Once Human 신규 시즌 역행하는 별 정식 출시, 멀티플랫폼 계정 연동, 지금 무료 플레이

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6월 19일 1.6.3 버전 업데이트 공지

06/18/2025 6월 19일 1.6.3 버전 업데이트 공지

안녕하세요, 메타님

6월 19일 8:00 (GMT+9)에 1.6.3 버전 서버 점검 및 업데이트를 진행할 예정입니다. 이번 업데이트는 약 2시간(구체적인 서버 오픈 시간은 실제 상황에 따라 변동될 수 있음) 동안 진행될 예정이오니 양해 부탁드립니다.

이번 업데이트 내용: 커뮤니티 서버 [맞춤형 서버] 1.0 버전, 서버 시작 계획 기능, 신규 배틀패스 [문글레이브], 라이트포지 보물 상자 재출시 3종 중 1종 선택, 다양한 최적화 및 최근 버그 수정. 사전 체험 단계 동안 메타 여러분께서 보내주신 성원에 감사드리며, 이번 점검 종료 후 스타크롬*1000, 미츠코의 증표*100, 위시 토큰*300, 항균제*3을 우편으로 지급할 예정입니다.

다음은 이번 업데이트의 상세 내용입니다.

 

콘텐츠/기능 업데이트

커뮤니티 서버 [맞춤형 서버] 1.0 버전 정식 오픈

맞춤형 서버는 6월 19일 (GMT+9) 점검 및 업데이트 후 1.0 정식 버전으로 오픈될 예정이며, 주요 업데이트 내용은 다음과 같습니다.

1. 웹 기반 구매 가능한 서버 수량을 확대했습니다. 상한에 도달할 경우 공지를 통해 단계적으로 추가 오픈할 예정입니다.

2. 맞춤형 서버에서 메타 여러분의 개성 있는 요구를 충족하기 위해 상점, 보물 상자, 배틀패스 등 상업화 기능이 도입되며, 공식 서버와 맞춤형 서버 간 상업화 스킨 공유 시스템도 새롭게 추가됩니다.

구체적인 규칙은 다음과 같습니다.

1) 스타 오리진, 라이트포지 잼스톤, 라이트포지 스톤, 라이트포지 유산, 오리진 키는 공식 서버와 맞춤형 서버에서 모두 공유되며, 맞춤형 서버에서도 정상적으로 해당 화폐로 상업화 스킨을 구매하거나 교환할 수 있습니다.

2) 라이트포지 보물 상자에서의 보장 횟수, 뽑기 기록, 할인 라이트포지 스톤 구매 제한은 공식 서버와 맞춤형 서버 모두에 공유됩니다.

3) 모든 상업화 스킨은 공식 서버와 맞춤형 서버 모두에 공유됩니다. 상점 구매, 보물 상자 뽑기, 배틀패스 수령 등을 통해 획득한 코스튬, 가구 제조법 등은 맞춤형 서버에서도 정상적으로 사용할 수 있습니다. 마찬가지로, 맞춤형 서버에서 위 방식으로 획득한 스킨 콘텐츠도 공식 서버에서 사용할 수 있습니다.

4) 배틀패스는 공식 서버와 맞춤형 서버 간에 연동되며, 배틀패스 버전, 레벨, 보상 수령 상태가 양쪽 서버에 동일하게 유지됩니다. 배틀패스를 통해 획득한 스킨 보상 및 오리진 키 역시 양쪽 서버에서 모두 정상적으로 사용할 수 있습니다. 단, 맞춤형 서버에서 획득한 배틀패스 경험치는 해당 서버의 설정값에 따라 달라질 수 있습니다.

5) 베네핏 카드를 구독하면, 공식 서버와 맞춤형 서버에서 동일하게 특권을 누릴 수 있습니다. 단, 스타라이트 비밀 상자의 보장 횟수는 공식 서버와 맞춤형 서버에서 각각 따로 계산됩니다.

3. 서버 구매 시 갱신 및 등급 상승 기능이 추가되었습니다. 자세한 내용은 구매 페이지에서 확인하실 수 있습니다.

4. 단일 서버의 최대 등록 인원이 기존 500명에서 1000명으로 확대되었습니다.

