블록 강림, 이계 공명! Once Human 새로운 픽셀 버전 등장! -
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종말 세계에 등장한 블록, 날코트 대륙에 점화된 픽셀스타일 버전이 출시된다! 함께 블록 섬으로 떠나 블록으로 변신한 변이체와 감염물을 만나 새로운 여정을 시작하자!
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개발자 노트丨모듈 개편 - 자주 묻는 질문 후속 설명
안녕하세요, 메타님 모듈 개편 노트 발표 후, 플레이어들의 많은 피드백을 받았습니다. 여러분의 관심과 열정적인 참여에 감사드립니다. 이러한 문제들 중에서 설명이 부족하거나 미흡한 부분이 많다는 것을 인지했고, 이번 노트를 통해 수집된 모듈 개편 관련 많이 언급한 질문들에 답변함으로써 메타 여러분의 이해에 도움이 되시길 바랍니다.
2025-12-19
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개발자 노트丨감염물 시스템 대규모 업데이트!
안녕하세요, 메타님 전투 감염물은 메타와 함께 날코트 대륙을 탐험하며 싸우는 중요한 파트너로서, 메타에게는 항상 특별한 존재였습니다. 수개월에 걸친 다수의 온라인 테스트와 철저한 오프라인 연구를 거쳐, 12월 24일(UTC+9) 버전 업데이트에서 완전히 새로운 전투 감염체 스킬 시스템을 선보일 예정입니다.
2025-12-18
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개발자 노트丨RaidZone 최적화: 기술, 제작, 자원 대폭 개편
안녕하세요, 메타님 RaidZone 시나리오의 독특한 매력은 플레이어 간의 전략적 싸움에 있습니다. 이를 위해, RaidZone 대규모 최적화 업데이트를 곧 선보일 예정입니다.
2025-12-17
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개발자 노트丨모듈 시스템 최적화 개편 및 기존 메타 보상 방안
안녕하세요, 메타 여러분 모듈 시스템은 Once Human의 핵심 육성 시스템으로, 전투 능력 구성에서 높은 비중을 차지하며 많은 메타가 오랜 시간과 노력을 들여 육성해 온 중요한 외부 성장 자산입니다. 그러나 서비스 시작 이후, 특정 모듈 옵션의 획득 난이도가 높고 신규 메타가 이해하기 어렵다는 점, 성장 효과가 뚜렷하지 않다는 점 등 다양한 피드백이 지속적으로 접수되었습니다.
2025-12-12
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개발자 노트丨영구 서버 예약 기능 출시 예정, 영구 서버 최근 기능 조정 및 최적화
안녕하세요, 메타님 영구 서버가 정식 오픈된 이후, 영구 서버에 관한 수천 건의 진심 어린 제안을 받았습니다. 여러분의 동행 하나하나가 소중하게 느껴졌고, 메타 여러분이 보내주신 모든 피드백이 게임을 더 나은 방향으로 발전시키는 핵심 원동력이 되고 있습니다.
2025-12-08
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