親愛的超越者們:
隨著1月16日版本【異象轉盤·月之預兆】全新系統的更新,我們將會為大家帶來三把新戰鬥武器和更多全新裝備,本期將為大家做詳細介紹。同時,在12月19日版本更新後,我們也非常留意大家對於槍械流派平衡後的相關回饋,因此,根據大家的回饋以及後台相關數據我們計畫於1月16日再次進行平衡性調整。以下是更新的相關內容:
全新內容
1、武器
實際效果演示:
臨界脈衝
觸發連續電湧,產生球狀閃電脈衝~
暴怒之源
生命值即是我的彈藥,燃起來了!
危險品
手槍也能當炸彈!轟!轟!轟!
2、防具
獨特防具:超載電光長褲
造成一定次數的電湧傷害後,將短時間內獲得無限火力的效果。
獨特防具:魔術板機上衣
快槍手狀態下,射擊有機率觸發額外子彈,機率會隨著目前彈匣內彈藥減少而提高。
獨特防具:散播者面罩
大幅提升不穩定炸彈的範圍,且獲得和範圍成正比的不穩定炸彈增傷。
套裝:末土危潮套裝
1件套:槍械傷害減免
2件套:低於70%生命值時,獲得槍械、異常傷害增加
3件套:理智值影響生命值上限的效果降低;獲得槍械、異常傷害增加,理智值越低,增加越高
4件套:當生命值較低時可以獲得護盾
3、模組
頭部模組
武器交響:切换武器後獲得射速和槍械傷害加成BUFF,BUFF效果會逐漸減弱
速擲急襲:使用投擲物後,獲得射速加成並裝填上個手持物的部分彈匣。
上半身模組
堅盾庇護:護盾狀態時可以獲得額外減少傷害,且單次受到的傷害無法穿透護盾。
下半身模組
元素共鳴:根據上個彈匣造成的元素傷害次數獲得下個彈匣的元素傷害增加。
暴擊湧動:空彈匣換彈獲得暴擊傷害增加,可疊加。
鞋子模組
逆境戰意:受到傷害後獲得槍械、異常傷害增加,可疊加。
竭力之威:消耗耐力時會獲得槍械、異常傷害增加,耐力越低,增加越高。
月之預兆模組後綴
在擁有血月標籤的劇本中,可以透過在大世界獲得的月之預兆寶箱獲得獨特後綴的模組
適用部位:頭部、上半身模組
後綴效果:隨著生命值降低,獲得暴擊傷害、元素傷害、槍械傷害、異常傷害等屬性加成。
搖籃前瞻
我們將在1月16日開啟的新伺服器中更新搖籃超控,下面是前瞻內容
第一行 |
同調克制 |
虛空克制 |
相位克制 |
不屈 |
快速援助 |
超控效果 |
手持手槍、輕機槍、近戰武器時傷害+15%,可以對超異變體·同調造成100%傷害 |
手持步槍、霰彈槍、重武器時傷害+15%,可以對超異變體·虛空造成100%傷害 |
手持狙擊槍、衝鋒槍、弓弩武器時傷害+15%,可以對超異變體·相位造成100%傷害 |
理智值低於30%時,受到來自怪物的傷害降低30% |
降低治療藥物30%冷卻,生命值低於40%時,使用藥物速度+30%,藥物治療增益+15% |
第二行 |
戰術搭配 |
異常強化 |
異能防禦 |
能量湧動 |
錯亂聯翩 |
超控效果 |
換彈或換槍後,槍械傷害+15%,持續4秒 |
命中弱點後,異常傷害+15%,持續3秒 |
召喚異常物或者異常操控會獲得30%最大護盾值,護盾值持續期間+10%槍械傷害減免和異常傷害減免,冷卻30秒 |
夜晚時(21-3點),異常物每8秒恢復1點異常能量 |
由於理智值降低獲得錯亂後,怪物免傷+10%,對怪物傷害+10% |
第三行 |
致命連擊 |
元素感應 |
穩手 |
標記打擊 |
強壯 |
超控效果 |
觸發子彈效果(彈射和碎彈)後,子彈效果傷害+25%,持續4秒 |
造成元素傷害後,對應元素的關鍵詞傷害+25%,持續4秒 |
處於增益狀態(重裝、快槍手)時,槍械傷害+10%,弱點傷害+25% |
對於存在獵人標記的目標,造成的弱點傷害+20% |
每次造成輕攻擊,近戰傷害+5%,每次造成重攻擊,近戰傷害+10%,最多25%,持續8秒 |
第四行 |
極寒凍結 |
熾焰引爆 |
