『Once Human』異常現象の輪S2 『月の狂宴』正式版リリース

BACK

9月25日 V2.1.4アップデート実施のお知らせ

09/24/2025 9月25日 V2.1.4アップデート実施のお知らせ

親愛なる超越者様へ

9月25日(木)8:00(UTC+9)より、V2.1.4のメンテナンスおよびアップデートを実施いたします。メンテナンスの予定時間は約2時間ですが、作業状況によって前後する場合がございますので、あらかじめご了承ください。今回のアップデートのサイズは、PCランチャーで約14.49GB、PC内で約634MB(注:Steamプラットフォームでの遅延が発生した場合、再ダウンロードが必要になる可能性があります)、Androidで約3.5GB、iOSで約4.7GB(具体的なサイズは実際の状況に基づきます)。Wi-Fi環境でのアップデート操作をお勧めします!

今回のアップデートでは、新シナリオ【異次元の収容】アーリーアクセス(EA)、異常現象の輪S2【月の狂宴】、空中投下モード更新、新戦闘コンテンツ、S2期間限定イベント、スター宝箱【フローズンルーラー】、3種から選べるアンコールスター宝箱、左右対称建築構造など多数の最適化と最近のバグ修正が行われます。

メンテナンス終了後、スタークロム×1,000、蝶の証×100、願いのトークン×300、蝶の使者宝箱・Ⅱ×1、設計図変換回数×3。

そして新登場のショップクーポン「500以上で150引き」を報酬として配布いたします。ぜひお試しくださいね!

今回のメンテナンスにおける詳細なアップデート内容は以下の通りです。

コンテンツ/機能のアップデート

新シナリオ【異次元の収容】EA

新シナリオ【異次元の収容】のEAテストが始まります!最初の探索者となり、デビエーションとの冒険・バトルが楽しめる新世界を体験しましょう。

※ EAについて:各シナリオごとにゲームプレイの違いが大きいため、より高品質なシナリオを目指して、正式リリース前にEAでお届けすることにいたしました。EA期間中は、超越者の皆様からのご意見を幅広く取り入れることで、ゲームをもっと面白くしたいと考えています。ぜひFBプラットフォームからご意見をお寄せください。いただいたご意見は随時確認し、内容に反映させていただきます。ゲームの改善にお力添えをお願いいたします。(FBプラットフォームリンク:https://test.nie.163.com/test_html/oncehuman.game/grfkpt/

新たなデビエーションワールド

まるでこの世界の主であるかのように、デビエーションがいたるところに出現します。一部のスペシャルデビエーションは、それぞれのユニークな方法で巧みに隠れています。専用の捕獲用アイテムを作り、分布パターンを探りながらワールドの各地に散在するデビエーションを1体ずつ収容していきましょう。

デビエーションの能力の覚醒

ついに、デビエーションはクレイドルの束縛から完全に解放され、超越者と自由に冒険できるようになりました!探索、戦闘、領地での作業など、それぞれが唯一無二の能力を持っています。おなじみの「グリーン・ドラゴン」の攻撃は敵に持続火傷DMGを与えます。「エレメントボーイ」だって採掘するだけじゃありません。連続ノックバックを繰り出し、瀕死になると分厚いシールドを張ってくれます。そして「じっと見つめる黒猫」は闇に紛れて黒豹に変身し、ユニークな攻撃を仕掛けます。頼りになるデビエーションたちの能力は他にもよりどりみどり。その無限の可能性をぜひ見つけてください!

デビエーションチームのカスタマイズ

一に戦略、二に戦略!最大3体のデビエーションで自由にチームを編成できます。それぞれの特性を活かした組み合わせで多様な戦術を練り、さまざまなバトルに立ち向かいましょう。

デビエーションアリーナ対戦

NPCのリーダーに守られた闘技場に挑戦し、他の超越者たちとアリーナでの激しいリアルタイムバトルを楽しみましょう!戦力だけでなく、デビエーションとの絶妙な連携も勝敗を決するカギとなります。

混沌デビエーションの収容

奇怪な姿で恐ろしい能力を持つデビエーション、この世界の異常を引き起こした元凶——混沌デビエーション。その神秘のベールを剥がして収容する、それがこの世界における超越者の究極の使命です。

