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9월 11일 2.1.3 버전 업데이트 공지

09/10/2025 9월 11일 2.1.3 버전 업데이트 공지

안녕하세요, 메타님

9월 11일 오전 8:00(GMT+9)에 2.1.3 버전 점검 및 업데이트가 진행되며, 약 2시간 동안 서버가 중단될 예정입니다(정확한 오픈 시간은 실제 상황에 따라 달라질 수 있습니다). 게임 이용에 참고하시어 시간을 합리적으로 조정해 주시기 바랍니다. 이번 업데이트 용량은 다음과 같습니다. PC 런처: 약 1.48GB,PC 클라이언트: 약 77MB(참고: Steam 플랫폼에서 푸시가 지연될 경우, 별도 다운로드 없이 클라이언트 접속 후 1.48GB 업데이트를 먼저 다운로드할 수 있으며, 푸시 도착 후 2.1GB를 추가 다운로드해야 할 수 있습니다), 안드로이드: 약 220MB, iOS: 약 213MB(정확한 용량은 실제 상황에 따라 달라질 수 있습니다) 원활한 진행을 위해 Wi-Fi 환경에서 업데이트하시길 권장드립니다.

이번 업데이트에서는 [역행하는 별] 콘텐츠 업그레이드와 함께 깜짝 드랍 보상, 레이븐과의 대화 기능, 라이트포지 보물 상자 [스타벨벳 제로], 영구 서버 및 직업 시스템 등 다양한 최적화와 최근 버그 수정이 포함됩니다.

점검 종료 후에는 보상으로 스타크롬*1000, 미츠코의 증표*100, 위시 토큰*300, 항균제*3 등이 지급됩니다.

아래는 <Once Human> 모드(이하"본체 모드") 및 Once Human: RaidZone 모드(이하 "RaidZone 모드")의 점검 및 업데이트 상세 내용입니다.

콘텐츠/기능 업데이트

[역행하는 별] 콘텐츠 업그레이드, 새로운 깜짝 드랍!

역행하는 별 기간 동안 월드에 랜덤으로 고공 엘리트 크리처가 등장하며, 처치 시 깜짝 보상이 드랍됩니다.

대상 시나리오: 본체 모드 내 "역행하는 별" 트랜스 현상이 포함된 시나리오

레이븐과의 대화 기능 추가

대상 모드: 본체 모드, RaidZone 모드

스마트 AI 어시스턴트 "레이븐"이 월드 채널 채팅에 합류했습니다! 플레이 중 궁금한 점이 있거나 잡담이 필요하다면, 월드 채널에서 @레이븐을 입력해 바로 대화를 시작할 수 있습니다.

* 레이븐의 답변은 월드 채널의 모든 이용자에게 공개됩니다.

이벤트 신상품 출시

한정 소원 머신 보상 목록 출시

대상 모드: 본체 모드

2025년 9월 11일(GMT+9) 점검 후, 새로운 한정 소원 머신 보상 목록이 개방됩니다. 각 보상 풀은 3주간 유지됩니다.

[서리의 심연]: 레전드 총기 설계도: 심연의 응시 포함.

[파멸의 사냥꾼]: 레전드 등급 총기 설계도: 파멸의 전조 포함.

[서리 방랑자]: 레전드 장비 설계도: 은밀한 자객 로브, 흑석 장갑, 흑석 바지, 흑석 마스크 포함.

상점 신상품 출시

대상 모드: 본체 모드, RaidZone 모드

라이트포지 보물 상자 [스타벨벳 제로] 한정 오픈

"무엇이 당신을 혈육보다 더 가볍게 만드는가?"

출시 기간: 9월 11일 점검 후 (GMT+9)

[스타벨벳 제로] 테마 라이트포지 보물 상자에서는 레전드 코스튬 세트 "사이버래빗", 레전드 무기 스킨 "하이퍼 버니", 에픽 소장품 가구 제조법 "버니 콕핏"을 만나볼 수 있습니다.

당신의 메시지로 은하 전체를 추격과 도약의 폭풍 속으로 끌어들여 보세요!

