我們將於2025年12月24日7:00(UTC+8)進行2.2.4版本停機維護和更新,預計時間2小時(具體開服時間以實際為準),請提前安排遊戲時間。本次更新大小PC啟動器約6.14GB、PC版約99MB(註:如遇Steam平台推送延遲,可能出現重複下載的情況)、安卓約558MB、iOS約563MB(具體大小以實際為準),建議您在WiFi環境下進行更新操作!
本次更新將帶來:全新戰鬥異常物技能系統、全新新手體驗正式上線、禁區模式科技/製造/資源整體重構、【永久服合服預選】功能、全新活動【星願包裹站】、商城全新功能【幸運市集】、星鑄寶箱【華金星宴】以及角色染髮優化等多項優化內容及近期BUG修復。
本次維護結束後將發放維護獎勵:星之彩*1000、蝶之證*100、星願代幣*300、蝶染*1、錘錘樂門票*2,您可以使用蝶染進行染髮效果優化的體驗,蝶染也新增了繪彩章兌換方便您的獲取,祝您有一個多彩的節日之旅!
以下是本次維護更新詳細內容:
為了給新超越者們帶來更清晰明確的遊戲教學引導,感受Once Human的遊戲特色,我們對遊戲的新手環節進行了完全重製,進行了數次保密測試和線上灰度測試,我們很高興的向大家宣布:新版新手體驗正式上線,歡迎大家和邀請自己的朋友進行體驗,感受充滿神秘和魅力的奈科特之旅!
一輛公車停靠在站台,下班的你習慣性地步入,如同那一個個乏味的日常。一段奇妙的廣播響起,帶來一絲異樣的感覺;突然異變叢生,公車化身為多足的活械怪物,身邊的乘客竟然是一個個異變體……再度醒來時,已置身於一片神秘的永恆之地,你,超越者,將在神秘少女「蝶」的指引下驅散災獸帶來的扭曲,拯救一個個瀕臨破碎的世界。快來一起為奈科特大陸而戰!



2025年12月24日(UTC+8)版本更新後,新建立的角色會直接透過新版新手流程建立角色;帳號下已有非新手角色的,可以跳過新手環節直接建立角色。對於部分仍在新手環節的角色,會根據實際情況處理:
1)在2025年12月24日(UTC+8)版本更新前,所有未完成舊版新手引導的角色都將進入新版新手引導體驗,完成新手引導後選擇劇本進入大世界。
2)在2025年11月27日(UTC+8)版本更新前,建立角色且未完成舊版新手引導將從捏臉和取名開始,並按照您之前設定的捏臉和角色暱稱數據顯示,請確認後繼續進行新版新手引導體驗。
1、完成新版新手體驗,將獲得藍色品級時裝「遙遠之憶」,老超越者可以在更新後直接透過信件查收獲取。
*遙遠之憶重複分解不會產生額外的收益。


2、同時,我們也煥新了V的形象,希望給超越者們帶來全新的陪伴感受。



本次維護更新將隆重推出全新的戰鬥異常物技能系統,煥新所有戰鬥異常物!
當您同步戰鬥異常物後,將獲得2個主動技:戰技和絕招。我們期望可以給您帶來更豐富的戰鬥循環,讓每場戰鬥都充滿新鮮感,戰術的選擇空間大大增加,幫助您更好地掌控戰局!
戰技操控方式:PC版按E鍵釋放;行動版點擊戰技圖示;手把LB+X釋放
絕招操控方式:PC版按X鍵釋放;行動版點擊絕招圖示;手把LB+Y釋放
1、轉盤模式:短按釋放、短按收回,長按呼出轉盤可選擇不同的操控行為。
2、按鍵模式:短按釋放,釋放期間再次短按進入念控,長按收回。
現在,當您在收容櫃中同步完異常物後,除了可以在收容艙中直接切換外,也可以在裝備背包介面裝配和切換出戰異常物,切換異常物後,異常能量將清空,戰技也將進入冷卻。


