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版本更新搶先看-平衡性調整、載具&建築優化

07/16/2025 版本更新搶先看-平衡性調整、載具&建築優化

自7月3日2.0年度版本上線後,我們收到了很多玩家的建議,為了給大家帶來更好的體驗,開發組一直在進行線上問題的優化和修復。

我們將會在7月17日迎來2.0版本後的第一次更新,在這個版本中我們將會對戰鬥平衡性進行調整,同時帶來載具、建築等易用性優化功能,以下是相關版本內容搶先看。

 

平衡性調整

我們目前在逐步推進平衡性調整,本次按計畫進一步調整內容:腐蝕、防毒兜帽、矛盾回憶、焚滅之引、大白鯊、單獨爆破、外層、首次觸電。

原效果

新效果

腐蝕

命中有70%機率觸發電湧,但是不會再施加電湧異常

電湧可以暴擊,電湧暴擊率+15%

觸發電湧後,電湧暴擊傷害+15%,持續6秒,最多疊加10層

+15%電湧傷害係數

命中有80%機率觸發電湧,但是不會再對怪物施加電湧異常

電湧可以暴擊,電湧暴擊率+25%

觸發電湧後,電湧暴擊傷害+40%,持續8秒,最多疊加5層

+15%電湧傷害係數

防毒兜帽

電湧觸發後,暴擊率+35%,持續3秒

電湧觸發後,暴擊率+35%,電湧傷害係數+15%,持續6秒

矛盾回憶

命中12次後觸發碎彈(對超越者造成70%碎彈傷害)

每有32發彈匣容量,觸發碎彈部位+1,最多+5

彈匣超過90發後,每增加15發,碎彈傷害係數+10%

彈匣容量+40

命中12次後觸發碎彈(對超越者造成60%碎彈傷害)

每有25發彈匣容量,觸發碎彈部位+1,最多+6

彈匣超過90發後,每增加15發,碎彈傷害係數+10%

彈匣容量+40

焚滅之引

龍息彈的效果,會在切槍重新切回來時保留效果

大白鯊

每4次命中觸發不穩定炸彈

暴擊時,命中計數器+1

弱點命中後,爆炸元素傷害+30%,持續12秒

爆彈可以暴擊,+25%爆彈暴擊率

每4次命中觸發不穩定炸彈

暴擊時,命中計數器+1

弱點命中後,爆炸元素傷害+50%,持續12秒

爆彈可以暴擊,+25%爆彈暴擊率

單獨爆破

爆彈僅對一個敵人造成傷害時,不穩定炸彈最終傷害+25%

爆彈僅對一個敵人造成傷害時,不穩定炸彈最終傷害+35%

外層

命中有30%機率觸發電湧

命中電湧異常狀態的目標15次時,在目標點召喚天雷(300%超感強度電離元素傷害,對超越者傷害係數40%)

換彈後,電湧觸發係數+40%(基於武器觸發機率),持續6秒

電離元素傷害+30%

命中有30%機率觸發電湧

命中電湧異常狀態的目標12次時,在目標點召喚天雷(300%超感強度電離元素傷害,對超越者傷害係數40%)

換彈後,電湧觸發係數+40%(基於武器觸發機率),持續6秒

電離元素傷害+30%

首次觸電

對於非電湧異常狀態下的敵人,電湧最終傷害+30%

對於非電湧異常狀態下的敵人,電湧最終傷害+35%

現在首次觸電不會受到其他超越者給目標添加電湧異常的影響了

錯誤修復

修復散播者面罩無法對槍械被動及模組詞綴生效的bug

修復危險品可以觸發巨物傳說被動效果的bug

本次調整後,我們將持續關注對應流派的實戰表現和使用率,並評估是否進一步調整。針對超越者反映較多的金錢雨、凝望深淵戰鬥表現不佳問題,我們計劃在後續的更新中,重做凝望深淵、調整金錢雨的詞綴(裝填和拉栓體驗)。

此外,我們關注到超越者對於職業戰鬥體驗的反映,後續我們會在平衡性調整中,逐步優化職業系統相關的戰鬥體驗和數值平衡性。

為了讓超越者能有更好的體驗,本次更新後我們將會為各位超越者發放3次藍圖轉換次數。

 

載具體驗改良

1)為了讓載具的獲取、改裝都更加符合遊戲生存探索的本色,我們在所有劇本的野外新增了載具廢墟場景。超越者可以在解鎖【載具車庫】模因後,透過工藝台製作【載具維修電鑽】,維修好後就可以駕駛對應載具。

非禁區劇本內,如果玩家載具耐久為0,不再需要回到車庫進行維修,可以隨時召喚出維修電鑽進行維修

載具開回領地範圍後,可以消耗少量資源(5銅錠+2金屬廢料)與車輛交互或在車庫內對載具進行上鎖。

 

禁區外的劇本中,玩家在車庫造的車將預設上鎖,也就是預設允許召喚和切換外觀,且永遠不會丟失自己載具的擁有權。

 

上鎖後將可以對載具進行召喚及更換外觀。

註:在非《禁區》的模式下,每個玩家最多同時擁有6台上鎖的載具,如果遇到心儀的新載具,需要在車庫內對已上鎖載具進行鎖具拆卸。

 

