 발견하면, 특수 재료인 "중력 결정"을 수집할 수 있습니다.
3. 중력 낙하 스킬을 익히면, 공중에서 근접 공격을 사용할 때 조준한 방향으로 빠르게 돌진할 수 있습니다. (중력 낙하는 모든 트랜스 현상 시나리오에 적용됩니다.)
전투 업데이트
1. "그래비티 타이드" 세트가 추가되었습니다. 불안정한 중합체를 주워 획득할 수 있습니다.
1개 세트: 점프 높이 증가.
2개 세트: 탄창 용량 증가.
3개 세트: 공중에 떠 있을 때 크리처에게 받는 대미지 감소, 공중 이동 후 대미지 증가 효과 획득.
4개 세트: 공중 이동 후 대미지 증가 효과 강화.
2. 전용 모듈 접미사 "추락하는 별"이 새롭게 추가되었습니다. 불안정한 중합체를 획득하면 해당 모듈을 얻을 수 있으며, 장착 시 자신보다 낮은 위치에 있는 유닛을 공격할 경우 속성 보너스를 획득합니다.
생존 규칙 변화
1. 생존 아이템 "중력 중화기", "중력 조율제"가 새롭게 추가되었습니다. 이 외에도 특수 아이템 제조법과 완전히 새로운 요리 레시피가 메타의 탐험을 기다리고 있습니다.
2. 부유 도시 건설을 위한 신규 건축물 "반중력 지반"이 추가되었습니다.
3. 트랜스 현상 발동 시, 이동 수단은 강화된 점프 능력과 공중 체공 시간 증가 효과를 얻게 되며, 공중에서 착지해도 내구도가 소모되지 않습니다.
4. 별빛 보물 상자를 열면, 4종의 중력 변이 동물 및 해당 동물의 가죽, 그리고 6종의 중력 변이 감염체를 일정 확률로 획득할 수 있습니다.
5. 기타 시나리오 오픈 안내
이번 업데이트 후, 트랜스 태그가 적용된 서버는 자동으로 [역행하는 별] 트랜스 현상으로 전환됩니다.
기존의 달의 징조 트랜스 효과는 완전히 종료되며, 해당 트랜스 현상에서 등장했던 특수 아이템(예: 달의 속삭임)은 더 이상 획득할 수 없습니다.
자세한 내용은 개발자 노트에서 확인해 주세요>>>http://oncehuman.game/kr/news/update/20250513/40776_1233919.html
Once Human PvP 시리즈 신작 <Once Human: RaidZone> 및 신규 시나리오 <무한한 꿈> 얼리 액세스(앞서 해보기) 테스트
5월 22일(GMT+8), Once Human PvP 시리즈 신작 <Once Human: RaidZone>과 신규 시나리오 <무한한 꿈>의 얼리 액세스(앞서 해보기) 테스트가 시작됩니다. 날코트 대륙에서 벌어질 새로운 위기와 가능성, 그 첫 번째 탐험자가 되어 직접 확인하세요.
1. 신규 시나리오 <무한한 꿈>
만약 종말이 악몽 속에서 시작된다면, 당신은 과연 준비되어 있는가?
핵심 콘텐츠 규칙:
1) 기존 맵 지역 전체 오픈: 1단계에서 모든 맵(모든 남부, 북부 지역)이 해제되며, 파괴된 삼각주부터 잿더미 해변까지 자유롭게 탐험이 가능합니다.
2) 다층 "꿈의 영역"이 교차하며, 자유로운 건설과 전장 환경을 구축할 수 있습니다: 월드는 중첩된 꿈의 영역에 의해 점차 침식되며, 각 영역은 서로 다른 환경 특성과 전투 효과를 가지고 있습니다. 또한 더 깊은 영역일수록 더 많은 것이 계승됩니다. 메타들은 클리어 행위를 통해 월드 환경과 도전 규칙을 변경할 수 있으며, 꿈의 영역에서는 영지 코어에 의존하지 않고도 건설이 가능합니다. 창의력을 마음껏 발휘하고 모든 수단을 동원하여 악몽을 극복하세요.
3) 동적 시나리오 진행, 협력을 통한 다중 엔딩: 시즌 단계가 진행됨에 따라 꿈의 영역 환경과 적들은 지속적으로 변화하며, 세계는 다양한 도전으로 가득 차게 됩니다. 시나리오 1-5단계는 메타들이 영면의 킨을 클리어하는 효율에 따라 단계 시간이 단축되며, 긴장감 넘치고 도전이 점점 증가합니다. 최종적으로 전체 서버 플레이어들의 협력 클리어 결과에 따라 세계의 운명이 결정되며, 집을 지키거나 파멸로 향하는 다른 엔딩 브랜치가 해제됩니다.
