변이체의 힘을 빌려 살아남아라! - Once Human

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3월 12일 2.3.4 버전 업데이트 공지

03/11/2026 3월 12일 2.3.4 버전 업데이트 공지

안녕하세요, 메타 여러분.

2026년 3월 12일 오전 8:00(UTC+9)부터 서버 점검 및 업데이트가 진행될 예정입니다. 점검은 약 2시간 동안 진행되며, 서버 오픈 시간은 실제 상황에 따라 달라질 수 있습니다. 원활한 이용을 위해 게임 시간을 미리 조정해 주시기 바랍니다. 이번 업데이트 용량은 PC 런처 약 10.1GB, PC 버전 약 64MB(참고: Steam 플랫폼 업데이트 지연 시 중복 다운로드가 발생할 수 있습니다), Android 약 241MB, iOS 약 251MB입니다. (실제 용량은 적용 시점에 따라 달라질 수 있습니다.) 원활한 업데이트를 위해 Wi-Fi 환경에서 업데이트하시길 권장드립니다!

이번 업데이트에서는 스타크롬/설계도 획득 조정 사전 안내, 제네시스 서버 기능 추가, 라이트포지 보물 상자 [광기기계: 핏빛] 기간 한정 오픈, 모듈 드롭 최적화 등 다양한 최적화 콘텐츠와 최근 버그 수정이 적용됩니다.

이번 점검 종료 후 점검 보상이 지급됩니다. 스타크롬*1,000, 미츠코의 증표*100, 위시 토큰*300, 컬러 스탬프*30. 또한 특별 보상으로 점검 보상과 함께 모듈 보상 보물 상자*3가 지급됩니다(개봉 시 Lv.14~Lv.17 모듈 1개를 무작위로 획득).

다음은 이번 업데이트의 상세 내용입니다.

콘텐츠/기능 업데이트

스타크롬/설계도 획득 조정 사전 안내

안녕하세요, 메타님. 스타크롬/설계도는 늘 Once Human의 핵심 목표였지만, 현재 시스템에는 설계도를 자유롭게 획득하기 어렵고, 획득 경로가 복잡하며, 소원 머신 뽑기 메커니즘이 복잡한 등 여러 문제가 존재합니다. 이에 따라 3월 26일 버전 업데이트 이후(UTC+9) 스타크롬/설계도 획득 메커니즘을 조정하여, 메타님들께서 더 편리하게 본인 의도에 맞춰 장비를 획득하고 육성할 수 있도록 하고, 더 많은 에너지를 탐험과 전투의 재미에 집중하실 수 있도록 할 예정입니다.

아래는 최적화 핵심 콘텐츠 사전 안내입니다.

1. 설계도 시스템 전면 간소화: 스타크롬으로 직접 활성화 및 업그레이드(3월 26일 버전 업데이트 이후(UTC+9) 적용)

1) 설계도 획득 및 업그레이드 간소화

설계도 획득 방식이 설계도 화면에서 스타크롬을 사용해 직접 활성화하는 방식으로 변경되며, 더 이상 설계도 조각을 뽑아 합성할 필요가 없습니다. 무기/방어구 설계도 모두 스타크롬을 소모해 직접 잠금 해제할 수 있으며(설계도 유형별 소모량 상이), 설계도 업그레이드 또한 설계도 화면에서 스타크롬을 직접 사용해 잠금 해제 및 별 등급 상승을 진행하는 방식으로 변경됩니다. 변경 전후로 설계도 획득 및 업그레이드에 필요한 스타크롬 소모량의 기대값은 동일하며, 주요 목적은 설계도 획득 및 업그레이드 규칙을 간소화해 설계도 획득을 더 직관적으로 만드는 것입니다.

동일 등급 설계도 간에는 기존과 같이 "설계도 전환" 기능을 통해 별 등급을 이전할 수 있습니다.

2) 월드 보상 동기화 조정

월드에서 기존에 설계도 조각을 획득하던 탐험 지점, 보물 상자 등에서는 앞으로 스타크롬을 직접 획득하게 됩니다. 또한 거점의 미스터리 보물 상자, 던전 첫 클리어 보상, 퀘스트 등 각종 콘텐츠에서 제공되던 설계도 조각 보상은 모두 동등 가치의 스타크롬으로 대체됩니다.