デビエーション融合研究

超越者待望のデビエーション融合システムが【異次元の収容】EAで初登場!融合システムではデビエーション同士の融合だけでなく、動物や家具との融合も可能。ユニークで斬新な新個体を生み出せます。

※デビエーション融合研究はRaidZoneモード以外の全シナリオでプレイできます。

詳細はブルーポストでご確認ください>>>デビエーションシナリオブルーポストリンク

サーバーオープン計画の詳細についてはこちらのお知らせをご覧ください>>>サーバーオープンのお知らせリンク

異常現象の輪S2【月の狂宴】リリース

異常現象の輪が回り、赤い月が再び昇る。そしてより強大な力がナルコット大陸を席巻する!この大陸はブラッドムーンの支配者の遊び場と化し、支配者は誰もが欲しがる宝で人間同士の争いを引き起こします。貴重な宝を得る方法はただ一つ、支配者の化身「月影の主」に打ち勝つのです。

今回の異常現象の開放時間:9月25日(UTC+9)メンテナンスアップデート後、終了時間は別途お知らせします。

開放されるシナリオ:【マニブス】(初心者シナリオ以外)、【分かれ道】、【逆位戦争】、【白銀の荒野】、【永い夢】

昼夜交代ごとに、ゲーム内時間の19:00~7:00(現実時間で30分、S0月の予兆の2倍)に、ブラッドムーンがナルコット大陸に降臨します。デビアントの能力がアップし、超越者はムーンマッドネス状態となり、理性値が低下します。

モードのルール:

1. ムーンマッドネス状態でLv.20に達した超越者が月の囁きを所持している場合、月影の主に凝視されます。凝視が一定のスタック数に達すると月影の主は超越者を攻撃し、月の囁きの一部を奪って逃走します。マップを確認し、追いかけてください。

2. 月影の主は自らを守るためにムーンシャドウを召喚し、瀕死時にはアドレナリン注射を使用します。その後は周囲の超越者の分身を複製するという新能力を獲得し、超越者を惑わします。

3. 月影の主の強さは参加人数に応じて変化します。場合によっては、月影の主がより強大な「幻影」月影の主へと変貌することも。

4. 月影の主が撃破されると、月影の主にコピーされた超越者は奪われた月の囁きを取り戻せます。さらに月の囁きを追加で獲得できます。

5. 月影の主の撃破時にドロップする宝箱を拾えるのは、戦闘に参加した超越者または月影の主にコピーされた超越者(撃破に関わっているかを問わず)です。

6. シナリオ【永い夢】では、月影の主は夢の領域バフの影響を受けません。そのため、難易度は他のシナリオと同じです。

詳細はブルーポストをご確認ください>>>https://www.oncehuman.game/jp/news/devBlog/20250916/40793_1259615.html

サーバーオープン計画の詳細についてはこちらのお知らせをご覧ください>>>https://www.oncehuman.game/jp/news/update/20250919/40792_1260223.html

S2【月の狂宴】新装備品&モッド

※RaidZoneモードでは下記のコンテンツは実装されませんが、別途新しい銃器が実装されます。

新武器

1. パスファインダー「SKS」:命中時に必ずフロストボルテックスが発動(CDあり)、命中するたびにCDが短縮

▪ 命中時に一定確率で異常粒子を生成(拾うとチャージ状態に入る)、チャージ状態の最大スタック数増加

▪ チャージ状態で、異常粒子を消費し貫通つららを発射、攻撃力に応じたフロストエレメント銃器DMGを与える(フロストボルテックスDMGバフ適用、対超越者DMG減少)

▪ フロストエレメントDMG上昇、チャージ射撃1回ごとにフロストエレメントDMGが追加で上昇

2. シンクロホログラフ「P-90」:命中時に一定確率で対象にハンティングマークを付与

▪ 数回命中するたびに爆発が発動し、命中した対象を中心とする半径8m以内の敵に攻撃力の一定量分の銃器DMGを与える(対超越者DMG減少)

