親愛的超越者們:
自ONCE HUMAN上線以來,我們一直非常關注大家關於劇本節奏、角色養成、劇本重玩性等核心體驗的回饋。
ONCE HUMAN作為一款多劇本架構的SOC開放世界遊戲,我們一直希望超越者們能夠自由且無束縛地遊玩各個劇本。為了實現這個目標,我們已逐步推出藍圖等級轉換、根源階梯系統、劇本退出功能等改良模組,並對基礎體驗進行了多項更新,希望大家能更隨心所欲地進行劇本遊玩。
在3月,我們會繼續對多個系統進行改良和迭代,本期我們將對這些功能進行搶先介紹,並收集大家的寶貴建議。歡迎超越者們隨時分享你的想法!
你可以在本篇內容下進行留言,也可以前往官方回饋平台
以下是相關內容的介紹
一、劇本流轉改良:劇本伺服器不關閉
預計上線時間:3月13日
目前劇本伺服器在整備期結束後將自動關閉,關閉後您的角色將轉移到永恆島繼續劇本報名和後續體驗。
對於這一流程,我們注意到有以下建議:
1)標準賽季時長的限制導致一些超越者無法完整體驗劇本內容
2)回流的超越者因伺服器關閉中斷了劇本的遊玩
3)一些超越者想在劇本內持續遊玩,而非進入永恆島或者新開始劇本體驗
為了方便玩家按照自己的節奏體驗劇本,我們預計將在3月13日推出“劇本伺服器不關閉”功能
核心規則
1、劇本伺服器不關閉:劇本階段結束後(整備期結束),劇本伺服器將轉為不關閉伺服器(轉換過程約持續2個小時,期間將暫時無法登入伺服器)。轉換結束後,伺服器將不會關閉,玩家可自由決定留在原服、退出到永恆島或者報名前往新劇本
2、長期未登入劇本的角色將無法進入不關閉伺服器:伺服器長期未登入的角色將會在轉換成不關閉伺服器時轉移至永恆島,後續可透過永恆島報名前往新劇本
設置這一限制的原因是,如果將伺服器中所有的老角色全部移入不關閉伺服器,將對伺服器的負載造成較大影響,因此我們優先保障近期活躍用戶的體驗。目前規則下,30天未登入的角色將不會進入不關閉伺服器,我們將在下一個季度內,將這一條件大幅度放寬,方便回流玩家進行體驗
3、不關閉劇本伺服器將進行合併
1)劇本類型以及異象轉盤的狀態一致的伺服器將會進行合併
2)劇本服將合併成一條分線,合併後的伺服器可以透過切換分線的方式訪問原本其他伺服器中的玩家。後續會根據分線活躍度進行分線合併,保證分線中超越者的遊玩體驗
4、關於不關閉劇本伺服器的後續內容更新規則
不關閉劇本伺服器將保留目前的劇本狀態,依賴於開放新服來生效的改動將無法更新到不關閉伺服器。例如:
1)劇本整體改良,例如開放新區域/區域調整、公開事件新增/刪除等
2)模因新增、模因專精改動
3)賽季目標、賽季挑戰相關改動
4)地圖改動
5)基於賽季階段新開發的玩法
不依賴於開放新服的內容將會在劇本伺服器進行更新,例如:
1)建造相關改良、新板材、組件等
2)養殖、種植等系統改動、改良、新增
3)武器平衡性調整
4)外觀、活動更新
5)錯誤修復和性能改良
後續涉及到內容新增時,我們將額外說明是否將在不關閉伺服器匯總更新
5、不關閉劇本伺服器的異象轉盤更新規則
若您所在的劇本伺服器有“異象轉盤”的標籤,在劇本伺服器不關閉生效後,異象轉盤玩法將隨週期進行切換。例如,本期異象轉盤“月之預兆”結束後,下一期異象轉盤的內容將直接在不關閉伺服器中生效
開發者分享:
本次開放劇本伺服器不關閉功能主要解決的是遊玩節奏問題,方便回流玩家、新手玩家和部分活躍玩家可以按照自己的遊戲習慣進行遊玩,屬於賽季制體驗中流轉改良的一部分。我們深知,超越者們對於新的可體驗內容、非重複性的玩法有著更強的需求。對於這部分需求,我們將透過新劇本、提升劇本可玩性、改良劇本內物資投放、個人伺服器、異象轉盤等來展開,本期我們會對新的PVE劇本、資源投放調整等內容進行展開介紹。
二、新PVE劇本「無盡長夢」年內上線
驅散噩夢,守望黎明
我們在今年將帶來新PVE劇本“無盡長夢”,在波譎雲詭的夢域中,尋找引發噩夢的根源,還世界以清醒
1、劇本特性:
全地圖初始開放,從破碎三角洲到餘燼灘都可自由探索
多變的環境效果,夢域中的挑戰隨著超越者的行動不斷發生變化
更高行動自由度,即便在領地之外,也可以開啟建造模式,利用設施結構發揮創意
更靈活的賽季節奏,可探索的地圖區域不會受到賽季進程的限制,賽季階段的推進節奏也會隨著超越者們對噩夢根源的獵殺進度變化
多結局體驗,守護家園還是步入毀滅,世界的走向將由所有超越者的共同努力來決定
2、玩法概覽:
當眠者現世,周圍的大世界環境在其影響下成為夢域,發生難以估測的變化。或陷入永恆的黑暗,或變得異常脆弱、易燃易爆炸
這些變化將影響世界中的怪物、資源,也會影響超越者與它們互動、對抗的方式
我們希望透過這些變化,給在世界中的探索、戰鬥過程,帶來各式各樣的組合變化,讓每一片土地、每一次遊玩,都有新奇和不可預知的體驗。歡迎您提出您對於這一劇本概念、玩法的創意和見解!
