Once Human 공식 홈페이지 - 2.0 대규모 업데이트, 새로운 꿈의 영역 오픈월드 서바이벌 정식 출시

BACK

7월 3일 2.0 버전 업데이트 공지

07/02/2025 7월 3일 2.0 버전 업데이트 공지

안녕하세요, 메타님

<Once Human> 2.0 버전 - 기묘한 꿈의 서약이 출시되었습니다!

모든 메타 여러분께서는 앱 스토어에서 새 버전을 다운로드해 최적의 게임 환경을 준비해 주세요.

업데이트 용량: PC 약10.65G, Android 약3.66G, iOS 약 4.49G. 보다 원활한 설치를 위해 Wi-Fi 환경에서 업데이트를 권장드립니다. 게임 이용에 참고 해주시고, 업데이트 전후로 게임 시간도 미리 조정해 주세요!

이번 업데이트에는 다음 콘텐츠가 추가됩니다. 추가 콘텐츠: 신규 PvE 시나리오 [무한한 꿈] 정식 출시, 직업 시스템 공개 테스트, 신규 이벤트 [기묘한 꿈의 축제], 쇼핑 지원 이벤트, 라이트포지 보물 상자 [영원의 폐허], 축제 협약 패키지, 각종 최적화 및 최근 버그 수정.

점검 종료 후, 2.0 버전 전용 보상이 지급됩니다. 전용 보상: 상의 스킨-빈티지 후드 가죽 재킷, 2.0 버전 한정 아이콘 "한 살!", 스타크롬*2500, 미츠코의 증표*100, 스타 위시 토큰*300 등. 2.0 버전 이벤트 [기묘한 꿈의 축제]에 참여하면 라이트포지 스톤*11, 2.0 버전 한정 코스튬, 최상급 특이 감염물 등 다양한 보상을 획득할 수 있습니다. 다양한 혜택이 준비되어 있으니 꼭 참여해 보세요!

다음은 이번 업데이트의 상세 내용입니다.

 

콘텐츠/기능 업데이트

신규 PvE 시나리오 [무한한 꿈] 정식 출시

만약 종말이 악몽 속에서 시작된다면, 당신은 과연 준비되어 있을까요?

파도처럼 일렁이는 꿈의 영역 속에서, 악몽의 근원을 찾아내고 현실의 눈을 뜬다.

1. 핵심 콘텐츠 규칙:

1) 기존 맵 지역 전체 오픈: 1단계에서 모든 맵(모든 남부, 북부 지역)이 해제되며, 파괴된 삼각주부터 잿더미 해변까지 자유롭게 탐험이 가능합니다.

2) 다층 "꿈의 영역"이 교차하며, 자유로운 건설과 전장 환경을 구축할 수 있습니다. 월드는 중첩된 꿈의 영역에 의해 점차 침식되며, 각 영역은 서로 다른 환경 특성과 전투 효과를 가지고 있습니다. 또한 깊숙한 영역일수록 더 많은 것이 계승됩니다. 메타들은 클리어 행위를 통해 월드 환경과 도전 규칙을 변경할 수 있으며, 꿈의 영역에서는 영지 코어에 의존하지 않고도 건설이 가능합니다. 창의력을 마음껏 발휘하고 모든 수단을 동원하여 악몽을 극복하세요.

3) 실시간으로 변화하는 시나리오, 협력으로 결정되는 다중 엔딩: 시즌 단계가 진행됨에 따라 꿈의 영역 환경과 적들은 지속적으로 변화하며, 세계는 다양한 도전으로 가득 차게 됩니다. 시나리오 1~5단계는 메타들의 영면의 킨 처치 속도에 따라 시간이 단축되며, 긴박한 전개 속에서 점점 더 강한 위협이 등장하게 됩니다. 마지막에는 서버 전체 메타의 협력 결과에 따라 세계의 운명이 갈리게 됩니다. 가혹한 운명을 딛고 집을 지킬 것인가, 아니면 파멸로 내몰릴 것인가. 그 선택은 당신에게 달려 있습니다. 그리고, 그에 따라 완전히 다른 결말이 펼쳐집니다.

 

2. 시나리오 진행도:

1) 1단계: 악몽의 부상

기간: 3일

최소 시간: 2일

악몽이 소리 없이 밀려들며, 낡은 전자기기의 희미한 빛을 타고 기괴한 존재가 자라난다. 이윽고, 그것은 이 대지를 서서히 잠식하기 시작한다!

a) 날코트 대륙의 동부 지역과 북부 설국 지역이 전면 개방됩니다.

b) 영면, 깊은 잠, 얕은 잠·악몽 기록이 현실에 나타나며, 꿈의 영역이 생성됩니다.

c) 꿈의 영역에서 특수 물자를 획득할 수 있습니다.

d) 영면의 킨을 3회 처치하면, 다음 단계에 조기 진입할 수 있습니다. (최대 1일 일찍 진입 가능)

e) 개인 단계 미션(10레벨 달성 시 보상 수령 가능): [꿈의 영역]을 클리어할 때마다 정화 기여도가 증가하며, 누적된 기여도에 따라 개인 보상이 순차적으로 해제됩니다. 높은 레벨의 꿈의 영역을 클리어할수록, 기여도가 더 빠르게 누적됩니다.

2) 2단계: 이상한 꿈의 확산

기간: 5일

최소 시간: 3일

깨진 현실은 꺼져가는 반딧불처럼 악몽의 그늘 아래서 옅은 빛을 내며 악몽과 현실의 경계를 비춥니다.

a) 던전의 하드 난이도가 오픈됩니다.

b) 영면의 킨을 7회 처치하면, 다음 단계에 조기 진입할 수 있습니다. (최대 2일 일찍 진입 가능)

c) 시나리오 도전-차원 입문 챕터가 해제됩니다.

d)개인 단계 미션(15레벨 달성 시 보상 수령 가능): [꿈의 영역]을 클리어할 때마다 정화 기여도가 증가하며, 누적된 기여도에 따라 개인 보상이 순차적으로 해제됩니다. 높은 레벨의 꿈의 영역을 클리어할수록, 기여도가 더 빠르게 누적됩니다.

3) 3단계: 불길한 징조의 침식

기간: 7일

최소 시간: 5일

악몽은 깊은 곳에서 자라난다. 낮은 목소리로 속삭이며 두려움과 절망을 엮어내고, 지난날의 평화를 삼켜버린다. 이제 이 침식은 제어할 수 없다.

a) 던전의 마스터 및 악몽 난이도, 고위험 협동 이벤트가 오픈됩니다.

b) 영면의 킨을 13회 처치하면, 다음 단계에 조기 진입할 수 있습니다. (최대 2일 일찍 진입 가능)

c) 시나리오 도전-황야속으로 챕터가 해제됩니다.

d)개인 단계 미션(15레벨 달성 시 보상 수령 가능): [꿈의 영역]을 클리어할 때마다 정화 기여도가 증가하며, 누적된 기여도에 따라 개인 보상이 순차적으로 해제됩니다. 높은 레벨의 꿈의 영역을 클리어할수록, 기여도가 더 빠르게 누적됩니다.

4) 4단계: 현실과 허상의 교차

기간: 8일

최소 시간: 6일

꿈의 영역이 짙은 먹물처럼 펼쳐나가며 현실을 집어삼킨다. 숨을 쉴 때마다 더욱 깊이 가라앉고, 한 걸음 내디딜 때마다 더 짙은 어둠 속으로 빠져든다.

a) 영면의 킨을 20회 처치하면, 다음 단계에 조기 진입할 수 있습니다. (최대 2일 일찍 진입 가능)

b) 일부 기본 물자의 획득 배수가 증가합니다.

c) 시나리오 도전-위험 지대 진입 챕터가 해제됩니다.

d)개인 단계 미션(15레벨 달성 시 보상 수령 가능): [꿈의 영역]을 클리어할 때마다 정화 기여도가 증가하며, 누적된 기여도에 따라 개인 보상이 순차적으로 해제됩니다. 높은 레벨의 꿈의 영역을 클리어할수록, 기여도가 더 빠르게 누적됩니다.