버니 콕핏은 재미있는 상호작용 가구로, 앉으면 "흥분" 또는 "우울" 두 가지 감정 상태로 자유롭게 전환할 수 있습니다.

상점 후속 신규 상품

출시 시간: 서버 시간 9월 17일 6:00

따스함이 스며들고, 세월이 마음을 어루만진다.

에픽 영지 가구 패키지 "빛의 보금자리"가 곧 출시됩니다. 따뜻한 가을 분위기를 위한 인테리어를 미리 준비해 보세요.

"빛의 보금자리" 일부 가구 제조법이 설계 작업대 염색을 지원합니다!

출시 첫 주 한정 36% 할인, 할인 종료: 2025년 9월 25일 7:00(GMT+9) 상점 - 영지 - 가구 탭에서 확인하세요!

미래는 이미 왔고, 슈퍼스타가 곧 등장한다.

레어 등급 세트 "내일의 슈퍼스타" 출시! 세련되고 편안한 스타일로, 완벽한 균형과 스타의 매력을 더한다.

출시 첫 주 한정 34% 할인, 할인 종료: 2025년 9월 25일 7:00(GMT+9)  상점 - 영지 - 가구 탭에서 확인하세요!

또한 소액 기프트 박스가 깜짝 재출시되며, 자세한 내용은 상점 신상품에서 확인하실 수 있습니다.

체험 최적화

본체 모드

영구 서버 경험 최적화

1. 이번 점검 이후 영구 서버 세계 통합 기능이 종료됩니다.

2.영구 서버/휴식기 신청 쿨타임 규칙 최적화:

1) 최초 신청 시 쿨타임은 12시간이며, 단기간 내 반복 신청할 경우 시간이 점차 증가합니다.

2) 쾌적한 게임 환경을 위해 매월 1일(GMT+9)에 누적된 신청 쿨타임이 초기화됩니다.

자세한 내용은 관련 개발자 노트를 참고하세요 >>> https://www.oncehuman.game/kr/news/devBlog/20250904/40777_1257684.html

직업 체험 개선

1. 정원사 직업 관련 개선:

1) 온실 코어는 이제 끓인 물, 정제수 등 어떤 물 자원으로도 작동하며, 수도관을 연결해 자동으로 운용할 수 있습니다.

2) 정원사 선택 시 초기 지급 아이템이 다음과 같이 조정됩니다. "휴대용 재배 상자-스콜쳐", "휴대용 재배 상자-에이전트", "휴대용 재배 상자-디기너" 중 하나를 선택해 획득할 수 있으며, "휴대용 재배 상자"는 함께 지급됩니다.

3) 휴대용 재배 상자의 씨앗 번식 기능을 최적화하여, 이제 동일 종류의 씨앗을 일괄로 번식할 수 있습니다.

4) 과일 씨앗 번식 기능이 새롭게 추가되었습니다.

5) 실수 방지를 위해, 가방에 애니마 부품이 있을 경우 분해 작업대에서 대량 분해 시 2차 확인 창이 표시됩니다. 취소를 선택하면 해당 애니마 부품은 선택되지 않습니다.

6) 정원사 꽃 접목의 연출이 최적화되었습니다.

2. 셰프 직업 관련 개선:

1) 해제된 창의 요리 제조법은 동일 종류의 대량 제작을 지원하며, 대량 제작은 셰프 다이노가 진행합니다.

2) 해제된 미식 도감 제조법은 조건을 충족할 경우 바로 이동해 제작할 수 있습니다.

3) 요리 효과의 수치 표시가 최적화되어, 최종 보너스 수치가 강조 표시됩니다.

4) 메메틱 제조법 "과일 소다"가 새롭게 추가되어, 원하는 과일로 소다를 만들어 식재료 효과를 얻을 수 있습니다. 기존 메메틱 제조법 "블루베리 소다"와 "감귤 소다"는 메메틱에서 제거되며, 이미 제작된 아이템은 영향을 받지 않고 계속 사용할 수 있습니다.

