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6月5日バージョン1.6.2アップデートのお知らせ

06/03/2025 6月5日バージョン1.6.2アップデートのお知らせ

親愛なる超越者様へ

6月5日8:00(UTC+9)にバージョン1.6.2のメンテナンスとアップデートを行う予定です。2時間のメンテナンスを予定(具体的な時間は実際のサーバー開放時間を基準とする)しておりますので、ゲーム時間を調整していただくようお願いいたします。

今回のアップデートでは、コミュニティサーバー「カスタムサーバー」の先行体験、「白銀の荒野」のアップデートテスト、異常現象の輪S1期間限定イベント「スターゲートレース」、私有アイテム回収機能、その他多くの最適化および最近のバグ修正が行われます。

今回のメンテナンスにおける詳細なアップデート内容は以下の通りです。

 

コンテンツ/機能のアップデート

コミュニティサーバー「カスタムサーバー」先行体験

「Once Human」カスタムサーバー(コミュニティサーバー)の先行体験スタート!カスタムサーバーはプレイヤーが自主管理するレンタルサーバーであり、超越者の皆様がサーバーをレンタルして、自分好みのゲームプレイをサーバー内に設定できます。サーバーホストがサーバーを開設すると、他の超越者も参加できます。こうした形式は海外の人気ゲームで比較的よく見られ、その目的は、プレイヤーの自主的で多様なゲームプレイへの要望を満たすことです。

※今回の先行体験ではショップで購入した外観アイテムをサーバー間で共有することはできませんが、6月19日(UTC+9)のカスタムサーバー正式リリースでは、有料で入手した外観アイテムはカスタムサーバーと公式サーバー間で共有可能になりますので、安心して購入いただけます。

先行体験期間:6月5日~6月18日(UTC+9)(6月19日のメンテナンスアップデート後に正式リリース予定)

今回の先行体験では、数量限定販売+招待制を採用しています:

1.各地域でレンタル可能なサーバー数量には制限があります。詳細はレンタルページの残量表示をご確認ください。

2.過去にカスタムサーバーテストに参加した超越者とベテラン超越者をご招待し、無料で資格を開放します。

3.イベント期間中にサーバーを購入した皆様には、購入金額と同額のスターソースを還元いたします。

コミュニティサーバー機能を備えたゲームのほとんどは、プレイヤー自身がサーバーをレンタルし、比較的複雑なサーバーの設定と管理を行う必要があります。超越者の方々がサーバーの設定と使用をより簡単に行えるように、またサードパーティーサーバーのレンタルでよくあるセキュリティの脆弱性、安定性の変動、メンテナンス不足、設定の煩雑さなどの問題を避けるため、私たちはサーバーのレンタルを公式直営にしました。公式自ら全工程を管理することで、皆様により信頼性の高いカスタマイズ体験をご提供します。

公式サーバーと比較して、個人利用のためにサーバーをレンタルすると多くの追加コストが発生します。Once Humanは複雑なサーバー機能を備えたオンラインゲームであり、個人利用のサーバーには完全なロジック機能、オープンワールドの計算、データストレージが備わっている一方で、通常のサーバー内人数が非常に少なく、平均使用コストがとても高くついてしまいます。皆様のサーバー使用体験を考慮して内部で協議した結果、コストそのままの価格でレンタルサービスをご提供することにしました。超越者の皆様が合理的な支出でプロレベルのサービスを享受できるようにいたします。

レンタルはこちらからhttps://pay.neteasegames.com/oncehuman/topup

※ゲーム内レンタル入口は、パッケージやパートナーによって表示が異なる場合があります

詳細はブルーポストをご覧ください>>>https://www.oncehuman.game/jp/news/devBlog/20250603/40793_1237919.html

 

「白銀の荒野」アップデートテスト

アップデートテストタグ付きの「白銀の荒野」シナリオをリリースします。今回のアップデートでは、サバイバルシステムの深化と戦略体験のレベルアップにフォーカスしています。具体的な更新内容は以下の通りです:

※アップデートテストタグ付き「白銀の荒野」は現在のシナリオを最適化したもので、新規シナリオではありません。移行期間中のため、テスト期間中は新旧両方のシナリオが表示されます。今後「白銀の荒野」シナリオに追加されるサーバーは全て最適化されたテストタグ付きバージョンとなります。