5) 5단계: 끝없는 어둠

기간: 8일

최소 시간: 5일

악몽이 다시 찾아왔고, 공포는 절정에 이릅니다. 천궁을 찢는 촉수가 끊임없이 흔들리며, 악몽은 감옥이 되어 아무도 도망칠 수 없습니다.

a) 영면의 킨을 28회 처치하면, 다음 단계에 조기 진입할 수 있습니다. (최대 3일 일찍 진입 가능)

b) 일부 기본 물자의 획득 배수가 증가합니다.

c) 처치한 영면의 킨 수가 최종 단계의 시나리오 결말을 결정합니다.

d) 시나리오 도전-어둠의 시간 챕터가 해제됩니다.

e) 개인 단계 미션(20레벨 달성 시 보상 수령 가능): [꿈의 영역]을 클리어할 때마다 정화 기여도가 증가하며, 누적된 기여도에 따라 개인 보상이 순차적으로 해제됩니다. 높은 레벨의 꿈의 영역을 클리어할수록, 기여도가 더 빠르게 누적됩니다.

f) 시나리오 결말 달성.

6) 6단계: 무한한 꿈

끝없는 긴 밤 속에서 악몽은 끊임없이 속삭이고, 의지는 결국 희미한 별빛이 되어 꿈의 깊은 곳에서 조용히 타오릅니다.

3. 시나리오 특색

1) 꿈의 영역

영면·악몽 기록은 계속해서 깊이 잠든 자의 악몽 기록을 생성하고, 깊은 잠·악몽 기록은 계속해서 얕은 잠·악몽 기록을 생성합니다. 이 세 악몽 기록이 존재할 경우, 주변 지역은 꿈의 영역으로 전환됩니다.

메타가 꿈의 영역 내에 있을 때:

a) 점점 혼란 수치가 점차 누적되며, 한계에 도달하면 악몽에 빠져 즉시 사망합니다. 메타는 현실 정박제를 제작해 사용하여 현재의 혼란 수치를 초기화할 수 있습니다. (꿈의 영역에는 악몽이라는 크리처가 배회하고 있으며, 이들과 시선이 마주치면 혼란 수치가 더 빠르게 누적됩니다)

b) 건설 능력이 해제되어 자유롭게 건설할 수 있지만, 꿈의 영역에는 영지 코어를 배치할 수 없습니다.

c) 가끔 꿈의 영역 이벤트를 마주치게 되며, 완료 시 꿈이 주는 보상을 획득할 수 있습니다.

꿈의 영역을 효율적으로 정화하고, 날코트 대륙의 본래 모습을 함께 되찾아 보세요.

2) 꿈의 영역 생산품

꿈의 영역에는 특별한 세 가지 채집물인 기이한 꿈의 나무, 기이한 꿈의 열매, 자각의 시계와 특별 드랍 아이템인 현실 조각이 있습니다.

a) 기이한 꿈의 나무: 붉은 수정 잎을 가진 나무. 벌목 시 스타더스트 에테르를 획득할 수 있습니다.

b) 기이한 꿈의 열매: 공중에 떠 있는 채집물. 건설 능력을 사용해야 획득 가능하며, 다양한 결정 아이템을 얻을 수 있습니다.

c) 자각의 시계: 주변에 흩어진 시계. 도구를 사용해 채집하면 자각의 모래를 획득할 수 있습니다.

      d) 현실 조각: 깊이 잠든 자 및 얕게 잠든 자를 처치해 획득할 수 있습니다.

3) 악몽 기록

기이한 꿈의 생물이 깃든 신비로운 상자. 용감한 자가 자각의 모래로 이를 꿈에서 깨울 때마다 현실 세계에 작은 소란이 일어납니다. 깨어난 악몽 기록의 종류에 따라 등장하는 악몽 실체가 달라지며, 가장 강력한 존재는 영면의 킨, 그다음으로 깊이 잠든 자, 얕게 잠든 자 순입니다. 이 중 영면의 킨을 처치해 완전 보상을 받으려면, 현실 조각을 소모해야 합니다.

a) 영면의 킨: 꿈의 차원을 넘어 현실에 강림한 꿈의 지배자. 잔혹하고 혼란스러운 성질을 지녔으며, 미지의 힘으로 대륙 곳곳에 재앙을 퍼뜨립니다. 이 존재는 감히 건드려서는 안 되는 거대한 생명체이자, 악몽 세계의 잔혹한 수호자입니다. 출현 시 주변에 존재하는 모든 깊이 잠든 자의 악몽 법칙과 악몽 상태를 흡수합니다.

b) 깊이 잠든 자: 거대한 악몽 기록이 변형된 꿈의 흉령. 스스로 재앙의 근원일 뿐만 아니라, 절망을 만들어내는 존재입니다. 출현 시 주변의 얕게 잠든 자에게 악몽 법칙을 제공하고, 영면의 킨에게는 자신의 악몽 법칙과 악몽 상태를 넘겨줍니다.

c) 얕게 잠든 자: 작은 악몽 기록으로부터 생겨난 불길한 이형체. 불안과 재앙의 기운을 몰고 다니는 존재입니다. 출현 시 인접한 깊이 잠든 자에게 악몽 상태를 제공합니다.

악몽 상태는 수치형과 메커니즘형 상태로 나뉩니다. 수치형 상태는 현재 지역 내 모든 적에게 적용되고, 메커니즘형 상태는 특정 대상(예: 영면의 킨)에게만 제공됩니다.

메커니즘형 악몽 상태: 거품화 체질과 기포화 에너지.

수치형 악몽 상태: 힘 기생과 HP 공생.

4) 악몽 법칙

깊이 잠든 자가 제공하는 악몽 법칙은 폭발 법칙, 낙뢰 법칙, 극야 법칙, 총 세 가지입니다.

a) 폭발 법칙: 법칙이 적용된 구역에서는 무작위 대규모 폭격이 발생하며, 해당 폭발은 광석과 나무를 파괴합니다. 또한, 크리처가 법칙 범위 내에서 사망할 경우 폭발이 발생하며, 약점으로 처치될 경우 조작 가능한 불안정한 에너지 구체가 생성됩니다. 이 구체는 극도로 불안정하며, 생성 후 일정 시간이 지나면 폭발합니다. 폭발 법칙 하의 크리처는 폭발 실드 1스택을 지니며, 해당 실드는 불안정한 에너지 구체를 통해서만 파괴할 수 있습니다. 이 실드가 존재하는 동안, 크리처는 대미지에 매우 강한 면역(특히 슬픔!) 상태를 가집니다.

b) 낙뢰 법칙: 법칙이 적용된 구역에서는 주기적으로 낙뢰가 발생하며, 활성기와 비활성기가 존재합니다. 비활성기 시에는 낙뢰 빈도가 낮고, 지연 경고 표시가 나타납니다. 활성기에는 낙뢰 빈도가 매우 높고 ,경고 시간도 극히 짧아 매우 위험합니다. 낙뢰가 광석에 명중할 경우, 해당 광물의 금속 잉곳이 생성되며, 이는 자연의 선물이라 할 수 있습니다. 로제타는 이를 대비해 피뢰침 기술을 개발했으며, 낙뢰 환경에서 탁월한 효과를 발휘합니다.

c) 극야 법칙: 법칙이 적용된 구역에서는 메타가 어둠의 침식에 노출됩니다. 초기 효과는 혼란 수치가 빠르게 누적되며, 시야가 감소합니다. 이 상태를 방지할 경우, 시야가 더욱 줄어들고 HP가 지속적으로 감소합니다. 법칙 범위 내에는 악몽 광원이 생성되며, 근처에 다가가면 침식 효과가 완화되고 시야가 회복됩니다. 해당 광원에 다가가면 어둠의 침식 효과가 완화되고 시야가 회복됩니다. 이 광원은 채집 가능하며, 이를 통해 루멘과 악몽 랜턴을 제작할 수 있습니다.