5) 메타의 전투 중 멘탈 회복 수요를 충족하기 위해, 일부 지속 회복 식재료 효과를 다음과 같이 조정했습니다.

a) [사과] 기존 효과: "채집 스태미나 효과 5% 감소" → 신규 효과: "멘탈 수치 매우 느리게 회복" (초당 멘탈 1% 회복)

b) [양유] 기존 효과: "비전투 상태일 시, 멘탈 수치 서서히 회복. 요리 내구도 10% 감소"(초당 멘탈 3% 회복) → 신규 효과: "멘탈 수치 서서히 회복. 요리 내구도 10% 감소" (초당 멘탈 3% 회복)

c) [변이 버섯] 기존 효과: "비전투 상태일 시, 멘탈 수치 서서히 회복. 기타 비작물류 식재료의 보너스 효과 지속 시간 50% 감소" (초당 멘탈 3% 회복) → 신규 효과: "멘탈 수치 서서히 회복. 기타 비작물류 식재료의 보너스 효과 지속 시간 50% 감소" (초당 멘탈 3% 회복)

3. 조련사 직업 관련 개선:

1) 소환된 동물이 일부 상황에서 따라오기 및 워프 상태가 최적화되었으며, 이동 수단을 탑승하면 자동으로 회수됩니다.

2) 영지 내 사육 동물의 정보 표시가 최적화되어, 이제 동물 상세 페이지에서 해당 동물의 습성과 선호를 확인할 수 있습니다.

3) 곰, 늑대 등 대형 동물의 전투 중 행동이 최적화되어 총알 사선을 가리지 않도록 조정되었습니다. (해당 기능은 PvP 시나리오에서는 일시적으로 적용되지 않습니다)

영지 환경 개선

1. 영지 이전을 더 편리하게 하기 위해, 이사 시 지반 감지 조건을 최적화했습니다. 이제 영지를 배치할 때 각 지반의 지지 상태를 엄격히 감지하지 않고, 자동으로 지면에 가장 가까운 지반을 지지점으로 삼아 전체 건물을 수정합니다. 배치 후에는 새 거주지의 지형에 맞춰 건물을 직접 조정할 수 있습니다.

2. 영지 이전 시 야외 시설은 더 이상 철거되지 않으며, 새 위치가 건설 불가 지역일 경우에는 시설이 철거되고 자재가 반환됩니다. 새 지형의 높낮이에 따라 물의 흐름이 바뀔 수 있고, 지형 자원에 따라 시설 작동 상태가 달라질 수 있으니, 메타 여러분께서는 합리적으로 배치해 주시기 바랍니다.

3. [혹독한 겨울]의 영지 보호 메커니즘을 최적화해 영지, 텐트, 중립 지역 내에서는 극한 날씨로 사망하지 않도록 개선했습니다.

스테이지 환경 개선

1. 비행기 에이션트 원 콘텐츠의 전투 흐름을 최적화했습니다.

2. 일부 메타가 깊이 잠든 자를 처치할 때, 승리 보상 드랍이 모델과 상호작용 범위가 겹치는 현상이 확인되어, 드랍 아이템의 상호작용 거리를 확대했습니다.

3. 이제, [무한한 꿈] 시나리오의 "꿈의 영역 추적 상자" 보물 상자 보상이 처치에 참여한 플레이어만 받을 수 있도록 조정되었습니다. 보물 상자는 열리지 않은 상태로 반시간 동안 유지되며 이후 사라지니, 꼭 시간을 확인하여 수령하시기 바랍니다.

거래 체험 최적화

메타가 리퍼 마켓에서 자신이 설치한 자판기의 위치를 더 빠르게 찾을 수 있도록, 맵 아이콘을 추가했습니다.

금지 구역 모드

공정한 게임 경험 최적화

RaidZone 모드의 공정한 게임 경험을 더욱 보장하기 위해, 총기의 발사 속도, 이동 수단의 공격 범위 및 피해량에 대한 감지 메커니즘을 최적화했습니다. 소중한 정보를 제공해 주신 메타 여러분께 감사드리며, 앞으로도 지속적으로 주의를 기울여 쾌적한 게임 환경을 조성하기 위해 노력하겠습니다!

월드 체험 최적화

1. 광물 채굴 공방이 새롭게 추가되었습니다. 맵 표시(아래의 이미지 참고)를 참고해, 월드 내 여러 지역에서 공방 시설을 찾을 수 있습니다.