2)現在禁區模式可以製造車庫了,超越者可以透過大世界探索和工藝台製造獲得造車零件,從而在車庫內製作心儀載具,禁區模式中車庫造車不會預設上鎖,可以進行載具分享給到其他隊友和進行玩家間交易。

玩家可以在車庫 - 載具列表中,找到所有處在領地範圍內的載具並進行上鎖/切換外觀/改裝維修等操作。

 

(禁區外的劇本可以無視領地範圍限制,看到自己上鎖的所有載具)

禁區劇本中,玩家上鎖的車可以被其他玩家攻擊到20%血以下導致破鎖,破鎖載具將不再屬於任何玩家,可以被其他玩家帶回領地進行上鎖

 

註:禁區模式下,如果超越者搶走了具有塗裝外觀的載具,由於這輛載具暫不屬於你,該載具會重新顯示初始外觀

 

3)超越者現在可以乘坐其他超越者的摩托車後座了,並且新增了單獨的乘坐鍵以便超越者更精準的互動操作。快去和好朋友一起飆車吧

4)禁區外劇本中,玩家可以同時召喚兩台載具,滿足玩家的社交需求

 

建造優化

1)柵欄擺放方式優化:柵欄現在可以放在地基和天花板上。

2)建立領地和搬家的時候,不再預設強制吸附附近領地。

3)壁紙表現效果優化:PC版部分壁紙的表現效果,鏤空結構將不再被整面覆蓋。

優化前:

優化後:

4)建造飛行模式優化:飛行模式下,領地可移動範圍擴張,建造範圍包含4個角落,並從領地高度調整為適當高於領地的最大高度。

 

伺服器選擇介面優化

為了提供不同劇本偏好的超越者更好的遊戲體驗,《Once Human》和《Once Human:禁區》在7月17日更新後將正式切分成為兩種模式

《Once Human》模式致力於提供多元生存體驗;《Once Human:禁區》模式則側重公平對抗體驗,超越者可以在登入介面中點擊右上角「模式圖標」進行模式切換,體驗不同的玩法內容!

不同模式下仍可使用同一個帳號進行遊玩,擁有共同的角色上限。

禁區模式下:影響公平對抗的內容(如藍圖、模組等)將無法使用。外觀等資產在不同模式下均可正常使用。

 

V服新增內容

1)新增了「無盡長夢」劇本,現在服主可選擇「無盡長夢」劇本進行體驗。

2)新增了V服與官服的徽章互通功能。

2025年7月18日12:00 (UTC+8),官方儲值頁面將增加擴容套餐,以及上架一定量V服庫存!

 

 

新增伺服器負載過高提示

這段時間以來,我們一直收到超越者關於伺服器卡頓問題的反映。經過數據排查,我們發現其中大部分發生在高負載的伺服器場景,例如附近有大量超越者聚集且有較為激烈的戰鬥對抗,由於瞬時數據量峰值太高,遠超過常態負載,導致進一步出現了移動卡頓、特殊效果觸發和傷害結算延遲等情況。

這個問題我們正在努力進行優化和調整,但由於涉及到伺服器底層優化和玩法迭代,短期內無法徹底根治。因此我們在Ping值顯示區域中增加了伺服器負載過高的提示,如有紅色警告則表示伺服器負載過高,此時伺服器將主動調度資源來適配目前的戰鬥情景,短暫時間後數據處理速度將逐步恢復,您也可以透過切換分線或遠離該地區來使自己處於穩定伺服器進程。

這個功能是短期內幫助超越者了解伺服器負載狀態,避免持續的負面體驗,而不是我們對於性能提升的懶政和妥協。我們將持續投入進行伺服器的負載優化,致力於為每一位超越者提供更流暢絲滑的遊戲體驗。

 

 

鍵位儲存功能

本次更新後我們新增了PC版雲端鍵位儲存功能及行動版自訂佈局分享碼功能,這樣超越者即使在使用不同設備的情況下,也能找到自己熟悉的操作手感。

新增PC鍵位上傳/下載雲端功能:超越者可將目前的按鍵設定上傳至雲端,將雲端的按鍵設定套用至本機。

新增行動版自訂佈局分享碼功能:超越者可將自己的佈局分享給其他超越者或快速匯入其他超越者分享的佈局。

 

以上就是我們想和各位分享的版本內容搶先報,更多資訊可關注後續的版本更新公告。如您對我們有任何建議,都可以隨時透過反映平台和社群與我們進行溝通聯繫。非常感謝超越者一直以來的支持,我們將會在暑期版本中給大家帶來更多的新內容,敬請期待!

 

《Once Human》項目組

※台灣遊戲代理:龍邑股份有限公司

線上回報地址:https://support.longeplay.com.tw/service_quick?param_game_id=H73

※《Once Human》依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔15級。本應用遊戲情節涉及暴力、恐怖、不當言論、反社會性。

※本應用遊戲為免費使用,內另有提供購買虛擬遊戲幣、物品等付費服務。

※請依個人興趣、能力、進行體驗,請注意遊戲時間,避免沉迷。

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