2026年9月17日 8:00(UTC+9)にメンテナンスとアップデートを行う予定です。3時間のメンテナンスを予定(具体的な時間は実際のサーバー開放時間を基準とする)しておりますので、ゲーム時間を適切にご調整ください。
今回のアップデートでは、テイム時代の幕開け、ガーデナーの戦闘強化と養殖システムの最適化、シナリオ永続サーバー統合プラン、「禁断の島」パイオニアテスト、スター宝箱「名残の月」、戦闘バランス調整など、多数のコンテンツおよび最近のBUG修正が行われます。
メンテナンス終了後、メンテナンス報酬として「スタークロム」×1,000、「蝶の証」×100、「スターダストボックス・S14(エクセレント)」×1、「カラーパッチ」×30を配布します!
今回のアップデート容量は、PS5 ランチャー約 9.603GB、PS5 クライアント約 56MB、XBOXランチャー約 13.03GB、XBOX クライアント約 56MB、PC ランチャー約 7.55GB、PC クライアント約 254MB(注:Steam プラットフォームの配信遅延により、再ダウンロードが発生する場合があります)、Android 約 1.8GB、iOS 約 1.8GB(実際の容量は異なる場合があります)です。Wi-Fi 環境でのアップデートを推奨します!
次回のアップデートは2026年9月29日 8:00(UTC+9)に行われますので、超越者の皆様はお時間にご注意ください。
今回のバージョンアップデートにおける詳細な内容は以下の通りです。
今回のバージョンアップデートでは、ジョブシステムに対して大規模なアップデートを実施します。テイマー職業の全面的なリニューアルと動物騎乗能力の獲得に加え、動物飼育システムのルールと情報表示も同期して最適化されます。また、ガーデナー職業の戦闘能力についてもバランス調整を行います。

1.新コア能力「動物騎乗」
今回のアップデート後、テイマーは新たなコア能力「テイム」を獲得します。
テイマーは動物を直接召喚し、条件を満たす動物に乗ることができます。召喚、騎乗、指揮、育成、取引に焦点を当て、今回のアップデートではテイマーの職業能力を体系的に拡張します。
2.動物召喚ルールの調整
今回のアップデートでは、動物召喚ルールを簡素化します。超越者はバッグまたはホットバーで動物アイテムを直接使用して、対応する動物を召喚できます。再度同じ動物アイテムを使用すると、動物を収納できます(動物召喚には10秒の共通CD時間があります)。
召喚数について、テイマーの能力が全体的に改修されたため、当初は各テイマーが同時にフィールド上へ召喚できる動物を1匹のみとする予定でした。しかし、変更に関するブルーポストの公開後、コミュニティの超越者から多くのフィードバックをいただいたため、テイマーが同時に3匹の動物を召喚できる仕様を維持することに決定しました。
同時に、本調整の実装スケジュールにつきまして、皆様へ率直にご説明申し上げます。
1)9 月 17 日アップデート後(UTC+9):バージョン開発とテストのスケジュールの影響により、バージョンの安定性を確保するため、今回のイテレーションのリリース時点では、テイマーが同時にフィールド上へ召喚できる動物は「1匹のみ」となります。
2)9 月 29 日アップデート後(UTC+9):テイマーは「最大3匹の動物を同時に召喚可能」へと改修されます(テイマー以外の職業における同時召喚上限は1匹となります)。
すなわち、9月17日から9 月 29 日までの期間中(UTC+9)、テイマーの召喚可能数に一時的な制限がかかる状態が続くこととなります。この期間中、皆様には引き続きご不便をおかけすることとなり、当初の設計における配慮不足が生んだ結果であると深く痛感しております。超越者の皆様へ心よりお詫び申し上げます。
動物の召喚ルールについて、以下の点にご注意ください:
1)大人の動物のみ、かつ満腹度が十分(>20%)な場合にのみ召喚できます。
2)召喚された動物はデフォルトで待機状態になり、テイマーは獣笛で指示を出すことができます。
3)動物が死亡するたびに、一定の満腹度を失います。
4)テイマー以外の職業でも、野外で鞍を装着した動物を召喚して乗ることができますが、ダンジョン内や戦闘中は召喚できません。
3.騎乗ルール
素手での騎乗
野外で未占有の野生動物に遭遇した場合、または鞍を装着していない動物を召喚した場合、テイマーはインタラクトで直接騎乗できます。
素手での騎乗のたびに一定のキャラクタースタミナを消費し、スタミナが不足している場合は素手での騎乗ができません。鞍を装着していない動物はテイマーに反抗します。騎乗中、動物のスタミナ上限が制限され、動物の特殊能力を使用できず、動物は振りほどこうとします。
鞍具での騎乗
テイマーが動物に鞍具を装備すると、安定した騎乗が可能になります。テイマーはバッグから鞍具アイテムを使用したり、鞍具を動物アイテムにドラッグしたり、動物の詳細画面で装備を変更したり、動物が麻酔状態のときに直接鞍具を装備することができます。

