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開発ブルーポスト丨モッド改訂版-高頻度質問への追加説明

12/19/2025 開発ブルーポスト丨モッド改訂版-高頻度質問への追加説明

親愛なる超越者様へ

モッド改定に関するお知らせ公開後、多くのプレイヤーからのフィードバックをいただき、皆様のご関心と熱心なご参加に感謝申し上げます。これらのご意見・ご質問から、説明が十分でなかった点や、配慮が行き届いていなかった点が少なからず見受けられました。本お知らせでは、収集したモッド改定に関する頻出質問に回答を行い、超越者の皆様がルールをより深く理解できるようお手伝いできればと考えております。

Q1:なぜモッド補償の計算期間に違いがあるのですか?12月23日から1月21日(UTC+9)までの期間のモッドは一切補償対象外ですか。

A:今回の補償は2つの部分に分かれており、それぞれ異なる補償内容となります:

1)過去3か月間に獲得したLv.9以上のパーフェクト品質モッドの総量に応じて、モッドダストを補償します。モッドダストは、新しいモッドランダムボックスと交換可能です。集計期間は2025年10月19日1時から2026年1月18日25時(UTC+9)までです。この統計には、各種モードで獲得したLv.9以上のパーフェクトモッドおよび、モッドボックスから入手したLv.9以上のパーフェクトモッドが含まれます。

この部分の補償数量は前回のモッド改定お知らせですでに公表しており、こちらで確認できます:https://www.oncehuman.game/jp/news/devBlog/20251212/40793_1276355.html

※この統計については、主に運営ログデータに基づいてるため、一定の誤差が生じる可能性があります。統計データの正確性には最大限配慮しておりますが、万が一大きな誤差が確認された場合は、カスタマーサポートを通じてフィードバックいただけますと幸いです。

2)バッグ内のLv.17モッドオプション状況に応じて、最大5個の閃光モッドと20個のモッドランダムボックス相当のモッドダストを追加補償します。

過去データの状況が複雑なため、12月24日のバージョンアップデート時にオンラインバックアップデータを基に、全プレイヤーのモッドバッグ内Lv.17モッド状況をエクスポート・計算し、このデータを基に補償案を策定します。1月5日(UTC+9)頃に公表予定です。

補償方案をより万全なものとするため、1月18日25時(UTC+9)以降にも再度オンラインデータをエクスポートし、1月18日(UTC+9)時点でのバッグ内Lv.17モッド状況を基準として、補償を実施いたします。

※バッグデータに基づいてエクスポート・計算を行うため、データ量が大きく、一定の時間誤差が生じる可能性があります。1月18日(UTC+9)までに、できるだけ早めにモッドバッグの整理を行ってください。締切間近での大量のモッドバッグ調整操作はお控えいただきますようお願いいたします。ご理解とご協力を感謝いたします。

Q2:バッグやメールなどのコンテナ内で未開封のモッドボックスは、どのように計算されますか。

A:1月18日(UTC+9)にモッドバッグデータをエクスポートする際、その時点のバッグ内のモッドボックス数量も併せてエクスポートされます。その際、未開封のモッドボックスは、ボックス内のモッドの平均レベルで計算され、平均レベルが9以上の場合は、直近3か月間に取得したレベル9以上のパーフェクト品質モッドの総量に加算し、まとめて補償を実施します。

メールや貯蔵ケースなどの他のコンテナ内のモッドについては、技術的な理由により統計が不可能なため、事前にモッドをバッグに移動してください。その後、複数回にわたりメールとテロップでリマインドを行いますので、ご確認ください。

Q3:改訂後の5つの閃光モッドをすべて獲得するには、17レベルのモッドがいくつ必要ですか。

A:最終的なスキャンデータに基づいて具体的な換算比率を提示します。現在まだデータのスキャンを開始していないため、具体的な回答はできません。詳細は今後のお知らせ(1月5日公開予定)をご確認ください。ご辛抱強くお待ちいただきありがとうございます。各種プレイヤーのニーズを可能な限りバランスさせ、コミュニティの意見も事前に伺います。

Q4:モッド部品には補償がありますか。

A:モッド部品はモッドダストに交換できます。モッドダストは新しいバージョンの箱と交換できます。

Q5:新しいモッドは、高難易度ダンジョンをクリアしないと入手できませんか。

A:新しいモッドにはさまざまな入手方法があります。低難易度ダンジョンでも、高レベルな新しいモッドが一定確率でドロップします。高難易度モードに参加しなければ入手できないわけではありません。

Q6:新しいバージョンのモッドの強さはどのようになりますか? 戦力のインフレを引き起こしますか?それとも、ほぼ完璧なモッドを所持しているベテランプレイヤーが、今後も他のプレイヤーより強いままなのでしょうか。

A:新しいレベル17モッドの強さは、旧パーフェクトモッドとほぼ同等です。モッドレベルでは、明らかな戦力インフレはほぼ起こりません。今後も、綿密な戦力バランス調整を行っていきます。

Q7:新しいモッドが実装された後、「月の加護」「オーメン」「墜星」などの特殊モッドはどうなりますか。

A:新しいモッドにも「月の加護」「オーメン」「墜星」などの、拡張要素が付いたモッドがあります。アップデート後はルールに従ってアクティベート、または保持されます。また、同様のモードでは、引き続き新しい拡張要素付きモッドも入手可能です。

Q8:新しいモッドが実装された後、古いモッドを入手したり合成したりすることはできますか。

A:古いモッドはこれ以上ドロップしませんが、所有している古いモッドは引き続き使用・交換・分解が可能です。

Q9:一部の銃器には、やや特殊なオプション組み合わせが必要で、必ずしも主流の構成とは限りません。サブオプションが全て固定されている場合、どのようにして必要なモッドを揃えることができるのでしょうか。

A:新版モッドのスタイルは非常に豊富で、ほとんどの有効なオプション組み合わせを保持しています。四半期ごとに新しいモッド図鑑タイプを追加予定で、オプション組み合わせは実際の使用需要とシナリオに応じて継続的に補充・拡張されます。モッドスタイルに関するご要望がありましたら、体験後にぜひお知らせください!

Q10:PvPとPvE環境で必要なオプションは全く異なり、PvPでは高額なDMG無効が必要ですが、PvEではDMG無効はほとんど役に立ちません。これはどのように処理されますか。

A:新しいモッドはPvP・PvEのシナリオ需要に応じて異なるサブオプション組み合わせを持っています。PvEシナリオではPvE向けのモッドが、PvPシナリオではPvP向けのモッドがドロップします。ご自身の必要に応じて入手してください。

 

以上が、今回のモッド改訂に関するお知らせの追加説明の全内容となります。超越者の皆様の疑問の一部にお答えできていれば幸いです。なお、その他の質問がございましたら、引き続き「共研FBプラットフォーム」からフィードバックをお寄せください。https://www.oncehuman.game/grfkpt/

「Once Human」プロジェクトチーム