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맞춤형 서버 웹사이트 - 기본 설정 튜토리얼

12/30/2026 맞춤형 서버 웹사이트 - 기본 설정 튜토리얼

읽기 전 확인사항

1. 공지사항

본 튜토리얼 문서는 현재 지속적으로 업데이트 중이며, 수시로 콘텐츠 보완 및 오류 수정이 진행됩니다. 메타 여러분께서 읽으시는 중에 개선사항이나 건의할 부분이 있으시면, 저희 서버 마스터 커뮤니티에 가입하셔서 [Discord: https://discord.gg/oncehuman Custom Server Discussion] 피드백을 제출해 주시기 바랍니다.

2. 콘텐츠 소개

이 튜토리얼은 크게 두 부분으로 구성되어 있어 빠르게 시작하는 데 도움을 줍니다.

1. 서버 설정

서버의 다양한 기본 파라미터 옵션을 소개하며, 서버 접속 전 '서버 관리'에서 설정 메뉴를 열 수 있습니다.

2. 서버 내 설정 & 게시판

서버 운영과 관련된 다양한 옵션을 소개하며, 서버에 먼저 접속해야 관련 설정 메뉴를 열 수 있습니다.

서버 설정

1. 기본 설정

1. 서버 설정

이 네 가지 설정은 서버 프로필을 완성하는 요소로, 이름 식별, 공개 권한, 수용 인원부터 선언 소개까지 전방위적으로 정의하여 독특한 게임 세계를 보여주고, 동호회 플레이어를 유치하며 이상적인 게임 세계를 만드는 데 도움을 줍니다.

2. 시나리오 설정

"시나리오 설정"은 상위 레벨의 테마 기반 규칙 패키지로, 서버 마스터는 시나리오 유형 선택, 단계 설정, 난이도, 임무 등 주요 버튼을 통해 테마가 뚜렷하고 프로세스가 제어 가능한 게임 세계를 빠르게 구축할 수 있습니다. 대량의 구체적인 파라미터 조정 없이도 서버 생성과 관리를 크게 간소화하여 서버 마스터가 서버 운영에 더 집중할 수 있도록 합니다.

3. 서버 마스터 특색 설정

"서버 마스터 특색 설정"은 강제성이 없는 후원을 지원하며, 6위안의 일일/일회성 선물 패키지를 설정할 수 있어 게임 혜택으로 플레이어의 지원에 보답하고 운영을 장려하며 건강한 생태계를 조성합니다.

2. 세계 파라미터

1. 자원 관련

게임 내 모든 주요 자원의 획득 속도를 통제하여 서버 마스터가 서버 전체 발전의 "속도 조절"과 생존/건설의 "노동 강도"를 한 번에 조절할 수 있도록 하여, 커뮤니티 기대에 부합하는 자원 풍부도와 경제 환경을 맞춤 설정할 수 있습니다.

2. 경작 및 사육 관련 ("Once Human: RaidZone" 시나리오를 선택할 경우 이 모듈 옵션이 표시되지 않음)

서버 내 농업 및 목축 시스템의 핵심 리듬과 편의성을 조정하여 서버 마스터가 "농사"와 "사육" 게임플레이에 투자하는 플레이어의 시간과 노력을 세밀하게 조절할 수 있도록 하여, 전체 생존 경험의 "노동 강도"와 여유로움에 영향을 미칩니다.

3. 크리처 관련

다른 유형의 크리처(일반 몬스터, 보스, 우두머리, 엘리트)에 대해 각각 전용 처치 보상을 커스터마이징할 수 있어, 게임 전투와 탐험 요소의 수익을 세밀하게 조절하고, 다양한 서버의 도전 단계와 자원 생산 요구를 만족시킬 수 있습니다.

4. 감염물 관련

"감염물" 획득 및 육성 난이도를 세밀하게 조정할 수 있으며, 포획 성공률, 희귀 종류 확률, 초기 속성 등급을 조절하여 플레이어가 고성능 파트너를 얻는 난이도를 정의함으로써 서버의 수집 및 육성 게임플레이의 핵심 경험을 형성합니다.

