안녕하세요, 메타 여러분
저희는 3월 27일 7:00 (GMT+9)에 1.4.4 버전의 서버 점검 및 업데이트를 진행할 예정입니다. 이번에는 온라인 서버 최적화를 위해 점검 시간이 길어질 예정이며, 약 4시간 동안 소요될 예정입니다(구체적인 서버 오픈 시간은 실제 상황에 따름). 점검이 끝난 후, 메타님은 우편을 통해 미츠코 증명서, 특이 감염물 선택권, 물고기 통조림, 전문 청소액 등 특별 점검 보상을 받을 수 있습니다. 3월 29일(GMT+9) 멀티 캐릭터 연동 기능이 전면 개방되며, 스타크롬*15000, 아이 큐브*2, 소원석*1 등의 멀티 캐릭터 연동 보상도 제공됩니다!
이번 업데이트로 멀티 캐릭터 데이터 연동, 새로운 이벤트 [시간의 보물창고], 라이트포지 보물 상자 [구미호의 저주], 컨트롤러 취소 등 경험 최적화 및 버그 수정 등이 진행됩니다. 게임 시간을 합리적으로 조정해 주시기 바랍니다.
정식 출시 이후, 커뮤니티 내 모든 메타님들의 피드백과 건의 사항을 면밀히 주시하며, 이를 바탕으로 지속적으로 수정 및 최적화를 진행하고 있습니다.
다음은 서버 점검 및 업데이트의 상세 내용입니다.
신규 콘텐츠
멀티 캐릭터 데이터 연동
많은 기대를 모은 멀티 캐릭터 데이터 연동 기능이 드디어 찾아왔습니다! 기능이 복잡하고 안정성 위험이 있어, 일부 기능의 연동을 점진적으로 진행할 예정이며, 3월 29일(GMT+9)에 모든 기능을 적용할 예정입니다.
캐릭터 연동과 관련된 시스템, 스킨 자산 등은 관련 설명에 "캐릭터 연동"으로 표시됩니다. 일부 시스템 데이터는 메타님이 모든 기존 캐릭터에 로그인 시 자동으로 연동이 진행되며, 서버 선택 목록의 해당 캐릭터에는 "연동 대기" 알림이 표시됩니다.
구체적인 연동 규칙은 다음을 참조하십시오: 계정 캐릭터 자산 연동 업데이트 알림-물자 재산 세부사항
* 서로 다른 지역의 서버가 물리적으로 분리되어 있어, 동일한 계정의 동일한 서버의 캐릭터 데이터만 연동할 수 있으며, 다른 서버의 캐릭터는 연동할 수 없습니다.
1. 3월 27일(GMT+9) 버전 업데이트 후 연동되는 내용:
연동 내용: 모듈, 코스튬 스킨, 이모티콘/액션(베네핏 카드로 획득한 이모티콘 제외), 헤어스타일/메이크업, 가구 스킨, 소셜 명함, 총기 스킨, 시나리오 내 탐색으로 얻은 레시피 등.
* 모듈은 모듈 가방의 상한을 초과할 수 있으며, 상한을 초과할 경우 낮은 레벨, 낮은 부옵션 레벨의 모듈이 우선적으로 분해되어 모듈 부품이 반환됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: 계정 캐릭터 자산 연동 업데이트 알림-물자 재산 세부사항
연동 방식: 위의 자산은 각 캐릭터에 수동으로 로그인해야 하며, 로그인 후 자산이 통합되어 계정 내 각 캐릭터에서 공용으로 사용됩니다.
이터널랜드에 새로운 계정 창고가 추가되었습니다. 이터널랜드의 임의의 창고 물품에 "계정 창고" 입구가 나타납니다. 타임 스페이스의 아이템을 계정 창고에 넣을 수 있으며, 다른 캐릭터가 각 캐릭터의 타임 스페이스에 넣고 꺼낼 수 있습니다. 시나리오에 가져가려면 물자 포인트가 소모됩니다.
* 시즌 가방의 아이템을 계정 창고에 직접 넣을 수 있으며, 넣으면 타임 스페이스 아이템으로 바로 변환됩니다. 이 작업은 되돌릴 수 없으며, 시스템이 2차 확인 팝업 알림을 제공하므로 신중하게 작업하십시오.