1) 휴대용 혼합유를 사용해 공방의 에너지 공급 장치에 에너지를 공급할 수 있습니다.

2) 에너지가 충분할 때, 공방은 지정된 광물을 지속적으로 채굴할 수 있습니다.

3) 차원 비밀 보관소 액세스 카드를 소모하면 공방의 생산 효율을 크게 높일 수 있습니다.

전투 체험 최적화

로켓 발사기 연소 탄두 폭발 후의 화염 효과가 최적화되었습니다. 이제 화염 효과는 연소가 끝날 때까지 지속됩니다.

영지 환경 개선

1. 공격과 방어 간 자원 소모의 형평성을 높이기 위해, 아래와 같이 최적화했습니다.

1) 방어형 건물이 일반 건물 소모에 포함되지 않았음을 확인하여, 높은 벽과 문이 달린 높은 벽에 일반 수리 소모를 추가했습니다.

2) 방어 기능이 있는 건물에 보강 소모가 추가되었습니다. 이번 업데이트 이후 높은 벽, 문이 달린 높은 벽, 엄폐 사격 구멍, 셔터, 철망 벽체, 철망 바닥, 일부 소형 및 곡선 합금 판재 건물에 새로운 보강 소모가 적용됩니다.

2. 영지가 무소속 상태일 때의 시설 규칙을 최적화했습니다.

1) 재배 상자: 무소속 상태일 때 열매를 수확할 수 있습니다.

2) 식판: 무소속 상태일 때 식판 안의 음식을 약탈할 수 있습니다.

3) 무기 보관대: 무소속 상태일 때 무기 보관대 안의 무기를 약탈할 수 있습니다.

4) 어항: 무소속 상태일 때 어항 안의 물고기를 약탈할 수 있습니다.

5) 표본 보관대: 무소속 상태일 때 표본 보관대 안의 자원을 약탈할 수 있습니다.

6) 각종 포탑: 무소속 상태일 때 포탑 안의 탄약을 약탈할 수 있습니다.

7) 문/창문: 무소속 상태일 때 자유롭게 열거나 닫을 수 있습니다.

3. 건물의 위치를 바꿀 때는, 이동이 완료될 때까지 원래 위치의 충돌 영역이 유지됩니다.

미션 체험 최적화

의뢰 미션 수락 규칙을 다음과 같이 조정했습니다.

1) 매일 의뢰 미션 패널에서 원하는 3개를 선택해 완료할 수 있으며, 완료 후 의뢰 패널에서 보상을 받을 수 있습니다.

2) 서버 시간 기준 매일 24:00에 미션 상태가 갱신되며, 완료하지 않은 미션은 자동으로 포기됩니다.

3) 갱신 시 완료했지만 보상을 받지 않은 의뢰 미션은 정보가 저장되어, 다음 날 의뢰 패널에서 수령할 수 있습니다. 이 경우 해당일 보상 수령 횟수에는 영향을 주지 않습니다.

기타

사망 화면의 배치를 최적화했습니다.

1) 쓰러뜨린 자와 처치자가 마지막 일격을 가할 때 사용한 무기, 아이템, 감염물, 방어 시설 및 거리가 자세히 표시됩니다.

2) 더욱 다양한 신고 방식을 지원합니다. 화면의 신고 버튼을 눌러 빠르게 신고하거나, 다른 사람의 ID를 복사해 신고 페이지에서 직접 신고할 수 있습니다.

3) 짧은 시간 동안 쓰러뜨린 자와 처치자의 방향이 표시되며, 대상에게 외곽선 효과가 적용되고 카메라가 해당 인물을 가리키게 됩니다.

공통 최적화

상점 이용 경험 개선

1. 메타 여러분의 피드백을 반영해 데이터 저장 방식을 최적화했습니다. 건물 가방 한도를 160칸으로, 코스튬 특수 가방 한도를 2500칸으로 상향했습니다.

2. 상점 진열장의 프리뷰 모델이 제거됐습니다. 이제 기본적으로 자신의 캐릭터 모델이 사용됩니다.