1. 温度制御塔の建設ルール調整:温度制御塔は領地内の大型施設であり、領地範囲内で建設できます。権限を共有することで効果を他の超越者と共有できるため、ワールド内で広大な面積を占有することはありません。

2. 極端な天候ルールの調整:極端な天候はシナリオの進行に伴いさまざまなエリアへと広がり、温度変化だけでなく各ステージ特有の気象効果が現れ、挑戦的なサバイバルをもたらします。極端な天候を早く解決しなければ、その影響は他のエリアへと拡散していきます。

3. 新たな大型公共コンポーネント「エントロピーターミナル」:エントロピーターミナルでは、特殊アイテム「エントロピーコア」を使用して、エリアの極端な天候のレベルを下げられます。また、エクスターミネーターを召喚し、撃破することで極端な天候の影響を打ち消し、最終的にはこのステージの極端な天候を完全に解決できます。さらにエントロピーを活用してエントロピーターミナルで特殊エリアボーナスを獲得することで、環境の脅威に対抗できます。

4. シナリオエンディングの調整:エンディングは極端な天候を打ち消せた回数と連動して変化します。協力して極端な天候に立ち向かい、白銀の荒野により良い未来を!

5. 追加の最適化:温度システムの画面表示とエリア間の遷移表現を最適化し、温度の体験をより分かりやすくしました。

注:今回の「白銀の荒野」アップデートテストではPvEコンテンツの拡張は含まれておらず、従来のクエスト、ダンジョン、パブリックイベントなどのモードは変更なく、サバイバルシステムと戦略的側面に対する調整のみを実施しています。ぜひプレイしてみてください!コミュニティやゲーム内FBプラットフォームからご意見をお寄せいただけます。

より詳しい内容はブルーポストをご覧ください>>>https://www.oncehuman.game/jp/news/devBlog/20250603/40793_1237885.html

 

アイテム紛失防止/私有アイテム回収機能追加

 1. これまで、シナリオ移行中のアイテム紛失に関するフィードバックを多くいただいておりますが、その大部分がシナリオリザルト時のバッグの容量超過によるものであることが分かりました。そこで、シナリオを離れた後、アイテムは時空バッグや臨時バッグではなく、「中継倉庫」に一括して移動するようにリザルト時のプロセスを最適化しました。アイテムは中継倉庫から時空バッグに移せます。中継倉庫にはシナリオ内で獲得した全てのアイテムを収容できるだけの十分な容量があります。

※すでにアイテム紛失が発生している超越者様は、カスタマーサポートにご連絡ください。データ量が膨大なため、お手数ですが紛失したアイテムの詳細な記載をお願いいたします。サポートチームが速やかに調査・補償対応をさせていただきます。

2. 私有アイテムの回収機能を追加しました。他の超越者の領地に置かれた貴重なコレクションなどの私有アイテムを取り戻せます。この機能は現在PvEシナリオサーバーのみで有効です。

詳細はブルーポストをご確認ください>>>https://www.oncehuman.game/jp/news/devBlog/20250603/40793_1238180.html

 

新イベント登場

異常現象の輪S1期間限定イベント「スターゲートレース」開幕!

異常現象が現れ、スターゲートレースが幕を開ける!

イベント期間:サーバー時間6月5日~6月19日

重力の潮流は制御不能。情熱と栄光のコースが空に浮かびあがる!

いつもとは違う「ヴィー」と一緒に速さの限界に挑戦。ナルコット上空を颯爽と飛び、輝かしい記録を刻もう!

イベント期間中に累計報酬条件を達成すると、ヴィーのクールな新スキン、「低重力」バックグラウンドや名刺など豪華な報酬を獲得できます!

 

期間限定ウィッシュマシンガチャ新登場

6月5日(UTC+9)のメンテナンス後、新たな期間限定ウィッシュマシンガチャが各3週間開放されます。

「悪運ハンター」:パーフェクト品質銃器設計図「悪運宣告」を含む。

「アウターパワーサージ」:パーフェクト品質銃器設計図「アウタースペース」を含む。

「ハンターの歩み」:パーフェクト品質装備品設計図「タクティカルブーツ」「重力の潮流ボトムス」「重力の潮流マスク」「重力の潮流シューズ」を含む。

 

ショップの新商品

1. スター宝箱「ダスクエコー」期間限定開放!(6月5日(UTC+9)アップデート後に開放)