* 일부 아이템은 타임 스페이스에 들어가지 않으며, 이 아이템들은 계정 창고를 통해 공유할 수 없습니다. 저희는 후속 버전에서 이 경험을 개선할 것입니다.
2. 3월 29일(GMT+9) 연동 예상 내용:
연동 내용: 오리진 계단, 소원 머신, 설계도, 설계도 컬렉션, 설계도 조각, 스타크롬, 아이 큐브.
연동 방식: 임의의 캐릭터로 로그인하면 자동으로 계정 데이터가 통합되며, [설계도 컬렉션 레벨 최고] 캐릭터 데이터를 계정 데이터로 사용합니다. 연동 완료 후 메타님들은 스타크롬, 아이 큐브 등 풍성한 선물을 받을 수 있으니, 잊지 말고 우편에서 확인하세요!
* 키워드 특수 효과가 리셋되며, 해당 수량의 아이 큐브가 반환됩니다. 키워드 특수 효과를 다시 교환하여 원하는 특수 효과를 선택하고 사용할 수 있습니다.
추가 조정 주의:
1. 3월 27일부터 4월 1일까지(GMT+9), 챌린지 상점에서 소원석 교환 입구가 닫힙니다. 소원 머신이 데이터 통합을 완료한 후 기존 소원석은 모두 초기화되며, 초기화 후 24시간 내에 메타님들에게 소원석을 보상으로 지급할 예정입니다(우편에서 확인). 4월 1일 7:00(GMT+9)에 챌린지 상점에서 소원석이 다시 판매되며, 계정당 매달 1회 구매 제한이 있습니다.
2. 3월 27일(GMT+9) 업데이트 후, 복귀 이벤트는 계정 내 1개의 캐릭터만 시작할 수 있도록 조정되며, 스타크롬 보상 수령이 일시적으로 중단됩니다. 이벤트에서 미수령한 스타크롬은 3월 27일(GMT+9) 이후 로그인 시 15 작업일 내에 우편을 통해 지급드릴 예정입니다. 신규 버전 복귀 이벤트는 1.5.1 버전에서 도입될 예정이며, 보상도 업데이트되니 기대해 주세요!
새로운 가구 페인트 기능 추가
3월 27일(GMT+9) 점검 업데이트 후, 메타님들은 영지 내 디자인 제작대에서 가구 페인트 페이지에 들어가 가구를 페인트할 수 있습니다. 진급 염료 "스타더스트 염료"는 미츠코 증명서를 사용하여 교환 상점에서 교환할 수 있으며, 매월 갱신됩니다.
각 종류의 가구는 1~3개의 페인트 영역을 보유하고 있으며, 메타님은 각 영역에 원하는 페인트 스타일을 선택할 수 있습니다. 선택한 스타일에 따라 제작 시 소모되는 재료도 다릅니다.
제작이 완료되면, 가구는 완성품 형태로 가방에 들어가며, 메타님은 가방 페이지에서 직접 사용하여 영지에 배치할 수 있습니다.
*디자인 제작대는 메메틱-건설-디자인 제작대에서 잠금 해제할 수 있습니다.
페인트 기능이 활성화되면, 모든 메타님에게 기본 페인트 11종과 진급 페인트 1종-골드 대리석을 자동 해제합니다.
이번 업데이트에서는 페인트를 지원하는 가구로 아메리칸 스타일 시리즈를 포함한 17개의 가구가 추가됩니다. 앞으로도 페인트 가능한 가구와 더 많은 가구 페인트 종류를 지속적으로 확장할 예정입니다. 상점 가구 스킨도 5월부터 순차적으로 페인트를 지원할 예정이니 기대해 주세요!
새로운 퍼즐 테마 건물 부품 추가
새로운 퍼즐 테마 건물 부품: 비밀번호 잠금장치, 단서 노트, 보상 상자가 추가되었습니다. 메타 여러분, 더 많은 창의력을 발휘하여 이터널랜드를 즐겨보세요! 퍼즐 테마 건축 부품은 "데드빌"에서 NPC 웨버와 대화하여 구매할 수 있습니다.