5. 지도 관련 ("Once Human: RaidZone" 시나리오를 선택할 경우 이 모듈 옵션이 표시되지 않음)

지도 탐험 및 워프 권한을 편리하게 조정할 수 있으며, 서버 마스터가 한 번의 클릭으로 지도 안개를 해제하고 모든 워프 지점을 복구하며 워프 쿨다운을 제거하여 탐험과 이동 제한을 줄이고 게임의 편의성과 리듬을 향상시킵니다.

3. 전투 파라미터

1. 전투 규칙

PvP 스위치, 데미지/HP 조정, 탄약 소모 관리 등을 통해 전투 대결 경험을 완전히 커스터마이징할 수 있으며, 서버의 "평화로운 건설", "전술적 경쟁" 또는 "쾌적한 몰아치기" 스타일을 자유롭게 정의하여 기대에 부합하는 핵심 게임플레이 규칙을 형성합니다.

2. 전투 수치

다섯 가지 크리처 관련 파라미터(HP, 데미지, 이동 속도, 어그로 거리, 경계 감도)를 조정할 수 있으며, 각 파라미터는 일반 몬스터, 엘리트, 우두머리, 보스 네 가지 유형으로 세분화됩니다.

"HP 배율"은 크리처의 HP에 영향을 미칩니다.

“대미지 배율”은 몬스터가 입히는 대미지에 영향을 미칩니다.

“이동 속도”는 몬스터의 전체 이동 속도를 결정합니다.

“어그로 거리”란 플레이어와 몬스터가 전투에 돌입한 후, 몬스터가 전투를 벗어날 때까지 플레이어를 계속 추적할 수 있는 범위를 의미합니다.

“경계 감도”는 플레이어와 몬스터가 전투에 돌입하는 데 필요한 종합적인 감도로, 시점과 거리 등 여러 요소를 포함합니다.

4. 생존과 건설

1. 건축 관련

건축 규칙과 물리적 제한을 완전히 커스터마이징할 수 있으며, 서버 마스터는 건축 자원 소모량, 물리적 규칙(겹침/공중 부양) 및 영지 관리 방식을 한 번의 버튼 클릭으로 설정하여 "하드코어 리얼리즘"부터 "자유로운 창의성"까지 다양한 건축 플레이를 구현할 수 있습니다.

2. 인물 능력

캐릭터의 생존 난이도와 성장 속도를 한 번의 버튼 클릭으로 조정할 수 있으며, 굶주림, 갈증 등의 생존 압박을 제거하고 경험치 획득과 사망 페널티를 조절하여 서버의 "하드코어 생존 도전" 또는 "편안한 탐험 발전"이라는 핵심 분위기를 정의할 수 있습니다.

5. 과학기술 능력

1. 기본 과학기술

플레이어 캐릭터의 과학기술, 제작, 사회적 상호작용 및 관리 측면의 시작점과 효율성을 일괄 조정하여 서버가 "편안한 탐험", "빠른 성장", 또는 "깊이 있는 체험" 중 어떤 전체적인 스타일을 가질지 빠르게 정의할 수 있으며, 게임의 리듬과 사회적 구조를 크게 변화시킬 수 있습니다.

6. 시나리오 설정

일부 시나리오와 이벤트는 더 많은 게임플레이 설정을 제공하여 서버 마스터가 서버 규칙을 더욱 세밀하게 정의할 수 있도록 합니다.

현재 시나리오 설정이 제공되는 콘텐츠로는 '혹독한 겨울', '프리즘 전쟁', '금지 구역', 그리고 '달빛의 향연' 이벤트가 있습니다.

서버 내 설정 & 게시판

1. 서버 마스터 권한

서버 마스터는 메인 메뉴 하단에서 "서버 마스터 권한" 옵션을 찾을 수 있습니다.

