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개발자 노트丨영구 서버 세계 통합 기능 및 시나리오 신청 대기 시간 최적화

09/04/2025 개발자 노트丨영구 서버 세계 통합 기능 및 시나리오 신청 대기 시간 최적화

안녕하세요, 메타님

영구 서버가 정식 오픈된 이후, 많은 메타들이 이곳에서 자신의 모험을 시작하는 모습을 기쁘게 지켜보고 있습니다. 그동안 저희는 여러분의 게임 경험 피드백을 꾸준히 주시하며, 수집된 문제들에 대해 체계적으로 점검하고 지속적으로 최적화를 진행해왔습니다. 메타 여러분께서 많이 지적해주신 "신규 시나리오가 영구 서버에 진입한 후 직업 조각을 획득할 수 없는 문제", "영구 서버 시나리오 도전 기능 부재" 등은 최근 버전 업데이트에서 이미 개선을 완료했습니다. 9월 11일 버전에서는 많은 분들이 주목하신 "영구 서버 세계 통합으로 인한 부정적 경험" 문제를 추가로 조정하고, 영구 서버 신청 규칙도 일부 최적화할 예정입니다.

1. 영구 서버는 9월 10일에 마지막 세계 통합을 진행하며, 9월 11일 버전 업데이트 이후에는 더 이상 세계 통합이 이루어지지 않습니다.

영구 서버 세계 통합 기능의 설계 취지는 안정적인 서버 생태계를 유지하기 위함이었습니다. 이 문제를 해결하기 위해 여러 차례 서버 최적화를 진행했고, "직접 영구 서버로 이동" 기능을 도입해 이제는 세계 통합 방식에 의존하지 않고도 서버를 안정화할 수 있게 되었습니다. 또한 메타 여러분의 지속적인 피드백을 통해, 영구 서버 이용자들이 장기적이고 안정적이며 비교적 고정된 게임 경험을 더 선호한다는 점을 확인했습니다. 그러나 이전에 시행된 영구 서버 세계 통합 기능은 메타분들의 이러한 경험을 분명히 방해했습니다. 이를 종합적으로 고려하여 다음과 같이 최적화를 진행하기로 결정했습니다.

1-1. 기존 영구 서버의 성능을 보장하고 심각한 문제 발생을 방지하기 위해, 9월 10일에 세계 수가 많은 서버를 대상으로 마지막 세계 통합과 성능 최적화를 진행할 예정입니다. 이로 인해 불편을 드리게 된 점 진심으로 사과드립니다.

1-2. 9월 11일 점검 및 업데이트 이후, 영구 서버 세계는 더 이상 통합되지 않습니다. 메타분들은 원하는 세계로 직접 이동하여 거주하거나 플레이할 수 있습니다.

2. 영구 서버와 휴식기 서버에 시나리오 신청 대기 시간이 추가됩니다.

이전에, 모든 분들이 자유롭게 시나리오를 체험할 수 있도록 영구 서버와 휴식기 서버에는 별도의 신청 제한을 두지 않았습니다. 그러나 실제로 이 기능은 의미 있는 긍정적 경험을 제공하지 못했을 뿐 아니라, 오히려 메타분들의 이해 부담을 높이고 영구 서버의 사회적 생태계 형성과 안정에도 도움이 되지 않았습니다. 이에 따라, 9월 11일 점검 이후 영구 서버와 휴식기 서버의 신청 대기 시간 규칙을 다음과 같이 조정할 예정입니다.

2-1. 동일 캐릭터가 영구 서버 또는 휴식기 서버에 신청 및 입장한 후에는 12시간 이내에 다시 영구 서버나 휴식기 서버에 입장할 수 없습니다. 만약 단기간 내에 재신청할 경우, 대기 시간은 단계적으로 증가합니다.

2-2. 메타분들의 원활한 게임 경험을 보장하기 위해, 매월 1일에 누적된 신청 대기 시간이 초기화됩니다.
앞으로도 영구 서버의 콘텐츠 업데이트와 성능 최적화를 지속적으로 진행할 예정입니다. 의견이나 피드백이 있으시다면, 피드백 플랫폼, 고객센터 또는 공식 커뮤니티를 통해 언제든지 저희와 연락해 주시기 바랍니다.

 

<Once Human> 개발팀
 

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