새로운 종족 카운터 콘텐츠 추가
1. 메타님의 체험을 풍부하게 하기 위해, 우리는 스타더스트 잉곳을 통해 총알과 전술 아이템에 변이체를 제압하는 효과를 부여하고, 제어 유닛을 통해 총알과 전술 아이템에 인간형 적을 제압하는 효과를 부여했습니다. 스타더스트 잉곳은 메메틱에서 기술을 해제하여 스타더스트 광석을 통해 합성할 수 있습니다.
2. 변이체를 억제하는 억제형 철갑탄과 인간형 적을 관통하는 관통형 철갑탄이 추가되었습니다.
3. 모든 공격형 전술 아이템은 이제 종족 속성을 억제하는 완성품을 제작할 수 있습니다.
새로운 전술 아이템 추가
새로운 전술 아이템 추가: 실드 매트릭스, 미스터 위시 로켓 발사기, 블루 플레임 화염 방사기, PvE 전투에서만 유효
자세한 내용은 다음을 참조하세요: 개발 블루포스트 | 새로운 오염 지역 탐험 경험 & 플레이 경험 업데이트 & 모듈 교체 조정
새로운 메메틱 마스터리 아이템 추가
오리진 전투에서 메타의 대결 방식을 풍부하게 하기 위해, 우리는 터치 오브 스카이 시나리오에 메메틱 마스터리를 추가하고, 이에 대응하는 아이템으로 적화 플라즈마 로켓 발사기 탄두, 적화 플라즈마 유탄, 적화 플라즈마탄을 추가했습니다.
자세한 내용은 다음을 참조하세요: 개발 블루포스트 | 새로운 오염 지역 탐험 경험 & 플레이 경험 업데이트 & 모듈 교체 조정
새로운 협동 이벤트 "패러독스 공간" 추가
날코트 대륙에 가끔 나타나는 "패러독스 공간"에서는 스페이스 플립이 왜곡됩니다. 크기, 방향, 거리 모두 의미를 잃습니다.
이 결함이 많은 세계를 다시 복구하려면, "여기에 존재해서는 안 되는" 것들을 파괴하고, 왜곡된 공간 법칙의 결정을 수집하며, 마지막으로 가장 깊은 곳에 숨겨진 혼란스러운 투영을 쫓아내야 합니다.
[터치 오브 스카이]와 [진화의 부름] 시나리오에서, 우리는 협동 이벤트 "패러독스 공간"을 추가했습니다. 메타님의 체험을 기대합니다!
이벤트 신상품 출시
새로운 이벤트 [시간의 보물창고]
날코트 대륙을 가로지르는 전투, 데이터를 쌓는 매 순간의 열정을 우리는 기억합니다!
[시간의 보물창고] 한정 오픈-메타의 과거 모험과 탐험, 이제는 모두 훈장으로!
이벤트 기간: 3월 27일 점검 후 ~ 4월 22일(GMT+8)
전용 타임 훈장 곧 지급 예정
1. 메타 계정 아래 모든 캐릭터의 전투 시간, 업적 진행도, 사회적 기여에 따라, 우리는 자동으로 영광을 새긴 타임 훈장을 발급합니다!
2. 매일 활약 미션 및 챌린지 던전을 완료하면 더 많은 훈장을 얻을 수 있습니다!
보물창고 보상 고에너지 스포일러
"타임 훈장"을 사용하여 이벤트 내에서 풍부한 스킨 보상을 교환할 수 있습니다.
▸ 캐릭터 세트 "황야의 보안관", 이 땅은 내가 잘 알고 있으며, 내가 결정합니다!
▸ 이동 수단 컬러 "쿠페 컬러·활력", 올드 스쿨 스트리트 필수 오렌지 빛 페인트!
▸ 무기 스킨 "보석 교향곡-MG4", 이 보석은 과거의 빛을 발하고 있습니다...
▸ 크래들 스킨 "빛나는 조개", 해안을 탐험한 메타만이 알 수 있습니다~
더 많은 스킨 혜택은 게임 내에서 확인하세요!