騎乗状態では、超越者は射撃、近接攻撃、および特殊アニメーションのない採集、インタラクト、消耗品の使用、デビエーションスキルの発動が可能です。特殊アニメーションを伴う行動(例:武器箱を開ける、テレポートする、ワールドを切り替えるなど)を実行すると、騎乗状態から即座に降りることになります。
4.動物のライディングスキル
テイマーにとって、鞍具での騎乗状態では動物の特殊能力を使用できます。
PCではCtrlキー、モバイル版では専用ボタンをクリック、コンソール版はR1+X/RB+Aのコンビネーションボタンで発動します。
※テイマー以外の職業は動物の特殊能力を使用できず、対応する効果も享受できません。現在のバージョンで騎乗可能な動物はシカ、イノシシ、クマ、バッファローです。今後も騎乗可能な動物の種類を順次拡充していく予定です。野生動物自体にはアクティブ/パッシブ能力はなく、テイマーが鞍具で騎乗している時のみ、上記の能力を発揮できます。
5.職業特性の調整
「野獣の仲間」
テイマーは動物に近づいても、動物が逃げたり攻撃したりすることがなくなり、動物の心の声を直接聞き、そのステータスと特性を確認することができます。テイマーは「獣笛」を使用して、召喚済みの野獣の仲間に指令を下し、戦闘や採集などの特定の行動をさせることができます。
テイマーは自身のレベルより10レベル以上高い動物に指令を下すことはできません。動物アイテムを使用して召喚した動物は、デフォルトで騎乗待機状態となり、テイマーが獣笛で指令を下した後にのみ、動物は協力状態になります。テイマー以外の職業でも戦闘系の動物を召喚できますが、召喚した動物は戦闘能力を持ちません。
従来の3種類の獣笛は、1種類の「獣笛」に統合されます。獣笛は特定の動物に連携せず、動物を指揮する役割のみを担い、テイマーはデフォルトでその製作レシピを習得しています。従来のアメージング獣笛はそのまま「獣笛」に名称変更され、保持されます。残りの2種類の獣笛は一括回収されず、テイマーはそれらを能動的に使用して、新しい「獣笛」に変換することができます。今回のアップデートでは、旧獣笛の一括回収や、新獣笛の一括配布は行われません。
「育成エキスパート」
テイマーは遺伝子アイテムを製作し、動物の遺伝子を方向性を持って改造し、動物に独自の特性を付与することができます。また、繁殖や探索を通じて、動物の特性オプションレベルを段階的に向上させることもできます。
今回のアップデートでは、動物の特性オプションが同期して調整され、新たに7グループのオプションが追加され、既存の2グループのオプションが調整されます。
騎乗状態の動物の移動速度バフは、通常状態の動物の移動速度バフとは異なるステータスとして効果が発揮されます。デフォルトの動物の移動速度バフは騎乗状態の動物には効果がありませんが、召喚後の戦闘・探索を補助する動物には引き続き効果があります。(動物の騎乗状態と戦闘状態は異なる行動状態であり、戦闘状態に効果がある特性は騎乗状態には効果がありません)
「荒野マスター」
テイマーは動物用の装備品とサドルを製作・交換でき、それぞれ動物の通常時と騎乗時の能力バフを提供します。さらに、サドルを装着した動物を他の超越者に販売することで、他の職業でも動物に騎乗できるようになります。テイマーが動物を連れている場合、動物の重量を大幅に軽減することもできます。
※テイマーのみ、動物の装備品とサドルの製作・付け替えが可能です。テイマー以外の職業の超越者は、動物が現在装着している装備品とサドルを確認するのみで、付け替えや変更はできませんが、既存のサドルの効果は通常通り享受できます。テイマーがサドルを装着した動物を他の超越者に取引した後、該当する動物とサドルの持ち主権限も同期して調整されます。
6.職業の初期アイテムとデフォルトレシピの調整
テイマーは初期状態で以下のアイテムを持っています:
「初期の仲間」:シカ、イノシシ、クマの中から1匹の動物を選択して獲得できます。
「獣笛」:召喚済みの野獣の仲間に指示を出すことができます。
「基礎鞍具」:動物に装備すると騎乗能力が解放されます。
テイマーはゲーム開始時から鞍具、動物飼育、動物繁殖、麻酔吹き矢に関するテクレシピを習得しており、追加で解放する必要はありません。また、麻酔吹き矢、飼い葉桶、幼獣ハウスの製作レシピも習得しています。
7.テイマーの利便性の最適化
手動での餌やり
超越者が野外で動物に騎乗しやすいように、今回のアップデートで手動での餌やり機能が追加されます。超越者が動物を召喚した後、インタラクトして手動で餌を与えることができます。与えられる餌は、動物が好む食料と同じです。
動物の満腹度が不足している場合、召喚できません。超越者がバッグ画面からその動物を召喚しようとした場合、システムが自動的に餌やりの画面を開きます。
ご注意:領地内で飼育状態の動物には、手動での餌やりは対応していません。
今回のアップデートでは、動物飼育システムも同期して調整され、日常のメンテナンス負担を軽減し、飼育ルールをより明確にすることを目指しています。
1.飼育メンテナンスルールの簡素化