更多詳情可前往官方公告查看>>>https://www.oncehuman.game/tw/news/devBlog/20251218/40785_1277425.html
【永久服合服預選】功能正式上線,全方位保障小隊/好友同行!
詳細規則說明:
1. 個人預選和小隊預選:可支援個人預選與求生小隊預選兩種模式。若超越者為求生小隊隊長,可發起求生小隊隊伍預選,成功後全隊成員將在合服時統一分配至指定伺服器。
注意:
a. 若求生小隊成員已單獨完成個人預選,隊長將無法發起求生小隊預選;隊長預選後,小隊成員需退出求生小隊才可以自己單獨預選。
b. 永久服預選和劇本報名無法同時進行,請超越者按照自己需求選擇。
2. 名額保留機制:完成預選後,對應伺服器名額將為您保留14天,若14天內未登入,名額將被釋放並取消預選。
3. 無預選分配規則:未進行合服預選的角色,合服時將由系統優先分配至名額餘量最多的永久服。
4. 預選範圍限制:僅可預選與目前角色所在劇本類型一致的永久服(例:普通天空一般服僅可預選普通天空永久服,不可跨劇本、跨異象標籤預選)
更多詳情可前往官方公告查看>>>https://www.oncehuman.game/tw/news/devBlog/20251208/40785_1275407.html
1、配件參數:
1)機械瞄具
2)舉槍速度+20%
3)準確度+8
4)機動性+25
2、獲得途徑:擬態體商店兌換。
3、適用武器:各型狙擊槍。

4、狙擊槍可用配件增加
本次維護更新後,所有的狙擊槍均可使用2倍、3倍瞄具。
願望樹即將完成節日換裝,等待著每一位超越者的光臨!在這個寒冷的冬季,快來製作一份心意滿滿的禮物,與好友分享溫暖吧。
活動時間:聖誕樹裝飾進度達100%後至伺服器時間2026年1月7日
參與方式:活動期間,前往活動島與煥然一新的聖誕樹進行互動,即可放入道具打包成聖誕禮物,贈與他人。最多可以選擇8個背包格子中的物品作為聖誕禮物。
註:超越者們背包中的非綁定道具均可放入聖誕禮物,具體列表可在與聖誕樹互動時,選擇「交換禮物」查看。
互贈獎勵:製作聖誕禮物後,會直接隨機獲取一份來自其他超越者的聖誕禮物作為交換,以及會獲得3張錘錘樂門票!
禮物贈送次數:
活動開啟後至伺服器時間2025年12月26日 6:00前,登入後僅可獲得1次交換禮物次數;此後每天6:00均會刷新,登入即可獲得1次交換次數直至活動結束。
未使用完的交換次數支援累積,您可以自由安排。
伺服器時間 2025年12月25日 2:00後,大世界採集和擊殺怪物將不再掉落裝飾物。您背包中未使用的裝飾物仍可繼續進行裝飾,不會消失。您可以透過交換禮物繼續獲取錘錘樂門票。

2026年1月1日7:30 (UTC+8)將開放新的限時願望機獎池,各持續3週:
【金錢之雨】:包含完美品質槍械藍圖:金錢雨。
【重裝牛仔】:包含完美品質裝備藍圖:牛仔靴、拯救者外套、拯救者手套、拯救者鞋子。
【臨別快槍】:包含完美品質槍械藍圖:臨別禮。
「以眾人的注目加冕,閃耀星光之巔!」
上架時間:2025年12月24日維護更新後 (UTC+8)
【華金星宴】主題星鑄寶箱,帶來完美品質領地板材包「風吟秘境」、完美品質時裝套裝「星耀名流」、完美品質武器外觀「星耀禮讚-AKM」、完美品質設施外觀「融合艙·鎏金盛典」,和奇珍品質雙人動作「初雪華爾滋」。
• 星鑄繪訂製染色推出!星耀名流·獵星套裝和星耀名流·雲霞套裝即將隨【華金星宴】上架,組合禮包更有優惠!前往商城-其他兌換-星鑄繪分頁查看吧~
詳情可前往星鑄寶箱公告查看>>>https://www.oncehuman.game/tw/news/update/20240815/40784_1174563.html

• 「風吟秘境」板材包將直接覆蓋基礎結構和拓展結構,包含總計122款板材外觀!
讓微風吟唱著遠方的歌謠,允每一縷旋律都響起和聲~

• 星鑄幸運禮盒來幫忙!最低只需60星源,購買立刻獲得星鑄石和超優惠福袋,最高可拆出6666星源~ 前往商城-超值特惠-星鑄福利分頁,福利不要錯過!
• 星鑄寶箱介面體驗優化中:
- 星鑄石特惠購買入口將調整至寶箱兌換商店內!僅調整入口,原有特惠半價購買功能和次數不會變化。
- 星鑄寶箱歷史記錄已調整至規則問號介面內。
- 調整了收集獎勵和兌換商店介面的部分資訊展示。
「開張,大吉!有什麼想要的,都告訴願望先生吧~」
開啟時間:2025年12月24日維護更新後(UTC+8)
新年熱鬧來臨之際,願望先生擺起了市集小攤!
• 新年限定:幸運市集將每日隨機刷新,三類商品伴隨超值折扣!
- 幸運市集限定商品:限時獨家銷售家具擺件配方,驚喜刷新6折起~
- 節日回歸商品:超越者掛念的節日外觀限時優惠回歸,最低可能低至3折!
- 商城一般商品:一年前上架、且目前仍然在售的商城商品,最低可能低至3折!
• 獎池刷新:每日伺服器時間6:00自動刷新市集獎池,除此之外可以透過購買商品獲得額外刷新獎池機會。
- 在每輪市集獎池中首次購買任一商品,超越者即可獲得1次額外刷新獎池機會。
- 額外刷新機會每7天限量30次,伺服器時間2026年1月1日重置。更多詳情可前往活動介面查看。

