6月19日8:00(UTC+9)にバージョン1.6.3のメンテナンスとアップデートを行う予定です。2時間のメンテナンスを予定(具体的な時間は実際のサーバー開放時間を基準とする)しておりますので、ゲーム時間を調整していただくようお願いいたします。
今回のアップデートでは、コミュニティサーバー「カスタムサーバー」バージョン1.0、サーバー開設計画機能、新バトルパス「ラストハント」、3種から選べるアンコールスター宝箱、多数の最適化および最近のバグ修正が行われます。EA期間におけるご理解とご協力に感謝を込めて、メンテナンス終了後にスタークロム×1,000、蝶の証×100、願いのトークン×300、抗菌薬×3をメールで配布させていただきます。
今回のメンテナンスにおける詳細なアップデート内容は以下の通りです。
6月19日(UTC+9)のメンテナンスアップデート後、カスタムサーバーのバージョン1.0が正式リリースされます。主なアップデート内容は以下の通りです:
1、ウェブ版で購入可能なサーバー数を拡張しました。上限に達した場合は随時追加開放のお知らせを行います。
2、カスタムサーバーにおける個別のニーズに応えるため、ショップ、宝箱、バトルパスなどの課金要素関連の機能を導入し、公式サーバーとカスタムサーバー間の有料外観共有システムを新設しました。
具体的なルールは以下の通りです。
1)スターソース、スタークォーツ、スターストーン、スターライト、根源の鍵は公式サーバーとカスタムサーバーで共有され、カスタムサーバーでもこれらの通貨を使用して有料外観を購入・交換できます。
2)スター宝箱の最低保証回数、抽選記録、特典スターストーン購入制限は公式サーバーとカスタムサーバーで共有されます。
3)すべての有料外観(ショップ購入、宝箱ガチャ、バトルパス報酬のウェア、家具レシピなど)は公式サーバーとカスタムサーバーで相互利用できます。同様に、カスタムサーバーで新たに取得したアイテムも公式サーバーで使用できます。
4)バトルパスは公式サーバーとカスタムサーバーで共有され、バージョン、レベル、報酬の受け取り状況が両サーバーで同期されます。バトルパスで獲得した外観報酬と根源の鍵は、公式サーバーとカスタムサーバーの両方で使用可能です。カスタムサーバーで獲得するバトルパスの経験値は、カスタムサーバーのパラメーターの影響を受けます。
5)権利カードを購入すると、公式サーバーとカスタムサーバーの両方で特典を享受できます。ただし、スターボックスの最低保証回数は各サーバーで別々に計算されるのでご注意ください。
3、サーバー購入後の更新とグレードアップ機能を追加しました。詳細なルールは購入画面でご確認ください。
4、一つのサーバーの登録人数上限が500から1000に増加しました。
5、一部の不具合を修正し、それに関連する体験を最適化しました。
先行テストにご協力いただいた全ての超越者様のフィードバックとご提案に心より感謝申し上げます!
新規シナリオエントリー画面に「サーバー開放計画」機能を追加し、各シナリオの次回開放時間と頻度を表示します。各シナリオの開放計画を把握して、プレイするシナリオをより自由に選択できるようになります。
現在、全てのシナリオで休息期間の7日前から先行エントリーできるので、次のシナリオでの冒険を事前に計画できます。先行エントリーすれば休息期間終了後すぐに新シナリオに移動できるので、サーバーが満員で入れなくなる心配もありません。エントリーはいつでもキャンセル可能です。
1. オフライン時でもチャットを確認可能に!
双方がDiscordアカウントと連携している場合、ゲーム内で送信されたメッセージをDiscordのダイレクトメッセージウィンドウで確認でき、Discordダイレクトメッセージのテキストメッセージもゲーム内のチャットに転送されます。
2. オフライン時でもハイブ、レギオンチャンネルのメッセージを確認可能に!
ハイブのリーダーとレギオンのマスターは、ゲーム内で対応するグループチャットをDiscordサーバーの特定のチャンネル(管理者権限が必要)に連携でき、その後このチャンネルで投稿された全てのテキストメッセージはゲーム内のグループチャットと相互接続されます。
上記2種類のテキストメッセージはゲーム内の発言規制に準拠する必要があり、規制に合わないメッセージはゲーム内に表示されませんのでご注意ください。
3、ゲーム内でDiscordと連携済みのフレンドを確認できます(フレンド名の横にDiscordアイコンが表示されます)。
Discord関連機能の初回使用時はゲームから認証がリクエストされます。
ナルコット大陸での冒険がもっと便利で楽しくなるように、かわいいリトルグリーン・ドラゴンがウィジェット機能と一緒に登場します。簡単設定ですてきなプレゼントをゲット!