▪ 爆発がハンティングマーク対象に命中時、弾丸を一部装填

▪ ハンティングマーク対象に対するクリティカル確率上昇

新防具

1. ブロークンスノートップス:異常粒子を拾うと追加でチャージされ、銃器と状態異常DMGが増加します。

2. ブラッディブーツ:ハンティングマーク状態の敵にハンティングマークを付与すると自身の攻撃力が上昇、一定時間持続、付近の別の敵1体に拡散

新セット

セイビアーセット

セット効果:

1点セット:薬品のCD短縮

2点セット:シールドが存在する間、自身が与える銃器と状態異常DMG上昇

3点セット:命中時に現在のHPを一定量消費し、最大HPの一定量分の一時シールドを生成、一定時間持続(CDあり、一時シールドが40%を超えると発動しない)。HPが減少すると、銃器と状態異常DMG上昇、一定時間持続

4点セット:HPが30%未満の場合、バッグ内の最低Lv.の活性剤を自動使用(CDあり)新モッド

1. 月の狂宴限定のモッド拡張要素「月の加護」を追加しました。

拡張要素効果:シールドの増加に応じてクリティカルDMG、エレメントDMG、銃器DMG、状態異常DMGなどのステータスバフを獲得します。

2. モッド効果「優勢維持」と「逆境の戦意」を調整しました。

クレイドル:クレイドルの一部効果を調整し、新たな異常現象に対応しました。

詳細はブルーポストでご確認ください>>>https://www.oncehuman.game/jp/news/devBlog/20250922/40793_1260683.html

新イベント登場

S2期間限定イベント【厄災の試練】開幕

※本イベントは異常現象の輪タグ付きサーバーで開放されます。

イベント期間:9月25日(UTC+9)メンテナンスアップデート後、終了時間は別途お知らせします。

超越者たちよ、団結せよ!同じ「戦場」にいる者同士で助け合い、月影の主に立ち向かって秘宝を手に入れましょう!

(※現在開発中の画面です。実際のゲームとは異なる場合があります)

イベントのルール:

1. ブラッドムーンの支配者により、ナルコット大陸はいくつかの戦場に分けられました。同じ戦場の超越者は協力して月影の主を打ち倒さなければなりません。イベント期間中に月影の主を撃破すると必ず「ムーンシャドウエッセンス」を獲得できます。ムーンシャドウエッセンスを投入すると同量の戦場スコアがたまっていきます。

2. それぞれの戦場の超越者たちが積極的に参加し、最大限団結できるように、各戦場で2対2の試練バトルを7ラウンド行います。ムーンシャドウエッセンスの投入時に相手戦場に対する月影の試練を1つ選べます。月影の試練は相手戦場の月影の主の能力に影響します。月影の試練は全6種類、ムーンシャドウエッセンスの投入数が多いほど効果が強くなります。最も多く選ばれた月影の試練3種が相手戦場で発動し、それによりチャレンジの難易度が変わります。

3. 各ラウンドの試練バトルは1週間です。その期間中に戦場スコアをより多くゲットした戦場が勝ち点を手にします。それぞれの戦場で他の超越者たちと団結し、ブラッドムーンに抗って栄光をつかみましょう!

※月影の主は非常に強いため、超越者同士が協力しやすいように戦場はタイムゾーン(エリア)ごとに分かれています。ご自身の戦場はイベント画面からご確認ください。

S2期間限定イベント【月下の狂宴】開催

※本イベントは異常現象の輪タグ付きサーバーで開放されます。

イベント期間:9月25日(UTC+9)メンテナンスアップデート後、終了時間は別途お知らせします。

貴重な月の囁きを集めて豪華報酬を解放!新しい限定武器スキンや銃器ステッカー、乗り物デカール、エクセレント品質限定コレクション「ブラッドムーン偽装者」などが手に入ります!

異常現象期間中の戦闘参加、拠点探索、物資採集などで月の囁きを獲得できます。月の囁きはショップで過去の異常現象の輪の報酬と交換できます。

(※現在開発中の画面です。実際のゲームとは異なる場合があります)

イベント【秋のログイン】開催

イベント期間:サーバー時間9月25日~10月15日

待ちかねた秋の到来です。ログインで限定ウイングスキン「ダスティパープル」、限定エクセレント品質クレイドルチャーム「一葉の秋」、スターストーン、蝶の使者宝箱・Ⅱ、スタークロムなど豪華アイテムがもらえます。実りの秋を満喫しましょう!