3) 설계도 상점 폐쇄

설계도 획득 방식이 전면적으로 간소화됨에 따라, 설계도 상점은 더 이상 유지되지 않습니다. 필요하신 메타께서는 업데이트 전에 스타크롬 사용 계획을 합리적으로 세우시길 권장드립니다.

4) 오리진 계단 시스템 조정

오리진 계단과 스타크롬 원석이 제거되며, 기존에 스타크롬 원석 및 스타크롬 원석 보물 상자를 획득하던 경로에서는 앞으로 스타크롬 및 스타크롬 보물 상자를 직접 획득하게 됩니다. 또한 기존의 월간 스타크롬 획득 규칙은 변경되지 않으며, 설계도 화면에서 이번 주기 동안 활약 콘텐츠를 통해 획득할 수 있는 스타크롬 상한을 확인할 수 있습니다.

* 운영 이벤트, 배틀패스, 컬렉션 레벨 등 이벤트를 통해 획득하는 스타크롬은 월간 스타크롬 상한의 영향을 받지 않습니다.

5) 기존 보유 물자의 전환

설계도 관련 조정이 완료된 후, 가방 내 영향받는 아이템은 자동으로 동등 가치로 전환됩니다. 목록은 다음과 같습니다.

- 설계도 조각: 설계도 조각의 희귀도 및 부위에 따라 서로 다른 비율로 스타크롬으로 전환됩니다(스타크롬=조각에 해당하는 경험치*1.85).

- 스타크롬 원석: 오리진 계단 조정 후, 당월 스타크롬 원석의 획득 비율은 당월 스타크롬의 획득 비율로 직접 전환됩니다. 또한 수령하지 않은 오리진 계단 스타크롬 보물 상자도 스타크롬으로 직접 전환됩니다.

- 위시 스톤은 미츠코의 증표로 전환됩니다.

 

2. 소원 머신 기능 재구성

소원 머신은 Once Human을 대표하는 체험 중 하나이며, 개발진으로서도 소원 머신의 체험과 연출을 매우 좋아합니다. 다만 소원 머신으로 "설계도"를 뽑는 과정은 지나치게 복잡해, 신규 메타가 이해하기 어렵습니다. 이에 소원 머신 기능을 재구성하여 미니게임 상호작용+추첨의 기대감이라는 설정은 유지하되, 활약 보상 획득에 집중하고자 합니다. 해당 기능은 4월 23일 버전 업데이트 이후(UTC+9) 적용될 예정입니다.

1) 3월 26일 업데이트 후(UTC+9) 소원 머신 뽑기가 일시적으로 중단됩니다.

3월 26일 업데이트 후(UTC+9), 소원 머신은 일시적으로 비활성화되어 더 이상 설계도 조각을 획득할 수 없습니다. 또한 소원 머신은 메메틱 포인트로 더 이상 잠금 해제되지 않으며, 소원 머신 제조법을 이미 획득한 메타는 계속 제작할 수 있습니다.

2) 4월 23일(UTC+9) 소원 머신 신규 활약 보상 업데이트

4월 23일 업데이트 후(UTC+9), 소원 머신에 스타크롬을 소모하지 않는 활약 보상 산출이 추가됩니다. 일일 콘텐츠에 참여하고 활약 미션을 완료하면 뽑기 기회를 획득해 유용한 물자와 스킨 보상을 얻을 수 있습니다. 소원 머신 제조법은 기본으로 잠금 해제되어, 메타가 필요에 따라 쉽게 제작할 수 있습니다.

문의 사항이 있으시면 피드백 플랫폼(https://www.oncehuman.game/grfkpt/kr/index.html)을 통해 언제든지 의견을 남겨 주세요. 소중한 제안을 기다리고 있습니다.

수용 캡슐 상호작용 업그레이드

메타가 감염물을 더 유연하게 수용 관리할 수 있도록, 수용 캡슐에 "분할 꺼내기" 기능 버튼이 추가되었습니다.

신규 영지 자산 도감 추가

스킨 도감에 영지 관련 자산 도감이 추가되었습니다.

RaidZone 모드 건물 지탱력 향상

RaidZone에서 메타가 영지를 건설할 때의 이해 부담을 줄이기 위해 건물의 지탱력을 상향하여 다층 영지를 더 쉽게 건설할 수 있도록 했으며, 기존의 기둥이 지탱력을 제공하던 기능은 삭제했습니다. 지반 지탱력은 3에서 7로 조정되어 최대 7층 높이의 건물을 건설할 수 있습니다. 또한 기둥의 지탱력 상속 로직을 제거해 높이가 무제한으로 늘어나는 것을 방지했습니다.

