『Once Human モバイル版』探索の限界を超越した最狂終末サバイバル!モバイル版グローバル配信中!

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『Once Human』バージョン1.6.1アップデートのお知らせ

05/21/2025 『Once Human』バージョン1.6.1アップデートのお知らせ

今回、PC版クライアントのHDデータ圧迫の問題を解消するため、ゲームプラットフォームからパック全体をアップデートする必要があります。(約73GB、詳細は実際のサイズに準じます)アップデート後はPC内で占有するデータ量が大幅に減少(約18-20GB程度)、クライアント性能も上昇します。ご理解、ご協力のほどどうぞよろしくお願いいたします。メンテナンス完了後、お礼として全サーバーに家具単品レシピ「パイプウォールランプ」、スタークロム×1500、蝶の証×200、カラーパッチ×100を配布いたします(全プラットフォームのプレイヤーが受け取り可能です)。

 

親愛なる超越者様へ

北京時間5月22日8:00(UTC+9)より1.6.1バージョンのサーバー停止メンテナンスおよびアップデートを行います。所要時間は2時間程度の予定です。(サーバー開放時間はゲーム内に準じます)事前にプレイ時間の調整をお願いいたします。

 

アップデート内容:新異常現象の輪S1「逆行する星」および専用イベント「星臨コレクション」、『Once Human』PvPシリーズ新作、『Once Human: RaidZone』および新シナリオ「永い夢」アーリーアクセステスト、戦闘バランス調整等の最適化、近日内のバグ修正。

 

今回のメンテナンスにおける詳細なアップデート内容は以下の通りです。

 

コンテンツ/機能のアップデート

新異常現象の輪S1【逆行する星】

予想持続時間:5月22日~9月下旬(UTC+9)

開放シナリオ:マニブス(経験者シナリオ)、分かれ道、逆位戦争、白銀の荒野

 

サバイバル環境&モードアップデート

1. 逆行する星は毎日9:00-21:00(サーバー時間)に低重力の潮流を発生させ、超越者は特殊な低重力状態「ライトスターライト」に入ります。ジャンプと滞空能力が向上し、墜落時にダメージやその他影響を受けません。また、所持重量が大幅に上昇します。

2. 探索で発見したスターヘラルド宝箱か、不安定なアグリゲートから、特殊な材料「グラビティクリスタル」を獲得できます。

3. 上空から落下する重攻撃を習得し、空中で近接攻撃を使用すると、エイムを合わせた方向にすばやく落下します(落下重攻撃は全ての異常現象シナリオで使用可能です)。

 

戦闘アップデート

1. 「重力の潮流」セットを追加。不安定なアグリゲートを拾うことで獲得できます。

1点:ジャンプ高度上昇

2点:マガジン容量増加

3点:浮遊時のモンスターからの被ダメージ減少、空中で移動後DMG増加を獲得

4点:空中移動後のDMG増加効果の強化

2. 新専用拡張要素モッド「墜落した星」を追加。不安定なアグリゲートを拾うことで獲得でき、装備すると自身より低い位置にいる敵に対してステータスボーナスが付与されます。

 

サバイバルルールの変更

1. 新サバイバルアイテム「重力中和機」、「重力同調剤」を追加。これ以外にも特殊なアイテムレシピ、新料理レシピなどが超越者の探索を待っています。

2. 新建築「反重力土台」により、浮遊する城の建設も思うまま。

 

3. 異常現象開放後、乗り物はより高いジャンプ能力と滞空時間を獲得し、空中から落下しても耐久度を消耗しなくなります。

 

4. 開放後、スターヘラルド宝箱からは一定確率で4種の変異動物とその毛皮、6種の変異デビエーションを獲得できます。

 

5. その他シナリオ開放について

今回のアップデート後、異常タグの付いたサーバーは自動的に異常現象【逆行する星】に切り替わります。

現在の異常現象「月の予兆」は完全に停止され、特殊アイテム(月の囁きなど)も産出されなくなります。

詳細はブルーポストよりご確認ください>>https://www.oncehuman.game/jp/news/update/20250513/40792_1233916.html