(※現在開発中の画面です。実際のゲームとは異なる場合があります)

【ログインギフト】アップデートでお得がもりだくさん

ログインイベントもアップデート!期間中に毎日ログインすると月間ログインイベントが解放され、豪華ギフトが手に入ります。

期間限定ウィッシュマシンガチャ新登場

9月25日(UTC+9)のメンテナンス終了後より、新たな期間限定ウィッシュマシンガチャが各3週間開放されます:

【ホログラフハンター】:パーフェクト品質の銃器設計図「シンクロホログラフ」を含む。

【フロストパスファインダー】:パーフェクト品質の銃器設計図「パスファインダー」を含む。

【トレーサーハンター】:パーフェクト品質の装備品設計図「ブラッディブーツ」「セイビアーマスク」「セイビアーズボン」「セイビアーシューズ」を含む。

10月9日8:30(UTC+9)より、新たな期間限定ウィッシュマシンガチャが各3週間開放されます:

【サイレントフロスト】:パーフェクト品質の銃器設計図「静寂の帰途」を含む。

【殲滅の炎】:パーフェクト品質銃器設計図「殲滅のトリガー」を含む。

【フローズンスノー】:パーフェクト品質の装備品設計図「ブロークンスノートップス」、ローンウルフズボン、ローンウルフグローブ、ローンウルフフードを含む。

ショップの新商品

スター宝箱【フローズンルーラー】期間限定開放

開放時間:2025年9月25日アップデート後(UTC+9) - 2025年10月23日アップデート前(UTC+9)

「冷たき霜が舞い降りて、雪豹がこの地を支配する」

【フローズンルーラー】テーマのスター宝箱では、パーフェクト品質のウェアセット「フローズンクラウン」、パーフェクト品質の武器スキン「スウィフトフェザー」、パーフェクト品質のマルチアクション「無限の出会い」、エクセレントコレクション品質の家具レシピ「純白のピアノ」を入手できます。

極寒の時代を統べる力、それは冷たき霜、静寂、そして威厳。雪豹の美しさ、語り継ぐべし!

(ん?首の毛皮をなでてるのは誰だ?)

スター宝箱【ドリーミーウェーブ】【寒霧とともに】【終末カンパニー】どれか1つを選んで開けよう

開放時間:2025年9月29日アップデート後(UTC+9) - 2025年10月26日アップデート前(UTC+9)

3種から選べるスター宝箱、ついに最終回!好きな宝箱を1つ選ぼう。心をこめてアンコール

• アンコールスター宝箱に進行度ボーナスが新登場。スター秘蔵を集めた全超越者(新旧問わず)が受け取れます!宝箱テーマのバックグラウンド、名刺、大賞ウェア対応染色モデルセットが手に入ります。

• 3つのテーマから1つを自由に選択できます(※選択後はガチャ/購入/交換/半額スターストーン購入いずれかを行うと、以降の変更はできません)。

• 元の宝箱の出現確率/交換価格/最低保証は全て従来通り、過去のガチャ進行度も引き継がれます。

ベテラン超越者の皆様へ:過去の宝箱に参加したにも関わらず記録がない場合は、まずは該当する宝箱に参加したキャラクターでログインして引き継ぎしてください。

新超越者の皆様へ:アンコール宝箱のルールは現在のスタークォーツ宝箱と異なる場合がありますのでご注意ください。

今期の【寒霧とともに】では30回引くたびに必ず未入手の大賞のいずれかが当たり、【ドリーミーウェーブ】では20回引くたびに必ずスタークォーツが当たります。イベント画面のルールをよくお読みください。

詳細は宝箱の公示で確認することができます>>>https://www.oncehuman.game/jp/news/update/20240815/40792_1174564.html

スター宝箱アンコールシステム鋭意更新中!皆様の声にお応えし、アンコールシステムに投票枠を追加することが決定しました。アンコール宝箱候補がリストアップされ、皆様の選択をお待ちしています。得票数最多の宝箱が次回のアンコールイベントに登場します!投票方法や具体的なルールについては、後日お知らせにてご案内いたしますので、どうぞお楽しみに!

