2026년 7 월 23 일 오전 8:00(UTC+9)부터 서버 점검 및 업데이트가 진행됩니다. 점검은 약 2시간 동안 진행되며, 서버 오픈 시간은 실제 상황에 따라 달라질 수 있습니다. 적절하게 게임 시간을 계획해 주세요. 이번 업데이트 용량은 PC 런처 약7.7GB, PC 버전 약218MB(참고: Steam 플랫폼 업데이트 지연 시 중복 다운로드가 발생할 수 있습니다), Android 약 407MB, iOS 약 411MB입니다. (실제 용량은 적용 시점에 따라 달라질 수 있습니다.) 원활한 업데이트를 위해 Wi-Fi 환경에서 업데이트하시길 권장합니다!
이번 업데이트로 제공되는 내용: 영지 건설 정밀 스냅 포인트 전환 기능, 외모 프리셋 데이터 연동, 아이템 잠금, [RaidZone] 신규 콘텐츠 [정신 오염], [제네시스 서버] 메인 페이지 전면 개편, 라이트포지 보물 상자 여름 재출시 등 다양한 콘텐츠와 최근 버그 수정입니다.
점검 종료 후에는 보상으로 스타크롬*1000, 미츠코의 증표*100, 스타더스트 비밀 상자·S13(에픽)*1, 컬러 스탬프*30 등이 지급됩니다.
다음은 이번 업데이트의 상세 내용입니다.
메타분들이 영지를 더욱 편리하게 건설할 수 있도록, 건축 모드에서 벽면, 천장, 지붕, 계단 및 기둥에 스냅 포인트 전환 기능을 추가했습니다. 이제 메타분들은 건축 시 PC에서는 단축키(Shift+마우스 휠) / 모바일에서는 버튼(스냅 포인트 전환)을 통해 다양한 스냅 포인트를 자유롭게 전환하여 더욱 정밀하고 자유로운 건물 조립을 손쉽게 할 수 있습니다!

메타분들이 서로 다른 시나리오, 서로 다른 캐릭터에서 개성을 더욱 편리하게 표현할 수 있도록, 커스터마이징 시스템의 저장 메커니즘을 전면 업그레이드하여 외모 프리셋 계정 연동 기능을 공식 출시했습니다!
1. 캐릭터 간 공유: 커스터마이징 데이터가 이제 계정 단위 연동을 지원합니다. 새 시나리오에 진입한 신규 캐릭터든, 계속 탐험 중인 기존 캐릭터든 관계없이 연동된 외모 프리셋을 바로 불러와 사용할 수 있습니다.
2. 자동 병합 및 활성화: 이번 업데이트 후, 동일 계정 내의 각 기존 캐릭터가 처음 로그인할 때 기존에 저장된 외모 프리셋이 자동으로 연동 목록에 추가됩니다. (참고: 로그인하지 않은 캐릭터의 프리셋은 일시적으로 보관 상태가 되며, 해당 캐릭터로 로그인하면 자동으로 활성화 및 병합됩니다.)
3、용량 및 상한 규칙:
1) 동일 성별에서, 상호 호환되는 외모 프리셋의 저장 상한은 12개입니다.
2) 안심하십시오. 위의 '캐릭터 첫 로그인 자동 병합' 방식으로 추가된 프리셋은 일시적으로 12개의 저장 상한을 돌파할 수 있도록 허용하므로 데이터 손실이 발생하지 않습니다.
3) 상호 호환되는 프리셋의 총 개수가 12개를 초과한 경우에도 기존 프리셋을 정상적으로 사용, 편집 또는 삭제할 수 있지만, 프리셋 총 개수가 12개 이하로 줄어들 때까지 새로운 프리셋을 추가할 수 없습니다.
메타 여러분, 새로운 「아이템 잠금」 기능이 출시되었습니다! 이제부터 소중한 아이템이 실수로 버려지거나, 팔리거나, 분해될 걱정이 없습니다!
1. 메타는 잠글 수 있는 모든 아이템에 직접 잠금을 설정할 수 있으며, 잠금 후 해당 아이템은 완전히 보호됩니다: 실수로 버리기, 실수로 거래, 일괄 분해 방지.