「量子もつれの残響か、それとも永遠の黄昏の使者か?」

新しい翼の外観初登場!天空の彼方の使者は黄昏の祝福を受ける――「ダスクエコー」テーマのスター宝箱で、パーフェクト品質ウェアセット「フォトンブラスト」、パーフェクト品質ウイングスキン「ダスクシャドウ」、パーフェクト品質武器スキン「フォトンブレイク- M82A1」、レジェンド品質領地コレクション「流水の石壁」を獲得できます。ゴーストは涅槃で再凝集し、量子状態で永遠になる……。

※メンテナンスアップデート後、「3種から選べるスター宝箱」は販売終了となります。

 

2. 今後のショップ更新(サーバー時間6月12日6時実装)

「激カワもふもふ物語のわくわくブラインドボックス!」

新たにブラインドボックスが登場!あなたの運命のぬいぐるみはどの子?

1)サプライズブラインドボックス「もふもふ物語」は1個40スターソース!家具のぬいぐるみ(完成品)をランダムでゲット、シークレットが当たるチャンスも!

2)もふもふ物語シリーズのぬいぐるみはフレンドに贈れます。心のこもったふわふわをフレンドの領地に。

3)余ったもふもふ物語シリーズのぬいぐるみ(完成品)は対応するブラインドボックス券に分解し、ブラインドボックス再合成に使えます。

4)あなたの縁と運を試そう!ふわふわな子たちはお迎えされるのを心待ちにしています!

 

「試合の流れはエースの一手で決まる!」

エクセレント品質の「エース出撃」テーマパック&「雄風のエース」セット同時リリース。これが青春、これが勝利!

 

「自然の緑とテクノロジーの白が織りなす生態美学研究所へようこそ」

エクセレント品質領地家具パック「クラウドグリーン」近日発売。植物とハイテクが融合してあなたの終末生活を彩る!

 

ゲームプレイの最適化

「Once Human: RaidZone」EA体験最適化

1. ウィッシュストーンはバッグの消耗品欄から特殊欄に移動します。

2. 建築物(完成品)の保存を最適化し、単一ゲーム内で製作した建築物(完成品)を収納ボックスに保存できるようになりました。

注:他のシナリオでは今も保存できません。

3. 活動不可区域の封鎖方法を最適化しました。

4. 武器「粗製クロスボウ」にスキンを装備できるようにしました。また、弓・クロスボウスキンの有無で遠視の優位性が出ないよう、スキン装備時かつ元の武器にメカニカルサイトを装着している場合のスコープ視野倍率を調整し、遠視効果を統一しました。

5. 全ての武器の弾拡散を10%、水平方向の反動を20%、ハンドガン・ライフル・ライトマシンガンの垂直方向の反動を10%、サブマシンガンの垂直方向の反動を20%、フルオート武器の視覚的反動をそれぞれ低減しました。