現在のバージョンでは、超越者は動物の従順度、満腹度、水分などの複数のステータスを同時に管理する必要があり、メンテナンスコストが高く、直感的ではありません。
今回の調整後、動物飼育の主要な判断基準は満腹度に集中します:
1)動物は従順度と水分のステータスを持たなくなります。
2)成長、繁殖、副産物の生産、屠殺による産出などのルールは、すべて満腹度に統合されます。
3)従順度に関連する「おとなしい」特性は効果を失い、新しい効果——幼獣の成長速度を上げる効果に置き換えられます。
4)特性オプションは、動物がLv.20、30、40、50に達したときに順次解放されます。アップデート前に解放済みの特性には影響しません。
5)今回のアップデート後、ミックス肉類粗飼料、ミックス穀物粗飼料、ミックスハーブ粗飼料を与えた際に増加するステータスは満腹度のみとなります。
調整後、動物の満腹度は以下の3段階に分けられます:
|
満腹度 |
副産物の生産 |
屠殺による産出 |
幼獣の成長 |
繁殖条件 |
|
80% ~ 100% |
副産物を効率的に生産 |
大量の物資を獲得できる |
正常に成長 |
繁殖可能 |
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20%~80% |
副産物を正常に生産する |
中量の物資を獲得できる |
正常に成長 |
繁殖不可 |
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0%~20% |
副産物の生産を一時停止 |
少量の物資を獲得できる |
成長を一時停止 |
繁殖不可 |
簡単に言うと、動物を安定して成長・生産・繁殖させたい場合は、満腹度を高く保つことがより重要になります。
2.動物ステータス情報の表示とオフライン育成の最適化
飼育ステータスをより分かりやすくするため、動物リストに満腹状態、求愛状態、繁殖CD状態などのアイコンを追加します。繁殖関連のステータスも動物情報でより明確に表示され、超越者が動物の現在の生産・成長・繁殖状態を素早く判断できるようになります。

今回のアップデートでは、オフライン育成ロジックも最適化され、オフライン中の動物の食料消費がより期待通りになります:
1)オフライン育成では、飼い葉桶内のアイテムのみが消費され、地上に捨てられたアイテムは消費されません。
2)セル強化飼料はオフライン中に消費されません。
3.動物分布の追跡
多くの超越者からのご要望にお応えし、今回のアップデートではワールドマップの動物追跡機能を追加します。すべての超越者はワールドマップの【情報検索 - 資源追跡】タブで、現在のシナリオにおけるすべての動物の分布を確認できます。関連ルールは作物・鉱石の追跡と同様です。

1.携帯型プラントボックスと生体兵器作物の調整
今回のアップデートでは、ガーデナー職業の戦闘能力を強化します。携帯型プラントボックスは異なるタイプの生体兵器作物を同時に搭載できるようになり、各生体兵器作物の能力も強化され、ガーデナーは戦闘においてより強力な持続ダメージとフィールドコントロール能力を発揮できます。強化後の強度が適切な範囲内に収まるよう、新たな使用コストとして耐久度ルールを導入します。
携帯型プラントボックスの使用ルール調整:異なるタイプの生体兵器作物を搭載した携帯型プラントボックスは、それぞれ独立して配置でき、CD時間もそれぞれ独立して計算されます。これにより、超越者は同時に複数の生体兵器をフィールドに展開し、より豊富な戦術コンビネーションを形成できます。
携帯型プラントボックスの耐久度ルール調整:携帯型プラントボックスは耐久度を持つアイテムに調整され、使用のたびに一定の耐久度を消費します。このルールは、今回の能力強化に伴って導入される使用コストであり、強化後の生体兵器の強度バランスを取るためのものです。耐久度が尽きると、携帯型プラントボックスは内部の生体兵器とともに消費されます。
生体兵器作物の接ぎ木ルール調整:アップデート後、風船生体兵器、レインシェル生体兵器、ファイアフライ生体兵器、ウォッチャー生体兵器、テレポートゲート生体兵器、エージェント生体兵器の能力が強化され、接ぎ木する作物による区別はなくなります。接ぎ木する作物が異なる場合は生体兵器の造型のみに影響し、超越者はより自由に造型を組み合わせられます。
生体兵器作物の能力調整(全体として強化方向の調整)は以下の通りです。
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生体兵器名 |
調整後アビリティ |
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風船型生体兵器 |
設置後、付近のユニットを挑発し、一定時間後に爆発し、範囲内の対象にその対象の最大HPに基づくダメージを与える |
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レインシェル生体兵器 |
設置後、一定範囲内の召喚者に状態異常DMGバフを提供し、周期的に状態異常DMGバフを追加で強化する |