3種から選べるスター宝箱とはまた違う新たなアンコールシステムにご期待ください!

黄金の時セール

開催期間:9月25日(UTC+9)アップデート後~10月13日6:00(サーバー時間)

「黄金は得られても、時は取り戻せない」

・ 錦秋限定セール、セット最安値はたったの680スターソース!

・ ログインでスターソースをゲット!4日間連続ログイン達成、または他プレイヤーの購入後クーポンコードを使用するとクーポンスコアを獲得できます。スコア1Pt=1スターソースで最大600スターソース引き、超お得な期間限定セット(定価1,280スターソース)も!

・ シェアしてさらにお得!購入後にクーポンコードをシェアすると、他プレイヤーが使用した際にショップクーポン「ショップ全商品500以上で150スターソース引き」を獲得できます。獲得可能回数は最大3回まで!

時は金なり、この世の至宝であなたの黄金時代を彩りましょう!

黄金の約束ギフトパック登場

販売期間:9月25日(UTC+9)メンテナンス後~10月13日6:00(サーバー時間)

「毎日毎夜、お祭りに遊びにおいでよ!」

・ 錦秋期間限定セール、新自転車外観&デラックススターコレクションと一緒に旅に出ましょう!

【黄金の約束:スターライド】【黄金の約束:オービット】近日登場。購入すると同額のスターソース獲得、さらに毎日ログインで豪華報酬をゲット!

・ 気軽にログイン!期間中は【黄金の約束】の購入の有無を問わずログイン日数が累積されます。

・ 報酬受取期間延長!【黄金の約束】を購入した場合、少なくとも21日間はログインを続けて報酬を獲得できます。延長期間終了後、解放済みの未受取報酬は全てメールで配布されます。

詳細はゲーム内でご確認ください。

ショップの新商品

販売開始時間:9月25日(UTC+9)メンテナンスアップデート後

「水辺で茶の香を聞き、天地の広きを忘れ座す」

エクセレント品質領地家具パック「水辺のお茶会」近日発売。雅やかな東洋の美、川の流れに身を委ねて。

「白檀の香りが静かなる詩の世界に漂い、心安らぐ水墨画のような景色に憩う」

・ 錦秋期間限定セール、「白檀の街並み」シリーズ施設スキン20%OFF!

エクセレント品質施設外観セット「白檀の街並み」近日発売。古風な白檀の門に漂う水郷の趣。

 

「金の風が秋の気配を連れてくる」

エクセレント品質クレイドル外観「金の鳥かご」近日発売。光や香り、刹那に消える美しい夢を閉じ込める。

エクセレント品質ソロアクション「夢芝居」も同時発売。詳細はゲーム内でご確認ください。

バウンティチャレンジ新登場

実装時間:9月25日(UTC+9)バージョンアップデート後

「曙光の下、栄光に登り詰めよ!」

バウンティチャレンジに新たなトロフィーが多数追加されました。ショップのバウンティチャレンジタブで確認し、解放しましょう!

探索カテゴリに「鍛造の伝説」を追加しました。あなたの設計図コレクションは今、ここから!

記念カテゴリにバウンティ「狂喜乱撃」「狂宴の戦場」を追加しました。再び訪れる月の予兆、戦いの狂宴が幕を開ける!

ショップの今後の新商品

販売開始時間:サーバー時間10月2日 2:00

「虹色の光が躍り、華やかな幻の章が始まる」

エクセレント品質領地家具パック「ネオンシティ」近日発売。あなただけのサイバーシティを創り上げましょう!