2、PvP 시리즈 신작 <Once Human: RaidZone>
황무지에서는 모두가 사냥꾼이자 사냥감입니다. 오직 살아남는 자만이 강자입니다.
메타여, 이제 너는 오직 자신만을 위해 싸우게 될 것이다. 적과 운명, 그리고 세계를 정복하라. 그렇지 않다면 널 기다리는 건 파멸일뿐이다.
<Once Human: RaidZone>은 PvP 플레이를 사랑하는 메타들을 위해 제작된 신작 시리즈로, 더욱 순수하고 짜릿한 PvP 전투 경험을 제공합니다. 메타 여러분들의 적극적인 탐험을 환영합니다!
핵심 콘텐츠 규칙:
1) 공정한 대결, 실력이 모든 것을 말한다: 모든 캐릭터는 동일한 초기 상태로 시작하며, 어떤 아이템/설계도/모듈도 계승하거나 가져올 수 없습니다. 이 모드는 PvP 대결을 위해 특별히 설계된 무기 방어구와 전투 능력 시스템을 제공하며, 모든 장비는 차원 내에서 획득해야 합니다. PvP 전투를 선호하는 플레이어에게 더 적합합니다.
2) 극한의 대결, 위험천만한 세계: 이 위험한 세계에서 집은 더 이상 안전하지 않으며, 당신의 영지 건축물은 다른 메타들에 의해 파괴될 수 있습니다. 오프라인 상태에서도 공격받을 가능성이 있습니다. 약탈은 이 세계의 주된 테마가 되었으며, 처치당하면 장비와 아이템을 빼앗길 수 있습니다. 동맹을 찾아 방어를 구축하고, 시설과 함정을 이용해 영지를 보호하세요. 무기 총알과 폭발물을 준비해 다른 이들의 영지를 공격하고, 숨겨진 적과 함정에 주의하며 이 세계의 최후의 승자가 되세요. 감염물은 완전히 새로운 스킬 효과와 조종 경험을 제공하며, 다양한 전술적 이점을 가져다주어 전투에 더 풍부한 전략을 제공합니다.
3) 궁극의 선택, 오리진의 힘을 찾아서: 감염물 "우르술라"가 당신의 생존 여정을 함께할 것입니다. "차원 조각" 아이템을 쟁탈함으로써 우르술라를 성장시키면, 최종적으로 "터치 오브 스카이"를 강림시켜 광범위한 대미지를 입히고 대규모의 차원 공허를 생성할 수 있습니다. 하지만 오리진의 힘은 동시에 차원 세계를 붕괴시켜 차원이 휴식기에 빠지게 할 수 있습니다. 오리진의 힘을 추구할지 여부는 당신의 선택에 달려 있습니다.
자세한 내용은 공지사항에서 확인해 주세요>>>https://www.oncehuman.game/kr/news/update/20250521/40776_1235674.html
아이템 추가
신규 아이템 "멘탈 부패 캡슐"이 추가되었습니다. 메타는 언제든지 어떤 스토브에서든 제작할 수 있으며, 이를 통해 자신의 멘탈을 더욱 편리하게 낮출 수 있습니다.
이벤트 신상품 출시
트랜스 룰렛 시즌1 전용 이벤트 [별빛 컬렉션]
희귀한 중력 결정을 모으면 신규 무기 스킨, 장식, 아이콘, 소장품 등을 포함한 풍부한 보상을 해제할 수 있습니다.
매주 수집 가능한 결정 수량에는 상한이 있으며, 상한 도달 후 누적 효율이 감소합니다.
이벤트 기간 중 중력 결정을 사용해 역대 트랜스 룰렛에서 등장했던 드랍 아이템 및 보상을 교환할 수 있습니다. 단, 교환에는 일정 제한이 있으며, '역대 상점' 버튼을 탭하여 이동하면 확인 가능합니다.
한정 소원 머신 보상 목록 출시
5월 22일(GMT+8) 업데이트 후 새로운 한정 소원 머신 보상 목록이 오픈됩니다. 각각 3주간 지속됩니다.
[바운스 베어]: 레전드 등급 총기 설계도: 곰이다 포함.
[임계 파워서지]: 레전드 등급 총기 설계도: 임계 펄스 포함.
[중력댄스 하의]: 레전드 등급 장비 설계도: 댄싱 스파인 하의, 그래비티 타이드 헬멧, 그래비티 타이드 상의, 그래비티 타이드 장갑 포함.