5) 법칙 구체화

서로 다른 악몽 법칙이 적용된 구역에서는 각 법칙에 대응하는 법칙 구체화가 생성됩니다.

a) 꿈의 영역 구체화:

악몽: 모든 꿈의 영역에서 출현하는 공통 구체화입니다. 해당 개체를 응시하면 혼란 수치가 빠르게 누적되며, 꿈속에서 길을 잃을 위기에 처한 메타를 이동을 통해 추격합니다. 만약 대상 메타의 꿈의 영역 내 활동 가능 시간이 10분 미만일 경우, 악몽은 워프하여 직접 추격을 시작합니다.

대처 방법: 꿈의 영역에서 건축물을 이용해 악몽의 이동을 차단하거나, 악몽과 시선을 마주치지 않도록 피하고, 드림 브레이커 총알을 사용해 처치할 수 있습니다.

b) 폭발 구체화:

슬픔: 신체 구조가 특이하여, 폭발 속성의 대미지만 입는 특수 개체입니다. 일단 표적으로 지정하면 집요하게 추적하며, 목표에 도달하면 자폭하여 주변 유닛의 체온을 급격히 낮춥니다.

대처 방법: 폭발 속성 대미지를 사용하거나, 슬픔 주변에 주기적으로 소환되는 불안정한 에너지를 활용해 대응할 수 있습니다.

동심: 거대한 테디베어의 모습을 한 존재로, 인형과 TV 프로그램을 사랑하는 아이들의 꿈이 결합된 형상입니다. 그러나 동심의 거대한 주먹은 전혀 부드럽지 않으며, 사망 시 몸속에서 작은 곰들이 방출됩니다. 이 작은 곰들이 사망할 경우, 그 안에 있던 더 작은 곰들이 다시 소환됩니다.

대처 방법: 처치 순서를 조정하고, 분열 수를 적절히 통제하세요.

c) 낙뢰 구체화:

고통: 고통은 악몽 법칙·낙뢰 구역에 출몰하는 특수 크리처입니다. 그 주변에서는 낙뢰 빈도가 증가하며, 고통에 충전을 부여해 더 강력한 능력을 사용하게 해줍니다. 하지만 과도한 낙뢰는 고통을 과부하 상태로 만들 수 있습니다.

대처 방법: 전기 구체를 활용해 충전을 제거하세요.

d) 극야의 형상:

공포와 섀도우스펀을 생성합니다.

공포: 악몽 법칙·극야가 적용된 구역에만 등장합니다. 플레이어와 거리가 멀면 완전히 투명 상태이며, 가까이 다가가면 윤곽이 드러납니다. 하지만, 여전히 그림자의 수호 상태로 인해 대미지를 받지 않습니다.

대처 방법: 악몽 광원을 사용해 공포의 그림자 효과를 일시적으로 제거할 수 있습니다. 루멘을 사용하면, 그림자 수호를 완전히 해제할 수 있습니다.

 

직업 시스템 정식 출시

메타 여러분이 날코트 대륙에서 더욱 풍부한 경험을 하실 수 있도록 직업 시스템을 선보입니다. 현재 공개 테스트 단계로, 직업 정체성을 통해 미지의 즐거움을 재발견해 보세요!

* 정식 출시 기간 동안, 직업 시스템을 제한 없이 체험하실 수 있습니다. 여러분의 피드백을 바탕으로 지속 개선해 나갈 예정이니 피드백 플랫폼이나 커뮤니티를 통해 소중한 의견을 남겨주세요.

 

이번에 처음 공개되는 직업은 셰프, 정원사, 조련사입니다!

각 직업은 하나의 핵심 능력과 세 가지 개성적인 재능을 지니고 있습니다. 핵심 능력은 기존의 플레이 방식을 뒤흔들 수 있는 잠재력을 지니며, 각 특성은 이 능력과 유기적으로 맞물려 직업 고유의 색깔과 역할을 더욱 또렷하게 부각시켜 줍니다.

1. 셰프는 제조법의 제한 없이 자유롭게 재료를 선택하여 요리를 할 수 있습니다. 창의 요리를 할 때, 대성공 확률이 있어 요리에 추가 강화 효과를 부여하고 효과 지속 시간을 연장할 수 있습니다.

 

2. 정원사는 월드의 작물과 애니마 크리처에 대한 높은 이해도를 지녔습니다. 작물과 작물, 또는 애니마를 접목시켜 이중 속성의 작물 열매를 얻거나, 특수한 애니마 작물을 배양할 수 있습니다. (월드의 애니마 크리처는 접목에 사용되는 애니마 부품을 일정 확률로 드랍합니다.)

 

3. 조련사는 야생에서 야수 호루라기를 사용해 동물 파트너를 소환하고, 명령을 내려 전투, 채집, 발굴 등의 명령을 내릴 수 있습니다. 영지에서 보유한 동물 파트너를 변경할 수 있습니다.

 

알림

1. 직업 오픈 범위: 모든 비초보자 시나리오에서 직업을 선택할 수 있습니다. 단, "Once Human: RaidZone"에는 직업 시스템이 적용되지 않습니다.

2. 서버에서 새로 생성한 캐릭터는 초보자 미션을 완료한 후, 월드 진입 전에 직업을 선택할 수 있습니다.

서버에 이미 존재하는 캐릭터는 업데이트 이후 직업 선택 전용 아이템(대상: 서버 점검 전, 레벨이 2 이상인 캐릭터)을 지급받게 되며, 해당 아이템을 사용하면 원하는 직업을 자유롭게 선택할 수 있습니다.

3. 아직 직업을 결정하기 어렵거나, 직업 시스템을 경험하지 않기를 원하는 메타께서는 프리 휴먼 직업을 선택할 수 있습니다. 프리랜서는 별도의 고유 능력은 없지만, 대신 자유롭게 전직할 수 있는 전용 아이템을 지급받게 됩니다.

4. 직업 시스템은 앞으로도 메타 여러분의 피드백을 반영하여 직업 설계와 수치 밸런스를 정기적으로 조정할 예정입니다. 또한, 직업 유형의 추가도 지속적으로 이루어질 계획입니다. 업데이트 시점에 직업 변경 아이템이 함께 지급하여, 자유롭게 직업을 선택하거나 변경하실 수 있도록 할 예정입니다.

더 자세한 내용은 개발자 노트에서 확인하세요>>>https://www.oncehuman.game/kr/news/update/20250630/40776_1243941.html

 

이벤트 신상품 출시

[기묘한 꿈의 축제] 성대한 오픈

이벤트 기간: 7월 3일 ~ 7월 31일 (GMT+9)

미스터 위시의 드림랜드가 개장했습니다. 이세계의 메이플라이 여러분, 경계와 긴장을 풀고 이 아름다운 꿈에 함께하세요!

메타 여러분이 각종 이벤트 콘텐츠를 손쉽게 확인하고 이동하실 수 있도록 이벤트 가이드 페이지를 준비했습니다. 마음에 드는 이벤트를 선택하고 즐거운 모험을 시작해 보세요!

