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開發公告丨科技系統優化:基於超越者回饋的更新調整

03/19/2026 開發公告丨科技系統優化:基於超越者回饋的更新調整

親愛的超越者:

自從各位超越者來到奈科特大陸後,科技系統一直都是大家對抗這個未知的世界的生存手段。此前,我們公布了科技系統的全面優化方案(https://www.oncehuman.game/tw/news/devBlog/20260302/40785_1288932.html )。此後,我們收到了大量超越者的真誠反映與寶貴建議。結合這些意見及優化方向,我們對科技系統進行了進一步的調整,力求為超越者帶來更流暢、更自由的生存體驗。

正式版本的優化預計將於4月進行發布。以下是本次的調整內容:

一、科技解鎖優化

1.1 科技點獲得方式調整

相較於此前公布的版本,我們降低了部分科技點數需求,所以移除了探索神秘寶箱作為科技點來源。調整後,科技點可透過以下方式獲得:升級、重複研究設施/道具、擊敗菁英怪物。

1.2 批量逆向研究功能

我們收到較多超越者反映「希望增加批量操作功能」。我們已將批量逆向研究納入開發方案,將盡快推出以提升超越者的研究效率。

二、專精系統移除後相關優化

2.1 專精效果獲得途徑

科技專精系統將被移除,原專精相關能力或道具,現可透過以下方式獲得:

解鎖科技節點

啟動科技強化

部分專精歸屬於職業能力,將在後續跟隨職業優化回歸

部分專精道具可透過大世界探索直接獲得

製造設施相關專精效果已整合到全新的強化設施中,可透過大世界探索/科技解鎖獲得

2.2 專精強化設施優化

關於專精強化設施,超越者反映強化設施數量過多、效果分散。基於這些意見,我們對強化設施數量進行了精簡,並對設施效果進行了強化,讓每一台設施都更具價值。

設施類型

調整方向

電爐

硫磺化工、石油工藝、星塵衰變工藝將出現在強化電爐中

拆解台

合併為特製拆解台,擁有所有拆解強化效果

灶台

合併為星塵融合灶台,擁有強化過的料理之王、長效儲存效果。

罐裝料理:迷你包裝、冰品料理:強勁冰涼等料理類專精將在近期更新中重新上架

工藝台

所有強化工藝台效果進一步強化、製作時間降低

發電設施

發電設施上限增加重新上架,透過科技強化和科技等級即可解鎖

以下專精效果將被移除,無法再製作;已建造的專精加成的設施被保留:

解鎖配方類

混合晶體組、金屬溶解、魚類傳導素、刀扇、冰霜護甲、躍遷推進器、攜帶式潛水套裝、稀有結晶組、結晶轉化工藝、炸藥回收袋、黃金刀、星塵生命活化裝置、寒冰護罩

強化配方類

攜帶式機槍塔:槍林彈雨、攜帶式機槍塔:高爆自動彈藥、上升氣流裝置:重力反轉、偵察無人機:冷凝無人機、手榴彈:牽引炸藥、破片手榴彈:冷火黏彈、闊劍地雷:冰霜陷阱、機械設施:器械掌控、火焰陷阱:燒烤派對

補充說明:

為了讓超越者更早地獲得完整的製造能力,將時間和資源投入到真正的探索與戰鬥中,我們移除了5個製造設施:中級工作台、中級武器台、中級車庫、小型研究台、中級灶台。已建造的這部分製造設施將無法用來製作道具,但可被拆除。同時將中級設施的製作配方整合至對應的高級設施中,並將高級設施的科技解鎖節點提前。

如果上述有超越者希望回歸的專精,歡迎透過回饋平台告訴我們,我們會認真評估每一條建議。

三、資源、材料與道具優化

3.1 礦物相關調整

在全新的資源規則下,大世界地圖不再刷新錫礦和鋁礦,同時整體涉及相關金屬錠的配方也進行了重構。

相關異常物也有所調整,異常物-元素小子將不會再採集錫礦,並調整了自己的採集效率。

調整了採礦平台和掘者活械的產出內容,移除了錫礦和鋁礦,並對其餘礦物的產出效率進行了調整。

3.2 廢品相關調整

聚落廢品投放調整後,無用廢品數量和種類明顯減少,所有無用廢品均調整為白色品質,可在拆解台「快速選中」後一鍵拆解。同時,原廢品發揮新作用——橄欖球可投擲砸暈敵人,圖書可閱讀獲得科技點,搜救機器人可幫助尋回死亡遺落物等。

相關異常物也有所調整,異常物-小紙人,異常物-工號37的產出內容進行了修改,將適用於新的道具種類。

異常物-願望箱的兌換內容以及可產出內容進行了調整,部分物品的價值進行了一定程度的增加/降低。

3.3 材料簡化

我們對材料分類和命名進一步簡化:

遊戲目前版本

最新優化

破舊織物,棉布織物,碳纖維織物,金屬纖維織物,防彈纖維織物

織物

生鏽零件,標準零件,精緻零件,特製零件,自動化零件

零件

廢棄塑料,通用塑料,防火塑膠,工程塑料,特製塑料

塑膠

四、道具、裝備調整

4.1 道具調整

我們在此前版本的基礎上新增/調整了以下內容:

子彈

同步精簡子彈效果類型。由此可能造成輸出能力略微下降,會對應下調高等敵人的生命值。

同時,調整了高級子彈的製造配方,大幅增加了子彈的產量。

種子

在保證能夠滿足種植需要的情況下,下調了種子的掉落,避免採集獲得大量種子佔用背包空間。

戰術裝備

精簡了戰術道具的種類,保留了若干可以覆蓋各種使用布景的類型,刪除遊戲體驗重複的道具,使戰術道具體驗差異更明顯、玩法更聚焦。

同時取消了低級、中級、高級進階道具的形式,在傷害計算公式中加入自身等級的參數,使同一個戰術道具可以在各種難度下使用,而不會產生傷害過低的問題。

4.2 裝備調整

我們對角色等級和裝備使用的限制進行了重大調整。裝備的穿戴將不再受到角色等級的限制。在正式版本中,我們將在大世界投放更多的高品質的遺落裝備。我們希望這次的改動能給超越者的奈科特大陸體驗帶來更多不一樣的驚喜。

為了保證每位超越者在每段劇本中都能擁有相對公平且新鮮的起點體驗,從永恆島帶入的裝備將自動被標記為遺落裝備,與野外獲得的遺落裝備保持一致規則,不能被逆向研究、維修和交易。

 

最後,感謝所有超越者的熱情參與和意見回饋,期待能與各位超越者共同體驗更完善的科技系統!

以上為本次官方公告的所有內容,若您有任何疑問或建議,歡迎透過共研回饋平台(https://www.oncehuman.game/grfkpt/tw/index.html )或官方社區與我們聯繫。

 

 

《Once Human》項目組

 

※台灣遊戲代理:龍邑股份有限公司

線上回報地址:https://support.longeplay.com.tw/service_quick?param_game_id=H73

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