상점 신상품 출시
1. 라이트포지 보물 상자 [차원을 넘나드는 도약] 한정 오픈! (5월 22일(GMT+) 업데이트 후 오픈)
"무한한 시야를 넘나들며, 자유는 그 누구도 막지 못한다!"
[차원을 넘나드는 도약] 라이트포지 보물 상자 테마 재출시! 레전드 등급 영지 소장품 "빙야의 겹경계", 스킨 세트 "트랜센던스", 레전드 등급 크래들 스킨 "웹 트랩", 레전드 등급 영지 소장품 "연잎 사이에서 노니는 물고기", 에픽 등급 총기 스킨 초기화-샷건"이 여러분을 기다립니다.
화려하게 소란스러운 이 도시, 영웅은 빛처럼 돌진한다!
라이트포지 컬러링 업그레이드 패키지 할인 판매! 보물 상자에서 트랜센던스 세트를 획득한 후, 교환 상점 페이지로 이동하여 확인할 수 있습니다.
• 트랜센던스 테마 별빛 컬러링에는 트랜센던스·불꽃 컬러링, 트랜센던스·고스트 컬러링이 출시됩니다. 두 스킨은 패키지 구성으로도 할인 출시될 예정입니다.
• 트랜센던스·별빛 컬러링 관련 패키지는 라이트포지 보물 상자 [차원을 넘나드는 도약] 출시와 함께 등장하며, 같은 기간에 종료될 예정입니다. 자세한 내용은 게임 내에서 확인해 주세요.
*서버 시간 5월 22일 6시 이후, 라이트포지 보물 상자 [유령의 물결]의 판매가 종료됩니다.
2. 상점 영지 패키지에 설계 작업대 컬러링이 추가됩니다! (5월 22일 (GMT+9)업데이트 후 적용)
네온 심포니, 오후의 정원, 햇살 가득한 해안 거실의 3종 가구 패키지 내 일부 가구는 컬러링 기능을 지원하며, 더 많은 가구 패키지에도 점차 적용될 예정입니다.
자유롭게 구역을 나누고, 나만의 개성을 마음껏 드러내라! 당신의 영지는 이제 단 하나뿐인 공간이 됩니다.
3. 상점 후속 신상품 출시: (서버 시간 5월 29일 6시 출시)
"타올라라, 그리고 재가 되어라. 다시 타오를 때까지... 나는 이 세계의 끝에 머무를 것이다!"
에픽 소장품 등급 "컬렉션·잿더미의 끝" 테마 패키지, 에픽 등급 캐릭터 "잿빛 이별" 테마 패키지 및 "잿더미 사냥꾼"가 함께 출시됩니다. 원하는 구성으로 자유롭게 선택하세요.
• 일반 버전 "잿빛 이별" 테마 패키지에는 에픽 등급 캐릭터 세트 "잿더미 사냥꾼", 기타 에픽 등급 스킨이 포함됩니다.
• 컬렉션 버전 "컬렉션·잿더미의 끝" 테마 패키지가 에픽 하이퍼 등급으로 업그레이드됩니다! 일반 버전 내용 외에, 유니크 스킨이 추가되었으며, 에픽 하이퍼 등급 세트 컬러링 버전 "잿더미 사냥꾼·한파" 및 "잿더미 사냥꾼·불바람", 에픽 하이퍼 등급 무기 스킨 "이별의 순간-HAMR", 에픽 등급 개인 액션 "흔들림 유지", 전용 기념 명함, 배경 등이 포함됩니다.
• "잿더미 사냥꾼" 구매 시 전용 포즈가 지급됩니다. 컬렉션 "잿더미 사냥꾼·한파", "잿더미 사냥꾼·불바람"은 에픽 하이퍼 등급 세트 페인트 버전으로 업그레이드되며, 전용 이펙트 "이 불꽃은 절대 꺼지지 않는다."가 추가됩니다.
자세한 내용은 게임 내에서 확인해 주세요.
"어린 시절로 돌아가자. 무한한 즐거움 속으로!"
에픽 등급 무기 스킨 "동심의 시대" 출시! 추억과 함께 전장으로 나서보세요.
"나의 작은 놀이 축제~!"
에픽 및 에픽 소장품 등급 귀여운 단품 아이템 출시! 깜찍한 "쫀득쫀득 고양이 발" 한정 할인 중! 단 60 스타 오리진에 만나보세요!
귀여운 헬멧, 자켓 등의 개별 단품 아이템도 함께 출시! 알람 맞춰두고 상점에서 확인하는 거, 잊지 마세요!