주의: 초기의 타임 훈장 수량은 메타님이 이전에 참여한 시나리오의 모든 캐릭터의 시나리오 결산 데이터를 기반으로 평가됩니다. 현재 참여 중인 시나리오의 캐릭터 및 이전 시나리오 결산 시 20레벨에 도달하지 못한 캐릭터 데이터는 계산되지 않습니다. 데이터 양이 많아 데이터가 손실될 위험이 있으니, 메타 여러분의 너그러운 양해 부탁드립니다!
[적월의 길] 가구 페인트 제조법 업데이트
[적월의 길] 이벤트는 메타님들에게 다양한 페인트 가능한 특별 제조법을 제공합니다. 메타님은 제조법을 획득한 후 교환 상점에서 "붉은 수정"을 소모하여 "스타더스트 페인트"로 교환하여 페인트할 수 있습니다.
메타님의 편리한 사용을 위해, 교환 상점 내 기존 "페인트 저급 보물 상자"와 "페인트 고급 보물 상자"가 이제 "스타더스트 염료"로 조정되었습니다. 메타님은 자유롭게 원하는 양을 교환할 수 있습니다.
한정 소원 머신 출시
3월 27일(GMT+9) 점검 후, 새로운 한정 소원 머신 보상 목록이 오픈됩니다. 각 소원 머신 보상 목록은 3주간 지속됩니다.
[명중 헌터]: 레전드 등급 총기 설계도: 명중 포함
[백상아리 폭탄]: 레전드 등급 총기 설계도: 베이비 샤크 포함
[베테랑 헌터]: 레전드 등급 장비 설계도: 베테랑 헌터 부츠, 구원자 투구, 구원자 바지 및 구원자 마스크 포함
4월 10일 오전(GMT+9) 새로운 한정 소원 머신 보상 목록이 오픈됩니다. 각 소원 머신 보상 목록은 3주간 지속됩니다.
[포식자 건맨]: 레전드 등급 총기 설계도: 포식자 포함
[머니 샤워]: 레전드 등급 총기 설계도: 머니 샤워 포함
[오아시스 건맨]: 레전드 등급 장비 설계도: 오아시스 마스크, 바스티유 헬멧, 바스티유 장갑, 바스티유 부츠 포함
상점 신상품 출시
라이트포지 보물 상자 [구미호의 저주] (서버 시간 3월 28일 10:00 오픈)
"구미호가 먹을 뿌리고, 만물은 화염의 재앙을 겪는다."
한정 라이트포지 보물 상자 [구미호의 저주]는 레전드 소장품 등급 이동 수단 스킨 "염옥 포효", 레전드 코스튬 세트 "검은 재앙", 레전드 등급 무기 스킨 "여우 그림자-AWM", 레전드 등급 시설 스킨 "수용 유닛·파편 현상", 에픽 소장품 등급 무기 스킨 "화염 망치-대형 무기"와 에픽 소장품 등급 2인 액션 "운명의 대결"을 제공합니다.
위기가 도사리고 있나요? 우리의 기회가 왔습니다!
*서버 시간 3월 27일 6:00 이후 라이트포지 보물 상자 [불길의 심판]이 판매 종료됩니다.
현상금 챌린지 출시!
"나는 이 세계에 작은 전설을 남겼다~"
현상금 챌린지에 세 가지 1성 탐험 챌린지가 추가되었습니다!
Once Human의 농장과 목장 이야기, Once Human의 차신의 전설 기록!
상점 후속 신상품 출시: (서버 시간 4월 3일 후 확인 가능)
"빛과 그림자의 경계를 재구성하고, 예술 공간을 만든다."
에픽 등급 소재 패키지 "아트 창문(문) 컬렉션"이 곧 출시됩니다.
다양한 스타일의 화려한 디자인을 모아 가장 독특한 예술 공간을 만드세요~
상점 후속 신상품 출시: (서버 시간 4월 10일 후 확인 가능)
"전자 양떼가 우리의 윤곽을 사이버 몸체 속 유령으로 오인했습니다."
에픽 소장품 등급 캐릭터 세트 "홍염의 심연" 및 에픽 소장품 등급 테마 패키지 "오로라 해커"가 동시에 출시됩니다.
이 세계를 고장난 블루와 네온 핑크로 다시 컴파일하세요!