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ファイアフライの生体兵器 |
設置後、一定範囲内の召喚者に銃器DMGバフを提供し、周期的に銃器DMGバフを追加で強化する |
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ウォッチャー生体兵器 |
設置後、範囲内の敵を選択し、石化させる |
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テレポートゲート生体兵器 |
設置後、テレポートゲートを射撃すると、自身をテレポートゲートの生体兵器の場所にテレポートさせる |
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エージェント生体兵器 |
設置後、最も近い敵を継続的に攻撃し、召喚者の超感覚強度に基づくダメージを与え、既存のエージェント生体兵器の数に応じてダメージが上昇する。 |
2.利便性の最適化に関する補足説明
携帯型プラントボックスの表示最適化:内部に異なる生体兵器作物を収納した携帯型プラントボックスは、アイテムアイコンで明確に区別されます。
生体兵器パーツ・施設の説明最適化:すべての生体兵器パーツと施設について、アイテム説明でその役割と接ぎ木後の能力効果を詳しく紹介します。
詳細はブルーポストでご確認ください>>>開発者ブルーポスト丨動物騎乗時代の幕開け、ガーデナーの戦闘強化と養殖システムの最適化+開発ブルーポスト丨テイマー召喚数調整とジョブシステムに関するよくある質問への回答
永続サーバー実装以来、そのプレイ体験に関する多くのフィードバックをいただいてまいりました。「一部の永続サーバーでは人数が少ない」「同じシナリオでありながら超越者の皆様が複数の永続サーバーに分散してしまっている」「復帰後に別の永続サーバーに割り当てられフレンドと合流できない」といったお声が寄せられております。また、多くの永続サーバーでアクティブ人数が少なく、一部のモードに参加・開放できない状況も生じております。同じシナリオの超越者の皆様が一つの世界で集い、永続サーバーの体験をより充実させ、より賑わいのある環境を整えるため、永続サーバーの統合を進めてまいりたいと考えております。
『シナリオ永続サーバー統合説明』の公開後、多くの超越者からフィードバックと質問をいただきました。開発チームは影響範囲と対応策を項目ごとに確認し、統合後の体験を保証できるよう努めています。協議と超越者への調査を経て、シナリオ「白銀の荒野」「異次元の収容」の永続サーバーは、人数が適正であり、ゲームモードの仕組みがワールド数の増加による影響を受けないため、統合により永続サーバーの超越者にとってより良い体験をもたらすと判断しました。したがって、この2つのシナリオの永続サーバー統合を進めます。シナリオ「マニブス」「永い夢」の永続サーバーは人数が多く、仕組みも比較的複雑なため、方案を整えた上でサーバー統合を行うかどうかを改めて評価します。その間、超越者の皆様からのご意見をお待ちしております。
永続サーバー統合プランのアップデートは以下の通りです。
1.「白銀の荒野」永続サーバー統合:9 月 17 日のバージョンアップデートのメンテナンス中に実施予定(UTC+9)(北米、欧州、南米、日本、韓国、東南アジア、香港・マカオ・台湾の各地区が対象)。
2.「異次元の収容」永続サーバー統合:南米地区はサーバー時間9月17日5:00に実施し、1時間以内に完了予定です。その他の地区(北米、欧州、日本、韓国、東南アジア、香港・マカオ・台湾)は後続のバッチで実施し、具体的な時間は事前に公式お知らせにて告知いたします。
3.「マニブス」「永い夢」の永続サーバーは現在統合の予定はありません。具体的な統合プランがある場合は、公式お知らせにて事前に告知いたします。
※ご注意:サーバー統合期間中のデータ安全を確保するため、永続サーバー統合中に一部の超越者が強制的にログアウトされる場合があります。しばらくお待ちいただき、統合完了後に再度サインインしてプレイを続けてください。
統合後、あなたのキャラクターが新しい永続サーバーに移行する際、キャラクターレベル、物資リソース、テックレベルなどはすべて損失なく新しい永続サーバーに移行されます。元のサーバーのクエスト進捗は、新しい永続サーバーのシナリオチャレンジクエストおよび報酬に統一的にリセットされ、新規・既存の超越者の統合後の体験が一致するようにします。あなたが所属するハイブの関係も新しい永続サーバーに同期して移行されます。具体的な統合ルールの詳細はブルーポストをご確認ください>>>開発ブルーポスト丨シナリオ永続サーバー統合説明
個性表現の自由は、『Once Human』の外見体験において重要な要素の一つです。超越者の皆様がより自由に自身のイメージを形成できるよう、9 月 29 日のアップデート後(UTC+9)、キャラクター外見カスタマイズ体験について以下の調整を行います。事前に超越者の皆様にお知らせいたします:
1.シェイプとヘアカラーが無料開放:顔立ち、体型の再構築とパレットによるヘアカラーは、蝶の羽化や蝶の羽色などのアイテムを消費しなくなります。超越者はいつでもホームのスタンドミラーへ行き、自由に顔立ちと体型を再構築し、好きな髪色に変更できます。アイテム消費のハードルはなくなります。
2.蝶の羽化、蝶の羽色が全チャネルで販売終了:既に獲得したアイテムは無効になりません。アップデート後に使用するとカラーパッチに変換できます(蝶の羽化1個につきカラーパッチ×120、蝶の羽色1個につきカラーパッチ×60に変換)。
3.蝶の変化が大幅値下げ:性別変更アイテム「蝶の変化」の価格が880スターソースから300スターソースに引き下げられます。
4.最近購入された方への補償:9 月 29 日のアップデート(UTC+9)前3か月以内に、ショップでスターソースまたはカラーパッチを使用して蝶の羽化、蝶の羽色を購入した超越者には、購入時に消費した通貨を全額返還いたします。期間中に蝶の変化を購入した超越者には、新旧価格差(580スターソース/個)の70%をスターソースにて返還いたします。補償はアップデート後、ゲーム内メールにて自動的に配布されます。手動での受け取りは不要です。
今回の調整に関する完全な説明(既存アイテムの変換ルールと補償の詳細を含む)については、開発ブルーポストをご確認ください>>>開発ブルーポスト丨キャラ作成・ヘアカラーが無料に!
弓の使用を好む超越者の皆様が、オートファイアを有効にした際に操作上の課題を抱えていることに注目しました。弓のオートファイアにおける単発DMGの收益と実戦の手感を大幅に向上させるため、今回のアップデート後、設定に「弓オートファイアチャージ」オプションを追加しました。この機能を有効にすると、弓類武器はオートファイアモード時に優先的にチャージを行い、チャージがレベルMAXに達した後にのみ自動射撃を行います。
今回のバージョンアップデートでは、新サバイバルシナリオ「禁断の島」のパイオニアテストを実施いたします。事前に募集にエントリーした超越者は、テスト開始後、シナリオ選択画面の左上のボタンから先行体験サーバーに切り替えて入ることができます。
この未知と冒険に満ちた海洋ワールドは、パイオニア超越者の探索とフィードバックを待っています。ご参加をお待ちしております!
テスト期間:9月17日 13:00(UTC+9)より、予定持続時間は22日間。
本シナリオでは、超越者にまったく新しい海上サバイバルチャレンジを提供し、禁断の島の全マップを開放します。星のように散らばる島々を探索し、動的な天候と昼夜の移り変わりの中で資源を収集し、施設を建設し、環境と謎の敵からの脅威に対処する必要があります。
今回のテストは「禁断の島」シナリオの最終テストであり、全体のテスト目標はより完全なシナリオ体験に重点を置いています。現在のステージは「ステージ1が5日間、ステージ2が17日間」として計画されています(今回のテストステージの長さはテストのスケジュールにのみ適用され、最終的なシナリオステージの周期は正式リリースバージョンに準じます)。皆様からのフィードバックを非常に重視し、今後のバージョンの最適化に役立て、超越者の皆様により良い体験を提供いたします。
詳細はブルーポストでご確認ください>>>Final Test Recruitment | New Survival Scenario: Isles of Abyss Coming Soon
北米、欧州地域の「マニブス」シナリオサーバーの開放プランが毎週火曜日、土曜日の8:00に開放するよう調整されました。
1.携帯製作機能の入り口アイコンの表示を最適化しました。携帯製作キューに受取待ちの完成アイテムがある場合、アイコンがハイライトで表示されるようになりました。
2.一部の状況において、設計図を使用することで建築物が異常に地下にめり込む不具合を修正しました。
3.設計図の仕組みを利用して、異常に「浮遊する家」を建設できてしまう不具合を修正しました。
4.特殊な状況において、設計図を使用すると自身の建築物が他プレイヤーの領地範囲に侵入してしまう不具合を修正しました。
5.設計図を使用することで領地の最高建設高度上限を突破できてしまう異常を修正しました。
1.ハイパークラッシュが正式にリリースされました
モードエリアのルール設定を最適化し、サーバーホストの皆さまがより簡単に設定でき、モードの創造性を発揮できるようになりました。具体的な最適化内容は以下の通りです:
1)モードエリアを定時に開放し、各ステージの(あそぶ時間の)長さを個別に設定できるため、モード開放ルールを簡単にエキスパートできます。
2)各ステージのエリアが移動するか固定かを個別に設定できます。
3)カスタムサーバーのRaidZoneモードでは、自動販売機に材料、ツール、特殊品、デビエーション、建築物設定などのアイテムを出品でき、サーバーホストは独自の物資交換ポイントを設置できます。物資は貴重です、闇討ちに注意!