我們將會在後續與大家分享更多關於新劇本的內容!
三、養成改良:帳號角色資產互通
預計上線時間:3月27日
ONCE HUMAN 作為一款多劇本架構的SOC開放世界遊戲,我們一直致力於讓超越者們能自由無束縛地遊玩各個劇本。其中存在的一個阻礙是,目前大部分的資產都和您的角色綁定,導致創建新角色去嘗試新劇本,或者和自己的朋友一同遊玩具有較高的養成成本。因此,我們計畫在3月27日推出帳號下角色資產互通的功能,讓更多的資產可以在帳號下的角色內進行共享和流動,從而讓您的遊玩選擇更加輕鬆自由
互通範圍與規則
1、哪些角色資產將會互通?互通的方式?
以下角色資產將會在帳號層級互通:
1)根源階梯進度、星之彩和藍圖:根源階梯進度將在帳號層級共享,星之彩將作為帳號貨幣互通,藍圖、藍圖碎片、藍圖典藏等級將在帳號層級共享
根源階梯進度、星之彩和藍圖數據互通方式:3月27日更新後,您登入帳號下任意一個角色,將會觸發根源階梯進度、星之彩和藍圖的數據互通,會以您帳號下角色中藍圖典藏等級最高角色的根源階梯進度、星之彩和藍圖數據作為帳號數據,進行帳號層級共享。
2)模組:帳號下所有角色的模組全部合併,可以在任意角色上使用
3)槍械配件:帳號下所有角色的槍械配件會全部合併,可以在任意角色上使用
4)外觀:您的絕大多數外觀將會在帳號層級合併並互通,包括時裝、動作與表情、關鍵詞特效、個人名片等(如有例外會在外觀上進行說明)
5)部分配方:部分配方將會在帳號層級互通,這部分配方會在UI上顯示互通字樣
6)部分代幣:以下代幣將進行合併和互通:
a. 徽記解鎖工具
b. 武器改名卡
c. 幻視魔方
模組、槍械配件、外觀、部分配方/代幣互通方式:該部分內容將進行多角色合併,資產將累加一起。由於數據量較大,3月27日更新後,您需要手動登入一次各個角色完成數據合併,未登入同步的角色將在登入介面顯示標記
重複的槍械配件、外觀、配方將在合併時自動分解
7)道具、裝備:永恆島上將新增帳號倉庫,您可以將道具、裝備放入帳號倉庫。帳號倉庫中儲存的道具狀態為時空背包道具,取出道具將在時空背包,您需要消耗物資點數,方可將其帶入劇本背包
· 您可以直接將劇本背包中的道具放入帳號倉庫,而不用等待賽季結算,放入時將直接轉換為時空背包道具
· 部分道具不會隨賽季結算進入時空背包,這部分道具將暫時無法進行帳號共享,我們將在未來進行功能改良,支援有需求的道具進行角色間轉移
2、為什麼根源階梯進度、星之彩和藍圖不能把各個角色的數據疊加在一起,而是要以藍圖典藏等級最高的角色數據進行帳號共享?
