在v2.3.7版本更新後,我們在回報平台首頁新增了【回報熱點榜】專欄,展示近期玩家經常回報的訴求。超越者可以在登入回報平台後,對熱點榜上支持的回饋按讚,不支持的回饋按踩。熱點榜將即時展示玩家的按讚/踩情況,開發組也將參考玩家的按讚/踩情況,決定具體功能的開發優先級。(回報平台連結:《Once Human》回報平台)
【回報熱點榜】將隨每次版本同步更新,並在每次更新後,公告上一期回報熱點榜玩家訴求的優化預期和進度。我們始終關心玩家的需求,也希望能透過【回報熱點榜】,與超越者進行更多地交流、分享開發方案與進度。
今天是第五期【超越者專線】放榜日!截至7月9日,熱點榜按讚/踩情況如下:

感謝超越者的積極參與,是你們的每一條回饋、每一個按讚/踩,讓開發組更清晰地認識到,什麼是在超越者視角中更重要的需求。以下是本期Top建議跟進情況的詳細內容:
優化進度:暫不增加聊天時間戳顯示功能。
部分超越者希望在聊天頻道中增加時間戳,便於判斷訊息傳送時間。經評估,目前大部分伺服器聊天頻道的訊息密度仍處於相對可讀的範圍,聊天內容本身未普遍出現因缺少時間標記而難以理解的情況。同時,時間戳會增加聊天頻道的訊息顯示量,在部分場景下反而可能帶來額外的干擾。綜合目前聊天頻道的使用情況與功能必要性判斷,我們暫時不增加聊天時間戳顯示功能。後續如果出現更明確的高頻率聊天場景,或仍持續收到較多玩家回饋該問題,我們會重新評估該功能的優先級。
優化進度:已採納,暫無明確上線排程。
部分超越者希望在《Once Human》中增加更多休閒類小遊戲,為緊張的探索、戰鬥和生存節奏提供更輕鬆的互動內容。經評估,休閒類小遊戲確實能夠豐富奈科特大陸中的日常體驗,也有助於提升玩家之間的社交與娛樂氛圍。
同時我們也在思考:增加「小遊戲」是否是最能解決大家休閒體驗訴求的方向。目前,開發組已經在拓展釣魚玩法,也在嘗試更多偏休閒、偏社交的玩法內容。相比於單獨增加小遊戲,我們會優先評估哪些內容更符合《Once Human》的整體玩法與氣質,也更能持續承接超越者的日常體驗需求。
因此,該建議已被採納,但目前開發優先級相對較低,暫時沒有明確上線排期。後續如果相關內容進入具體開發階段,我們會透過公告向大家同步進展。
優化進度:已有部分相關設定,暫不支援關閉開槍後座力表現。
關於鏡頭晃動相關體驗,目前遊戲內已經提供「螢幕震動強度」相關設定,超越者可以根據自身習慣調整,甚至將其調至較低或關閉。該設定已涵蓋多數鏡頭震動場景。
需要說明的是,開槍時的後座力表現屬於武器手感與戰鬥回饋的重要組成,我們暫時不會增加完全關閉開槍後座力鏡頭表現的功能。如果超越者回報的是其他特定場景下的異常晃動,歡迎繼續提供具體發生情況,我們會進一步確認該場景是否已被現有震動強度設定覆蓋,並評估是否存在需要單獨優化的問題。
【優化進度】已採納,相關方案推進中。
我們很開心看到超越者對本次星塵密匣獎勵的喜愛與關注。同時,我們也收到不少回饋:有的超越者重複獲得了相同獎勵,有的超越者一直沒有開出自己想要的物品,也有高活躍超越者已經盡可能獲得更多密匣,但仍未能集齊全部獎勵。
這裡也向大家說明一下星塵密匣的基礎獲得規則:星塵密匣本質上是一個獎勵池,超越者每次開啟時,都會按機率獲得獎勵池中的一個物品。已獲得某個獎勵,並不會改變後續再次獲得該獎勵的機率。該機制是為了保證密匣獎勵在戰令週期內保持一定的隨機性和持續參與價值,因此我們暫時不計畫調整星塵密匣的底層機率機制。
不過,我們也理解大家的核心訴求:由於本期戰令寶箱獎勵池具有時間限制,如果在戰令週期內沒有完整拿到核心獎勵,後續會產生較強的遺憾感。針對這一問題,我們預計將在後續營運活動或活躍獎勵中,增加該獎勵池核心獎勵的獲得機會,讓未能在戰令週期內集齊獎勵的超越者,後續仍有機會繼續補齊。
相關方案已在推進中,具體獲得方式和開放時間將以後續公告為準。
優化進度:暫不增加一鍵補充功能,後續將優先推進戰鬥異常物平衡調整。
我們理解超越者這一需求是希望在戰鬥中更便利地補充異常物能量,減少操作成本。但從目前的戰鬥節奏來看,戰鬥異常物的釋放與能量補充本身也是戰鬥策略的一部分。如果直接加入一鍵補充功能,可能會顯著放大短時間內的爆發輸出能力,影響現有戰鬥節奏與異常物平衡。因此在綜合評估後,我們暫時不增加戰鬥中一鍵補充異常物能量功能。後續我們會優先關注現有戰鬥異常物的平衡表現,重點對部分出場率較低、使用價值不足的異常物進行強化與調整,讓更多異常物在戰鬥中擁有實際登場空間。
優化進度:功能優化中,預計8月重新開放。
此前,遊戲內曾支援超越者將相簿中的圖片設定為個人Loading圖。但後續我們發現,該功能部分情況下會連帶導致用戶端空間增加,同時在展示體驗上也仍有一定優化空間,因此暫時下線了相關功能,並進行專屬優化。
目前該功能仍在優化中,預計將在8月重新開放。重新開放後,超越者將可以再次設定個人Loading圖。同時,我們也計畫優化設定後的展示體驗:當超越者完成Loading圖設定後,下一次進入Loading介面時,將優先展示最近設定的Loading圖,方便大家更及時地確認實際展示效果。
該建議已被採納,預計將在2個月內完成開發、測試與上線。後續具體上線時間,會透過公告與大家溝通。
在上期【超越者專線】公告中,我們提到,對於「增加關閉分線提示功能」的回饋,其優化進度為「暫不增加關閉分線提示功能」。
公告發布後,我們仍持續收到不少超越者回饋,希望能夠關閉該提示。結合大家的回饋,項目組對分線提示功能進行了再次查核,發現該功能在部分情況下存在短時間內多次彈出的異常問題。該表現會對正常遊戲體驗造成影響,並非預期的功能設計,需要優化與修復。
因此,我們計畫於7月23日版本更新後暫時關閉分線提示功能,並對其觸發規則和異常彈出問題進行修復與優化。並在優化完成後,重新上線該功能。
對於此前未能及時發現並說明該問題,我們深感抱歉。感謝超越者的持續回報,幫助我們發現未能充分注意到的問題。我們會繼續跟進類似體驗細節,盡量減少不必要提示對正常遊玩節奏的影響。
以上為本期【超越者專線】的全部內容。每一條建議、每一次「按讚」/「踩」,都是我們持續建設《Once Human》的基石。未來,我們將繼續密切關注共研回報平台,切實傾聽大家的聲音,也請大家繼續使用共研回報平台,告知我們最真實的想法,也許下期榜單裡實裝的,就是你的需求!
《Once Human》項目組
※台灣遊戲代理:龍邑股份有限公司
線上回報地址:https://support.longeplay.com.tw/service_quick?param_game_id=H73
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