注意:モードエリア設定ルールの変更により、アップデート後は新しいルールに従ってモードエリアを再設定してください!
2.一部の外観がカスタムサーバーで共有可能に
公式サーバーの運営イベント、設計図コレクション、バトルパス通常バージョンで獲得したウェア外観、武器の外観、家具レシピがカスタムサーバーでも共有可能になりました。超越者の皆さんはカスタムサーバーにサインインして確認してください!
データ量が大きいため、安定性を確保する目的で、領地コレクション、アイコン、アイコンフレーム、名刺、名刺バックグラウンドなども今後のバージョンでカスタムサーバー共有を順次開放予定です。ご期待ください!
3.全サーバー天候変更機能
サーバーホストはサーバーホスト特権-天候コントロール機能を通じて、全サーバーの天候エフェクトを変更できるようになり、各サーバー独自の天候景観を実現できます!
4.配布可能アイテム追加
カスタムサーバーのスポーン可能アイテムに、以下のアイテムが新たに追加されました
1)シナリオ「異次元の収容」の種コード、スキル変異誘発剤、束縛グレネード、回復剤などのアイテム。
2)機能性アイテム:木と石の荷物、小型の包丁、バッグを拡張するなど。
3)肉類:貝肉、ウサギ肉、ヒツジ肉、生肉、上質なワニ肉など。
4)変異植物:変異コムギ、変異キャベツ、変異トウモロコシなど。
5)ワールド探索で獲得できる家具レシピ:レシピ「プレート」、レシピ「ウォーターサーバー」、レシピ「原木のカップスタンド」など。
6)動物:雄ジカ、雌ジカ、イノシシ、バッファロー、クマ。
「遥かなる風は明月に託され、ひとすじの灯火が万の家々を照らし出す」
開放時間:9 月 17 日バージョンアップデート後(UTC+9)
「名残の月」では、パーフェクト品質ウェアセット「墨染めの秋月」、パーフェクト品質領地コレクション「ランタン・ウィッシュ」、エクセレントレジェンド品質武器スキン「雪を踏みて梅を尋ぬ - SKS」が登場します。皓月が空に輝き、秋風が便りとなる。この旅の山河に、すべての想いが響きますように。
・領地コレクション「ランタン・ウィッシュ」は孔明灯型の灯台で、インタラクトすると自由に文字を書き込み、灯をともして孔明灯を飛ばすことができます。花火とともに、心に想いを灯りに託して明月へと届けましょう!
・祭りの特典:月満ちて人団らん、「名残の月」スター宝箱期間限定プレゼント:9 月 29 日バージョンアップデート前(UTC+9)まで、10連ガチャ9割引!10連はスターストーン×9のみ、幸運が月のように長く輝きますように~
詳細はスター宝箱のお知らせをご覧ください>>>Once Humanスター宝箱確率開示(9月16日)

秋色深まる園に、光と影が紡ぐ詩。新たなアイテムがショップに登場!
更新時間:9 月 17 日アップデート後(UTC+9)
・エクセレントレジェンド品質板材外観「光と影の密林」板材パック。まるでエルフのように、深い森の中で暮らすファンタジーを叶えてみませんか。木漏れ日揺れる幻想的な林間の風情を、あなたの拠点に広げましょう。
板材メガパックは期間限定で新登場12%!拡張ミニパックは単品での個別購入も可能です。

・エクセレント品質家具パック「葉影のかすかな光」。部屋を満たす草木の仄かな光が、帰りを待つあなたを静かに包み込む。
新着特価、期間限定28%OFF。

・レア品質キャラクターセット「ゼロファントム」、暗夜の中の一抹の危険な優雅さ!
