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개발자 블루포스트丨RaidZone 대규모 업데이트, 72시간 도전 시작!

01/20/2026 개발자 블루포스트丨RaidZone 대규모 업데이트, 72시간 도전 시작!

모든 RaidZone의 모험가 여러분:

Once Human: RaidZone 모드 출시 이후, 저희는 매월 1회의 대규모 업데이트로 꾸준히 콘텐츠를 보완해 왔습니다. 1월 22일(UTC+9) 출시 예정인 2.3.1 버전에서 기쁜 소식을 전해드리자면, Once Human: RaidZone에도 대규모 업데이트가 진행되어 플레이 가능성과 기능 완성도 측면에서 큰 향상이 있을 예정입니다.

이와 더불어, 더 많은 메타 여러분께 RaidZone의 매력을 알리기 위해 특별 이벤트 'RaidZone 72시간'을 마련했습니다! 서버는 단 3일(72시간)간 운영되며, 주요 자원 획득 효율이 2배로 증가하고 매일 대량의 자원 보급품을 지급하여 빠른 성장을 도울 예정입니다. 매시간 대량의 공중 투하가 이루어지며, 이를 확보하는 것이 RaidZone의 왕이 되는 핵심입니다! 더 많은 메타 여러분이 RaidZone의 모험에 동참하시길 바라며, 친구들을 초대하여 함께 RaidZone에 도전하세요!

1. RaidZone 모드 대규모 업데이트 미리보기

신규 무기

1. TEC-9

초반 사용에 적합한 낮은 발사 속도의 자동 기관단총으로, 테크 트리 해제 후 중급 장비 제작대에서 제작 가능합니다. 해제 위치는 샷건 카테고리 하단에 있습니다.

MPS5와 기본적인 포지션이 유사하며, TEC-9가 그 대체품으로 사용될 것입니다. 이에 따라 MPS5의 포지션도 조정될 예정입니다.

등급

일반

단발 대미지

14

발사 속도

450

탄창 용량

20

약점 배율

65%

장전 시간

2.79초

2、MK14

SKS보다 더 안정적이고 강력한 반자동 무기로, 기술 해제 후 고급 장비 제작대에서 제작할 수 있습니다. 해제 위치는 KAM 아래에 있습니다.

등급

희귀

단발 대미지

38

발사 속도

257

탄창 용량

15

약점 배율

75%

장전 시간

2.5초

신규 자원 보호 시스템 추가

치열한 전투 중 자원 손실에 대한 불안을 완화하기 위해 두 가지 보호 메커니즘을 도입했습니다.

1. 보험 가방

절대적 보호: 보험 가방 슬롯에 넣은 아이템은 절대적으로 보호되며, 캐릭터가 쓰러지거나 소멸해도 드롭되지 않습니다.

용량 확장: 모든 메타 플레이어는 기본 2개의 보험 슬롯이 제공됩니다. 중립 캠프 상인에게서 퀘스트를 수락해 최대 2개의 추가 슬롯을 해제할 수 있습니다.

제한 사항: 공정한 전투를 위해 폭발물 및 관련 제작 재료는 보험 가방에 보관할 수 없습니다.

2. 영지 금고

자산 보존: 영지 코어에 새로운 '금고' 기능이 추가되었습니다. 적이 영지 코어를 파괴해도 금고 내 아이템은 소멸되지 않으며, 다음 영지 코어 건설 시 자동으로 복원됩니다.

분류 저장: 금고는 '일반 아이템', '무기', '방어구' 세 개의 독립된 칸으로 구분됩니다.

확장 업그레이드: 가방과 마찬가지로 중립 캠프 상인의 퀘스트를 완료해 최대 2회까지 업그레이드할 수 있으며, 각 칸의 저장 슬롯이 증가합니다.

제한 사항: 마찬가지로 폭발물 및 관련 제작 재료는 금고에 저장할 수 없습니다.

넉다운 리플레이 추가

넉다운 리플레이 시스템이 추가되었습니다. 넉다운 인터페이스에서 '넉다운 리플레이'를 클릭하면 패배 과정을 볼 수 있습니다. 또한 넉다운 리플레이 인터페이스에 '신고' 기능이 추가되었습니다.