「以禮物的驚喜、松枝的清香,奏響一曲獻給冬日的家居頌歌。」
開啟時間:2025年12月24日維護更新後(UTC+8)
卓越品質家具包「雪夜頌歌」即將限時上架,新夜降至,心願隨頌歌飄揚~
新年主題限時特惠!
• “雪夜頌歌”家具包上架特惠:僅售兩週,限時85折!打扮你的節慶小屋吧~
• “冬青精靈”主題包補充特惠:還剩一週?補充8折!最後一週精靈萌萌加入節日特惠,不要錯過!
*版本更新後商城價格將會更新增加“冬青精靈”折扣,之前已原價購買的超越者將收到差價退還信件~

「加量不加價!板材外觀包免費增加擴展啦——」
商城板材外觀大補充!「春日廊屋·擴展結構」「林語木屋·擴展結構Ⅰ」「浪漫霧紫·擴展結構Ⅰ」三款家具板材擴展包同步上線,覆蓋新增結構組件,為您的領地建造添磚加瓦!
• 免費擴展:購買過原板材外觀包的超越者上線後即可免費獲取擴展結構,不需額外付費!其他超越者也可以在商城單獨購買擴展結構,後續再購買完整板材會抵扣部分星源。
* 由於製作週期緊張,璃光鏡域板材包擴展結構將在2026年1月8日(UTC+8)版本更新時補齊,已擁有璃光鏡域板材包的超越者可以自動解鎖補齊結構,感謝您的耐心等待。

更有節慶專屬時裝散件「冬日光臨上衣」上架,可愛毛衣、點綴這個冬日~
為了方便超越者進行服飾搭配和更自由的個性展示,我們擴大了頭髮染色的可選顏色範圍,您可使用更多色域進行染髮。同時,染髮道具「蝶染」我們也新增了繪彩章購買方式,您可以前往商城-其他兌換分頁進行兌換。
喜迎新年,版本更新後權益福利加加加:
- 權益卡新增了五項熱門外觀試用~ CP值超高,現可使用5套時裝、5款槍皮!
- 新增行動版專屬應用圖示權益,購買權益卡立刻獲得!已解鎖的資深超越者無需擔心,我們將為您信件補發解鎖圖示。

「以光為羽,落金成詩。每一縷璀璨,皆為傳世之韻。」
卓越品質武器外觀「華羽鎏金-AA12」、「華羽鎏金-AWM」及「華羽鎏金-Glock」,和卓越品質「華羽鎏金」組合禮盒限時雙週上架!
為你的全新槍型裝備酷炫外觀吧~
「於天空之中,撲向月下的一切!」
開啟時間:2025年12月24日維護更新後(UTC+8)
懸賞挑戰更新多項新獎章,快快前往商城-懸賞探索分頁查看解鎖吧~
挑戰分類下,新增「燃燒盡月色」「無差別開鏡」,月色下危險。
探索分類下,新增「雕梁畫棟」「天際新兵」,在這土地、在這天空之上......
紀念分類下,新增「多元歸處」,見證你的旅行!