체험 최적화
컨트롤러 취소
1. 점검 업데이트 후, 컨트롤러 아이템은 여전히 유지되며, 메타님은 상인 세프린에게서 무기 모듈 상자, 키워드 접미사 모듈 상자, 키워드 접미사 모듈 상자·마스터를 교환할 수 있습니다. 5월 31일 (GMT+9)이전에, 각 계정은 매주 위의 모듈 상자를 각각 10개씩 교환할 수 있습니다.
2. 컨트롤러가 필요한 모듈 보물 상자는 점검 후 즉시 열어서 완전한 보상을 받을 수 있습니다.
3. 클랜 상점, 니사, 세프린 상점의 컨트롤러 상품이 판매 종료되며, 미션, 협동 이벤트 등 경로에서 제공되는 컨트롤러는 1:2 비율로 어린 스텔라로 전환됩니다.
4. 기존에 컨트롤러로 보상을 획득하던 콘텐츠나 보물 상자는 점검 업데이트 후 감염물, 메메틱 마스터리 기억 조각, 완제품 무기, 모듈 보물 상자 보상 드롭률이 이전의 "완전 보상"과 동일하며, 다른 보상은 완전 보상에 비해 일부 조정되었습니다. 자세한 내용은 【최근 핫이슈에 대한 답변과 수정 사항】을 참조하세요.
5. 최근 2개월 로그인한 계정은 계정 내 가장 많은 결산을 기록한 캐릭터에 대해 한 번만 제공되는 보상으로 시나리오 공훈 코인을 받게 됩니다. 자세한 내용은 아래 표를 참조하세요. 시나리오 공훈 코인은 시나리오 도전의 도전 상점에서 키워드 접미사 모듈 선택 상자와 1개의 스킨으로 교환할 수 있습니다.
시나리오 결산 횟수 |
보상 시나리오 공훈 코인 수량 |
1 |
20 |
2 |
30 |
3 |
40 |
≥4 |
50 |
자원 밸런스 최적화
메타의 피드백에 따라 현재 시나리오 체험에서 초반 자원이 상대적으로 부족하고 후반에 과잉되는 상황을 개선하기 위해 소폭의 자원 밸런스 최적화를 진행했습니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요: 개발 블루포스트 | 새로운 오염 지역 탐험 경험 & 플레이 경험 업데이트 & 모듈 교체 조정
모듈 교체 시스템 조정
1. 교체 후 모듈 레벨 범위에 대한 알림이 추가되었습니다.
2. 우리는 전체적으로 모듈 교체 시 고품질 모듈을 얻을 확률을 높였습니다. 이제 메타는 초기 레벨이 가장 낮은 모듈을 사용하여 교체하더라도 에픽 등급의 옵션이 있는 모듈을 얻을 수 있습니다. 물론, 입력한 모듈의 초기 총 레벨이 높을수록 교체하여 얻는 모듈의 등급 하한이 높아지고, 고품질 모듈을 얻을 확률이 더 커집니다!
시나리오 체험 최적화
1. 최근 메타의 피드백 문제에 대응하여 [터치 오브 스카이], [터치 오브 스카이](초보자), [혹독한 겨울], [진화의 부름] 시나리오를 최적화 및 조정했습니다. 단계 조정은 이번 점검 업데이트 후 새로 오픈된 서버에만 적용되며, 이미 오픈된 서버에는 단계 조정이 영향을 미치지 않습니다.
2. [터치 오브 스카이] 시나리오(비초보자)에 던전 난이도가 추가되었으며, 신규 및 기존 서버 모두에 적용됩니다.
참고: 위의 난이도 첫 클리어 보상 횟수는 계정에 연동되며, 동일 계정 내 모든 캐릭터는 각 콘텐츠에서 매주 첫 클리어 보상을 한 번만 받을 수 있습니다.
자세한 내용은시나리오 단계 개선 미리보기를 참조하세요.
3. 시나리오 종료 관련 쿨타임이 제거되었으며, 시나리오 종료 카드 구매는 매주 1장으로 제한되며 가격은 변동 없습니다.