 

드림랜드

매일 11:00 ~ 익일 01:00, 드림랜드가 문을 활짝 열고 메타 여러분을 환영합니다! 이벤트가 시작되면 사이드 알림이 표시되어 빠르게 참여할 수 있습니다.

드림랜드는 미스터 위시가 구현한 순수한 꿈의 세계입니다. 각종 랜드 게임에 참여하면 다채로운 선물을 받아볼 수 있어요! 획득한 드림랜드 코인은 드림랜드 상점에서 선물로 교환 가능! 일부 인기 상품은 한정 수량이니 서두르세요.

주의: 매주 드림랜드에서 획득할 수 있는 드림랜드 코인에는 상한이 존재합니다. 상한에 도달하면 그 주에는 더 이상 게임을 통해 코인을 획득할 수 없습니다.

 

1. 드림 레이스

4명의 메타가 한 팀이 되어 경쟁하는 레이스입니다. 이벤트 전용 이동 수단으로 스릴 넘치는 레이스를 펼치며, 특수 엔진이 탑재되어 이동 속도가 더욱 빠릅니다! 자신에게 익숙한 차량 유형을 골라 보유한 스킨으로 멋지게 출발하세요!

플레이 시간은 최대 10분, 1/2/3위에게는 각 등급에 따른 드림랜드 코인이 지급됩니다. 첫 번째로 결승선을 통과한 메타가 나오면, 경기 종료 카운트다운이 시작됩니다. 시간이 다 되어도 결승선을 넘지 못하면, 기본 보상만 획득합니다.

 

2. 점핑 드림

4명의 메타가 한 팀으로 매칭되어 체크포인트 경주에 도전합니다. 전체 경기는 4단계로 나뉘며, 각 스테이지에는 체크포인트가 존재합니다. 체크 완료 시 드림랜드 코인을 획득할 수 있습니다.

경기 중 트랙에서 떨어지면 자동으로 이전 체크포인트로 워프됩니다. 특정 구간을 가장 먼저 통과한 메타는 이전 체크포인트에 헬프 워프를 열 수 있어, 뒤처진 메타들이 워프를 통해 따라잡을 수 있습니다.

플레이 시간은 최대 10분이며, 1/2/3위는 추가 드림랜드 코인을 획득합니다. 경기를 다 마치지 못해도 체크포인트 보상은 받을 수 있습니다.

 

3. 기묘한 꿈의 합동 전투

솔로 플레이 또는 친구를 초대하여 협력 공격!

합동 전투는 총 15라운드의 크리처 공격으로 구성되며, 5라운드마다 보스 전투가 발생합니다. 라운드가 진행될수록 난이도도 계속 올라가니, 철저히 준비하세요! 특정 라운드 시작 전, 감염물 파트너를 선택해 전투에 도움을 받을 수 있습니다. 동일한 감염물을 여러 번 선택해서 소환하면, 해당 감염물의 크기가 커지고 속성도 상승합니다!

각각 5, 10, 15라운드를 완료하면 드림랜드 코인을 획득할 수 있습니다. 기묘한 꿈의 합동 전투, 지금 도전하세요!

 

4. 드림 소원 불꽃

매주 금요일, 토요일, 일요일 저녁 20:00, 21:00, 22:00에 열리며, 각 라운드는 10분간 진행됩니다.

모든 메타가 장소에 도착한 후, 일정 시간마다 장소 내 메타는 소원 불꽃으로 밝혀지며, 이 효과는 서로 공유할 수 있습니다. 장소 내 이 효과를 가진 인원이 많아질수록 단계가 상승하며, 특정 단계에 도달하면 보물 상자가 등장합니다. 보물 상자에는 라이트포지 스톤, 라이트포지 유산, 스타크롬 등 희귀하고 유용한 아이템이 들어 있습니다!

보물 상자는 골드/실버 2종류가 있으며, 골드상자는 더 높은 보상 드랍률을 가지고 있습니다. 참여 인원이 많을수록 골드상자 비율이 높아지고, 보상도 더욱 풍성해집니다!

주의: 동일 계정 내 각 메타는 매주 최대 15개의 보물 상자만 열 수 있습니다.

 

5. 기상천외 팡팡탄

티켓으로 입장해, 기상천외 팡팡탄의 즐거움을 느껴보세요!

이 콘텐츠는 개인 참여형이며, 24시간 오픈됩니다.

총소요 시간은 2분! 이벤트 중에는 총기가 전용 무기로 교체되며, 무한 총알이 제공됩니다. 감염물 구체에 한 번 명중하면 선물을 획득하며, 특이 감염물도 등장합니다! 더 희귀한 감염물(더 선명한 붉은색)은 두 번 맞춰야 획득할 수 있습니다.

콘텐츠 종료 후, 감염물 획득 결과는 임시 수용 창고에 저장되며 최대 400마리까지 보관할 수 있습니다. 수용 한도 도달 시 일괄 삭제 등을 통해 관리할 수 있습니다. 이벤트 기간 중 원하는 감염물 10마리를 선택해 가져갈 수 있습니다.

 

낙원 순례

매일 출석으로 드림 여정 스타트! 테마파크 순례에서 여러분의 발자취를 남기고 스타크롬, 라이트포지 스톤, 에픽 한정 세트 "탈피" 등 풍성한 보상을 만나보세요!

 

드래곤 제작 작전

주간 활약 미션을 완료하면 육성 진행도가 누적되며, 진행도가 가득 차면 한정 감염물 "블루웨이브"를 획득할 수 있습니다. 모바일 메타께서는 2.0 버전 한정 아이콘도 활성화가 가능합니다! (※ 주의: 먼저 앱 스토어에서 새 버전을 다운로드해 주세요.)

 

친구를 초대해 팀을 구성하면, 특히 복귀 메타나 신규 메타가 함께할 경우 미션이 더욱 빠르게 진행됩니다!

*단, 팀을 꾸리지 않아도 수용 미션 완료는 가능하니, 여러분의 플레이 스타일에 맞게 진행해 주세요.

"블루웨이브"를 더 얻고 싶다면? 외부 이벤트에 참여하세요!

 

기상천외한 꿈

2.0 버전 관련 다양한 콘텐츠를 하나씩 체험하면 소원석, 한정 크래들 장식 등 선물을 해제할 수 있습니다.

 

연동 출석으로 선물 획득!

다중 플랫폼에서 로그인만 해도 미츠코의 증표, 나비 염료, 라이트포지 스톤, 스타크롬, 나비 보물상자까지 모두 획득 가능! 어서 들어오세요, 메타 여러분!

 

시나리오 로테이션 안내 이벤트 오픈

동일 계정 내 메타가 처음으로 시나리오 로테이션을 완료하고 서버 휴식기에 진입하면, "시나리오 로테이션 안내" 이벤트가 자동으로 시작됩니다. 이 이벤트를 통해 시나리오, 트랜스 룰렛, 영구 서버, 이터널랜드 등 관련 개념을 더 잘 이해할 수 있습니다.

1. 시나리오 로테이션 후 월드 도착 시 미스터 위시의 깜짝 선물 스타크롬*1000, 나비 보물상자·II*2를 획득할 수 있습니다.

2. 4개 챕터의 시나리오 로테이션 지식 퀴즈를 완료하면 스타크롬*600, 나비 보물상자·II*1을 획득할 수 있습니다.

 

한정 소원 머신 보상 목록 출시

7월 3일(GMT+9) 점검 후, 새로운 한정 소원 머신 보상 목록이 오픈됩니다. 각 소원 머신 보상 목록은 3주간 지속됩니다.