체험 최적화
상점 이용 경험 개선
보물 상자 규칙 텍스트가 최적화되어, 이제 더 명확하게 메커니즘을 확인할 수 있습니다.
전투 환경 개선
1. 밸런스 조정
실전 데이터와 커뮤니티의 다양한 피드백을 종합 분석한 결과, 일부 총기 계열이 현재 환경에서 설계 의도와 다른 강세를 보이고 있으며, 이로 인해 메타 전략 선택이 제한되고 있음을 확인했습니다. 무기의 다양성과 공정한 경쟁 환경을 보장하기 위해, 다음 항목들에 대해 단계적인 밸런스 조정을 우선적으로 진행할 예정입니다.
현재 게임의 도전 콘텐츠 환경에서 단일 대상 특화 계열 무기의 성능이 기대에 미치지 못하고 있으며, 임계 펄스와 위험물 계열이 PvP 환경에서 지나치게 강한 파괴력을 보이고 있음을 확인했습니다. 이에 따라 해당 무기들은 앞으로 여러 단계에 걸쳐 조정을 진행하며, 의도된 밸런스 수준에 부합하도록 강도를 조정할 예정입니다.
튜닝 설계도의 장전 속도는 상한선이 존재하기 때문에, 일부 계열에서는 성능이 제한되는 경우가 있습니다. 이에 따라 튜닝 설계도가 메타 여러분께 새로운 경험을 제공할 수 있도록, 기존 효과 대신 장전 효율 속성을 새롭게 추가했습니다.
자세한 내용은 밸런스 개발자 노트에서 확인해 주세요>>>https://www.oncehuman.game/kr/news/update/20250521/40776_1235767.html
2. 모바일에서 근접 무기<>총기 전환 버튼이 추가되었습니다.
3. 메타와 일반 적의 HP 바에 포스가 있을 경우, 표시 효과가 더욱 명확하게 개선되었습니다.
4. 메타의 포스가 피격으로 인해 0이 되었을 때, 화면에 전용 알림 효과가 표시됩니다.
이동 수단 최적화
1. 지프: 클래식 스킨의 방어 성능이 향상되었습니다.
2. 이동 수단에 탄 탑승자가 몸을 내민 채 사격하는 동작을 최적화했습니다.
발사 시 조준점과 실제 탄착점의 오차 문제가 수정되어, 사격 정확도가 향상되었습니다.
몸을 내민 사격 시의 시야 거리가 조정되어 가시 범위가 너무 작던 문제가 해결되었습니다.
3. 자전거, 바이크 수직 회전 조작감 개선:
이제 이륜 이동 수단의 수직 방향 특수 회전을 더 쉽게 사용할 수 있어, 더욱 간단하게 화려한 묘기를 펼칠 수 있습니다.
4. 이동 수단 전투 경험 최적화:
이제 이동 수단으로 적과 충돌하면, 해당 충돌 대미지가 표시됩니다.
적이 이동 수단에 대미지를 입힐 경우, 이동 수단의 현재 HP가 표시됩니다.
건설 체험 최적화
1. 월드에서 이전 및 건축 가능 지역을 찾기 어려웠던 문제를 해결하기 위해, 건축 가능 구역 표시 기능이 추가되었습니다. 건축모드 활성화 상태에서, 건축 UI 내 숨기기 기능 설정을 통해 건설 가능 지역의 표시 여부를 자유롭게 설정할 수 있습니다. 이 기능을 활용하면, 월드에서 이사 가능한 위치나 건설 가능 구역을 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
사용 방법:
1: 건축 패널을 열고 "숨기기 관리"를 선택하여 숨기기 관리 패널을 엽니다.
2: 숨기기 관리 패널에서 "건설 구역 표시"를 "켜기/끄기"로 설정하여 건설 가능 구역의 표시 여부를 자유롭게 전환할 수 있습니다.
2. 건축 페이지 내 구조물, 시설, 가구, 스킨, 이터널랜드 카테고리에 각각 "자주 사용하는 탭"이 새롭게 추가되었습니다. 해당 탭에서는 메타가 자주 건설한 순서에 따라 건축물 목록이 상위부터 자동 정렬되어 표시됩니다.
3. 건물 구조물에 "지지력" 표시 기능이 추가되었습니다. 지지력이 부족할 경우, 상단 구조물이 무너질 수 있습니다. 벽면의 지지와 연결이 더욱 유연해질 것입니다.
4. 가구 염색 UI의 버튼 텍스트 가독성이 개선되었습니다.
