『Once Human』スピンオフ『RaidZone』正式版リリース

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乗り物システムFAQ&最適化について

『OnceHuman』の乗り物って、どんな役割があるの?OnceHumanにおいて、乗り物は単なる移動手段ではありません。
2025-06-13
乗り物システムFAQ&最適化について

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6月バージョンアップデート予告:クローズシーズン結果集計最適化及びアイテム回収機能について

親愛なる超越者様へ 超越者の皆様よりご報告いただきました「クローズシーズンにおけるアイテム消失問題」につきまして、開発チームにて迅速に調査を行いました。その結果、シーズン中に蓄積されたアイテムの総数が、アイテムバッグの所持上限を超過していたことが原因で、新シーズンへのアイテム引き継ぎに不具合が生じていたことを確認いたしました。この問題に対応し、より快適なゲーム体験をご提供するため、6月5日のバージョンアップデートにて以下の改善を実施いたします。併せて、新たに「私有物回収機能」を実装することで、同様の問題の再発防止に努めてまいります。詳細につきましては、下記をご確認ください。
2025-06-03
6月バージョンアップデート予告:クローズシーズン結果集計最適化及びアイテム回収機能について

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6月バージョンアップデート予告:「白銀の荒野」シナリオ最適化

「白銀の荒野」シナリオ公開以来、多くの超越者様からのフィードバックとご意見を真摯に受け止め、実際のゲーム体験と照らし合わせながら、徹底的な検討と調整を重ねております。6月5日のバージョンアップデート後、【更新テスト】タグ付きの「白銀の荒野」シナリオが登場します。
2025-05-31
6月バージョンアップデート予告:「白銀の荒野」シナリオ最適化
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