3. 개인화 추천 기능이 추가되었습니다. 기능을 활성화하면, 관심 있을 만한 이벤트와 상품을 추천받을 수 있습니다.

4. 여성 캐릭터의 느린 걷기 동작이 최적화되었습니다.

5. 캐릭터 대기 상태에서 기본 표정이 추가되었습니다. 앞으로 더 다양한 표정을 연구해 점차 얼굴 표현 효과를 개선할 예정입니다.

6. 캐릭터 얼굴의 속눈썹 표현이 최적화되었습니다.

맞춤형 서버 경험 최적화

1. 지급 가능한 아이템 추가: 동물 모피, 마스터리 클리너

2. 한 번에 너무 많은 아이템 지급으로 가방 과부하 등이 발생하는 것을 방지하기 위해, 아이템 지급 상한이 추가되었습니다.

시나리오 체험 최적화

시나리오 설명 화면의 표시 효과가 최적화되었습니다.

시나리오 명예 시스템 환경 개선

1. 시나리오 명예 시스템에서 도금 해제 미션 "오리진 헌터"([터치 오브 스카이] 시나리오 소속)의 미션 설명을 최적화하고, 미션 완료 안내를 추가했습니다.

2. 시나리오 명예 시스템에서 일부 보상 아이템의 설명을 최적화했습니다.

영지 환경 개선

1. 건설 화면의 단축키 분류를 최적화했습니다. 이제 기능성 버튼은 화면 오른쪽 상단에 통합되며, 구조 교체, 그리드 스냅, 숨기기 관리, 비행 시점, 영지 이전 기능이 포함됩니다. G 버튼의 구조 업그레이드는 구조 교체로 변경되었으며, 스티커 교체와 스킨 교체도 여기에 통합되었습니다.

2. "과일나무" 작물 3종 사과, 바나나, 코코넛이 새롭게 추가되었습니다. 이 작물은 발아 기간이 길지만, 성장 후에는 반복 파종 없이 지속적으로 수확할 수 있습니다. 신규 작물은 아직 변이 열매를 생산하지 않으며, 추후 지속적으로 개선할 예정이니 기대해 주세요.

3. 건설 화면의 분류 배치를 개선했습니다.

1) 건설 화면에서 일부 탭의 분류와 정렬을 최적화하고, 아이콘을 추가해 분류를 한눈에 확인할 수 있습니다.

2) 구조 및 가구 카테고리에 필터 기능이 추가되어, 사용자가 직접 오름차순 또는 내림차순으로 정렬할 수 있습니다.

3) 구조 카테고리 분류를 최적화하여, 이제 다양한 재질(예: 목재 지반, 석재 지반, 대리석 지반 등)로 분류됩니다. 기타 조정 사항은 다음과 같습니다.

a) 문과 창 관련 항목은 "문·창" 카테고리로 통합됩니다.

b) 발코니, 난간, 기둥은 "난간 기둥" 카테고리로 통합됩니다.

c) 비밀번호 잠금장치는 "전술 시설" 카테고리로 통합됩니다.

4) 시설 카테고리는 시설 기능에 따라 분류됩니다.

5) 가구 카테고리는 가구의 등급에 따라 분류됩니다.

6) 스킨 카테고리는 스킨 세트에 따라 분류됩니다.

4. 이제 도구 제작 시 물통에 저장된 재료를 꺼내지 않고 바로 사용할 수 있습니다.

이터널랜드 최적화

1. 섬 채널과 월드 채널이 새롭게 추가되어, 이터널랜드와 월드에서 채팅할 수 있습니다.

2. 모바일 버전에 이터널랜드를 친구에게 공유하는 기능이 추가되었습니다.

가이드 체험 최적화

1.교환 상점을 더 빠르게 찾을 수 있도록 교환 상점 화면을 통합했습니다. 도전 상점, 설계도 상점, 이벤트 교환 상점 등에서 진입한 뒤 자유롭게 다른 교환 상점으로 전환할 수 있습니다.

2. 토큰 목록 기능이 추가되었습니다. 토큰 칸 오른쪽의 추가 버튼을 누르면 보유 중인 다양한 토큰을 확인할 수 있으며, 일부 토큰 설명 화면에서는 해당 교환 상점으로 바로 이동할 수 있습니다.

