게임 중 이상 현상을 발견하시면 아래의 방법으로 문의해 주세요.
PC: 게임 내 ESC 메뉴 → 피드백 및 고객 지원 → 버그 리포트 선택 후 문제 제출.
모바일: 우측 상단의 메뉴 버튼 → 측면의 헤드폰 모양 버튼 → [고객센터] 선택 → [버그 리포트] 선택후 문제 제출.
오프라인 시 공식 메일(oncehuman@global.netease.com)로 문제를 보내 주시면 확인 후 최대한 빨리 처리하도록 하겠습니다.
저희는 커뮤니티 내모든 메타 분들의 피드백과 건의사항을 지속적으로 주의 깊게 확인하고 있으며, 여러분의 의견을 적극적으로반영하여 문제를 수정하고 있습니다.
1. 이상 물체 전투 관련 수정: 12월 24일 업데이트된 "새로운 전투 이상 물체 스킬 시스템"에는 대규모 전투 콘텐츠 업데이트가 포함되어 있으며, 이를 통해 전투 경험을 새롭게 하고 이상 물체 전투의 재미를 더하고자 했습니다. 하지만 변경 사항이 방대하여 여러 차례 테스트를 거쳤음에도 불구하고, 여전히 추가 및 반복된 수정 사항들이 실제 온라인 전투 환경을 완전히 반영하지 못했습니다. 이로 인해 어제 업데이트 이후 설계 예상치를 초과하는 문제가 다수 발생했으며, 이에 대해 긴급 수정을 진행했습니다. 관련 콘텐츠에 대한 특별 설명을 준비했으니, 링크를 확인해 주세요: https://www.oncehuman.game/kr/news/update/20251225/40776_1278670.html
2. 현상금 챌린지 "타오르는 달빛" 퀘스트 모듈에 이상이 발생하여, 잠시 잠금 해제 및 완료 방식을 비활성화했습니다. 수정 후 메타에게 다시 오픈될 예정입니다.
3. 판넬 패키지 "윈드소네트" 지반 콘텐츠가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
4. 일부 플레이어의 스타포지 교환 상점 조건 판정 오류로 인해 구매가 불가능했던 문제를 수정했습니다.
5. 일부 플레이어의 럭키 마켓 활동 새로고침 이상 및 규칙 텍스트 표시 이상 문제를 수정했습니다.
6. 비 RaidZone 모드에서 파이로 다이노 【폭발】 스킬 효과와 설명이 올바르지 않았던 문제를 수정했습니다.
7. 일부 플레이어가 지도를 열 때 발생하던 렉 문제를 수정했습니다.
8. 일부 플레이어가 엔드브링어를 처치한 후 발생하던 렉 문제를 수정했습니다.
9. 일부 신규 캐릭터가 대세계에 진입한 후 초기 블루프린트가 두 번 잘못 지급되는 문제를 수정했습니다.
10. 판넬 패키지 "윈드소네트" 지반에서 드물게 문과 창문이 열리고 닫히지 않는 문제를 수정했습니다.
11. 이동 수단 차고에서 이동 수단 부품을 제작하거나 교체할 수 없는 문제를 수정했습니다.
12. 대세계 특정 지형의 다중 클라이언트 표시가 올바르게 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
13. 포트리스 워페어 효과 하에서 총기를 들고 조준경을 사용할 때 렌즈가 검게 변하는 문제를 수정했습니다.
14. 비 RaidZone 모드에서 이상 물체 스냅샷 【세계 스냅샷】 스킬의 초감각 대미지 배율 설명이 올바르지 않은 문제를 수정했습니다.
15. 비 RaidZone 모드에서 이상 물체 파이로 다이노의 주둔 상태에서 소형 스킬을 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
16. 비 RaidZone 모드에서 이상 물체 소환 생물이 특정 던전에서 대미지가 비정상적인 문제를 수정했습니다.
17. RaidZone 모드에서 메메틱 기술 트리를 초기화한 후 RaidZone 칩이 정상적으로 재발급되지 않는 문제를 수정했습니다. 이미 로그인한 플레이어에게는 업데이트 이전에 잠금 해제되었으나 초기화된 메메틱에 따라 RaidZone 칩을 이메일로 재발급할 예정입니다.
18. 제네시스 서버에서 RaidZone 일부 드롭 규칙이 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
19. 일부 플레이어 영지 내 잔여 공기 벽으로 인해 시설 상호작용에 영향을 미치는 문제를 수정했습니다.
20. 【비정상 수용】시나리오에서 일부 이상 물체의 리스폰 로직이 비정상적으로 작동하는 문제를 수정했습니다.
21. 구조 반곡선형 벽이 이동 위치에서 부정확하게 흡착될 수 있는 문제를 수정했습니다.
개발팀