[심해 폭탄]: 레전드 총기 설계도: 백상아리 포함.

[버닝 플레임]: 레전드 총기 설계도: 카탈리스트 포함.

[벌처 폭탄]: 레전드 장비 설계도: 벌처 샤먼 상의, 허리케인 헬멧, 허리케인 하의, 허리케인 신발 포함.

 

추가 외부 이벤트

사진 공모전 이벤트에서 많은 메타 분들의 적극적인 참여를 받았습니다. 현재 우수 작품들은 게임 로딩 화면에 업데이트되었으며, 메타 여러분의 지원에 감사드립니다. 다음 기회도 기대해 주세요. 여러분의 창의적인 아이디어도 게임에 반영될 수 있습니다!

 

상점 신상품 출시

쇼핑 페스티벌 할인 프로모션 시작

진행 기간: 7월 3일(GMT+9) 업데이트 후 ~ 서버 시간 7월 28일 6:00까지

"페스티벌 전용 할인 프로모션이 시작되었습니다! 놓치지 마세요~"

나만의 상점 할인 풀 확인하기:

• 스타 오리진 결제 시 주문당 30% 기본 할인 적용! 최대 16,000 스타 오리진 할인 혜택

• 쇼핑 대축제! 상점, 보물 상자, 현상금 챌린지 모두 참여 가능

27.5% 확률로 추가 할인 발생! 전체 서버가 기다리는 무료 혜택:

• 주문 완료 시 추가 할인 혜택이 무작위로 적용되며, 심지어 전액 무료 처리도 가능합니다!

• 12% 확률 소액 할인, 9% 확률 대액 할인, 6.5% 확률 전액 무료 혜택이 적용됩니다.

• 추가 보조금은 기본 보조금 풀 한도를 소모하지 않으며, 귀하의 계정에 해당 스타 오리진이 직접 반환됩니다~

진정한 풍요로운 혜택! 더 많은 규칙은 게임 내 페이지에서 확인하세요.

 

*5월 22일(GMT+9)에 반값 라이트포지 스톤을 배정상적으로 구매한 메타께서는, 쇼핑 보조금 풀 기본 한도(16,000 스타 오리진)에서 해당 스타 오리진 금액이 차감됩니다. 궁금한 사항이 있을 경우, 고객센터를 통해 계정의 상세 내역을 확인하실 수 있습니다.

 

라이트포지 보물 상자 "영원의 폐허" 한정 오픈

출시 기간: 7월 3일 - 8월 14일 (GMT+9)

"소멸과 탐식, 그것은 창세의 영원한 흔적이다."

"영원의 폐허" 테마 라이트포지 보물 상자에는 레전드 등급 판넬 스킨 패키지 "거울의 영역", 레전드 등급 캐릭터 세트 "폐허의 빛 세트", 레전드 등급 시설 스킨 "소형 차고 - 신기루", 레전드 등급 시설 스킨 "멀티 액션 - 도시를 춤추게 하라", "아이스 브레이커 - 검", "비밀의 두개골 - 중량형 무기"가 포함됩니다. 모든 별이 잿더미로 타버린 후, 우리는 다음 장면의 거울 빛을 재건합니다.

• 레전드 등급 판넬 스킨 패키지 강림! 종말의 잔광이 비추는 고요한 땅에서, 유리빛 서리 색의 궁전에 거주하며 당신만의 독보적인 빛을 드러내세요!

• 새로운 멀티 액션 첫 출시! 멀티 액션으로 여러 메타를 초대해 함께 액션에 참여하고, 축제에 함께한 동료들과 춤을 추며 축하하세요!

• 축제 기간 동안 스타 오리진으로 라이트포지 스톤을 구매하면 할인 혜택을 받을 수 있으니 놓치지 마세요!

 

라이트포지 컬러링 업그레이드 패키지 할인 판매! 보물 상자에서 폐허의 빛 세트를 획득한 후, 교환 상점 페이지로 이동하여 확인할 수 있습니다.

• 폐허의 빛 테마·라이트포지 컬러링으로 폐허의 빛·혹성 컬러링 및 폐허의 빛·백광 컬러링이 출시되며, 조합 패키지도 함께 할인 판매됩니다!

• 폐허의 빛 테마·라이트포지 컬러링 관련 패키지는 라이트포지 보물 상자 [영원의 폐허] 출시와 함께 등장하며, 같은 기간에 종료될 예정입니다. 자세한 내용은 게임 내에서 확인해 주세요.

*버전 업데이트 후, 라이트포지 보물 상자 [차원의 도약]의 판매가 종료됩니다.

 

라이트포지 컬러링 세트 공유 기능 추가

업데이트 시간: 7월 3일 (GMT+9) 버전 업데이트 후

특별한 파티 스킨 공유 혜택, 새롭게 출시!

당신의 라이트포지 컬러링 세트를 파티원들과 공유하세요~ 파티원과 직접 만나 라이트포지 스킨을 공유하면, 파티원들은 해당 파티 기간 동안 이 세트를 착용할 수 있습니다.

• [영원의 폐허] 라이트포지 컬러링 업그레이드 패키지에 포함된 두 세트 폐허의 빛·혹성 컬러링 및 폐허의 빛·백광 컬러링 모두 이 혜택이 적용됩니다.

• [차원의 도약] 라이트포지 스톤 컬러링 레벨업 패키지에 포함된 두 가지 세트인 트랜센던스·불꽃 컬러링 및 트랜센던스·고스트 컬러링에도 동일한 혜택이 적용됩니다.

주의: 공유 세트 사용자는 사용권만 획득하므로 세트 내 개별 부품을 분해할 수 없습니다. 메타는 전체 세트를 완전히 사용해야 하며, 이를 기반으로 다른 부위의 의상을 매치할 수 있습니다.

 

축제 협약 패키지 도착

진행 기간: 7월 3일(GMT+9) 업데이트 후 ~ 서버 시간 7월 28일 6:00까지

"매일 밤낮으로, 우리의 축제에 함께하세요!"

다양한 고급 보상이 총 가치 314%에 달합니다! 축제 협약 패키지를 구매하면 첫날 바로 1,280 스타 오리진을 받을 수 있으며, 이후 매일 로그인 시 누적하여 라이트포지 스톤 10개와 전용 아이콘 및 프레임을 받을 수 있습니다. 8일 연속 로그인 시 에픽 등급 공허의 날개 스킨 "서리깃"을 획득할 수 있습니다!

• 오픈 기간 동안, 축제 협약 구매 여부와 관계없이 로그인 일수가 누적되며, 구매 후 해당 일수에 따른 보상을 수령할 수 있습니다.

• 축제 협약을 구매한 경우, 최소 21일 동안 로그인을 지속하여 모든 보상을 획득할 수 있습니다. 기간 종료 후, 해제되었지만 미수령한 모든 보상은 우편으로 발송됩니다.

자세한 내용은 게임 내에서 확인해 주세요.

 

상점 신상품 출시

출시 시간: 7월 3일(GMT+9) 버전 업데이트 후

"축제의 열기로 모든 것이 뜨겁습니다!"

에픽 등급 이동 수단 컬러 "레인보우 디저트"가 곧 출시됩니다. 한정 2주간 20% 할인! 달콤함이 여러분의 미소와 같습니다.

레어 등급 캐릭터 세트 "하트 피치"가 곧 출시됩니다! 열정이 여러분의 뜨거움과 같습니다.

에픽 등급 시설 스킨도 함께 출시되어, 여러분의 자판기, 재배 상자 및 용광로를 크리스탈 테크 제품으로 업그레이드하세요. 메타의 집도 반짝반짝 빛날 것입니다!