4. 도감 "멤버 파일" 모듈에 [혹독한 겨울] 시나리오의 일부 NPC 파일이 추가되었습니다. 메타는 해당 NPC와 상호작용하여 해제할 수 있습니다. "지역 기록" 모듈에는 울프 랜드와 블랙하트 지대가 추가되었습니다.
이동 수단 최적화
1. 차 전방 리프트 최적화: 차 전방 리프트와 공중 회전 두 가지로 나뉩니다.
메타님은 이제 지상에서 지속적으로 차량 전방을 들어올릴 수 있을 뿐만 아니라 추가적인 가속 효과로 순간적으로 속도를 높여 한층 더 빠르게 달릴 수 있습니다!
비록 회전 능력은 다소 감소하지만, 공중에서 도약할 때 회전 속도가 크게 향상되어 메타님은 차량의 몸체를 자유롭게 조정하며 화려하게 공중을 날 수 있습니다.
지면에서의 속도와 공중에서의 유려한 동작 모두, 메타님은 전례 없는 조종의 쾌감을 경험하게 될 것입니다!
2. 이동 수단 드리프트: 드리프트 콘텐츠 업그레이드!
핸드 브레이크를 짧게 눌러 방향 전환과 함께 드리프트 상태로 진입하고, 핸드 브레이크를 길게 누르면 지속적으로 드리프트를 유지하며 각조ㅠㅇ 코너를 제압할 수 있습니다.
타이어와 도로의 극한 마찰을 느끼고, 바람처럼 빠른 속도와 스릴을 만끽하세요!
3. 이동 수단 점프: 메타는 이제 이동 수단 점프를 통해 장애물을 넘고 차체에 갇힌 상황에서 벗어날 수 있습니다.
또한, 메타님이 점프 도중 다시 점프를 한 번 더 실행하면, 일정 시간 동안 빠르게 하강하여 위치를 신속히 조정하고, 빠르게 변하는 상황을 컨트롤할 수 있게 됩니다!
4. 이동 수단 기본 운전 체험 최적화:
스킨 체험 최적화
1. 월드에서 메타님의 경계 태세 자세 활성화 조건을 최적화하여 이제 전투 관련 동작만 경계 태세 자세를 발동합니다.
2. 경계 태세 자세의 지속 시간도 조정되어, 보다 빠르게 미려한 휴식 상태로 전환됩니다.
3. 캐릭터 스킨 시스템 최적화:
4. 일부 스킨 콘텐츠의 세부 효과를 조정했습니다. 포함:
월드 체험 최적화
메타에게 더 풍부한 경험을 제공하기 위해 오염 지역 규칙을 조정했습니다. 자세한 내용은개발 블루포스트 | 새로운 오염 지역 탐험 경험 & 플레이 경험 업데이트 & 모듈 교체 조정에서 확인할 수 있습니다.
던전 체험 최적화
하드 및 마스터 난이도의 사일로와 모노리스 던전에서 총기 제어 관계에 대한 접미사 옵션을 조정했습니다.
거래 체험 최적화
1. 리퍼 마켓의 시각적 표현을 최적화하고 랜드마크 건물을 추가했습니다.
2. 리퍼 마켓 근처에서 건설할 수 없는 영지의 범위를 축소했습니다.
3. 리퍼 마켓에서 자판기의 건설 간격을 늘렸습니다.
건설 체험 최적화
1. 카펫 놓기 규칙을 최적화하여 이제 시설 가구 아래에 카펫을 놓을 수 있으며, 더 이상 시설 가구를 먼저 이동시킬 필요가 없습니다.
2. 발전기, 방어 포탑 등의 건축물을 자연 지형에 놓을 수 있습니다.
3. 발전기 페이지의 텍스트 설명을 최적화했습니다.
4. 영지를 놓을 때의 렌더링 효과를 최적화하여 메타가 지반 상태를 더 명확하게 볼 수 있고 적절한 높이를 조정할 수 있습니다.
이터널랜드 최적화
섬 상점에 정렬 기능이 추가되어 메타가 자신의 물품을 더 잘 관리할 수 있습니다.
소셜 체험 최적화
1. 공유 기능을 최적화하여 이제 사진과 스크린샷을 채팅 채널에 공유할 수 있습니다.