*주의: 잠금은 아이템 종류 단위로 적용됩니다. 하나의 아이템에 잠금을 설정하면, 보유한 모든 동일 이름의 아이템이 함께 보호됩니다. 앞으로 획득하는 동일 이름의 아이템도 자동으로 잠금 상태를 계승하여 한 번으로 영구 적용됩니다. 잠금/잠금 해제는 클릭하여 즉시 적용되며, 아이템 아이콘의 왼쪽 상단에 표시가 나타나 한눈에 식별할 수 있습니다.
2. 잠금 후 무엇을 할 수 있나요?
|
오브젝트 |
효과 보호 |
|
분해 |
잠금 아이템은 분해할 수 없으며, 자동으로 맨 아래로 정렬됩니다. 「모두 선택」으로 실수로 선택되지 않습니다. |
|
버리기 |
개별 버리기: 이중 확인 창이 나타나 실수해도 막을 수 있습니다. 일괄 버리기: 잠금 아이템이 자동으로 제외되어 버리기 프로세스에 포함되지 않습니다. |
|
온라인 거래/자판기 |
등록 불가 |
|
NPC 상점 판매 |
판매 불가 |
3. 조작 방식
|
플랫폼 |
조작 방식 |
|
PC |
가방에서 아이템 위에 커서를 올리고 퀵슬롯을 누르면 잠금/해제를 전환합니다. |
|
컨트롤러 |
해당 기능 버튼으로 전환됩니다. |
|
모바일 |
아이템 「…」 메뉴에서 「잠금/해제」를 탭하여 전환합니다. |
1. 일부 구역은 '정신 오염 지역'으로 변이됩니다. 현재 오염 지역은 2개의 오염 레벨로 나뉘며, 오염 레벨이 높을수록 정신 오염이 현저히 심해집니다. 깊이 탐험하기 전에 충분히 준비하십시오.
2. 기존의 '멘탈 수치'가 '정신 수치'로 대체됩니다. 오염 지역에 있을 때 정신 수치가 지속적으로 감소하고, HP도 함께 줄어듭니다!
오염 지역을 벗어나면 정신이 점차 회복됩니다. 캠프에서 잠을 자거나, 오염 내성을 높이거나, 정신 회복 요리를 섭취하여 정신 오염에 대항할 수도 있습니다.
3. 혹독한 환경에 대항하기 위해 RaidZone의 모든 장비에 '정신 내성' 속성이 추가됩니다.
메타가 착용한 모든 장비의 '정신 내성' 총합이 현재 위치한 오염 지역의 정신 오염도 하한보다 낮으면 정신이 소모되기 시작합니다. 차이가 클수록 정신 수치 소모 속도가 빨라집니다.
4. 생존 장비 4종이 추가되었습니다: 방오염 마스크, 심층 격리 세트, 방독 헬멧, 정신 차단 보호복. 이 장비들은 더 나은 정신 내성을 제공하지만 방어 성능은 상대적으로 약합니다. 이는 모든 메타의 전술적 선택을 시험할 것입니다!
1. 식물 성장 기간 동안 최적의 빛과 최적의 관수 상태를 유지하면 추가 기본 생산량을 얻을 수 있으며, 희귀한 변이 식물을 수확할 확률이 있고, 심지어 RaidZone 전용 소재 아이템을 바로 얻을 수도 있습니다!
가축을 사육하는 동안 선호하는 식량을 주면 매우 높은 확률로 깜짝 보상을 받을 수 있습니다. 이중 생산량, 더 높은 등급의 우유와 알, 그리고 확률로 전투에 유용한 아이템(장비, 총알, 전술 아이템, 도구 등 포함)을 얻을 수 있습니다.
2. 이번 업데이트에서는 RaidZone에서 기본적으로 해제되는 '호박 고기 수프', '질주 스타 스페셜 드링크' 등 10종의 신규 특수 식량 제조법이 제공됩니다.
1) 제조 재료: 주로 재배를 통해 얻은 희귀/변이 식물과 사육을 통해 얻은 고급 동물 부산물에 의존합니다.
2) 사용 후 획득한 효과: 광석 채집 효율 대폭 증가, 식물 획득 효율 증가, 최대 스태미나 증가, 유황 채집 효율 증가 등.
3. 월드 탐험 중, 희귀 아이템 '원예 장갑'을 찾을 수 있습니다. 장비 후 식물 채집 시 반드시 변이된 식물을 획득합니다!