5. 일부 비정상적인 현상이 수정되었으며, 관련 사용자 경험이 개선되었습니다.

이번 선행 테스트 기간 동안 소중한 피드백과 제안을 보내주신 모든 메타 여러분께 진심으로 감사드립니다!

 

서버 개설 계획 기능 추가

새 시나리오 신청 페이지에 [서버 개설 계획] 기능이 추가되었습니다. 해당 기능을 통해 각 시나리오의 다음 개설 시간과 개설 주기를 미리 확인할 수 있어, 메타 여러분이 각 시나리오의 오픈 일정을 파악하고 더 자유롭게 플레이를 선택하실 수 있습니다.

이제부터는 모든 시나리오 휴식기 시작 7일 전부터 사전 신청이 가능합니다. 사전 신청을 통해 다음 시나리오의 여정을 미리 계획하고, 정식 오픈 시 바로 입장할 수 있어 서버 인원 초과 등의 걱정 없이 플레이가 가능합니다. 사전 신청은 언제든지 취소할 수 있습니다.

 

디스코드 관련 기능 추가

1. 오프라인 상태에서도 귓속말을 확인할 수 있게 되었습니다!

양측 모두 디스코드 계정을 연동한 경우, 디스코드의 다이렉트 메시지 창에서 게임 내 메시지를 확인할 수 있으며, 디스코드에서 보낸 텍스트 메시지도 게임 내 귓속말로 전달됩니다.

2. 오프라인 상태에서도 하이브, 클랜 채널의 메시지를 확인할 수 있게 되었습니다!

하이브 리더와 클랜 마스터는 게임 내에서 해당 그룹 채팅을 디스코드 서버의 특정 채널에 연동할 수 있습니다(관리자 권한 필요). 이후 해당 채널에 게시된 모든 텍스트 메시지는 게임 내 그룹 채팅과 실시간으로 연동됩니다.

주의: 위 기능을 통해 전달되는 모든 텍스트 메시지는 게임 내 채팅 규정을 준수해야 하며, 규정에 어긋나는 메시지는 게임 내에 표시되지 않습니다.

3. 게임 내에서 디스코드를 연동한 친구를 확인할 수 있습니다(친구 이름 옆에 디스코드 아이콘이 표시됩니다).

디스코드 관련 기능을 처음 사용할 경우, 게임이 해당 권한을 요청합니다.

 

이벤트 신상품 출시

모바일 위젯 이벤트

메타 여러분의 날코트 대륙 모험을 더욱 편리하고 즐겁게! 귀여운 셰프 다이노가 위젯 기능을 들고 반짝 등장했습니다. 홈 화면에 간편하게 설정하고, 다양한 선물도 받아 가세요!

한 번의 클릭으로 위젯 추가, 시나리오 진행 상황과 버전 업데이트 등 다양한 게임 정보를 손쉽게 확인하세요.다양한 스타일의 위젯으로 나만의 특별한 홈 화면을 꾸며보세요!

위젯 추가 방법

iOS 기기: 1. 홈 화면 빈 공간을 길게 눌러 편집 모드에 진입합니다. 2. 화면 상단의 검색창에 "Once Human"을 입력합니다. 3. 원하는 위젯 또는 동일한 크기의 "만능 위젯"을 선택해 홈 화면에 추가하세요.

기타 모바일 기기: 1. 게임 내 홈 화면 위젯 이벤트에서 원클릭 추가 기능을 이용하세요. 2. 홈 화면의 빈 공간을 길게 눌러 편집 모드에 진입합니다. 플러그/위젯 검색에서 "Once Human"을 입력한 뒤, 원하는 위젯 또는 동일한 크기의 "만능 위젯"을 선택해 홈 화면에 추가하세요.

 

한정 소원 머신 보상 목록 출시

6월 19일 (GMT+9) 점검 후, 새로운 한정 소원 머신 보상 목록이 오픈됩니다. 각 소원 머신 보상 목록은 3주간 지속됩니다.

[타깃 헌터]: 레전드 등급 총기 설계도: 명중 포함.