我們關注到,當前禁區模式整體成長節奏過於固定,缺少變數和驚喜體驗,生存方面的體驗不足。為此,我們啟動了全方位的成長體驗重構,範圍涵蓋科技成長、野外資源獲取、製造公式與物品製造成本、物品名稱及模因等,目的是為了讓禁區模式整體的體驗節奏更為合理、優化禁區模式的生存向體驗、優化野外PvP以及領地攻防體驗,確保競技的公平性與策略深度,讓對決回歸超越者與超越者,超越者與末世環境之間的智慧較量。
1、模因改動
1)模因類型分頁進行重新分類,根據禁區模式的核心體驗修改為建築,戰鬥,生存三個分頁,方便超越者理解。
2)模因介面增加顯示工藝等級,用於標明不同等級的模因配方,可在對應等級工藝台或裝備台內製作該物品,科技等級成長更為直觀。
3)射釘槍、青銅斧鎬、鋼錠、鎢錠、硫磺晶、所有石製建築及科技研究台將預設解鎖,其對應模因已被移除。以上內容現在無需消耗晶片學習,可以免費解鎖。
4)刪除礦石探測儀模因,採礦作業平台模因。
5)刪除所有素材類模因。對於批量製造/建造類的能力,需要在野外收集到該設施或道具,透過科技研究台逆向研究學會該配方。
6)模因圖示將會用該模因節點內主要配方的物品圖示來作為顯示,更加直觀;且名稱也會修改為解鎖配方的物品名稱。
2、新增逆向研究功能
1)新增逆向研究功能,現在大部分製作材料、武器、防具、建築設施都可以透過逆向研究,消耗一件成品加禁區晶片來提前獲得製造能力。
2)進行逆向研究最少需要三個步驟:首先需建造科技研究台設施(此設施為預設解鎖,隊友或任何超越者可互動的研究台皆可提供逆向研究玩法);其次需準備想要學習配方的成品道具或建築道具;最後擁有足夠數量的晶片即可開啟逆向研究。
3)備妥上述材料後,將成品道具或建築道具放入科技研究台,消耗指定數量晶片,經過一定時間即可習得該道具配方,之後便能批量製造或建造該道具。
4)逆向研究會消耗放入的道具與晶片,這些道具不會退還,請在安全環境下進行操作。
5)請注意,並非所有物品都能逆向研究。若重複研究已學會的配方,不會再獲得該物品配方,而是會消耗物品與晶片後產出少量基礎材料。
三、物品道具與素材材料調整
1)新增物品「硫磺晶」,由硫磺熔煉而成,爆炸物與子彈的製作材料從硫磺改為硫磺晶。
2)刪除銅礦與銅錠。原使用銅礦和銅錠的製造配方改為使用鐵礦和鋼錠。
3)調整鋼錠與鎢錠的熔煉需求:原本需5個礦石熔煉為1個錠,現改為熔煉1個鋼錠需2個鐵礦,熔煉1個鎢錠需1個鎢礦。
4)鎢錠不再限定電爐熔煉,現在也可在普通熔爐中製作。
5)刪除素材道具:橡膠、邊角料、抗菌劑、黏合劑;新增材料「防水塑料」(一種用於水利工程玩法的防水素材,廣泛應用於超越者的雨水收集器、抽水泵等建築消耗品),該材料僅能透過大世界探索取得。
6)修改所有材料的堆疊數量,減少背包可攜帶的數量,限制進攻方可帶走的物品數量,給予被突襲的基地主人更多防守機會和儲存物資的機會。
4、製造與建造的配方公式改動
1)修改素材名稱,重製物品合成配方,使其更符合操作直覺、提升合成邏輯性,並更好契合末日生存的真實感。如結晶體更名為破舊刀片,優化該道具作為帶有明顯刀片屬性道具的製作材料,如刀斧類武器,伐木電鋸,採集斧鎬等。高級晶鑽更名為槍械彈簧,並主要用於製作槍械武器。
2)降低大部分裝備的製造成本,平衡野外直接獲取裝備的難度,使遊戲體驗更傾向於製造裝備而不是直接在野外獲取裝備。
3)火箭筒改為中級科技(原本需要高級裝備台才可製作,更新後中級裝備台即可製作),火箭筒彈頭改為高級科技(即需要高級工作台才可製作),汽油彈改為中級科技(即需要中級工作台才可製作)
4)強心針改為中級科技(原本需要高級工作台才可製作,更新後中級工作台即可製作)
5、野外採集物分佈優化
1)刪除大世界中的銅礦。同時大量增加石頭礦與鐵礦的數量,但依然保證不同區域的礦物特色差異。