遠程打擊 |
多重彈射 |
炸彈增幅 |
超控效果 |
造成寒霜元素傷害時,冰霜漩渦傷害+2.5%,對怪物額外造成3%減速,最高10層,持續8秒,滿層後可以凍結目標(每個目標1次) |
對滿層灼燒的單位再次新增灼燒時,會立即結算一次灼燒傷害(冷卻3秒),同時增加自身灼燒傷害+25%,持續15秒 |
造成弱點傷害後,碎彈傷害+2.5%,碎彈暴擊傷害+3.5%,持續6秒,最多10層,滿層後碎彈受到射擊距離衰減的影響減少50% |
觸發彈射後,彈射傷害+5%,持續15秒,可疊加5層 |
觸發不穩定炸彈後,不穩定炸彈傷害+5%,持續8秒,最高5層 |
第五行 |
重裝來襲 |
瞬態衝擊 |
賞金獵人 |
快槍追獵 |
鬥毆保護 |
超控效果 |
重裝陣地範圍+50%,啟動重裝陣地後,自身造成的槍械傷害+25%,持續8秒,切換武器後移除效果 |
造成電湧傷害時,電湧傷害+2.5%,持續6秒,最高10層 |
首次給目標新增標記時,攻擊力+2%,為目標刷新標記時,弱點傷害+5%,持續8秒,最高5層,切換武器後移除攻擊力加成 |
每次觸發快槍手,隨機觸發以下效果,+3%攻擊力,+3%暴擊率,+8%暴擊傷害,持續12秒,累積最多疊加5次,換槍後移除效果 |
造成近戰傷害後,獲得5%免傷和5%翻滾速度加成,持續6秒,最高疊加5層,切換武器後移除效果 |
平衡性更新
1、修復彈射預設可以選取友方目標的問題
2、修復硬質戰術靴實際回彈頻率和描述不符的問題,多個重裝陣地可以疊加生效仍然會保留
3、小幅降低紅龍燃爆的傷害係數
4、提高栗鳶觸發彈射的機率
5、提高小白鯊不穩定炸彈延遲提供的傷害係數
6、提高獵食者持續攻擊目標後的傷害加成,並在切換目標後保留一定層數
7、提高矛盾回憶觸發碎彈部位上限,同時降低碎彈對玩家的傷害
8、吼!熊來了和精準彈射的彈射係數加成文字有誤,我們會更新成正確的文字
移動速度和翻滾速度調整
1、錯誤修復
修復星塵蔬菜雜燴會突破速度上限的問題
修復金羊毛翻滾速度加成實際生效數值為30%-100%,導致翻滾速度過快的問題,同時會提高金羊毛提供的翻滾速度加成數值至10%-25%
2、效果調整
星塵玉米釀的行動速度加成目前僅對跳躍高度生效,調整為為衝刺速度+20%
雪地裝置和增強型雪地移動裝置的效果,不可疊加
3、屬性顯示和屬性上限調整
屬性面板中增加衝刺速度加成,翻滾速度加成的顯示
調整移速加成屬性上限,移動速度加成上限20→30%,衝刺速度加成上限20→40%,翻滾速度加成上限100%→60%
目前遊戲移速屬性生效說明:移動速度加成對所有移動狀態生效,衝刺速度加成對衝刺狀態生效,翻滾時會部分繼承角色目前速度,翻滾速度加成提高翻滾的初始速度
4、流型效果調整
修復流型衝刺結束時由於幀率導致移動速度過快的問題
改良流型效果:在衝刺過程中可以長按翻滾鍵消耗體力延長衝刺距離
以上內容不代表最終的調整效果,我們會在收集玩家的回饋後,進一步的調整和改良,在版本更新前正式公告所有的改動內容。
Once Human項目組
※台灣遊戲代理:龍邑股份有限公司
線上回報地址:https://support.longeplay.com.tw/service_quick?param_game_id=H73
※《Once Human》依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔15級。本應用遊戲情節涉及暴力、恐怖、不當言論、反社會性。
※本應用遊戲為免費使用,內另有提供購買虛擬遊戲幣、物品等付費服務。
※請依個人興趣、能力、進行體驗,請注意遊戲時間,避免沉迷。
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