제네시스 서버 기능 추가

1. 이제 모바일에서 메메틱 금지, RaidZone 모드의 공중 투하 추가 드롭을 설정할 수 있습니다.

2. 서버 마스터는 RaidZone 모드의 무기 상자 및 스토리지 내 감염물 레벨과 옵션을 설정할 수 있습니다.

3. 건설 시 재료를 소모하지 않도록 설정해도 소장품류 가구에는 해당 규칙이 적용되지 않으며, 소장품 소모량은 보유 수량에 따라 결정됩니다.

상점 신상품 출시

라이트포지 보물 상자 [광기기계: 핏빛] 출시, 울트라 이동 수단 기간 한정 할인

"폭력은 예고되었고, 마모는 계산되었으며, 파괴는 진화의 방식이 되었다."

출시 기간: 3월 12일 점검 후(UTC+9)

[광기기계: 핏빛] 테마 라이트포지 보물 상자, 울트라 등급 이동 수단 스킨 "보이드스타", 레전드 등급 코스튬 세트 "블러디 메카닉", 레전드 등급 무기 스킨 "적멸의 포옹 - SOCR", 레전드 등급 영지 소장품 "공중 순찰 로봇"을 만나보세요. 파멸을 위해 태어났고, 파멸로 인해 완전해진다...

• "보이드스타"는 이중 특성을 보유: 전용 상주 궤적 - 블랙홀 효과. 고속 질주 시 포식 변형 특수 효과 발동. 고속 아래 모든 것이 응집되고, 모든 것이 파괴되며, 모든 것이 신생한다!

• 기간 한정 할인: 레전드 울트라 등급 이동 수단 스킨 "보이드스타" 첫 출시 기념 16% 할인! 할인가 라이트 포지 잼스톤 10개, 재출시 시 정가 판매.

자세한 내용은 공지에서 확인하세요 >>> https://www.oncehuman.game/kr/news/update/20240815/40776_1174561.html

상점 후속 신규 상품

출시 시간: 서버 시간 3월 19일 6:00

"세계는 바다와 같아, 끝없는 시야를 제공하네."

에픽 등급 테마 패키지 "해변 섬 유영" 및 에픽 등급 캐릭터 세트 "유박금세", 메이크업 "세트 메이크업: 잿불" 등이 동시 출시됩니다. 바다처럼 자유롭게~

• 기간 한정 특가: 테마 패키지 "해변 섬 유영" 출시 첫 주 22% 할인! 세트 "유박금세" 출시 첫 주 15% 할인! 1주 특가 놓치지 마세요~

"현대적이고 미니멀한 새로운 창고 솔루션."

레어 등급 시설 스킨 조합 "간순 스토리지 컬렉션"이 곧 출시됩니다. 수납의 끝은 곧 미니멀함.

• 기간 한정 특가: 조합 패키지 및 스킨 단품, 출시 첫 주 17% 할인부터! 영지-시설 스킨에서 확인하세요~

"마지막 모래알이 떨어질 때, 시간이 흐르기 시작한다."

에픽 등급 무기 스킨 "시간의 틈: 유사-KVD", "시간의 틈: 유사-DE.50", "시간의 틈: 유사-MK14" 및 에픽 등급 "시간의 틈: 유사" 조합 기프트 박스 2주 한정 출시! 새로운 총기에 멋진 스킨을 장착하세요~

• 기간 한정 특가: 기프트 박스 및 스킨 단품 출시 첫 주 17% 할인! 기간 한정 1회 뽑기 30 스타 오리진~

현상금 챌린지 출시

"셋, 둘, 하나. 꼼짝 마!"

출시 기간: 3월 12일 점검 후(UTC+9)

현상금 챌린지에 다양한 새로운 메달이 추가되었습니다. 지금 상점 → 현상금 탐험 탭에서 확인하고 해제하세요!

도전 탭에 "트로피·영원히 너를 지켜본다", "강철 트로피·감시, 그 외의 것"이 추가되었습니다. 시선이 교차하는 순간, 시간이 멈춰 선다.