「にゃんの号令で、火力全開!」

レア品質セット「ファイニャー」発売。本日の戦闘コーデはこれ!迷彩服に猫耳——攻撃力高めのかわいさ★

さらに銃スキンのギフトボックスも再登場!詳細はゲーム内でご確認ください。

RaidZoneモードのコンテンツアップデート

コンテンツ/機能のアップデート【RaidZoneモード】

空中投下モードのアップデート

漂流物モードはアップデート後、「空中投下箱」という名称に変わります。今回のアップデートでは最適化された空中投下モードを導入!戦場での物資争奪がよりスリリングに、戦略的配置もやりごたえのあるものになります。以下が今回のアップデートの主な内容です:

1. 空中投下モードのパフォーマンスを最適化しました。マップ上にロゼッタ空中投下輸送機が表示されるようになります。ロゼッタ空中投下輸送機はマップ上を巡回し、各大型拠点を経由しながらランダムに空中投下箱を投下します。飛行機の進行方向から航路を予測して事前にルート上で待ち伏せた上で追跡・戦略的配置を行うことが勝利の鍵となります!

2. 空中投下箱は機体から離脱後、パラシュートを開いてゆっくりと落ちてきます。着地後に開けると中身のアイテムを入手できます。空中投下箱の位置はマップで確認できます。

3. 新たな投てき物アイテム「空中投下シグナル弾」を追加。ロゼッタ中ボスエリートを撃破して一定確率で獲得、または次元界の密蔵から獲得できます。次元界の密蔵のランクが上がるほど入手確率が上がります。

4. 空中投下シグナル弾を使用すると、シグナル弾がマークした位置に空中投下箱の物資を召喚できます。空中投下箱はしばらくすると着地点に落下します。所在地がバレる可能性があるので、投げる位置にはご注意ください。

新武器登場【RaidZoneモード】

1. ネイルガン

サブマシンガンシリーズの武器です。射撃速度が遅く射程も短いという欠点はありますが、製造コストが安いため序盤のつなぎや近距離戦闘に最適です。

わずかな電子記憶の残片で解放でき、初級以上の装備作業台で製作できます。ミーム解放の位置は錆びた鉄刀の下にあります。

専用の弾薬「ネイルガン弾頭」を使用します。矢と同じく回収できます。

単発DMG:13

射撃速度:400

マガジン容量:18

2. SKS

スナイパーライフルシリーズの武器です。中口径弾薬を使用します。反動は大きいものの射撃速度が速く、中距離対象へのピンポイント射撃に最適です。

ミーム解放の位置はMP7の下にあります。中級以上の装備作業台で製作できます。

単発DMG:30

射撃速度:257

マガジン容量:15

3. P-90

サブマシンガンシリーズの武器です。小口径弾薬を使用します。射撃速度が速く、大容量マガジンを備えています。コンパクトな設計で近距離戦闘に最適です。

ミーム解放の位置は戦術ライフルスコープの下にあります。上級装備作業台で製作できます。

単発DMG:12

射撃速度:800

マガジン容量:50

ゲームプレイの最適化【RaidZone】

戦闘体験最適化

1. ミーム調整:

1. 「ネイルガン」、「SKS」、「P-90」ミームを追加しました。

2)「SCAR」ミームを削除しました。武器「SCAR」は製作できなくなりますが、ワールド探索で完成品を入手できます。

3)「AKM」ミームを「P-90」の下に移動しました。AKMは従来のSCARのポジションに代わります。品質がレアからエクセレントに、ダメージが15から18に上がります。すでにお持ちのAKMは引き続き使用できます。

2. バランス調整:

1)武器弾道と拡散の調整:

a)全武器の肩撃ち視点拡散+20%

b)全武器のスコープ視点拡散-10%

c)スナイパーライフルを除く全武器の弾丸の初速+20%

現在、肩撃ち視点にすると拡散力が低く弾道が見やすいため、中距離戦闘で肩撃ちが多用されています。交戦距離に応じて異なる視点とアタッチメント・弾薬を組み合わせて戦ってもらうため、全武器の弾丸の初速を向上し、肩撃ちとスコープ視点での弾道の拡散力を調整しました。

今年11月(UTC+9)に武器の弾道を段階的に変更予定です。近距離では全武器の弾道がビーム型となり、よりリアルタイムなフィードバックを実現します。中遠距離では、依然として弾丸飛行速度と落下が存在します。どうぞご期待ください!