[헌터 거너]: 레전드 등급 총기 설계도: 포식자 포함

[베테랑 헌터]: 레전드 등급 장비 설계도: 베테랑 헌터 부츠, 구원자 후드, 구원자 바지, 구원자 마스크 포함

 

상점 신상품 출시

신규 배틀패스 [문글레이브] 오픈

"어둠 속을 스친 반달 모양의 섬광, 그것은 총알보다 먼저 도착한, 죽음의 예고장이다."

신규 배틀패스 테마 업데이트: 에픽 코스튬 세트 "문글레이브", 에픽 무기 스킨 "종언 - 도검", 에픽 크래들 스킨 "성운 비밀 주사위", 레어 가구 제조법 "비밀 기지" 시리즈... 더 많은 스킨이 여러분을 기다립니다!

그림자가 드리운 사냥, 종말에서 만나자.

오픈 시간: 6월 19일 (GMT+9) 점검 후

 

라이트포지 보물 상자 [해변의 휴일] [고스트 패닉] [트렌디 파티] 중 1택

라이트포지 보물 상자가 다시 돌아왔습니다! 자유롭게 선택해 오픈하세요. 이번 재출시에도 아낌없이 가득 담았습니다!

오픈 시간: 6월 19일 (GMT+9) 점검 후

1. 라이트포지 재출시 진행 혜택: 라이트포지 컬렉션을 수집한 신규 및 기존 메타 여러분 모두 혜택 수령 가능! 진행 혜택에 포함되는 항목: 보물 상자 테마 배경, 명함, 그랑프리 코스튬 염색 버전 세트.

2. 3가지 테마의 라이트포지 보물 상자 중 하나를 자유롭게 선택해 오픈해 보세요. (상자 내 뽑기/구매/교환 후에는 테마를 변경할 수 없습니다.)

3. 기존 보물 상자 뽑기 확률/교환 가격/보장 메커니즘은 모두 그대로 유지되며, 이전에 진행한 뽑기 기록도 그대로 이어집니다.

안녕하세요, 기존의 메타 여러분! 이전 회차 보물 상자에 참여한 적이 있지만 기록을 찾을 수 없을 경우, 참여했던 캐릭터로 로그인하면 계승이 적용됩니다.

새로운 메타 여러분! 이번에 재출시된 보물 상자는 기존의 라이트포지 잼스톤 보물 상자와 뽑기 방식이 다릅니다. 이번 시즌에는 뽑기 30회 이내에, 아직 획득하지 않은 그랑프리 중 하나를 반드시 획득할 수 있습니다. 자세한 내용은 이벤트 페이지의 규칙을 확인해 주세요.

*라이트포지 보물 상자는 동일 계정 내 캐릭터 간 공유됩니다! 다른 캐릭터로 전환해도 보물 상자 구매에 참여할 수 있지만, 시즌별 3종 택1 선택은 계정당 한 번만 가능하니 유의해 주세요.

*점검 업데이트 후, 라이트포지 보물 상자 [차원의 도약]의 판매가 종료됩니다.

 

현상금 챌린지 출시

"새벽빛 아래, 영예를 향해 오르라!"

현상금 챌린지에 다양한 신규 트로피가 추가되었습니다. 서둘러 "상점-현상금 챌린지" 탭으로 이동해 해제 조건을 확인해 보세요.

출시 시간: 6월 19일 (GMT+9) 점검 업데이트 후

탐험 부문에 "생태 점검", "인간의 적", "건축 고수", "인피니티 셔틀" 현상금이 추가되었습니다. 이제 여러분도 날코트 대륙 전문가!

기념 부문에 "역방향 궤적", "외계의 초대" 현상금이 추가되었습니다. 시즌을 완벽하게 정복한 메타를 위한 증표, 지금 바로 도전하세요!

 

확장팩 신규 출시

"발언권은 완벽한 준비를 갖춘 자의 몫이다."

출시 시간: 6월 26일 (GMT+9)

에픽 등급 테마 패키지 "엘리트 스케줄" 확장팩이 상점에 출시되었습니다. 충전 후 직접 구매 가능하며, 2주간 한정 40% 할인 혜택도 놓치지 마세요!

직장은 최전선이며, 회의실은 전장이다. 이것이 바로 엘리트들의 싸움 기술이다.

