전투 감염물은 메타와 함께 날코트 대륙을 탐험하며 싸우는 중요한 파트너로서, 메타에게는 항상 특별한 존재였습니다. 수개월에 걸친 다수의 온라인 테스트와 철저한 오프라인 연구를 거쳐, 12월 24일(UTC+9) 버전 업데이트에서 완전히 새로운 전투 감염체 스킬 시스템을 선보일 예정입니다. 이는 단순한 기능 업데이트가 아닌, 핵심 전투 체험의 새로운 도약입니다.
새로운 버전에서는 메타가 감염체와 동기화하면 2개의 액티브 스킬(전투 스킬과 궁극기)을 얻게 됩니다. 이번 변경을 통해 메타는 더 풍부한 전투 사이클을 경험할 수 있으며, 각 전투마다 새로운 전략적 선택의 폭이 크게 확대되어 전장을 더 효과적으로 통제할 수 있을 것입니다. 아래는 개발자 노트 전체 내용입니다.
감염물 전투 스킬은 각 감염물의 고유한 특성에 따라 다양한 스킬로 발전하며, 메타에게 다채로운 전투 경험을 제공합니다. 전투 스킬 사용 후에는 쿨다운이 적용됩니다.

스파크맨더의 전투 스킬은 캐릭터가 번개처럼 빠른 질주 상태로 진입할 수 있게 합니다

하늘의 후예의 전투 스킬은 단방향으로 총알을 막는 바람 벽을 생성합니다
감염물 궁극기는 기존 소환 시스템을 기반으로 확장된 새로운 전투 스킬입니다. 현재의 소환수 경험과는 차별화되며, 새 버전의 감염물 궁극기는 다양한 경험 차이를 제공합니다. 캐릭터에 부착하여 협동 전투를 펼치거나, 엄폐물로 변해 수호를 제공하며, 강력한 파괴 효과를 발휘하기도 하고, 또는 자신을 무기로 변형시켜 전투에 투입하기도 합니다. 각 감염물은 자신만의 독특한 형태로 전투에 참여합니다. 궁극기는 트랜스 에너지가 최대치로 회복된 후 사용할 수 있으며, 사용 후에는 다양한 효과에 따라 트랜스 에너지를 소모합니다.

미츠코의 궁극기를 발동하면 지속적으로 자동 추적하는 공격을 얻을 수 있습니다

미니 특이점은 블랙홀로 변신하여 모든 적들을 내부로 끌어모읍니다

파이로 다이노를 소환한 후, 강력한 파이로 다이노 캐논으로 염동력 공격을 할 수 있습니다
[키 설정]




궁극기 조작 방식에는 여러 모드가 존재합니다: 첫 번째는 현재 게임 내 사용 중인 휠 모드로, 짧게 누르면 발동/수거되며 길게 누르면 휠을 호출하여 다양한 조작 행동을 선택할 수 있습니다. 다른 방식은 짧게 눌러 발동한 후, 발동 중 다시 짧게 눌러 염동 제어 상태로 진입하며 길게 눌러 수거하는 방식입니다.

연관 키 변경 사항: 이모티콘 휠은 이제 기본적으로 독립 키가 없으며, 범용 휠 전환을 통해 이모티콘 휠을 호출할 수 있습니다.
12월 24일(UTC+9) 업데이트 이후, 수용 챔버에서 트랜스 동기화를 완료하면 수용 캡슐에서 직접 전환하는 것 외에도, 메타는 가방 인터페이스에서 전투 트랜스를 장착 및 교체할 수 있어 전투 전략을 유연하게 조정할 수 있습니다! 감염물 교체 후 트랜스 에너지는 초기화되며 전투 스킬도 쿨타임에 들어갑니다.

이상 변경 사항은 비정상 수용 시나리오를 제외한 모든 시나리오에 동시 적용됩니다(RaidZone 모드에서는 일부 트랜스 스킬이 일반 버전과 차이가 있을 수 있으므로 게임 내 실제 효과를 참고하시기 바랍니다).
모듈과 감여물 업그레이드 외에도, 장비 제작, 크래들 조작, 오리진 계단 및 블루프린트 등 전투 시스템 전반에 걸친 종합적인 개편을 진행 중이니 향후 개발자 노트를 기대해 주세요. 의견이나 아이디어가 있으시면 공동 연구 피드백 플랫폼(주소: https://www.oncehuman.game/grfkpt/)을 통해 소통해 주시기 바랍니다. 이해와 지원에 감사드립니다.
<Once Human> 개발팀