新着特価、期間限定22%OFF。

風馳せず未だ歇まず、經典再び臨む。複数の人気乗り物外観が期間限定アンコール、ショップ直販、かつてそれらと擦れ違った超越者は、今再びそれを手に入れ、自分自身の馳せる旅を再起動しましょう~
・エクセレント品質乗り物スキン「スターライド」期間限定51%OFFでリスポーン、単品480スターソースからお得に入手。
・エクセレント品質乗り物スキン「バニーラッシュ」期間限定50%OFFリスポーン。
・レジェンド品質乗り物スキン「ゴールデンナイト」期間限定58%OFFリスポーン。
「フロストフラワーが地を覆い、月影が人を照らす。今しばし、この清き輝きを共に。」
販売開始時間:9 月 24 日(UTC+9)
サプライズボックス「月のフロストフラワー」が登場。パーフェクト品質クレイドル造型「月のフロストフラワー」、レジェンド品質家具レシピ「夕焼けが金色に染めるスポットライト」、レジェンド品質ソロアクション「月影のモノローグ」、さらに多数の造型やブラインドボックス残片などの豪華報酬が含まれています。
すべての造型をワンクリックで購入するか、ブラインドボックスを引いて最低保証で大賞を獲得できます!どちらの方法を選んでも最終的なスターソースの総額は同じです。重複した造型を引いた場合はブラインドボックスの残片に分解され、累積で大賞と交換できます。灼灼たる明月を、お供にどうぞ~

販売開始時間:9 月 24 日(UTC+9)
家族団らんの折、往年の中秋ギフトが再び登場します。
・レア品質飾りパック「団らんランタン祭り」で、市井の情緒あふれる団らんランタン祭りを灯しましょう!
新着特価、期間限定22%OFF。

・さらに、中秋期間限定造型のエクセレント品質キャラクターセット「黄金の時」、クレイドルスキン「金の鳥かご」が期間限定割引でリスポーン!お見逃しなく!
開放時間:9 月 17 日バージョンアップデート後(UTC+9)
より多くの超越者の皆様に権利カードの加入および更新をスムーズにご利用いただくため、今期より以下の決済チャネルを新たに追加いたしました。ご利用環境やプレイスタイルに合わせて自由にお選びいただけます。
・Google Play 定期購入:Google Playを通じたパスの定期購入および自動更新に対応いたしました。請求や更新の管理はGoogle Play側で一元管理されます。
なお、すでに権利カードをご利用中の超越者様におかれましては、現在の特典内容および更新状況への影響はございません。更新時の決済チャネルは、権利カード画面よりいつでも自由に変更可能です。詳細につきましてはゲーム内よりご確認ください。
閃光モッドに最低保証を追加しました。5回連続で質変に失敗した場合、6回目は必ず成功します。カウントは今回のアップデート以降から有効となり、以前の回数は反映されません。
家具パック「夏のほとぼり」の家具「金岸プール」が水泳に対応しました。
「共有ギフト」のUI表示・ガイダンスを最適化しました。より分かりやすいナビゲーションへと改善され、超越者の皆様がミッションの達成から報酬の受け取りまでをよりスムーズに進められるようになります。
1.新たな異常現象の製作品質を確保するため、引力の淵異常現象の終了時間を11 月 19 日(UTC+9)に延期しました。新テーマ・新モードの開始をお待ちください!