 

"듀얼 특공대 확장팩"도 곧 출시! 해당 확장팩은 게임 내 상점에서 구매 가능하며, 2주간 한정 22% 할인 혜택이 적용됩니다!

유령처럼 신비롭고 예측할 수 없는 존재가, 어둠 속에서 조용히 모습을 드러낸다.

자세한 내용은 확장팩 페이지에서 확인하세요!

 

상점 후속 신규 상품

출시 시간: 서버 시간 6월 26일 6시

"화사한 꽃무늬가 가볍게 수놓아져, 전원의 정취를 남긴다."

레어 등급 영지 가구 패키지 "웜그린 모먼트" 출시 예정.

배를 채우는 곳, 그곳이 곧 행복의 시작이다.

 

체험 최적화

<Once Human: RaidZone> 사전 체험 최적화

1. 단검, 칼, 몽둥이류 근접 무기의 흡착 앵글 및 흡착 성능이 하향 조정되었습니다.

2. 메인 및 서브 미션 보상이 최적화되었습니다. 이미 해당 미션을 완료한 메타 여러분께서는 보상이 자동으로 가방에 지급됩니다.

3. 인게임 성장 자원이 과다하게 투입되던 문제를 확인하였습니다. 빠르게 우위를 점할 수 있는 구조로 인해, 서버에 늦게 진입한 유저의 플레이 경험이 저해되는 현상이 발생할 수 있었습니다. 이에 따라 여행/의뢰/시즌 도전에서 제공되던 전자 메모리 조각 및 물자 보상을 하향 조정하였으며, 보다 공정한 환경 조성을 위해 지속적인 데이터 모니터링과 최적화를 이어갈 예정입니다. 여러분의 이해와 피드백에 깊이 감사드립니다.

 

[무한한 꿈] 얼리액세스 체험 최적화

1. 시나리오 도전 조정:

1) 시나리오 도전의 "악몽 실체"에 관한 설명을 "악몽 기록에서 생성된 크리처"로 변경했습니다.

2) 기존 "꿈의 영역에서 현실 정박제 5회 사용" 미션을 "현실 정박제 2회 사용"으로 조정했습니다.

3) "폭발원에서 생성된 폭발물을 흡수하여 얕게 잠든 자 1마리 처치" 미션을 "악몽 법칙·폭발로 생성된 불안정한 에너지를 흡수하여 악몽 기록에서 생성된 크리처 1마리 처치"로 변경했습니다.

4) 기존 "현실 정박제 100개 제작" 미션을 "현실 정박제 10개 제작"으로 하향 조정했습니다.

5) 시나리오 도전 "공포/슬픔/고통의 깊이 잠든 자 각각 1마리 처치" 설명을 "꿈의 영역 내 공포/슬픔/고통의 엘리트 크리처 각각 1마리 처치"로 변경했습니다.

2. 전투 수치 조정:

1) 레벨 10~40 크리처의 HP를 하향 조정하여, 메타 유저의 초반 개척 구간에서의 생존 부담을 줄였습니다. 또한, 영면의 킨과 나이트메어 - 터치 오브 스카이의 HP를 상향 조정했습니다.

2) 불길한 징조 - 터치 오브 스카이, 영면의 킨, 깊이 잠든 자, 얕게 잠든 자 도전 시의 적 강도 자동 조정 효과가 개선되었습니다. 메타가 적을 경우의 도전 난이도가 하향 조정되었고, 메타가 많을 경우의 도전 난이도가 상향 조정되었습니다.

3) 고레벨 깊이 잠든 자 콘텐츠에서, 크리처 처치 시 진행도 증가 속도가 적절히 상향 조정되었습니다.

3. 비행 에이션트 원 이벤트 중, 극야 악몽 법칙 상태에서의 시야 거리가 증가했습니다.

4. 이제 출생 지점 선택 시, 가장 가까이에 있는 중립 캠프의 워프 타워가 자동으로 해금됩니다.

5. 콘텐츠 보상 드롭 조정:

1) 월드 보물 상자에서 결정체 드랍이, 던전에서 에테르 및 무기 드랍이 다시 추가되었습니다.

2) 얕게 잠든 자 보상 조정: 에너지 링크 수량 10% 증가, 현실 조각 수량 50% 증가.