주의: 모바일 메타 플레이어는 앱 스토어에서 최신 패키지를 다운로드해야 이 기능을 사용할 수 있습니다.

새로운 이벤트: 로제타 무장 순찰

1. 공중 위협: 로제타 무장 순찰기가 야외 거주지 사이를 주기적으로 순찰합니다. 등장 시 대지도에 특수 아이콘이 표시되고 전체 서버에 경고가 발령됩니다.

2. 교전 규칙: 순찰기는 일정 수준의 장비를 갖춘 메타를 공격하며, 건물에도 대미지를 입힐 수 있습니다.

3. 격추 보상: 순찰기를 격추하면 특수 공중 투하가 드롭되며, 이는 희귀 자원을 획득할 수 있는 새로운 방법입니다.

새로운 공성 무기: 직사다리 추가

권한 무시 배치: 월드에 '직사다리' 배치가 추가되었습니다.

전술적 가치: 일반 건물과 달리 직사다리는 다른 메타의 영지 건물 위에 건설할 수 있습니다. (해당 영지의 건설 권한/친구 권한이 없어도 가능합니다.)

이는 공격 측이 직사다리를 이용해 적 건물 상층부로 빠르게 올라가 예상치 못한 각도에서 기습을 가할 수 있음을 의미하며, 입체적인 공방전이 펼쳐질 것입니다.

새로운 시설: 전술 저장 상자

'전술 저장 상자' 시설이 추가되어 한 세트의 무기, 방어구, 퀵슬롯 아이템을 저장하여 빠르게 장비를 교체하고 전투 준비 상태를 만들 수 있습니다.

야외에 배치 가능한 리스폰 지점: 침낭 추가

야외에 배치 가능한 리스폰 시설 '침낭'이 추가되었습니다. 이제 목표물 근처나 야외 은신처에 임시 전술 부활 지점을 설치하여 전선에 지속적인 압박을 가할 수 있습니다.

공방전의 공정성과 전략성을 위해 리스폰 쿨다운 메커니즘이 조정되었습니다: 각 리스폰 지점은 고정된 쿨다운 시간을 따로 계산하며, 영지 내 리스폰 지점의 쿨다운 시간은 더 짧습니다.

새로운 치트 방지 손실 보상 메커니즘

시스템이 치트 행위를 감지하거나 메타 플레이어가 신고하여 치트로 확인된 경우: 시스템은 즉시 치터를 차단합니다.

동시에 시스템은 데이터를 추적하여 규정을 준수하는 메타가 해당 핵 행위로 인해 입은 실제 물자 손실을 계산할 것입니다.

부정행위자에 대한 제재를 강화하여 공정한 생태계를 유지하는 모든 메타 여러분의 노력을 보호할 예정입니다.

2. RaidZone 72시간, RaidZone의 왕을 차지하라!

더 많은 메타들이 RaidZone의 매력을 경험할 수 있도록 버전 업데이트 후 특별 이벤트: RaidZone 72시간을 오픈하고, 새로운 3일 한정 ‘짜릿한 전투 서버’도 함께 선보일 예정입니다.

1. 이벤트 기간: 2026년 1월 22일 버전 업데이트 후 ~ 2월 25일 종료 (UTC+9), 첫 번째 서버는 서버 시간 기준 19:00에 오픈됩니다. 버전 업데이트 후 참가 신청이 가능합니다. 각 대륙마다 최소 1개의 서버가 오픈되며, 메타들의 편의를 위해 추가 서버도 참여 상황에 따라 순차적으로 오픈될 예정입니다.

RaidZone 72시간 이벤트 서버는 별도의 시나리오 분류로 운영되며 '이벤트 서버' 태그가 표시됩니다. 참가 신청 화면에서 이벤트 서버를 선택하여 입장하실 수 있습니다.

게임 내에 이벤트 화면이 마련되어 있으며, 이벤트 전체 규칙을 안내하고 있습니다. 게임 내 이벤트 화면에서 확인하실 수 있습니다.  (PC-F3 단축키 / 모바일-메뉴 버튼-활동 버튼).

2. 이벤트 안내:

1) 72시간의 빠른 진행 서버, 3일 내 승부 결정! 이벤트 서버는 단 72시간 동안만 운영되며, 이에 맞춰 자원 획득 효율이 대폭 상향됩니다. 매일 대량의 자원 보급품을 수령할 수 있어 빠른 전투를 지원합니다!