 

『Once Human』PvPシリーズ新作『Once Human: RaidZone』および新シナリオ「永い夢」アーリーアクセステスト

5月22日(UTC+9)より新たなコンテンツである『Once Human』PvPシリーズの新作『Once Human: RaidZone』、そして新シナリオ「永い夢」のアーリーアクセステストを行います。第一隊の探索者として、ナルコット大陸の新たな危険と可能性を確かめに行きましょう。

 

1.新シナリオ「永い夢」

もし悪夢から終末が訪れたら……立ち向かう準備はいいか?

コアゲームプレイとルール:

1)既存マップエリアをすべて開放:ステージ1ですべてのマップ(南部・北部エリア全体)が解放され、ブロークンデルタから余燼の浜辺まで自由に探索できます。

2)多層構造の「夢の領域」が交錯し、戦場環境を自由に構築可能:ワールドは重なる夢の領域に侵食され、各夢の領域は独自の環境特性と戦闘効果を持ち、深層になるほど蓄積・継承した要素が増えていきます。それらを取り除くことでワールドの環境と挑戦ルールを変えられ、さらに夢の領域では領地ターミナル不要で建設できます。創造力を発揮し、あらゆる手段で悪夢を撃退しましょう。

3)ダイナミックなシナリオ進行、協力によるマルチエンディング:シーズンステージの進行に伴い、夢の領域の環境と敵は絶えず変化し、ワールドに多様な挑戦をもたらします。シナリオステージ1~5は眠れる眷属の討伐効率で期間が短縮され、テンポが速く難易度が上昇します。最終的に全サーバープレイヤーの協力クリア結果が世界の運命を決定し、世界を守れるか、滅亡へ向かうか、異なるエンディング分岐が解放されます。

 

2、PvPシリーズ新作『Once Human: RaidZone』

荒野では誰もが狩人であり、獲物だ。生き残った者だけが真の強者となる。

超越者、あなたはただ己のために戦うのだ。敵と運命、そして世界そのものを征服せよ。さもなくば、自らの滅びを迎えることになろう。

『Once Human: RaidZone』はPvPモードを愛する超越者のために作られた新たなシリーズです。ここではより純粋に、爽快なPvP戦闘体験を味わうことができます。超越者の皆様の来訪を心よりお待ちしております!

コアゲームプレイとルール:

1)公平な対戦、実力がすべて:すべてのキャラクターは同じ初期状態からスタートし、物資/設計図/モッドを引き継いだり、持ち込んだりすることはできません。このモードでは、PvP対戦専用に設計された武器防具と戦闘能力システムが提供され、すべての装備品は次元界内で入手する必要があります。PvP戦闘が好きなプレイヤーに最適です。

2)究極の対戦、危機に満ちた世界:この危険なワールドでは、ホームはもはや安全ではなくなります。あなたの領地の建築物は他の超越者によって破壊され、オフライン中も攻撃を受ける可能性があります。略奪が横行し、敗北すれば装備品や物資を奪われるかもしれません。同盟を結んで防衛施設を築き、防衛工事やトラップを利用して領地を守りましょう。武器、弾薬や爆発物を準備し、他人の領地を攻撃し、隠れた敵やトラップに注意しながら、この世界の最後の勝者を目指してください。戦闘型デビエーションは新しいスキル効果、操作感、さまざまな戦術的優位性をもたらし、より豊富な戦略を可能にします。

3)究極の選択、根源の力への探求:デビエーション「ニサ」があなたのサバイバルをサポートします。アイテム「次元界の残片」を争奪することでニサを育成し、最終的に「マニブス」を召喚して広範囲に巨大なダメージを与え、大規模な「次元界の空洞」を作り出すことができます。しかし、根源の力は同時に次元界を破壊し、早めに休息期間に入ることになります。根源の力を求めるかどうかは、あなたの選択次第です。

詳細はお知らせよりご確認ください。>>https://www.oncehuman.game/jp/news/update/20250521/40792_1235673.html