3) 깊이 잠든 자 보상 조정: 에너지 링크 수량 40% 증가, 스타더스트 에테르 수량 20% 증가.

4) 영면의 킨 보상 조정:    

a) 새로운 배터리 드랍이 추가되었으며, 현실 조각 및 스타더스트 에테르 드랍은 제거되었습니다.

b) 최종 보상은 완전 보상과 기본 보상으로 구분됩니다. 완전 보상을 오픈하려면 현실 조각이 소모됩니다.    

c) 첫 처치 후 전체 서버 우편 보상이 다음과 같이 조정됩니다. 현실 조각 수량 50% 감소, "현실 정박제"가 "루멘"과 "뇌인구"로 대체.

5) 나이트메어 - 터치 오브 스카이 보상 조정:

a) 최종 보상은 완전 보상과 기본 보상으로 구분되며, 완전 보상 오픈 시 현실 조각이 소모됩니다.

b) 현실 조각 보상이 제거되었습니다.  6. 메인 미션 보상이 최적화되어 보다 원활한 플레이 경험을 제공합니다. 이미 해당 미션을 완료한 메타 여러분께서는 보상이 자동으로 가방에 지급됩니다.

6. 악몽 법칙이 이동 수단과 건물에 주는 대미지 수치가 최적화되었습니다.

7. 아이템 "현실 정박제"의 제조법이 조정되어, 필요한 재료가 "고순도 항균제"에서 "혼합 항균제"로 변경되었습니다.

8. 어둠 침식의 시각 효과가 최적화되었습니다.

9. 메타 여러분의 소중한 피드백을 반영하여 7월 3일 (GMT+9) 진행 예정인 2.0 버전 업데이트에서 다음과 같은 최적화가 이루어질 예정입니다.

1) 꿈의 영역에서 던전 및 워프에 대한 봉쇄가 제거됩니다.

2) 메인 미션이 대폭 최적화되어, 초반 가이드가 개선됩니다.

3) 던전 내 크리처의 HP가 [터치 오브 스카이] 및 [혹독한 겨울] 던전과 동일하게 조정되어, 시나리오 간 던전 체험의 일관성이 유지됩니다.

이외에도 더 많은 최적화가 준비 중이니, 많은 기대 부탁드립니다!

*일부 콘텐츠에서 현실 조각의 지급 방식이 조정되고, 일부 콘텐츠 보상 획득 시 현실 조각이 소모되는 구조로 변경되었기 때문에, 현재 오픈 중인 [무한한 꿈] 시나리오의 메타 여러분께 현실 조각*1,200을 보상으로 지급해 드립니다. 여러분의 이해와 지속적인 지원에 깊이 감사드립니다.

 

트랜스 룰렛 체험 최적화

1. 별의 보물 상자에서 유실된 장비의 드랍 확률이 상향 조정되었습니다. 이제 별의 보물 상자를 열면 그래비티 타이드 세트의 유실 장비를 더욱 쉽게 획득할 수 있습니다.

2. 전투 콘텐츠 조정:

메타 여러분의 피드백을 반영하여, [역행하는 별] 트랜스 룰렛의 신규 전투 콘텐츠에 대한 발동 조건 및 수치 전반을 최적화했습니다.

이번 조정 대상: 그래비티 타이드 세트, 추락한 별 접미사, 별의 악어 가죽, 별의 여우 가죽, 별의 깃털, 별의 소가죽, 스타 푸딩, 갤럭시 페스츄리, 별빛 버블 밀크티.

자세한 밸런스 조정 내용은 개발자 노트에서 확인해 주세요>>>https://www.oncehuman.game/kr/news/update/20250617/40776_1241073.html

 

전투 체험 최적화

1. 세트 방어구 설계도 조각의 표시 방식을 조정했습니다.

2. 적대 상태의 메타 유저끼리는 이제 서로 밀어낼 수 없습니다.

3. 전투 밸런스 조정:

5월 22일 (GMT+9) 업데이트에서, 단일 스타일의 출력 능력 조정을 중심으로 밸런스 패치가 진행되었으나, "파멸의 전조"와 "포식자"는 여전히 기대만큼의 성능을 발휘하지 못해 이번 업데이트에서 추가 조정을 진행하게 되었습니다.