2) 공중 투하를 차지하고, RaidZone 엠블럼을 획득하여 RaidZone의 왕이 되세요! 이벤트 서버에서는 매시간 대량의 공중 투하가 이루어지며, 특수 아이템인 RaidZone 엠블럼이 포함되어 있습니다. RaidZone 엠블럼은 가방 외 다른 컨테이너에 보관할 수 없으며, 사망 시 전부 드롭됩니다. 각 서버에서는 가방 내 엠블럼 수량에 따라 랭킹이 집계되며, 상위 50위 안에 드는 메타들은 랭킹 보상을, 3위 내 메타들은 이벤트 트로피를 획득하여 영광스러운 정체성을 증명할 수 있습니다.

주의: 랭킹 보상은 이벤트 서버 종료 후 정산되어 지급됩니다. 이벤트 서버를 조기 퇴장할 경우 RaidZone 엠블럼이 초기화되어 랭킹 보상을 받을 수 없습니다.

* 게임 외부 해킹 프로그램(핵) 사용이 의심되는 메타의 경우, 랭킹 보상을 전부 회수하고 공식 홈페이지에 제재 및 회수 내역을 공지할 예정입니다. 메타 여러분도 이상 게임 행위를 적극 신고해 주셔서, RaidZone의 공정함을 함께 지켜 주세요!

3) 다채로운 조각을 획득하여 나만의 스킨을 제작하세요! 활동 기간 동안 RaidZone 서버와 이벤트 서버의 공중 투하에서 '다채로운 조각' 아이템을 획득할 수 있습니다. 다채로운 조각으로 활동 전용 스킨과 염료를 제작할 수 있습니다. 단, 다채로운 조각은 가방 외 다른 컨테이너에 보관할 수 없으며, 사망 시 전부 드롭되고 서버 이탈 시 초기화됩니다. 함께 모험하며 수집해 보세요.

* 비 RaidZone 모드의 메타는 위시 토큰으로 이벤트 스킨을 교환할 수 있습니다.

3.  RaidZone 체험 험을 풍성하게 하는 최적화

광물 분포 조정

2.2.5 버전 업데이트에서는 광물 분포를 대폭 조정했습니다. 특히 지도 동부의 광물량을 줄여 ‘저자원 구역’을 조성하는 방안에 대해 메타 여러분께서 많은 제안과 피드백을 보내주셨습니다. 저희의 본래 의도는 메타 여러분이 자신의 플레이 성향에 맞춰 각 지역에서 저마다의 성장 경험을 할 수 있도록 하는 한편, 매치 내 성장 템포를 다소 늦춰 솔로 플레이어에게도 더 넉넉한 성장 여지를 제공하고자 함이었습니다.

그러나 지난 업데이트 이후, 광물 감소 폭이 저희의 예상치를 넘어섰다는 점을 확인했습니다. 특히 철광석은 현재 RaidZone 모드에서 가장 기본이 되는 광석임에도 불구하고, 동부 지역의 매장량이 지나치게 적어 많은 초보 메타 여러분의 플레이 경험에 영향을 주었습니다. 이는 저희의 의도와도 부합하지 않습니다. 원활한 플레이 경험을 보다 확실히 보장하기 위해, 이번 버전 업데이트에서는 광물에 대해 아래와 같은 조정 및 최적화를 진행할 예정입니다.

1. 광물 자원 전면 회복

동부 지역: 동부 지역의 광물 분포 밀도를 크게 높여 기본 광석(예: 철광석)을 찾기 어려운 문제를 해결할 예정입니다.

전 지도 증가: 각 지역의 자원 구배 설계를 유지하기 위해 동부를 증가시키는 동시에 다른 지역의 광물 매장량도 동일한 비율로 증가시켰습니다. 전 지도의 광물 총량이 크게 증가할 것입니다.

참고: 총량이 증가하지만 '광구'와 '비광구'의 분포 차이는 는 그대로 유지됩니다. 부유한 광맥 지점을 찾아내는 재미를 계속 즐겨 주시기 바랍니다.

2. 기본 채집 효율 최적화

돌 채집 효율 증가: 업데이트 후 돌의 채집 효율이 기존의 3배로 증가합니다.

