自從各位超越者來到奈科特大陸後,科技系統一直都是大家賴以生存的手段,對抗這個充滿未知的世界。但目前科技系統僅作為升級解鎖能力的目標,遠沒有發揮出本應帶來的豐富體驗。因此,我們方案進行科技系統的全面迭代,塑造、還原超越者們在奈科特大陸的生存體驗,並賦予每一個劇本不同的生存、遊玩樂趣。
正式版本的優化預計將在4月進行正式發布。如您有想法,歡迎透過反饋平台直接向我們反饋:共研回饋平台(https://www.oncehuman.game/grfkpt/tw/index.html)。
在全新的科技規劃下,我們對科技樹進行了重構。科技樹由生存、生產、戰鬥、建造四個分支構成(部分劇本擁有專屬科技分頁)。科技能力的解鎖不再受賽季階段或角色等級限制,完全由探索腳步決定。
超越者來到奈科特大陸時預設掌握基礎科技能力,後續科技可透過科技樹加點、逆向研究、科技發明解鎖。解鎖科技數量越多,科技等級越高。隨科技等級提升可獲得一般等級獎勵、科技強化次數及領地強化擴容效果。科技等級在劇本結束時清空。
透過消耗科技點手動選擇目標科技解鎖。
部分科技需要先解鎖前置科技後,才能手動解鎖。
科技點可透過升級、重複研究設施/道具、探索神秘寶箱、擊敗菁英怪物獲取。
超越者預設解鎖科技研究台建造能力。
將野外收集的帶文明遺產圖標的設施、道具放入科技研究台進行逆向研究,能在科技樹上直接解鎖對應科技配方,不受科技樹解鎖順序或角色等級限制。
重複逆向研究同一設施、道具可獲得科技點。
注意:遺落裝備,以及從永恆島轉入的裝備,無法進行逆向研究和維修,但可進行交易和使用。
超越者們透過嘗試不同道具資源組合,在科技研究台進行科技發明。
發明結果和成功率受投入材料類型、數量及科技等級影響。
成功時解鎖對應科技配方(不受前置科技限制)並獲得成品設施、道具;
失敗則無法解鎖配方,投入材料獲得一定退還。
隨著科技等級提升,超越者可以獲得科技強化點數,用於對部分科技進行強化以解鎖特殊加成效果。
可在科技介面查看支援強化的科技能力,消耗科技強化點數進行強化並獲得額外加成效果。
擁有強化效果的道具可與其他超越者互換、交易。
注意:劇本週期內,科技強化的結果唯一固定,不可重置,所有超越者的結果一致。請謹慎選擇。
整個科技專精系統將被移除,原專精相關能力或道具將透過以下方式獲取:
科技樹解鎖
科技強化啟動相關能力
部分專精歸屬於職業能力
大世界探索可以直接獲取部分專精道具
大世界地圖不再刷新錫礦和鋁礦,同時整體涉及相關金屬錠的配方也進行了重構。此調整是為了降低礦石種類複雜度,給超越者們提供更清晰的資源升級鏈路。
聚落投放調整:聚落中無用廢品數量和種類明顯減少,取而代之的是更豐富實用的道具——家具、玩法道具、工具、消耗品、槍身內襯、製作素材、子彈及料理等。
廢品資源調整:原廢品發揮新作用——橄欖球可投擲砸暈敵人,圖書可閱讀獲得科技點,搜救機器人可幫助尋回死亡遺落物等。
在這次測試中,為減少背包整理和配方查找的負擔,我們簡化了材料的分級,各類別僅保留一個對應物品。具體調整如下:
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調整前 |
調整後 |
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破舊織物,棉布織物,碳纖維織物,金屬纖維織物,防彈纖維織物 |
棉布織物 |
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生鏽零件,標準零件,精緻零件,特製零件,自動化零件 |
標準零件 |
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廢棄塑膠,通用塑膠,防火塑膠,工程塑膠,特製塑膠 |
通用塑膠 |
關於配方調整,我們移除了各階段製作裝備時必需的稀有金屬結晶。同時,相關道具和設施等的製作配方統一使用簡化後材料。根據礦物簡化調整了金屬礦和金屬錠類型,略微提高高級道具、設施和載具消耗的金屬錠,精簡部分配方消耗材料種類。
超越者們現在可以在奈科特大陸各個角落找到舊世界遺留的設施和道具,找到後可直接使用或用特定回收工具帶回領地放置、使用、拆解。不同類型的聚落能夠找到的設施、道具各不相同。如在蘇德蘭果園找到廢棄種植箱,在蘇德蘭化學工廠找到拆解台和熔爐設施等。