월드 체험 최적화
1.이제 내비게이션 목적지를 자주 변경할 경우, 경로 재계산 중임을 알리는 상태 표시가 나타납니다.
2.최근 다수의 메타분들로부터 차원 앵커 아이콘이 월드맵에 표시되지 않아, 탐험 시 불편을 겪었다는 피드백을 받았습니다. 이에 해당 문제를 긴급히 수정하였으며, 앞으로도 차원 앵커의 안내와 정보 표시를 더욱 최적화해 나갈 예정입니다.
던전 체험 최적화
협동 이벤트 "패러독스 공간"의 완료 보상이 최적화되었습니다. 이제 핵심 접미사 모듈 상자 - 보물Ⅱ가 드랍됩니다.
거래 체험 최적화
리퍼 마켓은 이제 안전 구역으로 변경되어, 자체적으로 PvP를 시작할 수 없습니다.
아이템/가방 최적화
1. "어린 스텔라"의 중첩 수량이 10,000으로 상승했습니다.
2. "포자"의 중첩 수량이 100,000으로 상승했습니다.
3. 아이템을 버릴 때, 현재 위치의 아이템 드랍 수가 한도에 도달한 경우, 버린 아이템이 파괴될 수 있음을 알리는 경고 메시지가 표시됩니다. 계속 버리면 해당 아이템은 즉시 파괴되며, 다른 위치에서 버릴 것을 권장합니다.
미션 체험 최적화
1. NPC의 상호작용 표현이 최적화되었습니다.
2. 이제 여행, 시나리오 도전, 의뢰 진입로가 모두 여행 인터페이스에 통합되었습니다.
이터널랜드 최적화
1. 건설 화면의 이터널랜드 분류 탭 아이콘이 최적화되었습니다.
2. 보상함 수령 빈도를 방문자별로 자유롭게 설정할 수 있도록 개선되었습니다.
신고 절차 최적화
1. 신고 유형에 "악의적으로 타인에게 피해를 주는 행위" 유형이 추가되었습니다.
2. 이제 신고 시 설명을 작성하지 않아도, 유형만 선택하면 접수가 가능합니다.
기타
1. 모바일에서 영지 정화 콘텐츠의 크리처 미리보기 UI 레이아웃이 최적화되었습니다.
2. 모바일 메뉴 측면 탭에 있던 HP 소멸 진입구가 설정 화면으로 이동되었습니다.
3. 시나리오 참여 신청 화면에서 아이템 계승 규칙에 대한 설명이 더욱 명확하게 개선되었습니다.
4. 모바일에서 클라우드 설정 항목 다운로드 기능이 추가되었습니다. 이제 메타는 클라우드에 저장된 설정값을 현재 기기에 적용할 수 있습니다.
5. 생존 매뉴얼에 시나리오 전용 태그가 추가되었습니다. 이제 각 시나리오의 특별한 콘텐츠는 해당 항목에서 확인할 수 있습니다.
버그 수정
BM
보물 상자 UI에서 빨간 알림 표시가 비정상적으로 나타나던 문제가 수정되었습니다.
전투
1. 모바일에서 크리처가 시야 내에서 빈번히 나타났다가 사라지던 문제를 수정했습니다.
2. 크리처가 판넬 위에 있을 때, 판넬이 제거되면 크리처가 끼이던 문제를 수정했습니다.
3. 특정 상황에서 숄더샷 상태를 종료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
4. 중거리 전투 시, 전술 조준경 스코프 모드의 조준점 표시 오류가 수정되었습니다.
5. 특정 상황에서 다른 메타를 도와줄 때 동작이 중단되던 문제를 수정했습니다.
6. 발사 시 총구 왜곡 효과를 삭제했습니다.
제작
1. 야생 덤불 식생이 플레이어의 영지와 겹치던 문제를 수정했습니다.
2. 건설 화면의 표시 오류를 수정했습니다.
3. 무기 보관대의 표시 오류를 수정했습니다.
이동 수단
1. 모든 바이크 스킨에서 간헐적으로 우측 방향으로 전환되는 현상이 수정되었습니다.
2. 자전거 드리프트 후 간혹 페달을 밟지 않던 문제를 수정했습니다.
던전
1. "아라크시암" 던전에서 보스가 생성한 거미알이 명중하기 어려웠던 문제를 수정했습니다.
2. 오리진 전투 지역에서 외부로 워프 시, 자동으로 영지로 이동되던 문제를 수정했습니다.
3. 오리진 전투 중 캐릭터의 머리카락이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
맵
모바일 기기 문제 수정 완료: 중립 캠프로 워프 시 로딩 바가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
<Once Human> 개발팀