 

가구 페인트 추가 컬러

오픈 시간: 7월 3일(GMT+9) 버전 업데이트 후

"유일무이한 당신의 영지!"

디자인 테이블에서 가구 페인트에 더 많은 컬러가 추가됩니다.

• 고급 페인트에 "암은 조각", "암금 조각", "주황색 가는 무늬 가죽"이 추가됩니다. 이 중 "암은 조각"은 "금박 대리석"과 마찬가지로 무료로 해제할 수 있습니다!

• 새로운 다이내믹 페인트 옵션 추가: "깊은 은하"와 "화려한 레이저"로 여러분의 가구를 꿈처럼 환상적이고 끝없이 빛나게 만들어보세요.

고급스러운 골드, 프리미엄 가죽 오렌지, 흐르는 별들의 은하, 햇빛 아래 반짝이는 레이저... 여러분만의 럭셔리 가구를 커스텀하여 선택하세요!

 

 

현상금 챌린지 출시

출시 시간: 7월 3일(GMT+9) 버전 업데이트 후

"새벽빛 아래, 영예를 향해 오르라!"

현상금 챌린지에 다양한 새로운 트로피가 추가되었습니다. 서둘러 상점-현상금 챌린지 탭에서 확인하고 해제하세요~

• 탐험 카테고리 하단 3페이지에 "싸워라, 친구여"와 "저공 비행" 현상금이 새로 추가되었습니다.

• 기념 카테고리에 "인피니티 드림" 현상금이 추가되었으며, "꿈은 무한하다" 이벤트 참여 시 무료로 획득 가능합니다~

 

상점 후속 신상품 출시

서버 시간 7월 10일 6:00 출시

"시간은 꽃가지에 머물다가 반짝이는 빛을 흔들어놓네."

에픽 등급 영지 가구 세트 "기원 정원"이 곧 출시됩니다. 꽃으로 가득한 선계 정원에서 만나 모든 걱정을 잊어버리세요.

 

"그저 괴도가 고양이와 쥐 게임에서 또 한 번 승리한 것뿐이야."

에픽 등급 캐릭터 세트 "신월의 괴도", 에픽 등급 시설 스킨 "코스튬 마네킹 - LED 바", 그리고 에픽 등급 테마 패키지 "백의 괴도"가 동시 출시됩니다. 달빛 아래, 변신의 달인이 찾아옵니다!

 

"픽셀 화룡...? 적들을 녹여버리자!"

에픽 등급 무기 스킨 "염광 - KVD", "염광 - MPS7", "염광 - HAMR" 및 콤보 패키지가 곧 동시 오픈됩니다. 불꽃을 발사하라!

 

더 많은 에픽 등급 캐릭터 아이템과 세트 메이크업이 상점에 출시될 예정이니 기대해주세요~

*7월 10일(GMT+9) 이후, 각 플랫폼의 스킨 확장팩이 원래 가격으로 회복됩니다!

"엘리트 스케줄 확장팩", "듀얼 특공대 확장팩"이 7월 9일(GMT+9) 이후 점차 원래 가격으로 회복될 예정입니다. 메타 여러분은 할인을 놓치지 않도록 미리 구매해 주세요!

 

 

체험 최적화

<무한한 꿈> 체험 최적화

1. 영면의 킨 BOSS 전투에서 일부 스킬의 끊김 현상과 스킬 표현 문제를 최적화했습니다.

2. 던전 내 크리처의 HP가 [터치 오브 스카이] 및 [혹독한 겨울] 던전과 동일하게 조정되어, 시나리오 간 던전 체험의 일관성이 유지됩니다.

3. 악몽의 메커니즘을 조정하여 평상시에는 공격할 수 없게 변경되었으며, 메타는 '드림 브레이커형 철갑탄'을 이용해 악몽을 처치할 수 있습니다.

4. 악몽 랜턴 사용 시 악몽 광원의 소모량과 차감 메커니즘을 조정했습니다. 기존 1분당 5개에서 20초당 1개로 변경되었습니다.

5. 번개가 광석에 명중할 때의 드롭 아이템 효과를 최적화했습니다.

6. 비활성 기간 중 번개의 경고 시간을 연장했습니다.

7. "뇌인구" 아이템의 설명을 최적화했습니다.

8. 깊이 잠든 자 전투 중 환몽 영역의 크기 범위를 확대했습니다.

9. 꿈의 영역에서 워프에 대한 봉쇄를 제거했습니다.

10. 다음 아이템들은 이제 자유롭게 거래할 수 있습니다.

아이템: 악몽 랜턴, 악몽 광원, 현실 정박제, 루멘, 뇌인구, 뇌인18, 뇌인24

모피: 꿈의 영역 사슴 가죽, 꿈의 영역 늑대 가죽, 꿈의 영역 토끼 가죽, 꿈의 영역 양모, 꿈의 영역 소 가죽

감염물: 꿈의 영역·사원 번호 37, 꿈의 영역·소원 상자

11. 일부 미션 난이도를 조정하고, 기존 고난이도 미션을 대체할 새로운 미션을 추가했습니다.

12. 무역 구역에서 노점을 놓을 수 있는 범위를 최적화했습니다.

13. 어둠의 침식 효과의 시각적 표현을 최적화했습니다.

14. 악몽 법칙·폭발 지역에서 나무와 광석이 폭발로 파괴된 후 획득할 수 있는 자원량이 증가합니다.

15. 꿈의 영역 상세 정보 열기 단축키를 "Alt 키 길게 누르기"에서 "+ 키 길게 누르기"로 변경했습니다.

<Once Human: RaidZone> 사전 체험 최적화

1. 시설-방어 전투 탭에 전술 시설 서브 탭이 추가되었습니다.

2. 기존 '사격 구멍 벽 01'이 '셸터 사격 구멍'으로 이름이 변경되고 전술 시설 탭 아래로 이동했습니다.

3. 새로운 시설 추가:

1) 직사다리: 벽에 부착할 수 있으며 수직으로 오를 수 있습니다.

2) 롤업 도어: 지반이나 벽체에 부착할 수 있으며 수직으로 열 수 있고, 4륜 이동 수단이 통과할 수 있습니다.

3) 철망 벽체: 일반 벽과 같은 부착 로직을 가지며 정찰에 사용할 수 있고, 철망 벽체를 관통하여 사격할 수 있습니다.

4) 철망 바닥: 천장과 같은 부착 로직을 가지며 정찰에 사용할 수 있고, 철망 바닥을 관통하여 사격할 수 있습니다.

4. 메타가 야외에서 바로 바리케이드류 시설과 팬스류 시설을 건설할 수 있도록 지원이 추가되었으며, 완성된 건물의 바리케이드류 시설과 팬스류 시설은 퀵슬롯에서 바로 야외에 놓을 수 있습니다.

5. 터치 오브 스카이의 강림으로 인해 메타 영지 내에 건설된 분해 작업대에서 분해 가능한 재료가 차원 붕괴의 영향을 받게 되어, 이제 영지 내 분해 작업대에서는 그린 등급 이하의 재료, 그린 등급 이하의 완성 건물, 일부 그린 등급 장비만 분해할 수 있습니다. 반면 야외의 분해 작업대는 '고급 분해 작업대'로 이름이 변경되어 모든 등급의 아이템을 분해할 수 있으며 분해 효율이 영지 내 작업대보다 두 배 높아집니다!

6. 광물 리스폰 로직이 고정 위치에서 랜덤 리스폰으로 변경되었습니다.

7. 길가에 흩어져 있는 스토리지 상자에서 하급 차원 미스터리 상자 액세스 카드를 획득할 수 있으며, 크리처도 일정 확률로 하급 차원 미스터리 상자 권한 카드를 드롭합니다.