4. 상인이 회수 목록을 업데이트하여 '특별 식량' 및 '동식물 생산품' 회수가 추가되었습니다. 메타들은 상인에게 판매하여 대량의 RaidZone 칩을 획득할 수 있습니다.
*유성 조각이 RaidZone에서 유성 소환차의 소모 아이템이므로, 상인의 유성 조각 판매 및 회수는 게임플레이 순환 논리에 부합하지 않습니다. 이번 업데이트 후 유성 조각의 판매 및 회수가 삭제됩니다.
희귀 아이템 '망원경'이 추가되었습니다. 고배율 스코프를 얻기 전 강력한 적 정찰 도구로, 메타들은 망원경을 사용하여 멀리 있는 적을 관찰할 수 있습니다.
획득 경로: 월드 탐험에서 일정 확률로 획득.
1. 스냅샷: 고속 촬영의 지속 시간과 스캔 범위가 향상되어 적 탐지 시 시야가 더 오래 지속되고 더 넓어집니다. 밸런스를 위해 쿨타임이 그에 따라 증가하여 발동 타이밍을 더 신중하게 선택해야 합니다.
지속 시간: 1.5초 → 6.0초; 스캔 폭: 25m → 30m; 쿨타임: 30초 → 40초.
2. 미니 특이점: 실전에서 제어 커버리지가 너무 높은 것을 확인했습니다. 대항 경험의 건전성을 보장하기 위해 지속 시간을 하향 조정하고 쿨타임을 약간 증가시켰습니다.
쿨타임: 30초 → 35초; 지속 시간: 9초 → 6초.
3. 파이로 다이노: 현재 압박력이 너무 강해, 상대에게 합리적인 회피와 대응 공간을 남겨주기 위해 폭렬 화염탄의 비행 효율, 화재 잔류 시간 및 염동 제어 시간을 전면 하향 조정했습니다.
화재 연소 시간: 13초 → 5초; 비행 속도: 35m/s → 20m/s; 비행 생존 시간: 5초 → 3초; 염동 제어 화룡 지속 시간: 30초 → 20초.
이번 업데이트는 제네시스 서버의 전반적인 시각적 기능 업그레이드를 진행하여, 메타들이 더 명확하게 탐험하고 서버 마스터가 더 충분히 전시할 수 있도록 합니다.
1. 홈페이지 3대 핵심 구역
홈페이지 추천: 「우수 서버 추천」과 「신규 우수 서버 생성」 두 가지 섹션으로 나뉘며, 새로운 알고리즘으로 정확하게 서버를 추천하여 서버 마스터가 더 많은 노출을 얻을 수 있도록 돕습니다.
콘텐츠 로비: 모든 제네시스 서버를 수용하며, 전체 검색 및 탐색을 지원합니다.
내 서버: 각 제네시스 서버의 플레이 캐릭터를 한 곳에서 관리할 수 있으며, 서버 간 전환 및 진행도를 한눈에 확인할 수 있습니다.
2. 서버 마스터 전용 전시 특권
사용자 정의 커버 업로드: 아름다운 이미지를 업로드하여 서버의 독특한 매력을 보여줍니다.
전용 콘텐츠 태그: 서버에 분류 태그를 부여하여 메타가 규칙을 빠르게 이해하고 세계에 가입할 수 있도록 돕습니다.
3. 서버 내 크리에이터 프로그램 페이지 전면 개편: 서버 내 데이터, 수익 분배 및 출금, 서버 마스터 활동을 한 번에 확인할 수 있습니다. 서버 마스터 대시보드에 데이터, 레벨 특권 및 공식 연락처가 더 명확하게 표시되며, 공식 홈페이지의 제네시스 서버 메인 페이지로 빠르게 이동하여 다양한 정보를 확인할 수 있습니다.
콘텐츠 플러그인에 사용자 정의 던전 추가: 시나리오 내 기존 던전의 이름, 몬스터 난이도, 추가 스킬, 드랍 아이템, 입장 방식을 편집할 수 있습니다. 사용자 정의 총기와 결합하여 차별화된 도전과 드랍 체험을 제공합니다.
새로운 방어구: 고스트 링크 모자/조끼/바지/신발/장갑/마스크, 바람을 듣는 모자, 안카 가면.
새로운 사용자 정의 무기 및 방어구: 고스트 링크 시리즈, 바람을 듣는 모자, 안카 가면, QBJ97, QBJ97 - 불꽃놀이, SN700 - 절향.