6. 滑空時の水平飛行速度を15%低下、スプリント時のスタミナ消費を50%削減、瀕死状態での移動速度を100%向上しました。

7. 全ての武器のリロード時に弾がマガジンに装填され射撃可能になるタイミングを調整し、キャラクターのリロードアニメーションにより合うようにしました。

「永い夢」EA体験最適化

1.現在、最高レベルのシャロウスリーパーからはMASTER品質のモッドのみ獲得できます。

2. 雷撃の環境効果を最適化し、雷撃で一部の鉱石が破壊された後、対応する種類の金属インゴットを直接産出するようにしました。

ショップ体験の最適化

武器ステッカーと武器チャーム画面の表示順序を最適化しました。

「異常現象の輪」体験最適化

滑空状態になると継続射撃・スコープ使用・肩撃ちなどの入力が中断されます。再開には再度キー入力が必要です。

ワールドの最適化

低重力ジャンプ状態時の画面を最適化し、空中で観察しやすくなりました。

領地建設の最適化

1. PC版の水と電力管理ショートカットキーを「J」に変更し、一括受取時における配線の誤切断を防止します。

2. 変換類施設を開いた後、選択リストがデフォルトで表示されるようになりました。

3. 「Once Human: RaidZone」など複数領地を建設できるシナリオで、野外エリアで建設モードに入る際に新規領地入口が追加されました。

4. 分解作業台のクイック選択機能が前回の選択を記憶するようにしました。

5. 吸着時のプレビュー建物構造の頻繁な揺れの問題を最適化しました。

戦闘体験最適化

1. モバイル版のオートファイア設定を最適化:多くの超越者様から複数のオートファイアオン/オフオプションに曖昧さがあるとのフィードバックがあったため、設定項目からオフのオプションを削除し、戦闘メイン画面のオートファイアボタンをマスタースイッチとして機能するようにしました。カスタム画面設定でこのボタンの表示/非表示を変更できます。さらに、設定に異なる視点でのオートファイアを追加し、スタンダード・肩撃ち・スコープ視点でのオン/オフと遅延を個別に設定できるようにしました。今回のアップデート後、オートファイア設定はリセットされるため、自分の好みに合わせて再調整する必要があります。

2. 全ての武器について、一人称視点での待機時のアニメーションの振れ幅とカメラの揺れの頻度を低減しました。

3. 全ての武器について、肩撃ち視点での待機時のカメラの揺れ頻度を低減しました。

4. 乗り物のガラス破壊機能を追加:PvP対戦環境で乗り物のガラスを破壊できるようになりました。割れたガラスは修理用電動ドリルとガレージ修理で修復できます。

ダンジョンの最適化

「マニブス」シナリオにおける「根源の戦い」モード内のスターダストシールドが防いだダメージがスコアの集計に入らない不具合を修正しました。

クエストの改善

メインクエストの現実アンカー剤製作に関するクエストを調整し、プロセスをより合理的にしました。

取引の最適化

自動販売機が各アイテムの前回出品時の情報を記録して、自動的に入力されるようにしました。

ソーシャル機能の最適化

チームマッチングと募集関連の機能を最適化し、新たに募集パネルと募集チャンネルを追加しました。募集(チーム作成、ハイブ含む)の関連情報は募集チャンネルに統合されます。募集パネルは募集チャンネルから開けます。

その他

1. シナリオチャレンジ画面の報酬受取可能状態の表示を最適化しました。

2. シナリオチャレンジにタブ切り替え分類保存機能を追加しました。

3. 蝶の証の品質が紫の「エクセレント」品質に引き上げられます。

 

バグ修正

「Once Human: RaidZone」EA

完成品建築物の自動採掘プラットフォーム、自動伐採プラットフォーム、灌水装置、植物育成ライトを建設できない不具合、完成品が分解作業台で分解できない不具合を修正しました。アップデート前にアイテムを獲得した場合は建設や分解ができない不具合が残っている可能性があるため、手動で捨ててください。

「永い夢」EA

1. 眠れる眷属・セイレーンのレーダー更新位置が本体に近すぎる場合がある不具合を調整しました。

2. 眠れる眷属・アレクシアムが召喚する眼球のレベルが本体と一致しない不具合を調整しました。

ショップ

1. 体重回復後に初期体型が正確に復元されない不具合を修正しました。アップデート後はキャラクター作成記録を再度保存する必要があります。お詫びとして、全ての超越者様に「蝶の羽化」をメールで配布させていただきます。

2. キャラクターの足首の太さに異常がでることがある不具合を修正しました。

ワールド

一部の動物の毛皮による効果で、ステルス関連のボーナスが正しく発動しない不具合を修正しました。

領地建設

1. モバイル版の貯蔵ケース画面で、整理後にすぐに反映されない不具合を修正しました。

2. まとめて預入時に一部のアイテムが預けられない不具合を修正しました。

3. 一部の板材で、設計図で材質を変更しても反映されない不具合を修正しました。

4. 他人の領地で異常な腐食状態が表示される不具合を修正しました。

取引

自動販売機の取引ログが表示されないことがある不具合を修正しました。

ダンジョン

1. モバイル版の収容サイロ「プリズン」へのテレポート後の位置が異常になる不具合を修正しました。

2. 異なるワールドのパブリックイベントが夢の領域で封鎖された際に警告が表示されない不具合を修正しました。

戦闘

1. 特定の状況で、HPゲージの表示に異常が出る不具合を修正しました。

2. モバイル版で戦術アイテムを装備中に近接武器に切り替える際のエラーを修正しました。

その他

1. 特定の場所で異常にクラッシュする不具合を修正しました。

2. モバイル版の一部の特殊解像度機種(例:Huawei Mate70など)におけるUI応答ホットスポットの位置ずれを修正しました。

 

「Once Human」プロジェクトチーム