2.アビスエッセンスにスターダストボックス・S14(エクセレント)および墜落した星/御空モッドボックス・EXTREMEの交換回数を追加しました。
視点切り替えロジックを最適化しました。これにより、超越者が一人称視点に切り替える際、キャラクターの待機モーションを直接中断できるようになります。休憩中でも襲撃された瞬間でも、視点の切り替えがよりスムーズになり、余分なモーションにテンポを乱されることがなくなります。
Once Humanでは、武器とビルドの多様性は常に戦闘体験の重要な要素です。私たちは常に戦闘システムの動的バランスを維持し、戦闘モードの新鮮さと戦略的な深さを保ち、超越者に進化し続ける戦闘体験を提供することに努めています。
この度、多くの超越者の皆様から「出番の少ない一部の武器について効果のリメイクと数値調整を望む」というフィードバックを受け取っています。今回のアップデートにて、MG4 - 矛盾する記憶のメカニズム効果のリメイク調整を行い、その後も引き続き他の武器の効果リメイクを進める予定です。また、今回のアップデートではクライシスランドセットの調整も行います。
バランス調整のブルーポスト公開後、「クライシスランド」セット調整に関して多くのフィードバックをいただきました。セット調整後の利益と使用感を再評価し、3セットのDMG増加を理性値からHP駆動に変更する点、および4セットのシールド強化などの調整方針を維持しつつ、一部のダメージ利益を戻すこととしました:
1.2セットのダメージ増加を10%から12%に戻します。
2.3セットのHP100%時の基本銃器・状態異常DMG増加を0%から8%に引き上げ、引き続き現在HPの低下に応じて上昇し、最大28%は維持されます。
最終的な新旧効果の比較は以下の通りです。
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調整内容 |
旧効果 |
新効果 |
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2セット |
HPが70%未満の場合、銃器・状態異常DMG+12% |
HPが70%未満の場合、銃器・状態異常DMG+12% |
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3セット |
理性が低い時のHP上限減少効果40%、銃器と状態異常DMG+10%、理性が低下すると追加で増加し、最大28%(最大理性値の30%時に達成) |
理性が低いと最大HPが最大60%低下する。銃器、状態異常DMGはHPの低下に応じて上昇し、最低8%(HP100%時)、最大28%(HP60%時)となる。 |
詳細はブルーポストをご覧ください>>>開発ブルーポスト|9月の戦闘バランス調整
1.「逆位戦争」シナリオにおけるイニシエビトの空中投下体験を最適化しました。空中投下が水中に落ちた場合、水面に浮かぶようになり、水面で開放・拾取が可能です。
2.超越者の皆様がワールドストーンでテレポート、ワールド切り替え、またはリスポーンを行った後、一定時間および範囲内でキャラクター間の衝突が解除されるようになりました。この調整により、複数の超越者が同時に出現した際の渋滞やスタック問題を効果的に回避できます。
3.「マニブス」「永い夢」「分かれ道」「逆位戦争」のシナリオにおいて、クルタ山エリアにバッファローの配置が追加されました。
1.領地内の一部階段構造が互いに接続して置かれた際の判定を最適化し、超越者がこれらの接続階段を通過する際の移動のスムーズさを改善し、ラグ現象を軽減しました。
2.超越者の皆様からのフィードバックを受け、収容ポッドの防音効果を追加しました。収容ポッド内のベヒモスが発する鳴き声が聞こえなくなり、より静かな領地環境を提供いたします。
乗り物が坂にある際、乗客が身を乗り出してスコープ射撃する時のカメラ表現を最適化しました。現在、カメラはより適切な水平位置に配置されます。
以前、ダンジョン報酬アイテム「ガンボディライナー選択ボックス」が「ウイークリー報酬」スロットに異常に表示されており、一部の超越者がHARD以上の難易度のダンジョンをクリアするたびに該当アイテムを獲得できると誤解し、理解の誤差が生じていました。誤解を避けるため、該当アイテムの表示位置を「チャレンジ報酬」スロットに戻しました。
※該アイテムの実際の獲得ルールに変更はなく、引き続き「毎週各キャラクター1回まで受取可能」となります。今回の調整は画面表示位置のみの変更です。ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
コンシューマー版のフレンド招待フローを最適化し、利便性を向上させました。
上級回収ツールの耐久度が100%向上しました。
超越者の皆様は、ローカルパケットのストレージ使用量が異常(>30G)である場合、「設定」→「基本設定」→「メモリ最適化」より最適化を行えます。
注意:メモリ最適化には最大1~15分かかる場合があります。その間はクライアントを起動したままにし、手動で終了しないでください。クライアントが破損する恐れがあります。万が一クライアントが破損した場合は、パケットをアンインストールして再インストールをお試しください。
PC版でIntelXeSS3.0及びフレーム生成技術をサポートしました。設定-画質-パフォーマンス設定-パフォーマンス向上からこの機能を有効にできます。より繊細でリアルなワールドの映像を楽しめるだけでなく、フレームレートも大幅に向上し、よりスムーズで快適な体験が可能になります!
1.キャラクターの顔のパーツと一部の顔装飾品との間でモデルが貫通する問題を修正しました。
2.植木鉢スキンが領地内の生体兵器施設に正しく適用されない不具合を修正しました。
1.キャラクターが待機状態の時、銃器のサイトレンズが一定確率で異常に黒くなる不具合を修正しました。
2、視野範囲外にある一部のインタラクト可能アイテムが異常にインタラクトできてしまう不具合を修正しました。修正後、視覚と操作ロジックがよりリアルで合理的になります。
建設モードでデビエーションのインタラクトボタンが異常に表示され、正常な建設操作体験に影響を与える問題を修正しました。
コンソール版において、感度などのゲーム設定を変更した際、設定が正常に保存されなかったり初期値にリセットされたりする現象を修正しました。
「Once Human」プロジェクトチーム