2)對禁區模式內的一些採集物名詞進行優化,如次元密藏改為戰備箱。
6、投放與資源獲得途徑優化
1)為了優化遊戲整體的資源積累節奏,鼓勵超越者更均衡地探索多種生存方式。我們重新平衡了透過擊殺普通怪物獲得的資源收益,使其更符合它們於末日世界中的實際價值,從而讓探索、製造等其他生存手段顯得更為重要。
2)刪除武器箱,低級戰備箱,中級戰備箱,高級戰備箱,信號彈空投中的炸藥混合物。
3)優化了所有裝備的製作成本,同時也平衡了部分採集物箱子內獲取裝備和武器的機率。
更多詳情請前往官方公告查看>>>https://www.oncehuman.game/tw/news/devBlog/20251217/40785_1277165.html
1、反曲弓
弓前期的泛用性過強,因此削弱了非蓄力時的單發傷害和弱點倍率,但優化了蓄力手感,提高蓄力射擊時的收益。
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|
原數值 |
調整後 |
|
蓄力時長(秒) |
1.2 |
0.8 |
|
未蓄力時單發傷害 |
30 |
27 |
|
弱點倍率 |
50% |
45% |
2、粗製弩
粗製弩的解鎖順序和定位有所調整,因此調整了單發傷害和換彈時長,但降低了弱點倍率。
|
|
原數值 |
調整後 |
|
單發傷害 |
50 |
65 |
|
換彈速度 |
32 |
41 |
|
換彈時長(秒) |
3.0 |
2.8 |
|
弱點倍率 |
65% |
50% |
|
射程 |
19 |
30 |
3、射釘槍
初始子彈散布-20%。
|
|
原數值 |
調整後 |
|
換彈速度 |
16 |
27 |
|
換彈時長(秒) |
3 |
2.8 |
|
射程 |
8 |
13 |
4、MP5
|
|
原數值 |
調整後 |
|
換彈速度 |
10 |
27 |
|
換彈時長(秒) |
3.1 |
2.8 |
5、中口徑左輪
中口徑左輪在前期有過高的壓制力,因此降低其單發傷害、穩定度和彈匣容量。
|
|
原數值 |
調整後 |
|
單發傷害 |
50 |
45 |
|
弱點倍率 |
80% |
75% |
|
換彈速度 |
31 |
25 |
|
換彈時長(秒) |
3.1 |
3.3 |
|
彈匣容量 |
6 |
5 |
|
穩定度 |
45 |
31 |
6、SKS
略微降低了SKS的射速,但同時提高其單發傷害,降低了換彈時長。
|
|
原數值 |
調整後 |
|
射速 |
257 |
240 |
|
單發傷害 |
30 |
38 |
|
換彈速度 |
35 |
53 |
|
換彈時長(秒) |
2.85 |
2.5 |
7、Glock
|
|
原數值 |
調整後 |
|
換彈速度 |
40 |
49 |
|
換彈時長(秒) |
2.8 |
2.6 |
8、M870
|
|
原數值 |
調整後 |
|
換彈速度 |
33 |
50 |
|
單發換彈時長(秒) |
0.65 |
0.45 |
|
弱點倍率 |
25% |
40% |
9、DP12-逆火
|
|
原數值 |
調整後 |
|
換彈速度 |
33 |
50 |
|
單發換彈時長(秒) |
0.69 |
0.45 |
|
弱點倍率 |
25% |
40% |
10、複合弩
|
|
原數值 |
調整後 |
|
換彈速度 |
62 |
87 |
|
換彈時長(秒) |
2.3 |
1.85 |
|
單發傷害 |
60 |
67 |
11、P90
P90在中距離的表現過於強勢,我們削弱其子彈散布,但依然保持其近距離較強的輸出能力。
初始子彈散布+10%。
|
|
原數值 |
調整後 |
|
換彈速度 |
16 |
6 |
|
換彈時長(秒) |
3 |
3.2 |
|
穩定度 |
76 |
70 |
|
準確度 |