신고 절차 최적화

1. PC 버전에 단축키 신고 버튼 추가: 왼쪽 ALT+P

2. 신고 분류가 최적화되어, 게임 내 부정행위 관련 분류가 더욱 세분화되었습니다.

3. 사용자 정의 룰렛 메뉴에 신고 진입 버튼이 추가되었습니다.

모바일 다운로드 최적화

버전 업데이트 리소스 다운로드 속도가 더욱 향상되어, 모험을 더 빠르게 시작할 수 있습니다!

기타

1. 스타더스트 플라워 빠른 습득 기능이 추가되었습니다. 가방과 스타더스트 플라워 화면에서 습득 아이템의 분류와 등급을 미리 설정할 수 있습니다.

2. 스페이스 플립을 통한 스타더스트 플라워 식별 기능이 추가되었습니다. 이제 자신, 적, 팀원의 스타더스트 플라워를 구분해 습득할 수 있습니다.

3. 퀵슬롯과 장비 슬롯 기억 기능이 추가되어, 장비를 습득하면 자동으로 위치가 복원되어 정리 부담이 줄어듭니다.

버그 수정

본체 모드

BM
1. 스토리지에 스킨을 적용한 후 모델이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

2. 일부 판넬이 근거리에서 벽지가 사라지던 문제를 수정했습니다.

트랜스 룰렛

스타코어 공명 콘텐츠에서 일부 상황에서 보물 상자 드랍 위치가 비정상적이던 문제를 수정했습니다.

영지 건설

특정 상황에서 영구 서버 내 영지 건설이 중첩되는 문제를 수정했습니다.

스테이지

특수 상황에서 비행기 에이션트 원 콘텐츠 중 풍선 패턴이 뒤섞이는 문제를 수정했습니다.

전투

메타 여러분의 피드백을 통해, 일부 특수 모피 방어구에서 특정 상황에 효과 오류가 발생하는 문제를 확인했습니다. 예를 들어 습윤 효과의 지속 시간이 비정상적으로 적용되거나, 원소 대미지 보너스 발동 조건이 올바르게 작동하지 않거나, 부스트 시 스태미나 소모가 적용되지 않는 등의 문제가 있었으며, 이에 대해 일괄 점검 및 수정을 진행했습니다.

모바일 전용

월드 일부 지형 모델이 비정상적으로 표시되어 캐릭터가 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.

기타

 [터치 오브 스카이] 낚시 상점 탭이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.

금지 구역 모드

월드

포만감이 가득 찬 상태에서 포스가 일정 확률로 회복되지 않던 문제를 수정했습니다.

전투

1. 물속에서 총기를 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.

2. 벽을 넘어 화염병을 던질 때 비정상적으로 작동하는 문제를 수정했습니다.

공통 수정

BM

1. 일부 코스튬이 특정 체형에서 클리핑 현상을 일으키던 문제를 수정했습니다.

2. 데빌 로제타가 유동형 사용 후 어깨가 비정상적으로 표현되던 문제를 수정했습니다.

3. 황금빛 여름 세트 동작이 특정 상황에서 모델 크기가 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

4. 간헐적으로 폐허의 빛 세트가 낮은 화질에서 머리카락이 비정상적으로 사라지던 문제를 수정했습니다

5. 간헐적으로 공허의 날개 스킨 "양자 날개", "황혼의 사도"의 소환 음향 효과 볼륨이 비정상적으로 출력되던 문제를 수정했습니다.

6. “총기 스킨: 퀀텀 브레이크”에서 조준 시점에서 조준 효과가 비정상적으로 나타나는 문제를 수정했습니다.

월드

1. 스타더스트 공명기에 에코 스톤을 넣을 때 발생하던 비정상적인 렉 현상을 수정했습니다.

2. 일부 상황에서 창고 내 에코 스톤을 불러올 수 없던 문제를 수정했습니다.

기타

사다리를 오르거나 내려갈 때 순간 이동으로 인해 발생하는 오작동 문제를 수정했습니다.

 

<Once Human> 개발팀

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