ワンタップでウィジェットを追加し、シナリオのステージやバージョンアップデートなどのゲーム情報を簡単に管理できます。カスタマイズ可能なウィジェットで、ホーム画面を自分好みに。
ホーム画面ウィジェットの追加方法:
iOS:1. ホーム画面の空白部分を長押しして編集モードに入る。2. 検索バーで「Once Human」を検索。3. 必要なウィジェットまたは同じサイズの「ユニバーサルウィジェット」を選択してホーム画面に追加。
その他のデバイス:1. ゲーム内のホーム画面ウィジェットイベントからワンタップ追加機能で追加。2. ホーム画面の空白部分を長押しして編集モードに入る。プラグインまたはウィジェット検索で「Once Human」を探して必要なウィジェットまたは同じサイズの「ユニバーサルウィジェット」を選んでホーム画面に追加。
6月19日(UTC+9)メンテナンス後、新たな期間限定ウィッシュマシンガチャが各3週間開放されます:
「スポットオンハンター」:パーフェクト品質の銃器設計図「スポットオン」を含む。
「プレデターガンナー」:パーフェクト品質の銃器設計図「プレデター」を含む。
「熟練ハンター」:パーフェクト品質の装備品設計図「熟練ハンターブーツ」、「セイビアーフード」、「セイビアーズポン」、「セイビアーマスク」を含む。
「暗闇に浮かぶ半円の光は、弾丸より早く終局の訪れを告げる」
アップデート後の新バトルパステーマには、エクセレント品質のウェアセット「ラストハント」、エクセレント品質の武器スキン「フィナーレ - ソード」、エクセレント品質のクレイドル外観「ネビュラダイス」、レア品質の家具レシピ「秘密基地」シリーズが登場。他にもたくさんの外観などのコンテンツが手に入ります!
重なるハンターの影。終わりの始まりだ。
開放時間:6月19日(UTC+9)メンテナンス後
帰ってきたスター宝箱の中から1つを選ぼう。心をこめてアンコール!
開放時間:6月19日(UTC+9)メンテナンス後
1、スター宝箱のアンコールに伴い進行度ボーナスが登場します。スター秘蔵を集めた超越者ならビギナーもベテランも全員受取可能!特典には宝箱テーマのバックグラウンド、名刺、大賞ウェアの染色バージョンセットが含まれます。
2、3つのテーマのスター宝箱からお好みで1つを選べます(宝箱でのガチャ/購入/交換後は変更不可)。
3、元の宝箱の出現確率/交換価格/最低保証は全て従来のルールそのままで、過去のガチャ進行度が引き継がれます。
ベテラン超越者の皆様へ:過去の宝箱に参加したにも関わらず記録がない場合は、まずは該当する宝箱に参加したキャラクターでログインして引き継ぎしてください。
新しい超越者の皆様へ:アンコール宝箱の抽選ルールは現在のスタークォーツ宝箱と異なります。今期は30回引くごとに必ず大賞(獲得後はガチャから消える)の1つが当たります。イベント画面のルールをよくご確認ください。
※スター宝箱は同一アカウント下のキャラクター間で共有されます!キャラクターを切り替えて購入できますが、今期の「3種から選べるスター宝箱」は1アカウントにつき1つの宝箱しか選択できません。
※メンテナンスアップデート後、スター宝箱「縦横の跳界」は販売終了となります。
「曙光の下、栄光に登り詰めよ!」
バウンティチャレンジに多くの新トロフィーが追加されました。ショップのバウンティチャレンジタブから解放しましょう!
新規追加時間:6月19日(UTC+9)メンテナンスアップデート後
探索カテゴリーに「生態調査」、「パブリックエネミー」、「建築の達人」、「無限ワープ」のバウンティが追加されました。ナルコット大陸のエキスパートになろう!
記念カテゴリーに、「逆行する軌跡」、「異星の来訪」のバウンティが追加されました。シーズンの覇者、ここに降臨!
「発言権は万全の準備を整えた者のみが持つ」
追加日:6月26日(UTC+9)
エクセレント品質テーマパック「エリートデイズ」拡張パックがショップに登場。チャージで直接購入、2週間限定40%OFF!
職場は戦場、会議室は最前線。ここはエリートたちの戦いの舞台だ。
「ダブルエージェント拡張パック」もアプリ内で販売開始、2週間限定22%OFF!
闇の中から現れる、幽霊のごとく謎に包まれた存在。
詳細は拡張パック画面でご確認ください!