40 |
34 |
|
射程 |
25 |
21 |
12、AKM
加快了AKM的射速和換彈時長,同時調整單發傷害使其配對對應的武器強度。
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|
原數值 |
調整後 |
|
射速 |
500 |
600 |
|
單發傷害 |
18 |
15 |
|
換彈速度 |
33 |
40 |
|
換彈時長(秒) |
2.9 |
2.75 |
|
穩定度 |
42 |
46 |
13、AKM-怒火攻心
|
|
原數值 |
調整後 |
|
換彈速度 |
29 |
47 |
|
換彈時長(秒) |
2.99 |
2.6 |
14、MG4
降低了MG4的換彈時長並提高穩定度。
|
|
原數值 |
調整後 |
|
換彈速度 |
12 |
49 |
|
換彈時長(秒) |
5 |
3.8 |
|
穩定度 |
43 |
50 |
15、RPD
降低了RPD的換彈時長。
|
|
原數值 |
調整後 |
|
換彈速度 |
21 |
41 |
|
換彈時長(秒) |
4.68 |
4.06 |
16、RPG
增加了RPG的換彈時間。
|
|
原數值 |
調整後 |
|
換彈速度 |
50 |
15 |
|
換彈時長(秒) |
3.7 |
4.9 |
17、狙擊槍調整
移除了M700和AWM-黑豹的預設4倍瞄具,改為機械式瞄具。
M82A1-栗鳶依然保留其預設的4倍瞄具。
本次維護更新後,野外刷新的木條箱(用於獲取成品食物的來源)將具有藍色描邊採集提示,方便您更容易找到木條箱的位置。
新增了擺放設計圖後緩慢恢復耐久度的功能。
V服在陪伴了各位超越者數個月之後,目前功能已有煥然提升,目前已涵蓋140餘可設置內容以及各類型服內特殊體驗功能。為了後續更好服務於各位超越者,也承載著我們的希冀,本次版本更新後,V服將正式更名成為【創世服】,未來更多資訊爆料和更新即將放出。我們將同超越者們一道創造新的世界。
同時,隨本次更新中,主要更新了以下內容:
1、新增可設置項參數如下:
1)動物馴服度自然增長值;
2)動物繁殖成功後冷卻(分鐘);
3)動物飽食度降低速率;
4)動物飲水降低速率;
5)動物成長速度倍率;
6)動物副產物領取冷卻(分鐘)。
7)【逆位戰爭】劇本新增:調整狂野·青龍、空之子掉落規則。
8)【雪國人生】劇本新增:調整透過戰鬥掉落或採集資源獲得的熵之心規則。
2、現在可以從官服「創世服」入口進入到創世服進行遊玩。當超越者在創世服遊玩結束後也可以快捷退出回到原來官服下的角色。
3、創世服內超越者可以透過服主商店-打賞服主對認可的服主進行打賞,打賞後可獲得該服下特權名字顏色及服主設定的禮包回饋。服主可以透過參數設定-基礎設定中進行設定。
4、眾創計畫(試行版)開啟灰度,超越者可透過開啟並經營創世服獲得分成激勵。部分之前參加過共創計畫的服主超越者將獲得體驗資格,可透過服內-創世服下入口進行體驗。歡迎服主們,回饋各類問題給我們。
5、優化了首頁推薦演算法。
1、現在,您可在外觀介面同步調整時裝和髮型,操作更便捷。
2、擴大了頭髮染色的可選顏色範圍,您可使用更多色域進行染髮;後續我們還將進一步優化角色妝髮效果,幫助您彰顯個性風采。
3、拓展結構·Ⅰ中新增了方形半牆、矮立柱、直欄杆、短台階、左側轉角樓梯、左側折返樓梯和左側旋轉樓梯的外觀。
4、基礎結構中新增了右側轉角樓梯、右側折返樓梯、右側旋轉樓梯和1/2欄杆的外觀。
5、優化了武器外觀「冰河-沙鷹」、「冰河-短劍」、「冰河-RPD」的整體效果。
登入介面和選擇劇本介面優化:
1、打開角色列表,您可查看當前劇本下已有角色的伺服器資訊,點擊「查看伺服器」也可以查看該劇本下所有伺服器的狀態。
2、優化了劇本選擇介面,讓您更方便查看劇本相關資訊。