 

新アイテム

新アイテム「理性腐敗カプセル」を追加。超越者は任意のストーブで製作することができ、より便利に自身の理性値を回復することが可能です。

 

新イベント登場

異常現象の輪S1専用イベント【星臨コレクション】

貴重なグラビティクリスタルを集めると豪華な報酬が解放されます。内容:新武器スキン、チャーム、アイコン、コレクションなど。

毎週記録されるクリスタルの収集数には上限があります。上限に達すると、イベント内の累積効率が低下します。

イベント中、グラビティクリスタルと交換で異常現象の輪に関連するドロップおよび報酬を獲得できます。交換には上限があります。「過去のショップ」ボタンより向かうことができます。

 

期間限定ウィッシュマシンガチャ新登場

5月22日(UTC+9)のアップデート後、新たな期間限定ウィッシュマシンガチャが開放されます。各ガチャの持続期間は3週間です。

【バウンスベアー】:パーフェクト品質の銃器設計図「クマ出没!」を含む。

【クリティカルパワーサージ】:パーフェクト品質の銃器設計図「クリティカルパルス」を含む。

【グラビティダンスパンツ】:パーフェクト品質の装備品設計図「スティングダンスパンツ」、「重力の潮流ヘルメット」、「重力の潮流トップス」、「重力の潮流グローブ」を含む。

 

ショップの新商品

1. スター宝箱「縦横の跳界」期間限定開放!(5月22日(UTC+9)アップデート後に開放)

「縦横の視界は無限、何も阻むものはない!」

【縦横の跳界】テーマスター宝箱では、パーフェクト品質の領地家具パック「ポーラーナイト」、ウェアセット「アメージングヒーロー」、パーフェクト品質のクレイドルスキン「スパイダーウェブ」、パーフェクト品質の領地コレクション「蓮の金魚鉢」、エクセレント品質の銃器スキン「イニシャライズ - ショットガン」を獲得できます。

様々なざわめきが溢れるこの街に、ヒーローが出撃する!

 

 

 

スターペイントレベルアップギフトパックがお得!宝箱からアメージングヒーローセットを獲得後、交換ショップ画面から確認できます。

・ アメージングヒーローテーマのスターペイントにはアメージングヒーロー・スパークペイントとアメージングヒーロー・ゴーストペイントがあります。お得なセットギフトパックも同時に登場!

・ アメージングヒーロー・スターペイントに関連するギフトパックはスター宝箱【縦横の跳界】と同時に販売開始、終了します。詳細はゲーム内でご確認ください。

※サーバー時間5月22日6時以降、スター宝箱【スピリットタイド】は販売終了します。

 

2. ショップの領地パックに設計台の染色を追加!(5月22日(UTC+9)アップデート後開放)

ネオングルーブ、午後の花園、サニービーチリビングの3種の家具パックの一部に染色を追加。他の家具パックにも随時追加予定です。

エリアを自由に組み合わせて個性を表し、唯一無二の領地を作りましょう!

 

3. 今後のショップ更新(サーバー時間5月29日6時実装)

「燃えて灰と化し、まだ燃えようとも、この世界が果てるまで私は残る!」

エクセレントコレクション品質「コレクション・燼滅の終わり」テーマパック、エクセレント品質キャラクター「燼滅の別れ」テーマパックおよび「焼き尽くす者」セットが同時に更新、自由に選択できます。

・ スタンダード版「燼滅の別れ」テーマパックには、エクセレント品質キャラクターセット「焼き尽くす者」およびその他のエクセレント品質外観が含まれます。

・ コレクション版「コレクション・燼滅の終わり」はテーマパックをレジェンドにレベルアップ!スタンダード版の内容に加え、多くのスーパーレア外観が含まれます。内容:レジェンド品質の染色モデルセット「焼き尽くす者・寒塵」と「焼き尽くす者・熱風」、レジェンド品質の武器外観「別れの日-M82A1」、エクセレント品質のシングルアクション「スイング」など。また専用の記念名刺バックグラウンドも含まれます。

・ 「焼き尽くす者」は専用の立ち姿もプレゼントされます。コレクションレベルアップ「焼き尽くす者・寒塵」および「焼き尽くす者・熱風」レジェンド品質染色モデルセット、さらに専用エフェクト「止まらないこの炎」が追加されます。

詳細はゲーム内でご確認ください。

 

「楽しさに満ちていた子供の頃に、戻りたいと思う」

エクセレント品質の武器外観「無邪気な年頃」が登場。あの日の記憶とともに戦いましょう!