2)ライトマシンガンの最適化:

ライトマシンガンは戦闘体験においてライフルとの差別化が不十分で拡散も大きく、性能がコストに見合わない状態です。中遠距離での継続的な制圧能力を有する武器として最適化し、速い弾速と大容量マガジンに加え、射撃時の弾道と反動をより安定・制御可能にする予定です。

a)MG4

マガジン容量:60 → 100

リロード速度:33 → 12、時間4.2秒→5秒

武器切り替え時間:+10%

肩撃ち/エイム時の移動速度:-10%

連続射撃時に弾丸の拡散が徐々に減少し、反動が徐々に安定します。

b)RPD - 爆発寸前!

マガジン容量:65 → 100

武器切り替え時間:+10%

肩撃ち/エイム時の移動速度:-10%

連続射撃時に弾丸の拡散が徐々に減少し、反動が徐々に安定します。

3)武器アタッチメントのバランス調整:

a)リフレックスサイト:

新規バフ:安定性+8

b)戦術ライフルスコープ:

安定性と機動性のデバフ効果を削除しました。

4)防具の数値バランス:

a)タクティカルブーツ:

バリア値バフ:10 → 20

b)防毒フード:

バリア値バフ:20 → 30

c)シャーマンハゲワシ:

バリア値バフ:30 → 45

アイテム収納の最適化

施設内でのアイテム製作・収納ルールを以下の通り最適化しました:

1)バッグがいっぱいの場合、製作キューから生産物を受け取れません。

2)施設を自ら撤去する場合、製作中・完成済みの生産物は全て地面にドロップします。

3)製作をキャンセルした場合、材料は元あった場所に戻されます(バッグがいっぱいの場合、材料は地面にドロップします)。

チート対策の最適化

1. 壁抜け検知システムを最適化し、ドアの開閉時の誤検知や建設時のキャラの位置ずれによる誤ブロック問題を集中的に修正しました。

2. 近接戦闘・他プレイヤーの引き寄せ・テレポートなどの不正行為検知を強化しました。今後も検知システムの継続的な最適化と巡回により公平なゲームプレイを損なう行為を撲滅してまいります。これからも、超越者の皆様とともに公平なゲーム環境を守り、悪質な行為を防いでまいりたいと思います。ご支援とご協力に心より感謝申し上げます。

バグ修正【RaidZoneモード】

戦闘

アクティブゲルの戦闘スキル使用後に発生するリフレックスサイトの表示エラーを修正しました。

ゲームプレイの最適化【全モード共通】

建設の最適化

1. 表示管理画面のコントローラー操作を最適化しました。

2. 建設モードに左右対称機能を追加しました(ショートカットキーはH)。

3. 建設画面で、左右対称構造については基本構造1種類だけを表示し、該当構造の右下に左右対称マークを表示します。

4. 建設時に使用するスキンも左右対称を選べます。そのスキンに左右対称構造がない場合は自動的に基本構造に切り替わります。

*注:ミラーリングモデルに適応するため、一部の左右対称構造の初期座標を調整しました。これにより、既に建設された一部の建築物(例えば階段など)の向きに影響が出る可能性があります。超越者はこれらを撤去して再建することで正常に戻すことができます。

調整内容の詳細はブルーポストでご確認ください>>>https://www.oncehuman.game/jp/news/devBlog/20250917/40793_1259794.html

5. RaidZoneモード以外:新施設「保管庫ターミナル」を追加しました。設置すると領地内の収納ボックスを一括管理できるほか、この施設からアイテムを直接出し入れできるようになります。

ショップ体験の最適化

1. ウェアのタイツの表現を最適化し、色味の差異を解消しました。

2. 銃器外観・乗り物の外観・領地外観などの画面にクイックジャンプ機能を追加しました。ショートカットキーまたは情報画面の「購入」ボタンをクリックでお気に入りの外観を素早く選択できるようになりました。