販売開始時間:サーバー時間6月26日6時
「小さな花模様が時を軽やかに彩り、田園の素朴な味わいが香る」
レア品質領地家具パック「アズール・グロー」まもなく販売開始。
お腹を満たしてくれる場所、それこそが幸せの居場所。
1、ダガー、ソード、こん棒系武器の近接吸着角度を低減し、吸着性能を低下させました。
2、よりスムーズなゲームの進行のために、メインクエストとサブクエストの報酬を最適化しました。すでにクエストをクリアした方は、報酬が自動的にバッグに配布されます。
3、クエストで獲得できるキャラ育成用アイテムが過剰なため、早い段階でプレイヤー間の実力に差がついてしまい、遅れて参加した超越者のゲームプレイに影響を与える可能性があることが分かっています。現在の状況を鑑み、旅/依頼/シーズンチャレンジにおける電子記憶の残片と物資報酬を下方調整し、ゲームプレイをより公平にしたいと考えております。皆様のフィードバックとデータに基づき継続的な最適化を行ってまいりますので、ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。
1、シナリオチャレンジの調整:
1)シナリオチャレンジ「悪夢の実体」関連の記述を最適化し、「悪夢の記録から生まれたモンスター」に変更しました。
2)元の「夢の領域で現実アンカー剤を5個使用する」クエストを「夢の領域で現実アンカー剤を2個使用する」に変更しました。
3)元の「爆発源から発生した爆発物を引き寄せてシャロウスリーパーを1体撃破する」クエストを「悪夢の法則・バーストから発生した不安定なエネルギーを引き寄せ、悪夢の記録から生まれたモンスターを1体撃破する」に変更しました。
4)元の「現実アンカー剤を合計100個製作する」を「現実アンカー剤を合計10個製作する」に変更しました。
5)シナリオチャレンジ「恐れ/悲しみ/痛みのディープスリーパーをそれぞれ1体ずつ撃破する」の記述を「夢の領域で恐れ/悲しみ/痛みのエリートを各1体ずつ撃破する」に変更しました。
2、戦闘数値調整:
1)Lv.10~40のモンスターのHPを引き下げ、初期の攻略難易度を軽減し、眠れる眷属と夢魔のマニブスのHPを引き上げました。
2)暗影のマニブス、眠れる眷属、ディープスリーパー、シャロウスリーパーのマルチプレイチャレンジ時の強さ自動調整効果を調整し、超越者数が少ない場合の難易度を引き下げ、超越者数が多い場合の難易度を引き上げました。
3)上級ディープスリーパーモードにおけるモンスター撃破時の進行度上昇速度を適度に加速しました。
3、「イニシエビト」イベントで悪夢の法則・極夜時の視認距離を向上させました。
4、スポーン地点を選択後、最も近い中立キャンプのテレポートタワーが解放されるようになりました。
5、アイテムのドロップ調整:
1)フィールドの宝箱での結晶、ダンジョンでのエーテルと完成品武器のドロップを再実装しました。
2)シャロウスリーパーの報酬調整:エネルギーバッテリー数量を10%、現実の残片数量を50%増やしました。
3)ディープスリーパーの報酬調整:エネルギーバッテリー数量を40%、スターダストエーテル数量を20%増やしました。
4)眠れる眷属の報酬の調整:
a)バッテリーを追加し、現実の残片、スターダストエーテルを削除しました。
b)最終報酬を完全報酬と基本報酬に分けました。完全報酬の開放には現実の残片を消費する必要あります。
c)初回撃破時の全サーバーメール報酬において、現実の残片を50%減らし、「現実アンカー剤」を「ルーメン」と「雷引球」に変更しました。
5)夢魔のマニブス報酬の調整:
a)最終報酬を完全報酬と基本報酬に分けました。完全報酬の開放には現実の残片を消費する必要あります。
b)現実の残片報酬を削除しました。 6、よりスムーズなゲームの進行のために、メインクエストの報酬を最適化しました。すでにクエストをクリアした方は、報酬が自動的にバッグに配布されます。
6、悪夢の法則が乗り物と建築物に与えるダメージを最適化しました。
7、アイテム「現実アンカー剤」の製作レシピを調整し、「高純度抗菌薬」を「混合抗菌薬」に変更しました。
8、暗闇の侵食のグラフィックを最適化しました。
9、皆様からのフィードバックを受け、さらなる体験の最適化を進めております。7月3日(UTC+9)のバージョン2.0アップデートでは以下の改善を予定しています:
1)夢の領域におけるダンジョンおよびテレポートのロックを解除します。
2)チュートリアルを改善するために、メインクエストを大幅に最適化します。
3)ダンジョン内のモンスターのHPを「マニブス」/「白銀の荒野」ダンジョンと同様に調整し、異なるシナリオ間でのダンジョン体験を統一します。
上記の内容の他、さらなる最適化にもご期待ください!