1、優化了【天空之觸】劇本的劇本進程背景圖。
2、本次維護更新後,新開啟的【天空之觸】、【雪國人生】、【無盡長夢】、【非正常收容】劇本將迎來以下調整(註:更新前已開啟的伺服器不受影響,保持原有規則):
1)劇本挑戰不再隨階段解鎖,將調整為累計獲得特定數量的模因點數解鎖,方便您按照自己的節奏進行體驗。
2)減少了劇本挑戰的數量,每個劇本將只保留2組高難度的劇本挑戰。
3)劇本挑戰將不再投放模因點數,將調整至升級後獲得(每次升級獲得的模因點數提升)。
4)優化了劇本進程介面的說明文字。
1、大世界內次元錨和傳送塔將統一替換成世界石:
1)世界石可以綁定為復活點,已啟動的世界石將具有傳送功能。
2)原已啟動的次元錨和傳送塔,替換成世界石後將保留啟動狀態。
3)新賽季將繼承舊賽季的世界石啟動狀態。

不能傳送和設置未復活點

不能傳送,可設置為復活點

解鎖傳送,可設置復活點
2、優化了部分寶箱的特效表現。
3、非禁區模式:優化了初始落地的位置。
1、針對各位超越者反饋的「收容設施上方異常搭建」問題,為了維護公平且擬真的生存環境,我們在本次更新中對該建造邏輯進行了專項調整:
1)建造邏輯修正:本次更新後,將無法繼續在收容設施上方進行新的結構搭建。
2)歷史遺留處理:
a)對於已存在的搭建結構,若經偵測不影響遊戲平衡及其他超越者正常體驗,我們將保留現狀,不做強制拆除。
b)對於嚴重影響遊戲平衡的結構,一旦接到舉報並核實無誤,我們將予以拆除,感謝您的理解與支援。
2、新增了電爐、中級灶台、高級灶台處於工作狀態時的特效,方便您辨別以上設施是否處於工作狀態。
3、於牆體結構中,將木製、石製、混凝土、合金中的「牆體09(反弧形牆體)」、「牆體16(半高反弧形牆體)」共計8個結構調整為基礎外觀。
4、現在,外觀「弧形牆體」、「反弧形牆體」都可以作用於基礎結構牆體08。
5、現在,外觀「弧形牆半牆」、「反弧形牆半牆」都可以作用於基礎結構牆體15。
6、我們收到超越者們回饋個別外觀中「弧形牆體」和「反弧形牆體」外觀一樣的問題,現在我們將不同結構在相同的外觀進行了差異化展示,同時調整外觀名稱,具體改動如下表格所示:
|
原始外觀名稱 |
改動後的外觀名稱 |
外觀是否改動 |
|
林語弧形牆 |
林語弧形牆·一型 |
否 |
|
林語反弧形牆 |
林語弧形牆·二型 |
是 |
|
林語弧形半牆 |
林語弧形半牆·一型 |
否 |
|
林語反弧形半牆 |
林語弧形半牆·二型 |
是 |
|
鋼結構玻璃弧形牆 |
鋼結構玻璃弧形牆·一型 |
否 |
|
鋼結構玻璃反弧形牆 |
鋼結構玻璃弧形牆·二型 |
是 |
|
鋼結構玻璃弧形半牆 |
鋼結構玻璃弧形半牆·一型 |
否 |
|
鋼結構玻璃反弧形半牆 |
鋼結構玻璃弧形半牆·二型 |
是 |
|
璃光弧形牆壁·一型 |
璃光弧形牆壁·一型 |
否 |
|
璃光弧形牆壁·二型 |
璃光弧形牆壁·二型 |
否 |
|
璃光反弧形牆壁·一型 |
璃光弧形牆壁·三型 |
是 |
|
璃光反弧形牆壁·二型 |
璃光弧形牆壁·四型 |
是 |
|
璃光弧形半牆 |
璃光弧形半牆壁·一型 |
否 |
|
璃光反弧形半牆 |
璃光弧形半牆壁·二型 |
是 |
|
質感混凝土弧形牆·霧紫 |
質感混凝土弧形牆·霧紫·一型 |
否 |
|
弧形櫥窗牆·霧紫 |
弧形櫥窗牆·霧紫·一型 |
否 |
|
混凝土反弧形牆·紫霧 |
質感混凝土弧形牆·紫霧·二型 |
否 |
|
反弧形櫥窗牆·紫霧 |
弧形櫥窗牆·紫霧·二型 |
否 |
|
混凝土弧形半牆·紫霧 |
混凝土弧形半牆·紫霧·一型 |
否 |
|
混凝土反弧形半牆·紫霧 |
混凝土弧形半牆·紫霧·二型 |
否 |
|
春日弧形牆壁 |
春日弧形牆壁·一型 |
否 |
|
春日反弧形牆壁 |
春日弧形牆壁·二型 |
否 |
|
春日弧形半牆 |
春日弧形半牆·一型 |
否 |
|
春日反弧形半牆 |
春日弧形半牆·二型 |
否 |

林語反弧形牆改動前後

林語反弧形半牆改動前後

鋼結構玻璃反弧形牆改動前後

鋼結構玻璃反弧形半牆改動前後

璃光反弧形牆壁·一型改動前後

璃光反弧形牆壁·二型改動前後

璃光反弧形半牆改動前後
7、優化了屋頂06、屋頂07、1/2屋頂03、1/2屋頂04、1/4屋頂06、1/4屋頂07的拼接表現。
請注意:因調整了上述結構的角度、尺寸等,如果您已經建造上述結構,可能會有小幅度錯位,如您遇到此類問題可拆除或者調整錯位的部分結構。
8、現在,地基側面可以放置各種壁掛裝飾。
9、現在,柵欄可以放置在大地基的中間位置。
1、優化了【非正常收容】劇本中部分遠程類異常物超感技能的手動釋放距離。包括:極寒水母、捕夢網、空間魔方、冰之瓶、惡臭球根、雪景球、炎之精、破碎少女、焦油布丁。
2、優化了換彈進度提示條的速度表現,使其配對上子彈上膛的時間,且與武器欄上彈匣剩餘子彈數的更新時機一致,子彈上膛後可直接執行射擊打斷當前換彈動作的後搖表現。
3、優化了半自動武器隨超越者輸入射擊時的射擊間隔穩定性。
4、跳字反饋優化
1)跳字位置優化
優化了不同類型跳字出現的位置和迸發的形式。
a)拆分了射擊命中和關鍵詞傷害跳字出現的位置,避免同時迸發時出現過多干擾。
b)部分射速過高的武器直擊命中時向上跳字,暴擊時跳字的位置也更加靠外。
c)優化了部分武器在開關鏡時的跳字出現位置,避免開鏡後看不到跳字。