3. 女性キャラクターの基本歩行アニメーション、外観画面内の男性キャラクターの基本立ち姿勢を最適化しました。

4. ヘアスタイルのカラーチャートを追加しました。ショップと外観画面でのセットプレビュー時に髪色も表示できるようになりました。

5. 歯の表現を最適化し、ホワイトニング度合いを統一しました。

カスタムサーバー体験の最適化

1. 初期バッグ設定機能を追加しました。サーバーホストは他の超越者にサーバー参加ボーナスを配布できます。

2. サーバーホストショップを追加しました。サーバーホストが出品した商品を他プレイヤーが購入できるようになりました。

3. サーバースローガンの文字数上限を2,000文字に変更しました。

4. ハイブ人数設定を追加しました。カスタムサーバーのサーバーホストはハイブの最大人数を設定できるようになりました。

5. デフォルトパラメーターテンプレート設定を最適化し、自由建設と近接戦闘の2タイプを追加しました。

6. 新カスタムサーバーに入る際、前回のキャラ作成データを保持するかを選択できるようになりました。

7. カスタムサーバーおすすめ機能を追加しました。最近人気・人気急上昇のカスタムサーバーをおすすめします。

シナリオ体験の最適化

シナリオ進行中、シナリオ集計時の【シナリオ栄光】システム関連の情報表示を追加しました。

戦闘体験最適化

1. 装備セット保存機能と武器アタッチメント/外観設定の最適化:

1)装備セット保存機能で、武器のアタッチメント設定も保存できるようになりました。

2)装備セット詳細ページから個別装備モッド表示を削除し、装備画面と同様の表示形式に変更しました。より直感的に構成の全体を見られるようになりました。

3)同一設計図の武器と現在装備中の武器を交換する際、元の武器のモッド・アタッチメント・外観設定を引き継げるようになりました。

2. 銃器で異なる対象(建築物・乗り物)にダメージを与えた際に発生する個別のSFXを追加しました。

3. サイトの最適化:

1)特定の状況下で発生するスコープ使用時のサイトクロスヘアの光量過多を最適化しました。

2)エイムしていない状態でもサイトのレンズが背景と光源を反射するようにしました。

ステージ体験の最適化

1. 没入感を向上するため、ロゼッタとハゲワシが振り向く速度を最適化しました。足音や銃声を感知すると、より素早く音のする方へ向きを変えるようになりました。

2. RaidZoneモード以外:収容サイロでは、参加人数に応じて適切なモンスター数と強さを調節するようにしました。また、装備品を修理するための初級装備作業台を追加しました。

3. RaidZoneモード以外:【永い夢】の一部モンスターとアイテムの外観を最適化しました。

ソーシャル機能の最適化

フレンドの一括管理機能を追加しました。

モバイル版向けの最適化

領地内のオブジェクトが破壊された際のエフェクトを追加しました。

その他

1. 歩行時のナビゲーションラインを追加し、ナビゲーションラインのガイド機能を最適化しました。

2. ワールド内の滝のエフェクトを最適化しました。

3. 設計図/モッド/ウェア画面にコントローラー操作のフォーカスナビゲーション機能を追加しました。

4. RaidZoneモード以外:シナリオ【永い夢】の一部用語を調整しました。

「眠れる眷属」を「エターナルスリーパー」に改名しました。

バグ修正【全モード共通】

ショップ

1. フォークギターの演奏中に攻撃を受けると武器モデルが消える不具合を修正しました。

2. 一部のウェアでステルスが無効になることがある不具合を修正しました。

3. 乗り物スキン「シャイニーゴールド」において、特定の角度で光の反射にモザイクが発生する不具合を修正しました。

建設

1. 建築物アイテムを一定数以上捨てるとアイテムが消えてしまう不具合を修正しました。

2. 一部拠点で発生していた太陽光パネルコンポーネントの衝突判定エラーを修正しました。

ソーシャル

1.  特殊な状況で、チームを脱退後もグループチャットから退出できていない不具合を修正しました。

 2.  特殊な状況で、デビエーションを共有できない不具合を修正しました。

RaidZoneモード以外:ステージ

1. 一部の状況で、モンスターが壁にめり込んだり、経路探索にエラーが出る不具合を修正しました。

2. 「収容サイロ - シグマ」のロゼッタが異常空間に移動する不具合を修正しました。

RaidZoneモード以外:ジョブ

1.一部の状況で、テイマーが召喚した動物の数が異常に増える不具合を修正しました。

2.ガーデナーの温室コアで生産物切り替え画面がずれる不具合を修正しました。

その他

特殊な状況で、再ログイン後に設定が正しく保存されない不具合を修正しました。

『Once Human』プロジェクトチーム