 

「私の小さなカーニバル!」

エクセレントおよびエクセレントコレクション品質の単品販売を開始。可愛らしい「ぷにぷにの肉球」も期間限定で割引、たったの60スターソース!

同時にヘルメットやジャケットなどの外観単品販売も行います。時計をしっかり合わせて、時間通りに来てくださいね!

 

ゲームプレイの最適化

ショップ体験の最適化

宝箱ルールのテキストを調整し、システムを正確に表記しました。

戦闘体験最適化

1. バランス調整

現在の銃器使用率やコミュニティのフィードバックを総合的に分析した結果、現環境において一部の銃器流派の強さと設定に偏りがあり、超越者の作戦上の選択が制限されていることがわかりました。武器の多様性と競技の公平性を担保するため、以下の内容で段階的に調整を行います。

現在、特定の流派が現行のチャレンジ環境において、十分なパフォーマンスを発揮できていないこと、また「クリティカルパルス」と「危険物」がPvP環境で過度な破壊力を持っていることが確認されています。今後、これらのバランスを段階的に調整し、性能が想定通りになるように調整いたします。

調整設計図のリロード速度は、リロード速度に上限があるため一部の流派では効果が制限されていました。調整設計図において超越者たちに新たな体験を提供したいと考え、新たにリロード効率属性を追加し元の効果を置き換えます。

具体的な内容はゲームバランスについてのブルーポストをご確認ください>>https://www.oncehuman.game/jp/news/update/20250521/40792_1235765.html

2. モバイル版の近接武器に銃器切替ボタンを追加しました。

3. 超越者自身と通常エネミーのHPゲージについて、バリア値が存在するときの表示効果を最適化しました。

4. バリア値によって、超越者の受けた攻撃のダメージが0になったときの画面にエフェクト表示を追加しました。

乗り物の最適化

1. オフロード車:クラシックスキンの防御性能を上昇しました。

2. 乗り物乗車位置から乗り出しての射撃を最適化しました。

乗り出して射撃するとき、弾丸の落下地点とクロスヘアに誤差がある問題を修正し、射撃制度を向上しました。

乗り出し射撃時の視野距離を調整し、可視範囲が近すぎる問題を修正しました。

3. 自転車、バイクの垂直回転感覚の最適化

二輪の乗り物が垂直方向にトリックを行う難易度を低下しました。現在超越者はより簡単にクールな回転トリックを行うことができます。

4. 乗り物戦闘体験の最適化

乗り物が敵にぶつかった際、今回の衝突によるダメージが表示されるようになりました。

敵が乗り物にダメージを与えた際は、乗り物の現在HPが表示されます。

建設の最適化

1.超越者がワールド内で移転、建設できるエリアを見つけるのが困難な問題を解決するため、建設エリアの表示/非表示機能を追加しました。建設モードを開いた状態で、建設表示機能画面より建設エリア表示の「オン/オフ」を選択することができ、超越者のワールド内で移転/建設可能なエリアの発見をサポートします。

操作方法は以下の通りです。

1:建設画面を開き、「表示管理」を選択、表示管理画面に入る。

2:表示管理画面内「建設エリアを表示」より「オン/オフ」を選択することで、建設エリアの表示/非表示を自由に選択できます。

 

2. 建設画面の構造類、施設類、家具類、外観類、エターナルランドにそれぞれ常用タブを追加し、超越者の建設回数が高い順に対応する建設パーツを表示できるようにしました。