체험 최적화

모듈 드롭 최적화

1. 콘텐츠 보상 상세 화면에 레전드 보물 상자 타입 표시가 추가되었습니다.

2. 각 레벨 모듈 랜덤 드롭 시 보장 메커니즘을 추가하여 드롭 체험을 개선했습니다.

상점

1. 빛나는 신성 패키지 판매 슬롯을 조정하고, 초특가 혜택 탭 표시를 추가했습니다.

2. 상점 내 일부 상품의 복수 구매 선택 팝업을 최적화했습니다.

미션

[무한한 꿈] 시나리오 여행 내 "탐험 노트 열기" 임무를 삭제했습니다.

건설 공유

건설 공유 관리 화면의 분류 및 필터 표시를 최적화했습니다.

오염 지역

허실 오염 지역의 몬스터 리젠 빈도를 최적화하여 전투 체험을 개선했습니다.

감염물 "영원한 태양" 메커니즘 및 수치 조정

월드 멀티플레이 환경에서 감염물 "영원한 태양"이 생성하는 화염 지대가 고빈도 중첩 메커니즘으로 인해 간헐적으로 서버 렉을 유발해, 메타 여러분의 전투 흐름에 영향을 주고 있음을 확인했습니다.

성능 문제를 해결하는 동시에, 해당 감염물의 "플레임을 빠르게 최대 중첩으로 부여"하는 핵심 전투 가치가 훼손되지 않도록 판정 로직과 수치를 다음과 같이 조정했습니다.

1. 생성 로직 최적화: 이제 좁은 환경에서도 운석을 정상적으로 사용할 수 있으며, 다양한 지형에서의 적응성이 향상됩니다.

2. 수치 밸런스 조정:

1) 폭발 대미지 증가: 운석 직격 대미지 배율이 900%에서 1,100%로 증가합니다.

2) 화염 지대 지속 시간: 10초에서 8초로 조정됩니다.

3) 화염 지대 플레임 부여: "1.5초마다 1스택 부여" → "3초마다 2스택 부여"

4) 운석 수량: 주기적으로 생성되는 운석의 최대 수량이 5개에서 4개로 조정됩니다.

5) 화염 지대 대미지: 화염 지대 단일 타격 대미지 배율이 400% → 800%로 상향됩니다.

마켓 현상금

이제 캐릭터가 lv.50에 도달하거나 마켓 현상금 안내 임무를 완료하면, 레이븐을 소환해 간편하게 해당 입구를 열고 참여할 수 있습니다.

온라인 거래

주의: 이제 캐릭터가 사망한 상태에서는 아이템 구매를 진행할 수 없습니다.

물건

식물 씨앗 아이콘 표현을 최적화하여, 메타가 빠르게 구분할 수 있도록 했습니다.

 

버그 수정

상점

1. "블레이즈 리듬" 여성 세트가 일부 기기에서 간헐적으로 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

2. "시초의 제로" 여성 상의가 일부 하의와 조합 시 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

이벤트

[불안정 수용] 이벤트에서 방어구 획득 임무 카운트가 잘못 집계되던 문제를 수정했습니다.

직업

온실 코어가 설계도에 잘못 저장되던 문제를 수정했습니다.

전투

1. 탐색자 및 카탈리스트의 발동 조건 설명이 잘못된 문제를 수정했으며, 이제 '사격이 명중했을 때'로 올바르게 표시됩니다.

2. 탐색자 차징 형태에서 명중 시 프로스트 볼텍스 쿨타임 대기시간 감소 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

감염물

영원한 태양 전투 스킬 계수가 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.

영지 건설

분해 화면에서 상하로 빠르게 스와이프할 때 아이템 품질 등급이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

촬영

사진을 저장한 뒤 다시 로그인하면 로컬 사진이 비정상적으로 사라지던 문제를 수정했습니다.

미션

[터치 오브 스카이] 시나리오에서 의뢰 미션이 특정 상황에서 비정상적으로 잠금 해제되던 문제를 수정했습니다.

RaidZone 모드

1. 무장 순찰기가 거리가 너무 멀 때 HP 바 표시가 비정상적으로 보이던 문제를 수정했습니다.

2. 침몰선의 묘지 거점 주변 배 위의 보물 상자와 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

기타

배지를 너무 많이 착용하면 초대 코드가 가려지던 문제를 수정했습니다.

 

<Once Human> 개발팀

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