獲得星之彩及藍圖與角色的遊玩時長有關,如果單純進行數據疊加,會造成遊玩多個角色的玩家和遊玩單個角色的玩家之間有成倍的數值差異且無法追趕。使用藍圖典藏等級最高的角色數據進行帳號共享,可以保證您帳號下各個角色的藍圖等級都會有提升,更自由輕鬆地建立其他角色進行遊玩;對於遊玩多個角色的玩家,我們將以您其他角色的藍圖等級總值進行一定星之彩補償。具體規則和補償方案如下:
假設您帳號下有角色A、B、C,藍圖典藏等級分別為100級、40級和20級
1)3月27日版本更新後,將以角色A的根源階梯進度、星之彩、藍圖數據作為帳號共享數據
2)補償將基於數據合併時,非最高藍圖典藏等級角色的典藏等級之和進行補償,即40(B的藍圖典藏等級)+20(C的藍圖典藏等級) = 60級
3)補償將按照以下標準進行,最高補償40,000星之彩;對於上述例子,60級將補償8,000星之彩
其他角色藍圖典藏等級之和 |
補償數值 |
1-30 |
4000 |
31-60 |
8000 |
61-90 |
12000 |
91-120 |
16000 |
121-150 |
20000 |
151-180 |
24000 |
181-210 |
28000 |
211-240 |
32000 |
241-270 |
36000 |
270級以上 |
40000 |
4)補償將在數據互通後透過系統郵件發放,請您注意查收
在3月27日版本更新後,對於所有玩家,我們都將發放一定量的星之彩、藍圖轉換次數作為福利獎勵,幫助您按照自己的需求調整藍圖。上述修改的目的並非是增加您的遊玩負擔或者讓您的努力白費,而是希望能夠降低數值養成的負擔,讓您自由輕鬆地體驗遊戲內容
四、系統改良:資源投放調整&異常物體驗改良
1、異常物獲得和互動改良
預計上線時間:3月13日
改良了異常物的獲得方式(異色、聚焦了部分異常物的投放方式),機率上沒有調整。在版本更新前,我們會隨公告放出異常物及其相關的獲得方式。歡迎玩家提出建議,我們也會根據玩家的建議及時進行調整
改良了搜尋月兆寶箱時建立異常物的規則。將優先顯示歸屬者的異常物,控制顯示數量,降低了異常物球的存在時間,避免讓玩家在捕獲異常物時造成困擾
2、資源投放改良
預計上線時間:3月27日
增加遊戲中的探索樂趣和風險,在風險高的區域能獲得更稀有的資源,包括進階資源和少量新增的稀有資源
對遊戲內進階資源的產出效率進行調整,部分產出放到風險區域中(會調整部分模因專精效果數值,以及玩法獎勵)
新增特殊子彈和戰術裝備,需要稀有資源來製造,帶有不同策略上的戰鬥效果,以及對劇本玩法的應對
取消控制器、控制器相關的玩法,取消後直接領取獎勵,獎勵中模組等於完全獎勵,資源低於完全獎勵,部分放到風險區域中
以上改良內容會在版本更新公告中與各位同步更詳細的資訊,敬請期待!
五、建造系統改良
預計上線時間:3月27日
1、電力系統革新:一目了然的能源管理
針對玩家回饋“發電機串聯複雜”“用電量計算模糊”等問題,我們重新設計電力系統,讓能源管理更加符合直覺
具體改良
智能供電集群自動串聯:領地內發電機預設自動串聯,發電機之間不再需要手動布線,自動組成供電網路
可視化數據面板總電量/即時耗電:建造模式下可即時查看總電量/即時耗電,打開發電機介面即可監控用電佔比
2、水管與生產改良:流水線自由客製
為解決“水資源調配低效”的問題,我們重構了水系統互動邏輯
具體改良
智能產出管理
抽水泵/雨水收集器新增自選產出物,產出種類和目前所處地區的物產有關
淨水器、釀造桶轉化功能調整:增加自選產物功能,方便管理領地的生產線
流體自動化運輸
酸混合液、桶裝原油可透過水管直接流轉
移除一些多餘的連線方式
離線補償機制
修復離線期間生產停滯問題,產出算法將根據離線時間自動計算合理資源量
3、領地搬遷與建造體驗升級
針對“搬家地形卡死”“建築部件單一”等大量回報,我們重點改良了建造自由度與容錯性
具體改良
智慧地形適配
搬遷領地時,改良建家區域地形變化差異較大時候的搬家體驗
自動清理搬遷範圍內的樹木/石塊,避免手動清理的繁瑣操作
建造創意拓展
新增鏡像樓梯、半高柵欄曲等建造部件
允許在家具下面擺放地毯,不再需要先移動家具
操作體驗改良
改良建造模式下預選目標的綠色選區效果,更容易看清目標的紋理和朝向
4、未來方向:更自由的建造生態
接下來一段時間,我們將計畫對領地的各個維度進行改良和改造
我們正在對承重邏輯、吸附規則、自由建造、設計圖分享等多個方面著手改良,為不同的劇本帶來獨特的建造生存體驗,為不同超越者提供更自由、更有趣的領地家園玩法
暗夜行舟時,我們深知船艙仍有漏隙,但請相信:
每一份建議都是破曉的星火,每一條質疑都是校準的座標,道阻且長,行則將至。你們的期待和回饋都將成為構築這個世界的重要基石,不要吝惜你的想法,請猛猛砸來!也希望我們能和超越者們一起共創出理想的《Once Human》!
※台灣遊戲代理:龍邑股份有限公司
線上回報地址:https://support.longeplay.com.tw/service_quick?param_game_id=H73
※《Once Human》依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔15級。本應用遊戲情節涉及暴力、恐怖、不當言論、反社會性。
※本應用遊戲為免費使用,內另有提供購買虛擬遊戲幣、物品等付費服務。
※請依個人興趣、能力、進行體驗,請注意遊戲時間,避免沉迷。
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