8. 전기톱류 도구와 전기드릴류 도구의 드롭률이 조정되어 희귀도가 더 잘 반영되도록 개선되었습니다.

9. 길가의 폐차와 스토리지 상자에서 소다를 발견할 수 있어 탐험 중 갈증을 해소할 수 있습니다.

10. 전자 메모리 조각 아이템 아이콘이 개선되었습니다.

11. 채광 작업대와 벌목 작업대에서 이제 수리 작업을 할 수 있습니다.

12. 무기와 장비의 수리 비용을 최적화했으며, 이제 무기 수리 시 총기 본체가 소모되지 않습니다.

13. 차원 미스터리 상자의 시각 효과가 더욱 뚜렷해졌습니다.

14. 거점 내 상자에서 드롭되는 아이템 획득 경험을 최적화하여 더 부드럽게 개선했습니다.

15. 이제 감염물 보물 상자를 획득해도 시야를 가리는 알림 메시지가 표시되지 않습니다.

16. 전자 메모리 조각의 무게가 크게 감소하여 메타가 더 많은 양을 휴대할 수 있게 되었습니다.

17. 제조 가능한 신규 무기 추가:

1) R500

 

노멀 등급, 소구경 총알 사용. DE.50에 비해 발사 속도는 느리지만 대미지와 약점 대미지가 더 높으며 정확도와 안정성이 우수합니다. DE.50을 완전히 대체하며, 메메틱에서 제조법과 설계도를 해제할 수 있습니다.

무기 스펙:

대미지: 33

발사 속도(RPM): 180

탄창 용량: 8

약점 대미지 배율: 75%

2) R500-중구경

 

레어 등급, 중구경 총알 사용. 강력한 위력과 높은 반동, 낮은 발사 속도의 R500으로 총알 속도는 소총과 동일합니다. 총구 및 조준기 액세서리 장착 가능. 메메틱에서 제조법과 설계도를 해제할 수 있으며, S870 하단에 위치하며 중구경 조잡한 총알 제조법도 함께 해제됩니다.

무기 스펙:

대미지: 50

발사 속도(RPM): 140

탄창 용량: 6

약점 대미지 배율: 80%

18. 제조 가능 무기 제거: DE.50

DE.50는 메메틱, 제작 및 탐험 획득에서 제거될 예정입니다. 해당 무기의 위치와 사용감 조정을 마친 후, 미래에 부활시킬 계획입니다.

19. 탐험을 통해서만 획득 가능한 완성품 무기 추가:

1) 컴파운드 석궁

 

에픽 등급, 화살 사용. 고배율 조준기 기본 장착, 장전 속도와 화살 비행 속도가 투박한 석궁과 리커브 보우에 비해 더 빠름. 메메틱으로 무기 제작 해제 불가능, 탐험을 통해서만 완성품 획득 가능.

무기 스펙:

대미지: 55발사 속도(RPM): 150탄창 용량: 1약점 대미지 배율: 65%

2) DE.50 - 백상아리

 

에픽 등급, 소구경 총알 사용. 발사 속도는 R500과 G17 사이이며, 더 긴 사거리와 높은 대미지로 강력한 제압력을 가지고 있습니다. 총구, 조준기, 전술, 탄창 액세서리 장착 가능. 메메틱으로 무기 제작 해제가 불가능하며, 탐험을 통해서만 완성품 획득할 수 있습니다.

무기 스펙:

대미지: 38

발사 속도(RPM): 220

탄창 용량: 9

약점 대미지 배율: 75%

20. 조잡한 총알 메메틱 해제 조정:

기술류 메메틱에서 조잡한 총알 해제 노드를 제거하고, 해당 무기 해제 시 함께 해제되는 방식으로 변경:

소구경 조잡한 총알: R500과 함께 해제.산탄총 조잡한 총알: 배럴과 함께 해제.중구경 조잡한 총알: R500 - 중구경과 함께 해제.저격소총 조잡한 총알: SN700과 함께 해제.

21. 무기 밸런스 조정:

1) 산탄총

a) 배럴

단일 탄환 대미지: 10 → 13

b) S870

단일 탄환 대미지: 10 → 13

c) DP12 - 백파이어

단일 탄환 대미지: 10 → 15

d) ACS12 - 부식

단일 탄환 대미지: 10 → 13

2) 석궁

a) 투박한 석궁

약점 대미지 배율: 50% → 40%

b) 리커브 보우

대미지: 60 → 50

활 시위 당기는 시간: 1초 → 1.2초

3) 기타 무기

a) G17

대미지: 17 → 18

b) G17 - 그래블

대미지: 18 → 19

c) SOCR

대미지: 16 → 18

d) KVD - 붐붐붐!

대미지: 16 → 18

e) M416 - 사일런트 리턴

대미지: 15 → 16

f) HAMR - 루퍼스

대미지: 60 → 66

g) RPG7 로켓 발사기

대미지: 180 → 315

22. 감염물 획득 조정:

1) 신규 감염물: 저주 인형

 

전투 스킬: 피의 광기를 발동하면 현재 HP의 45%를 즉시 소모하고, 이를 2배의 임시 포스로 전환합니다. 해당 상태에서 무기로 적을 명중시키면 HP를 회복하며 해당 효과는 15초간 지속됩니다.

 

궁극기: 저주 인형을 소환해 20m 범위 내 적 유닛에게 대미지를 주고, 자신과 메타의 HP를 회복시킵니다.

 

2) 신규 감염물: 부서진 소녀

 

전투 스킬: 부서진 소녀를 소환한다. 소녀가 전방으로 이동하며, 경로 중 적 유닛을 발견하면 공격을 가합니다. 공격당한 유닛의 이동 속도가 감소합니다.

 

궁극기: 메타가 부서진 소녀의 머리 장식을 착용 시, 자신을 바라보는 모든 적 유닛을 간섭하고 석화시킵니다.

 

3) 감염물 획득 제거:

이제 메타는 나비와 미스터 위시를 더 이상 획득할 수 없습니다. 이미 중일 시 정상적으로 사용할 수 있습니다.

23. 감염물 밸런스 조정:

1) 극한의 해파리

궁극기: 안개 범위 내 적 유닛도 이제 대미지를 입습니다.

2) 바이오젤

전투 스킬: 증가하는 포스가 상주에서 임시로 변경되며, 지속 시간 종료 시 제거됩니다. 제공되는 임시 포스가 60에서 50으로 감소합니다.

궁극기: HP 회복 속도가 초당 6에서 5로 감소합니다.

3) 영원한 태양

궁극기: 직접 타격 대미지가 50에서 40으로 감소합니다. 지면 화염의 지속 시간이 13초에서 10초로 감소합니다.

4) 파이로 다이노

전투 스킬: 지면 화염의 지속 시간이 13초에서 10초로 감소합니다.

궁극기: 파이로 다이노 소환 후의 지속 시간이 30초에서 25초로 감소합니다. 파이로 다이노의 직접 타격 대미지가 40에서 35로 감소하며, 생성된 지면 화염의 지속 시간이 13초에서 10초로 감소합니다.

5) 스냅샷

전투 스킬: 적 유닛에 적용되는 투시 효과 지속시간이 10초에서 6초로 감소합니다.

궁극기: 지속시간이 30초에서 25초로 감소하며, 적 유닛에 적용되는 투시 효과 지속시간이 10초에서 6초로 감소합니다.

 

[혹독한 겨울] 업데이트 테스트 경험 최적화

엔드브링어 실드 수치 하향 조정, 엔드브링어 소환 스킬 쿨타임 증가.

미술 효과 최적화

1. 캐릭터 표현 효과를 최적화하였습니다.