2. 게임 내 아이템 정보 공유 기능이 추가되었습니다. 현재는 가방 내 모든 아이템(감염물 포함), 장비 설계도, 모듈, 스킨 코스튬 공유를 지원합니다. 메타는 해당 페이지에서 "shift+마우스 왼쪽 버튼"을 누르거나 채팅창에서 "+" 버튼을 클릭하여 직접 공유할 수 있습니다.
가이드 체험 최적화
1. 미션 경로 안내를 최적화하여 이제 엘리베이터와 사다리를 경로로 인식할 수 있습니다.
2. 지도에 필터 자원 추적 기능이 추가되어 메타가 월드에서 이미 해제된 자원을 선택하여 추적하고 근처의 자원 밀집 지역을 확인할 수 있습니다.
3. 이벤트의 분류 탭을 최적화했습니다. 구체적인 분류는 다음과 같습니다:
얼굴 개조 체험 최적화
얼굴 개조의 프리셋 옵션의 표현 효과를 최적화했습니다.
가방 기능 최적화
1. 로제타 액세스 카드를 이제 가방에서 삭제할 수 있습니다.
2. 이제 채집 도구를 퀵슬롯에 장착할 필요 없이 메타의 가방에 채집 도구가 있으면 채집 시 자동으로 전환됩니다.
신고 절차 최적화
신고 절차를 간소화하여 "ESC-신고" 기능에서 "신고 설명" 부분을 제거했습니다.
기타 환경 개선
"게임 종료" 팝업창에서 이제 "다시 로그인" 텍스트가 "캐릭터 변경"으로 조정되었습니다.
버그 수정
스킨
1. "플래티넘 드림" 세트 스킨의 피부색이 고르지 않게 표시되는 문제를 수정했습니다.
2. "제로 크림슨" 세트 여성 치마가 이상하게 접히는 문제를 수정했습니다.
3. 가끔 발생하는 전신 거울 상호작용의 비정상 표시 문제를 수정했습니다.
이동 수단
1. 수류탄이 이동 수단의 타이어를 제대로 파괴하지 못하는 문제를 수정했습니다.
2. 폭발류 피해가 모든 이동 수단 부위를 동시에 손상시키지 못하는 문제를 수정했습니다.
3. PvP 환경에서 이제 이동 수단이 메타를 충돌하면 피해를 입힙니다.
4. "차를 무역 구역 안으로 운전하지 마세요" 알림이 가끔 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
감염물
1. 즐거움 포션의 설명과 실제 효과가 일치하지 않는 문제를 수정했으며, 즐거움 포션의 효과는 이후 새로 적용되는 임펄스에만 유효합니다.
2. 가끔 발생하는 사고 경감 무효 문제를 수정했습니다.
3. 데이턴 습지의 일부 야생 감염물의 리스폰 위치를 조정했습니다.
전투
1. 가끔 발생하는 근접 무기 경타 애니메이션 이상 문제를 수정했습니다.
2. 낮은 확률로 환류 동작에서 회복되지 않는 문제를 수정했습니다.
3. 일부 상황에서 단일 발사 모드가 추가로 발사되는 문제를 수정했습니다.
4. 일부 상황에서 파워서지 확산 모듈이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
5. 루퍼스 발사 후 총기를 교체할 때 다른 총기의 패시브가 가끔 잘못 활성화되는 문제를 수정했습니다.
월드
1. 영지 내 동물이 먹이를 먹고 난 후 포만감과 수분 수치가 가끔 이상해지는 문제를 수정했습니다.
2. 간헐적으로 번식 동물이 월드에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
3. 붉은 달 상태에서 룰렛 만두가 던전을 드나들 때 버프가 가끔 비정상적으로 사라지는 문제를 수정했습니다.
사운드
수용물 포획 시, 포획을 취소한 후 음향 효과가 간헐적으로 이상해지는 문제를 수정했습니다.
기타
1. 이제 대형 수납함과 개인 스토리지가 파괴될 때, 시나리오에 맞는 저장 시설의 드롭 규칙에 따라 정상적으로 저장 아이템이 드롭됩니다.
2. 프레임 추가 후 화면이 간헐적으로 이상하게 깜빡이는 문제를 수정했습니다.
<Once Human> 개발팀