체험 목표: 메타가 석재를 더 쉽게 모아 빠르게 업그레이드하고 만족스러운 석제 방어 구조물을 건설하여 언제든 발생할 수 있는 전투에 대비할 수 있기를 바랍니다.

3. 야외 수확 수익 증가

길가 자원 증산: 야외 길가의 폐차와 잡화 상자 내 물자 생산량을 증가시켰습니다.

솔로 플레이어 친화적 시스템: 대형 거점 공격이 어려운 초보자 또는 솔로 메타 플레이어들을 위해, 이제 길가에서 채집만으로도 상당량의 재료를 얻을 수 있어 원하는 무기와 장비를 제작하거나 보다 빠르게 피난처를 구축할 수 있습니다.

이번 버전 업데이트 이후에도 저희는 계속해서 메타 플레이어들의 피드백을 모니터링하고, 피드백에 따라 체험을 지속적으로 최적화할 예정입니다. 여러분의 지원과 이해에 감사드립니다!

영지 건설

1. 이제 야외에서 완성된 '직사다리'를 확률적으로 획득할 수 있으며, 완성된 '직사다리'는 적 영지 내에서 사용 가능합니다.

2. 초기 건설 업그레이드: 신규 메타 플레이어들이 첫 밤을 더 안전하게 보낼 수 있도록, 초기 주택에 이제 기본적으로 담장과 지붕이 포함됩니다.

3. 신규 프리셋 주택 유형 추가: 프리셋 청사진에 RaidZone 모드의 고위협 환경을 위해 특별히 설계된 방어형 주택 유형을 추가하여 생존과 방어 기능을 동시에 고려했습니다.

4. 새로운 전투 보고서 정보 요약 기능 추가. 이제 여러분의 영지가 공격을 받거나 침입을 성공적으로 방어한 후, 시스템이 상세한 전투 보고서를 생성합니다.

전투 보고서를 통해 방어 취약점을 분석하고, 적의 화력 구성을 이해함으로써 방어 배치를 최적화할 수 있습니다.

5. 중급 제작대와 중급 장비 제작대의 건설 및 수리에 더 이상 텅스텐 주괴가 필요하지 않으며, 강철 주괴 소모량이 300에서 400으로 증가했습니다.

자원 밸런스 최적화

치열한 거점 공방전에서, 전투 이후 재건 과정에서 발생하는 높은 수리 비용이 방어 측에 큰 부담으로 작용하는 경우가 많다는 점을 확인했습니다. 여러분이 번거로운 재료 수집보다 전투 전략에 더 집중하실 수 있도록, 아래와 같은 조정을 진행했습니다.

1. 대형 저장 상자의 건설 재료가 나무*300, 강철 주괴 10으로 조정되었습니다.

2. 저급 실드 생성제 제작 재료가 유리 3개, 금속 폐기물 1개로 조정되었습니다.

3. 모든 레벨의 문, 창문, 발코니의 보강 및 수리 소모 재료에서 유리, 기술 부품 및 군용 기어가 제거되었습니다. (건설에는 영향 없음.) 이번 유지보수 업데이트 후 기본 재료(나무, 돌, 철 주괴, 텅스텐 주괴)를 사용하여 수리 및 보강이 가능합니다.

역연구 업그레이드

전투 물자 획득을 더 원활하게 하기 위해, 역연구 기능이 이제 '폭탄 혼합물'과 '화염병'의 제조법 학습을 지원합니다.

적이 떨어뜨린 아이템이나 야외에서 획득한 완제품을 역분해하면, 이러한 핵심 폭발물의 제작 기술을 더 쉽게 습득할 수 있습니다.

 

이 밖에도 더 많은 최적화가 준비되어 있으니, 버전 업데이트 공지를 통해 확인해 주세요. 이상으로 이번 블루포스트의 모든 내용을 안내해 드렸습니다. 이번 블루포스트 또는 RaidZone 모드와 관련해 궁금한 점이나 제안이 있으시다면, 공동 연구 피드백 플랫폼을 통해 의견을 공유해 주세요. 공동 연구 피드백 플랫폼 링크: https://www.oncehuman.game/grfkpt/kr/index.html


<Once Human> 개발팀

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