3. 建物構造の耐荷能力、「支持力」の表示を追加しました。不足時は上方の構造が倒壊します。壁面の支えと接続はより柔軟になります。

 

4. 家具染色画面のボタンテキスト表示を最適化しました。

ワールドの最適化

1.現在、超越者が頻繁にナビの目的地を変更すると、ガイドライン重複計算のTipsが表示されます。

2.最近、多くの超越者様から次元界アンカーのアイコンがワールドマップに表示されず探索しにくいというお声をいただきました。この不具合は緊急で修正いたしました。今後は次元界アンカーのガイドと情報表示をさらに最適化していきます。

 

ダンジョンの最適化

パブリックイベント「パラドックス空間」の完了報酬を最適化し、キーワード拡張要素モッドボックス・秘蔵Ⅱがドロップするようになりました。

取引の最適化

収穫者市場を安全エリアに調整し、自主的にPvPを開始できないようになりました。

アイテム/バッグの最適化

1. 「ステラ幼体」のスタック数を10000に増加しました。

2. 「スパウン」のスタック数を100000に増加しました。

3. 現在の位置でアイテムを捨てる空間が上限に達しているとき、アイテムを捨てようとした際に継続してアイテムを捨て破壊するかを選択し、他の位置に移動して捨てることをおすすめするTipsを追加しました。

クエストの改善

1. NPCのインタラクト表現を最適化しました。

2. 旅、シナリオチャレンジ、依頼の入口を旅画面に統一しました。

エターナルランドの最適化

1. 建設画面内エターナルランド分類タブのアイコンを最適化しました。

2. 報酬箱に来訪者の受け取り頻度カスタム機能をサポートします。

通報の最適化

1. 通報タイプに「悪意をもって他プレイヤーに影響を与える」選択肢を追加しました。

2. 現在通報時に詳細な記述は必要ありません。タイプ選択のみで処理が可能です。

その他

1. モバイル版の領地浄化モードのモンスタープレビュー表示レイアウトを最適化しました。

2. モバイル版メニューサイドバーのリィンカーネーション入口を設定画面に調整しました。

3. シナリオエントリー画面内アイテム引継ぎルールの記述を最適化しました。

4. モバイル版にクラウド設定のダウンロード機能を追加しました。超越者はクラウドにアップロードした設定をローカルで使用することができます。

5. 生存マニュアルにシナリオタグを追加しました。シナリオに応じて特殊モードの解説が表示されます。

 

バグ修正

ショップ

宝箱画面の赤い点表示の問題を修正しました。

戦闘

1. モバイル版のモンスターが視野内で頻繁に出現、消失する問題を修正しました。

2. モンスターが板材の上にいるとき、板材を撤去するとモンスターがフリーズする問題を修正しました。

3. 特定の状況で、肩撃ち状態から退出できない問題を修正しました。

4. 中距離戦闘時に、サイトスコープのクロスヘア表示が誤っている不具合を修正しました。

5. 特定の状況で、他の超越者をヘルプするアクションが中断される不具合を修正しました。

6. 攻撃時のマズル変形エフェクトを削除しました。

建設

1. 野外の低木が領地に食い込まれる不具合を修正しました。

2. 建設画面の表示異常を修正しました。

3. 武器陳列棚の表示異常を修正しました。

乗り物

1. すべてのバイクスキンがオフロードで右に曲がってしまう不具合を修正しました。

2. 自転車がドリフト後アクションで足が伸ばされないことがある不具合を修正しました。

ダンジョン

1. 「アレクシアム」ダンジョンにおいて、ボスが生成したスパイダーエッグが命中しにくい不具合を修正しました。

2. 根源の戦いエリアから外にテレポートすると、デフォルトで領地に戻ってしまう不具合を修正しました。

3. 根源の戦いでヘアスタイルが表示されない不具合を修正しました。

マップ

モバイル端末の問題を修正:中立キャンプへのテレポート時に進度バーが表示されない不具合を修正しました。

 

『Once Human』プロジェクトチーム