我們注意到5月22日的更新中,部分平衡性調整和逆軌星臨賽季的戰鬥內容,未完全達到設計預期和滿足玩家期待,我們計畫在6月19日更新中對以下內容進行調整。
在5月22日的更新中,我們主要調整了對單流派的輸出能力,其中厄運宣告和獵食者仍然沒有特別好的發揮,因此我們會進行進一步的調整。本次將按計畫進一步調整以下內容,對於超越者呼聲較高的槍械(如腐蝕),我們計畫在下次平衡性調整中進行修改。
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原效果 |
新效果 |
不穩定炸彈(關鍵詞) |
傷害係數100% |
傷害係數120% |
厄運宣告 |
命中時30%機率觸發獵人標記,8公尺內命中時機率提升到80% |
命中時30%機率觸發獵人標記,8公尺內命中時機率提升到80% |
獵食者 |
命中有40%機率觸發快槍手 |
命中有40%機率觸發快槍手 |
正中靶心 |
弱點命中有70%機率觸發獵人標記 |
弱點命中有70%機率觸發獵人標記 |
速射狙擊圖紙 |
拉栓速度+50%,換彈效率+15%,攻擊力-10% |
拉栓速度+50%,開火後搖-50%,換彈效率+15%,攻擊力-10% |
說明:開火後搖即為栓動狙擊槍開火至拉栓動作之間的動畫,速射狙擊圖紙會縮短這部分後搖動畫時間。
此外,為了幫助大家更好的理解槍械被動中「命中怪物」「對玩家傷害係數」的生效範圍,本次更新後將統一優化為「非超越者單位」和「超越者」,相關的說明調整並不影響實際的效果。
我們注意到超越者對於逆軌星臨賽季的新戰鬥內容的回饋,所以整體優化了相關內容的觸發條件和具體數值。
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原效果 |
新效果 |
引力潮汐套裝 |
三件套:浮空時,怪物傷害減免+20%;在空中每移動5公尺,獲得一層勢能,每層提升1.5%槍械、異常傷害,最多15層,每3秒減少一層。 |
三件套:浮空時,怪物傷害減免+20%;在空中每移動5公尺,獲得一層勢能,每層提升2%槍械、異常傷害,最多12層,每5秒減少一層。 |
墜星後綴 |
暴擊傷害+12%,對站位低於自身的敵人額外提升最多10%(在10公尺達到最大值) |
暴擊傷害+15%,對站位低於自身的敵人額外提升最多7.5%(在5公尺達到最大值) |
星臨鱷皮 |
飲水度為100時,免傷+3%,在空中時效果加倍 |
飲水度為100時,免傷+5%,在空中時效果加倍 |
星臨狐皮 |
非戰鬥狀態下,免傷+10%,在空中時額外+5% |
非戰鬥狀態下,免傷+10%,在空中時效果加倍 |
星臨羽絨 |
汙染抗性+15,在空中時額外增加5 |
汙染抗性+15,在空中時效果加倍 |
星臨牛皮 |
暴擊傷害減免+8%,在空中時額外+4% |
暴擊傷害減免+8%,在空中時效果加倍 |
星間布丁 |
在空中時獲得10%免傷 |
在空中時獲得20%免傷 |
銀河千層 |
在空中時獲得20%的元素傷害加成 |
在空中時獲得30%的元素傷害加成 |
星空泡泡奶茶 |
在非戰鬥狀態下滑翔時,每秒獲得5%最大生命值的護盾,最多維持30%最大生命值的護盾 |
在非戰鬥狀態下滑翔時,每秒獲得5%最大生命值的護盾,最多維持50%最大生命值的護盾 |
我們注意到超越者對於流派平衡的呼聲和訴求,此前平衡性調整的周期不夠穩定,未能滿足超越者的期待。為了更好的服務各位超越者,後續我們會按照以下計畫進行平衡性調整:
1)以固定周期的調整來達到大家的預期,原則上每個月(2次版本更新)都會進行一次平衡性調整。
2)基於不同流派在各個戰鬥環境中的使用率和社區的反饋建議來決定調整的槍械列表,並藉由數值調整/詞綴調整/重做等方式優化不同流派的戰鬥體驗。
3)每次調整後,我們會持續關注對應流派的實戰表現和使用率,並評估是否進一步調整。
為了讓超越者們能有更好的體驗,本次更新後我們將會為各位超越者發放3次藍圖轉換次數。
※台灣遊戲代理:龍邑股份有限公司
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※《Once Human》依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔15級。本應用遊戲情節涉及暴力、恐怖、不當言論、反社會性。
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