 

2. 여성 캐릭터 부분 동작 표현 효과를 최적화하였습니다.

 

3. 월드 내 조명 연출 효과를 최적화하였습니다.

 

4. 던전 장면 조명 연출 효과를 최적화하였습니다.

 

상점 이용 경험 개선

새로운 가구 "코스튬 마네킹"이 추가되었습니다. 메타는 데드빌의 웨버에게서 코스튬 마네킹 스탠드 시설 제조법을 구매할 수 있으며, 건축모드 페이지 - 시설 - 기능 시설에서 제작을 선택하면 코스튬 마네킹 스탠드를 통해 획득한 코스튬을 마네킹에 장착하여 영지에 전시할 수 있습니다!

 

건설 체험 최적화

1. 영지 전체 설계도를 놓을 때 정렬 계산을 최적화하였습니다.

 

설계도를 놓을 때 그리드 정렬 기능을 지원합니다.

 

빨간색으로 표시될 경우 일부 구조물이 겹치거나 교차된 상태임을 의미합니다. 아래 그림처럼 지반이 너무 낮아 벽과 인접 지반이 교차된 경우가 해당됩니다. 높이나 앵글을 조정하여 다시 시도해 주세요.

 

특수 형태나 불규칙한 평면 조합은 그리드 정렬이 정상적으로 작동하지 않을 수 있으므로, 단독 주택을 하나씩 설계도로 저장하여 사용하는 것을 추천합니다.

 

2. 중계 창고의 전체 자원 변환 오작동 상황을 최적화하였습니다.

3. 건축모드에 G 구조 레벨업 기능이 추가되었습니다. 탭하면 구조 상승/하강 모드로 진입할 수 있으며, 지정된 판재 구조를 빠르게 상승/하강 조작할 수 있습니다. 하강 조작 시에는 오작동 방지를 위해 확인 창이 팝업됩니다.

 

4. 영지 코어 내에 영지 건설 권한 설정 기능이 추가되었습니다.

 

이동 수단 최적화

쿠페와 지프의 고속 주행 시 조향 감각과 드리프트 안정성이 개선되었습니다.

 

미션 체험 최적화

1. [터치 오브 스카이], [혹독한 겨울], [진화의 부름], [무한한 꿈] 시나리오 도전에 이동 수단 드리프트 및 공중 부양 관련 미션이 추가되었습니다.

2. 기존 계정으로 새 캐릭터 생성 시 초보자 튜토리얼 건너뛰기 기능이 추가되었습니다.

 

사진 촬영 경험 개선

사진 그리드 보조선 및 사진 비율 기능이 추가되었으며, 촬영 감도가 개선되어 동작 일시 정지와 배속 조절이 가능해졌습니다.

 

소셜 체험 최적화

1. 메시지 작성 기능이 간소화되어 제목과 태그 입력 없이도 AI가 자동으로 생성해 줍니다.

2. 댓글 및 답글 기능이 추가되어 좋아하는 메시지에 응원을 남겨보세요! (모든 사용자의 댓글/답글을 원치 않을 경우 설정-게임 설정-게임성 설정-위스퍼 메시지 설정(맨 아래까지 스크롤)에서 권한 범위를 조정할 수 있습니다)

3. TAB-위스퍼-"발견" 페이지에 인기 댓글과 근처 추천 기능이 추가되어 인기 댓글을 더 편리하게 확인할 수 있습니다.

4. TAB-위스퍼-"내 것" 페이지에서 자신이 좋아요, 저장, 댓글, 조회한 방명록 및 자신이 남긴 방명록을 확인할 수 있습니다.

5. TAB-위스퍼-"알림" 페이지가 개편되어 자신의 메시지에 좋아요, 댓글, 즐겨찾기 시 해당 알림을 받을 수 있습니다. (알림 수신을 원치 않을 경우 설정-게임 설정-게임성 설정-위스퍼 메시지 설정(맨 아래까지 스크롤)에서 비활성화 가능) 또한 정기적으로 메시지 내용을 검토하여 고퀄리티 콘텐츠 제작자에게 보상을 지급할 예정입니다. 공략, 공유 등 어떤 형태든 환영하니 향후 커뮤니티 이벤트를 기대해 주세요!

 

이터널랜드 최적화

1. 이터널랜드 맵에 캐릭터 좌표 표시 기능이 추가되었습니다.

2. 이터널랜드 가이드 미션 진행 과정이 최적화되었습니다.

3. 이터널랜드 여행이 새롭게 추가되었습니다.

4. 개인 섬 명함 빠른 표시 기능이 추가되었습니다.

5. 섬 즐겨찾기 기능이 추가되어 메타는 섬 명함에서 마음에 드는 섬을 저장한 후 섬 탐색을 통해 빠르게 이동할 수 있습니다.

6. 섬 명함에 섬 코드 복사, 메시지를 남긴 캐릭터 아이콘 탭 시 캐릭터 명함 확인, 메시지 알림 기능이 추가되었습니다.

 

모바일 전용 최적화

1. 총기 후방 발사 조준 스코프 구도를 최적화했습니다.

2. 캐릭터 이동 조종을 최적화했습니다.

 

기타

1. 스타크롬 원석 보물 상자의 최대 중첩 수량을 100에서 1,000으로 상향 조정했습니다.

2. 좌측 하단 채팅 정보-시스템 란에서 적대적 메타를 처치/처치당하거나 적대적 메타에게 처치/처치당한 전투 정보를 확인할 수 있습니다.

 

버그 수정

<Once Human: RaidZone> 사전 체험

1. 일부 1/2 구조물의 건설 소모량과 전체 구조물 소모량 차이가 과도하게 큰 문제를 수정했습니다.

2. 워프 건설 시 발생하는 비정상적 소모 문제를 수정했습니다.

BM

1. 슈퍼 트랜스 처치 후 챌린지 미션을 완료할 수 없는 문제를 발견하여, 해당 미션을 현상금 챌린지에서 제외했습니다.

2. 배틀패스 내 이터널랜드 주문이 배틀패스 Exp를 증가시키지 않는 문제를 수정했습니다.

3. 배틀패스 내 이터널랜드 Exp 획득 추천 내용 표시 이상을 수정했습니다.

4. 모바일 기기에서 일부 무기 스킨 이펙트가 정상적으로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

이벤트

iOS 시스템에서 데스크톱 위젯 이벤트 보상을 수령할 수 없는 문제를 수정했습니다.

제작

1. 공중에 떠 있는 패널에 벽지를 부착할 수 없는 문제를 수정했습니다.

2. 벽, 천장 등 패널 건설 시 패널 텍스처를 회전한 후 마우스를 살짝 움직이면 해당 패널이 흔들리는 문제를 수정했습니다.

거래

무역구역 일부 건물의 표시 거리를 최적화하고 비정상적으로 사라지는 문제를 수정했습니다.

던전

1. 던전 내 간헐적으로 발생하는 메타 워프 시 지하로 추락하는 문제를 수정했습니다.

2. 오리진 전투 경계 오일막이 간헐적으로 사라지는 문제를 수정했습니다.

3. 사일로 어둠의 감옥에서 센나체리브가 원소 대미지를 받는 문제를 수정했습니다.

이터널랜드

1. 이터널랜드 맵 미션 좌표 오류를 수정했습니다.

2. 이터널랜드에서 오리진 전투 콘텐츠 관련 통행증이 계속 슬롯을 차지하며 버리기나 파기할 수 없던 문제를 수정했습니다. 이제 이터널랜드에서 판매할 수 있습니다.

 

 

<Once Human> 개발팀

서비스 약관 이용약관

고객센터: oncehuman@global.netease.com

©1997-2025 NetEase, Inc. All Rights Reserved