1. 체험 혜택 [도전 보상 수령]
이벤트 기간(서버 시간 7월 23일 ~ 8월 20일) 동안 제네시스 서버 홈페이지에서 [사용자 정의 던전] 태그를 검색하여 해당 제네시스 서버에 진입하여, '3개의 다른 제네시스 서버의 사용자 정의 던전 진입'과 '임의의 사용자 정의 던전 1개 완전 클리어' 두 가지 미션을 완료하면, 제네시스 서버 - 이벤트 센터에서 진행도를 확인하고 스타더스트 비밀 상자·S13(에픽)*1, 배틀패스 경험치 카드*1 좋은 선물을 수령할 수 있습니다.
2. 서버 마스터 인센티브 [제네시스 서버 소집령]
이벤트 기간(서버 시간 7월 23일~8월 5일) 동안 제네시스 서버 - 크리에이터 프로그램 - 캠페인 탭으로 이동하여 참여하세요. 이벤트 기간 내 신규 진입 및 복귀 메타의 도입 후 14일간 누적 로그인 일수에 따라 제네시스 코인이 지급됩니다. 자세한 내용은 이벤트 내 공지사항을 확인하세요.
1. 각 단계의 원점 좌표를 변경하는 기능이 추가되었습니다.
2. 월드맵에서 각 단계의 콘텐츠 구역을 미리 볼 수 있습니다.
[황금빛 파도] [프로스트 섀도우 헌팅] [차원의 도약] [스타벨벳 제로] [웨이브 인 드림] 총 5종의 보물상자가 복귀하며, 최대 3종을 선택하여 참여할 수 있습니다. 기존 보물상자의 추출 확률, 교환 가격 및 보장 메커니즘은 변함없으며, 과거 추첨 진행도도 계승됩니다.
• 참여 규칙: 접속 시 원하는 1종을 선택하여 참여할 수 있습니다. 각 보물상자에서 라이트포지 컬렉션을 최초로 획득할 때마다 보물상자 추가 시작 기회를 획득하며, 최대 2회 추가 획득 가능합니다. 추첨 또는 구매 전에 자유롭게 전환할 수 있으며, 시작 기회가 소모되지 않습니다.
• 수집 도전: [여름의 파도]의 모든 특별 수집 도전을 완료하면 레전드 등급 배지와 크래들 장식을 획득할 수 있습니다.
• 재출시 수집: 이미 수집한 라이트포지 컬렉션 개수에 따라 보물상자 테마 배경, 명함 및 대상 코스튬 염색 버전 세트를 바로 받을 수 있습니다. 조건을 만족한 신규/기존 메타 모두 수령 가능하며, 시작 기회가 소모되지 않습니다.
자세한 내용은 공지사항에서 확인하세요 >>> Once Human 라이트포지 보물 상자 확률 공개

상점의 기간 한정 스타 오리진 페이백 캠페인이 계속 진행 중입니다! 많이 구매할수록 더 많이 페이백을 받고 더 많은 행운도 받으세요!
게다가 4종의 라이트포지 스톤 패키지가 한정 출시되며, 최저 60 스타 오리진부터 구매 가능! 복귀 한정 복주머니를 증정하며, 최대 6666 기간 한정 스타 오리진을 획득할 수 있습니다! 상점 - 초특가 혜택 - 라이트포지 혜택 탭에서 만나보세요~
"해풍이 여름 소식을 전해왔어~"
깜짝 랜덤 박스 [해풍의 메시지] 출시! 에픽 등급 코스튬 세트 '해풍의 메시지 세트', 에픽 등급 스킨 '꼬마 백조' 및 더 많은 보상이 포함됩니다. 스킨은 상점에서 별도 판매되며, 랜덤 박스 추첨에 영향을 주지 않습니다. 중복으로 획득한 스킨은 소량의 라이트포지 유산으로 분해됩니다.

"바람이 뜰 앞을 스치고, 봄의 정취는 여전히 남아있네."
• 레어 등급 가구 패키지 '한정춘어' 한정 출시! 상쾌한 정원 스타일로 식물을 배치해보세요! 신규 출시 한정 최대 17% 할인~

• 레어 등급 시설 스킨 패키지 '손재주 원예 컬렉션' 한정 출시! '재배 상자·리프레쉬', '화분·도트', '비료함·리프레쉬' 포함. 신규 출시 한정 10% 할인~

해변에서 물 긷기와 이동 수단 소환 키 충돌 문제를 해결하기 위해, 물 긷기의 단축키를 H로 조정했습니다.