2)新增跳字類型
新增跳字類型:疊加式。
a)在一定時間內造成的傷害跳字會合併到一個數字上,且浮現在敵對目標的生命值條上方。
b)可以在設定介面的跳字模式中選擇該類型跳字。
註:該類型跳字不適合面對大體型怪物和BOSS類單位。對抗部分敵對目標時會改為預設的迸發式跳字類型。

5、手把戰鬥操控體驗改進
1)控制器設定中新增設定項目:左搖桿死區、右搖桿死區、左搖桿邊界、右搖桿邊界、左扳機鍵死區、右扳機鍵死區。
2)移除了原有的搖桿死區設定,改為左右搖桿分開的設定項目。
3)優化了控制器按鍵預設中「主流射擊」類型預設的按鍵映射,使其更加適應快節奏的射擊戰鬥。
1、聊天頻道調整及優化:
1)收納了招募資訊至組隊頻道中,您可在設定中關閉顯示在綜合頻道的招募資訊。
2)賽季服內,新增了跨服頻道,您可與同劇本的超越者聊天。
3)永恆島上,新增了島群頻道,您可與其他島嶼的超越者聊天。
2、在閱讀留言花時,除了按讚,您現在可以使用「點踩」功能。這一回饋將直接幫助我們識別並過濾低品質內容,讓我們共同維護交流環境。
3、優化了推薦演算法,對≤10級的超越者和據點探索區域的超越者,我們將增大推送攻略類留言花的比重;在其他大世界區域,我們將收緊跨服推送規則,只推送高品質的優質留言,大幅減少無意義的「灌水」內容對沉浸感的干擾。
4、我們調整了效能壓力下的資源裁切邏輯。現在,即使在設備效能受限(如高負載)的情況下,系統也不再優先裁切/隱藏留言花。
1、優化了社群關注活動,方便您更清晰直接地了解我們的社群資訊。
2、優化了月影之主的刷新點位,避免出現在山體懸崖等無法攻擊的位置。
新增了部分魚類和異常物「魚航員」融合的結果。
過期的訂單下架或再次上架時,不再收取保證金。
優化了大世界內嵌式3D導航:
1)提供3種導航模式供您依需求選擇。

2)新增了您在大世界內導航追蹤目標的路面導航指引。

3)新增了您在大世界內導航追蹤目標的道路路標指引。

如果您是首次設定該功能,當進入遊戲時,將彈出詢問彈窗供您選擇模式。

您也可以隨時在【系統設定>遊戲設定】中進行選擇,具體位置如下:
PC版:按ESC進入選單,選擇“遊戲設定”,在引導設定中“導航模式”進行選擇。

行動版:進入設定介面,在基礎設定--系統設定--內嵌3D導航開關中選擇。

現在,「非正常收容」劇本下共生等級和主線將不再強關聯,達成異常物價值和完成挑戰後即可升級。
為便利操作,我們簡化了部分社交操作步驟,您現在可直接點擊閱讀和寫留言花。
我們收到超越者的反饋,現在將表情轉盤按鍵從「X」調整為「Z」。
1、修復了行動版使用IOS平台靈動島機型時外觀介面部分按鈕無法點擊的問題。
2、修復了部分情況下壁紙錯誤覆蓋壁掛家具的問題。
修復了移動領地(如房車)無法建造窗戶的問題。
《Once Human》項目組
※台灣遊戲代理:龍邑股份有限公司
線上回報地址:https://support.longeplay.com.tw/service_quick?param_game_id=H73
※《Once Human》《Once Human》依遊戲軟體分級管理辦法分類為限制級,須滿18歲始得購買或使用,本應用遊戲情節涉及性、暴力、恐怖、菸酒、不當言論、反社會性。
※本應用遊戲為免費使用,內另有提供購買虛擬遊戲幣、物品等付費服務。
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