"서버 마스터 권한"은 서버 마스터와 관리자(기술 설정에서 활성화 필요)에게 강력한 인게임 "백엔드" 권한과 빠른 도구를 제공하여 게임 세계에 직접 개입하고 플레이어 경험을 효율적으로 관리할 수 있게 합니다. 가장 중요한 기능은 "아이템 추가"로, 서버 마스터는 이 기능을 통해 서버 내 모든 플레이어에게 다양한 아이템을 전송할 수 있습니다. 전송된 아이템은 메일 형태로 플레이어의 우편함에 도착하므로 반드시 플레이어가 우편함을 확인하도록 안내해 주세요.

랭킹 기능

서버 마스터는 "랭킹 추가"를 클릭하여 이 메뉴에 접근할 수 있으며, 랭킹 시스템을 통해 서버에 재미와 도전 요소를 추가할 수 있습니다. 서버 마스터는 설정을 통해 랭킹 유형을 결정하고, 레벨, 처치 수, 승천 횟수 등 다양한 지표를 활용하여 보상을 계산해 플레이어에게 지급할 수 있습니다.

2. 인원 관리

서버 마스터는 "인원 관리"를 통해 서버 내 플레이어에게 다양한 명령을 실행할 수 있으며, 규정 위반 플레이어에 대해 계정 정지 또는 캐릭터 삭제 등의 조치를 취할 수 있습니다. 일부 조작은 영구적이며 되돌릴 수 없으므로, 서버 마스터는 실행 전 반드시 확인해야 합니다.

3. 서버 내 상점

1. 서버 내 상점

플레이어는 좌측 하단의 "관리"를 클릭하여 상점 관리에 접근한 후 "상품 등록"을 클릭하여 상품 관리를 시작할 수 있습니다.

판매할 아이템을 선택한 후, 서버 마스터는 해당 아이템의 판매 가능 수량, 거래 화폐 및 판매 가격을 설정할 수 있습니다.

위 설정을 완료하고 상품을 등록하면, 해당 상품은 서버 내 상점에 나타나며 서버 내 모든 플레이어가 구매할 수 있습니다.

2. 서버 마스터에게 후원하기

플레이어는 여기서 서버 마스터에게 후원하고 30일간 프리미엄 이름 색상 및 서버 마스터가 설정한 선물 패키지를 받을 수 있습니다. 서버 마스터는 《기본 설정》의 "서버 마스터 특별 설정"에서 선물 패키지를 커스터마이징할 수 있습니다.

4. 크리에이터 플랜

1. 데이터 페이지

서버 마스터는 여기서 자신의 서버의 일일 플레이어 활동 현황을 확인하고 날짜를 조정하여 원하는 기간을 조회할 수 있습니다.

2. 수익

서버 마스터는 여기서 일일 수익 현황을 확인하고 날짜를 조정하여 원하는 기간을 조회할 수 있습니다. 플레이어 유형은 신규 유저, 활성 유저, 복귀 유저로 구분됩니다.

신규 유저와 복귀 유저의 결제 금액 분배 비율은 30%, 활성 유저의 결제 금액 분배 비율은 5%입니다. 아이템/후원은 유형에 관계없이 일률적으로 50%입니다.

모든 분배금은 제네시스 코인 형태로 여기에 표시되며, 오전 6시에 정산되어 지급됩니다. 서버 마스터는 언제든지 제네시스 코인을 인출하고 교환 페이지에서 사용할 수 있습니다.

3. 교환

서버 마스터는 여기서 제네시스 코인으로 다양한 아이템을 교환할 수 있습니다. 현재 교환 가능한 아이템은 스타 오리진, 제네시스 서버 지속 시간 할인 쿠폰, 상점 만원 이상 구매 시 할인 쿠폰 총 3가지입니다.

스타 오리진: 1:10 비율로 교환 가능, 일일 최대 10만 스타 오리진

제네시스 서버 지속 시간 할인 쿠폰: 제네시스 서버 임대 비용을 직접 할인하는 데 사용 가능

상점 만원 이상 구매 시 할인 쿠폰: 상점에서 일정 금액 이상 스타 오리진을 소비하면 해당 금액만큼 할인 받을 수 있습니다

4. 출금

이 기능은 아직 오픈되지 않았습니다. 기대해 주세요.

 

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