설계도: 영원의 바다 도시(궁전군)를 최적화했습니다. 내부 공간을 재설계하고, 건물의 미관과 독특성을 유지하면서 실용성을 더욱 향상시켰습니다.
1. 유형 1 캐릭터의 다리 길이 상한선을 상향 조정했습니다. 업데이트 후 현재 캐릭터 체형에는 영향이 없으며, 관심 있는 메타는 캐릭터 개조 기능에서 직접 체험할 수 있습니다.
2. 의자 및 소파 유형 가구에 더욱 다양한 상호작용 자세가 추가되었습니다.
M700 - 절향이 출시된 이후로, 단일 대상에 대한 극한의 블래스트 대미지가 메타들의 주목과 사랑을 받았습니다. 하지만 일부 콘텐츠에 부정적인 영향을 미치는 것도 관찰되었습니다. 특히 다수의 우두머리 전투에서 과도한 단시간 대미지로 인해 우두머리가 빠르게 처치되어 일부 메타가 정상적으로 전투에 참여하고 보상을 획득하는 데 영향을 줄 수 있습니다.
무기 간의 상대적인 밸런스와 다인 플레이 콘텐츠 체험을 유지하기 위해 M700 - 절향에 대해 다음과 같이 조정합니다:
1. '잔향' 최대 스택 수를 5→4로 변경.
2. 스택당 '잔향'이 마지막 총알 대미지를 4%→5% 증가.
설계도 저장 로직과 조작 방식을 최적화했습니다.
1. 설계도 저장 시 저장 목표에 따라 저장 가능한 유형(영지, 캠핑카)이 표시됩니다.
2. 설계도 저장은 목표 영지 범위 내, 이동 수단 주변에서 저장해야 하며, 범위를 벗어나거나 거리가 너무 멀면 저장할 수 없습니다.
3. 이동 수단의 설계도 사용 절차가 조정되어, 이동 수단 설계도를 적용한 후 장면에서 목표를 선택하면 교체할 수 있습니다.

1. 낚시의 상호작용 과정을 간소화했습니다.
2. QTE 조작 유형을 조정하고 연속 탭 조작을 추가했습니다.

3. 연어 [갤럭시], 롱노즈가 [유은], 연어 [갤럭시], 아로와나 [무지개빛], 잉어 [골드], 농어 [크림슨 레드] 등 6종의 신규 변종 물고기를 추가했습니다.
1. 일부 발전기 제작 및 수리 비용에 필요한 금속 잉곳의 희귀도와 수량을 하향 조정했습니다.
2. 일부 시설의 정보 알림 표시를 최적화했습니다. 이제 비건축모드에서도 알림 정보를 통해 시설의 에너지 소비량을 직관적으로 확인할 수 있습니다.
여러 가지 가구 제조법이 추가되었습니다(철망 난간, 간이 세면대, 나무 프레임 꽃무늬 정물화 등 표함). 마켓 현상금 미션을 완료하고 희귀 안거 상자를 열면 확률로 획득할 수 있습니다.
1. 외형 개조 일부 페이지의 화면 표시를 최적화했습니다.
2. 사진 촬영 화면 아플리케, 이동 수단 스티커 화면, 무기 스티커 화면의 상호작용 체험을 최적화했습니다.
3. 안전 구역 근처의 세계 전환 알림을 임시로 차단했습니다.
1. 심연의 손길 세트가 쪼그려 앉을 때 간헐적으로 촉수가 땅을 짚는 특수 효과가 누락되던 문제를 수정했습니다.
2. 모바일에서 간헐적으로 오린의 전사 소장품 애니메이션이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
1. 다른 무기로 사격 후 절향으로 전환할 때 절향의 명중 판정이 비정상적으로 발동되던 문제를 수정했습니다.
2. 절향 장전 시작 시 '잔향' 스택이 즉시 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
설계 작업대에서 일부 아이템 제작 시 비정상적으로 실패하던 문제를 수정했습니다.
채팅 채널에서 코스튬 공유 페이지가 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
패키지를 일괄 열기 후 획득한 물건이 가끔 가방에 올바르게 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
<Once Human> 개발팀