補充說明:
野外或聚落獲取的舊世界遺留設施、道具均帶有文明遺產圖標,賽季結束時會被清空,無法帶入永恆島
野外或聚落獲取的舊世界遺留設施有較長刷新時間
本次僅提供部分設施、道具的刷新點位,正式版本將大幅補充
為了讓超越者們能更早獲得完整的製造能力,將時間與資源投入真正的探索與戰鬥中,我們移除了5個製造設施:中級工作台、中級武器台、中級車庫、小型研究台、中級灶台。同時將中級設施的製作配方整合至對應的高級設施中,並提前開放高級設施的科技解鎖節點。
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道具 |
調整內容 |
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槍械、防具 |
新增素材: 製造工藝等級Ⅱ槍械的木製槍體 製造工藝等級Ⅲ及以上槍械的手槍槍身、散彈槍身、狙擊槍身、中口徑槍身 製造工藝等級Ⅲ及以上防具的頭部內襯、軀幹內襯、肢體內襯 製作所需材料種類精簡,同時相應調整數量,不再需要先製作組件再製作裝備,而是直接使用對應材料進行裝備製作,操作更加便捷。 |
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子彈 |
精簡子彈和戰術道具種類,調整槍械與彈藥對應關係。 步槍、衝鋒槍、輕機槍統一使用中口徑彈藥,其他槍械彈藥規格保持不變。 同步精簡子彈效果類型。 |
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工具 |
根據礦物類型精簡移除部分採集工具,保留的採集工具仍能覆蓋全部採集需求,並提高基礎採集工具採集效率。 |
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食物 |
對料理系統進行全面梳理並精簡種類。保留效果差異化明顯、定位清晰、使用率較高的核心料理,重構部分料理配方確保每種食材都能發揮作用。 |
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載具 |
重新設計了載具製造與升級路徑。超越者們需要真正深入奈科特大陸、探索每一個角落,收集散落在聚落和廢棄載具中的零件與圖紙,親手打造屬於自己的座駕。每一輛載具的升級,都將見證超越者在奈科特大陸的探索足跡。 *基礎載具製造不受影響,本次僅調整配件升級配方 |
關於新舊道具相容說明:由於本次更新調整內容極大,在正式版本開放後,我們會對背包中受影響的舊道具進行圖標標記。超越者們可以在背包介面中直接將這些道具轉換為對應的新道具或素材,該兌換功能無時間限制。
裝備穿戴不再受角色等級限制。正式版本將在大世界投放更多高品質遺落裝備,幫助新人玩家更快融入遊戲。
角色預設負重調整為100,相應調整部分物品重量,這也將讓超越者們在探索和戰鬥中面臨一些物資管理的挑戰。對體型屬性影響機制進行調整,讓不同體型超越者擁有更鮮明特點和玩法差異。
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體型 |
基礎負重 |
移動速度 |
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偏重 |
+10 |
-5% |
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正常 |
無變化 |
無變化 |
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偏輕 |
-10 |
+5% |
調整了「萬能手」的使用規則,永恆島內的「萬能手」無法修復劇本內裝備,劇本內的「萬能手」不受影響。
調整了剛進入劇本時,初始攜帶的物品,同時調整了部分任務流程和獎勵內容。
以上為本次官方公告的所有內容,若您有任何疑問或建議,歡迎透過共研回饋平台(https://www.oncehuman.game/grfkpt/tw/index.html)或官方社區與我們聯繫。
《Once Human》項目組
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