이번 계획에 따른 조정 대상: 불안정한 폭탄(키워드), 파멸의 전조, 포식자, 명중, 속사 저격 설계도.

자세한 밸런스 조정 내용은 개발자 노트에서 확인해 주세요>>>https://www.oncehuman.game/kr/news/update/20250617/40776_1241073.html

메타 여러분의 게임 경험을 지속적으로 향상시키기 위해, 앞으로는 매월 단위의 고정 주기로 정기적인 밸런스 조정이 진행될 예정입니다. 다양한 전투 환경에서 각 총기 유형의 사용률과 커뮤니티 피드백을 바탕으로 조정할 총기 목록을 결정하고, 수치 조정/접두사 조정/리워크 등의 방식으로 각 총기 유형의 전투 경험을 최적화할 것입니다. 매번 조정 후에도 해당 유형의 실제 전투 성과와 사용률을 지속적으로 모니터링하며, 추가 조정이 필요한지 평가할 예정입니다.

 

상점 이용 경험 개선

1. 이제 무기 보관대 및 관련 시설에서 무기 스킨을 전시할 수 있으며, 제거하면 스킨 없는 상태로 복원됩니다.

 

2. 액션 이모티콘의 페이지 표시를 최적화하고 정렬 및 필터 기능을 추가했습니다.

3. 일부 의상의 동적 표현을 최적화했습니다.

영구 서버 경험 최적화

영구 서버(무중단 서버)의 서버 메커니즘을 최적화하여, 이제 더 많은 메타가 동일한 영구 서버에서 플레이할 수 있습니다.

이벤트 경험 조정

소원 머신의 현재 상품 목록 내용이 이벤트 창에서 순차적으로 표시되는 기능을 제거했습니다.

배포 경험 조정

거점전에서 제어기 드랍을 제거했습니다.

건설 체험 최적화

이제 PC 버전에서 건설 예비 배치 모드에서 직접 건물/시설을 철거할 수 있으며, 상위 페이지로 돌아갈 필요가 없습니다([Once Human: RaidZone]은 아직 적용되지 않았습니다).

이터널랜드 최적화

이터널랜드의 출생 위치를 최적화했습니다.

기타

1. 시나리오 진행 화면 진입로의 탭 안내를 최적화했습니다.

2. 시나리오 도전 분류 탭에 시나리오 도전 미션 추적 표시를 추가했습니다.

3. 시나리오 도전 화면의 일부 특수 효과 표현을 최적화했습니다.

4. 메타가 자신의 발소리를 듣는 볼륨을 낮췄습니다.

5. 신규 가이드 전체 화면 팝업 표현을 최적화했습니다.

 

버그 수정

[무한한 꿈] 얼리액세스

1. 모르픽 상자를 처치하면 "꿈의 영역에서 악몽 TV 5개 처치" 미션을 완료할 수 있었던 문제를 수정했습니다.

2. 일부 상황에서 영면의 킨의 영역 보호막이 갑자기 사라지는 이상 현상을 수정했습니다.

3. 감염물 회수 및 드론, 휴대용 기관총 포탑 등 전술 아이템 사용 시 비정상적으로 폭발이 발생하던 문제를 수정했습니다.

이벤트

[스타게이트 레이스] 이벤트에서 "부유 에어로젤" 사용 불가 및 "중력 흡수제" 효과 미적용 문제를 수정했습니다.

트랜스 룰렛

"역행하는 별" 특성의 여우 모피 배경색 표현 오류를 수정하고, 별의 보물 상자에서 나오는 "역행하는 별" 특성의 동물 모피 색상을 통일했습니다(기존에 획득한 동물은 영향을 받지 않습니다).

감염물

모바일 버전 중계창 내 일부 감염물 색상 및 레벨 표시 오류 문제를 수정했습니다.

이터널랜드

이터널랜드 섬 명함에 사용자 정의 이미지가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

기타

1. 퀵슬롯 아이템 사용 시 아이템 내구도 표시가 실시간으로 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.

2. 계단 이동 시 비정상적인 음향 효과 문제를 수정했습니다.

 

<Once Human> 개발팀

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