※一部モードにおける現実の残片数を調整したこと、また一部の報酬の獲得に現実の残片が必要になるため、現在開放中の「永い夢」シナリオでプレイしている皆様に現実の残片×1,200を補償として配布いたします。ご理解、ご協力いただきありがとうございます。
1、スターヘラルド宝箱から紛失物装備品がドロップする確率を向上しました。スターヘラルド宝箱を開けると重力の潮流セットの紛失物装備品をより簡単に入手できます。
2、戦闘コンテンツの調整:
新たな異常現象の輪「逆行する星」の戦闘コンテンツに関して、皆様からのフィードバックを基に発動条件や数値を全体的に最適化いたしました。
今回の調整内容:重力の潮流セット、拡張要素「墜落した星」、星のワニの皮、星のキツネの皮、星のダウン、星のウシの皮、コスモプリン、ギャラクシーレイヤー、星空バブルティー。
詳細な調整内容はブルーポストをご覧ください>>>https://www.oncehuman.game/jp/news/update/20250617/40792_1241071.html
1、セット防具設計図残片の表示方法を調整しました。
2、敵対超越者同士の押し合いを無効化しました。
3、戦闘バランスの調整:
5月22日(UTC+9)のアップデートでは、特定流派の火力に焦点を当てましたが、「悪運宣告」および「プレデター」が依然として十分な効果を発揮できていないため、さらなる調整を実施いたします。
今回予定通り調整する内容:不安定爆弾(キーワード)、悪運宣告、プレデター、スポットオン、速射スナイパー設計図。
詳細な調整内容はブルーポストをご覧ください>>>https://www.oncehuman.game/jp/news/update/20250617/40792_1241071.html
皆様のゲーム体験を引き続き改善するため、今後は原則的に1か月の一定周期でバランス調整を実施します。各戦闘環境における流派の使用率、およびコミュニティからのフィードバックを基に、調整対象となる銃器リストを決定します。その上で、数値調整、拡張要素の調整、あるいはリワークといった方法で各流派の戦闘体験を最適化していきます。調整実施後も、対象となった流派の実際の戦闘におけるパフォーマンスや使用率を継続的に注視し、さらなる調整が必要かどうかを検討します。
1、武器陳列棚と関連施設で武器スキンを展示できるようになりました。外した後はスキンなし状態に戻ります。
2、エモートアクションの画面表示を最適化し、並び替えと絞り込み機能を新たに追加しました。
3、一部の衣装のアニメーションを最適化しました。
永続サーバー(シャットダウンしないサーバー)のメカニズムを最適化し、より多くのプレイヤーが同一サーバーでプレイできるようになりました。
ウィッシュマシンの現在の賞品がイベントウィンドウでループ表示されないようにしました。
拠点戦でドロップするアップグレーダーを削除しました。
現在、PC版の建設事前配置モードで直接建物/施設を撤去できるようになり、前の画面に戻る必要がなくなりました(「Once Human: RaidZone」では現在適用されません)。
エターナルランドのスポーン位置を最適化しました。
1、シナリオ進行度画面入口のクリック表示を最適化しました。
2、シナリオチャレンジのカテゴリータブにシナリオチャレンジクエスト追跡マークを追加しました。
3、シナリオチャレンジ画面のエフェクトを一部最適化しました。
4、プレイヤー自身の足音の音量を下げました。
5、チュートリアルの全画面ポップアップ表示を最適化しました。
1、ミミックを撃破すると「夢の領域内で悪夢のテレビを5体撃破する」クエストを達成できてしまう不具合を修正しました。
2、一部の状況で、眠れる眷属のフィールドシールドが突然消える不具合を修正しました。
3、デビエーションの回収時やドローン、携帯型マシンガンタレットなどの戦術アイテム使用時に爆発が発生する不具合を修正しました。
「スターゲートレース」イベントで「リニアエアロゲル」が使用できない、「重力吸収剤」が効力を発揮しない不具合を修正しました。
「逆行する星」の特性を持つキツネの毛皮のベースカラー表示のエラーを修正し、スターヘラルド宝箱内の「逆行する星」の特性を持つ動物の毛色を統一しました(すでに獲得済みの動物には影響ありません)。
モバイル版中継倉庫内の一部デビエーションにおける色の異常とレベルの表示不具合を修正しました。
エターナルランドの島の名刺にカスタム画像が表示されない不具合を修正しました。
1、ホットバーのアイテム使用時に耐久度表示がリアルタイムで更新されない不具合を修正しました。
2、階段歩行時のSFXエラーを修正しました。
お問い合わせ: oncehuman@global.netease.com
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