本期開發公告將聚焦在典藏系統與閃光模組的體驗優化,它們承載著超越者在數值成長、長期養成、收藏、展示和個人目標的追求。我們希望透過本次調整,讓相關系統的目標更清晰、回饋更穩定,也讓大家已有的投入得到更妥善的承接。
具體來看,典藏系統目前主要存在核心獎勵獲得跨度較長、追求過程回饋較慢、階段目標不夠明確的問題;
閃光模組方面,目前獲取方式相對單一,整體隨機性較強,缺少更清晰的收集進度回饋與更可預期的更新節奏。
下面將分別介紹典藏系統優化、玩家補償規則,以及閃光模組獲取與收集回饋優化方案。
本次優化將圍繞「提升追求目標感」這一核心,從以下方向延伸:
1、突出節點獎勵顯示,明確「值得追」的目標
我們重新梳理了各等級獎勵的價值分佈,調整了投放節奏,但整體獎勵內容與原來獎勵基本保持一致。在包裝上,突出節點獎勵的顯示形式,讓每一段追求都有明確、亮眼的目標,而非平均鋪開的零散獎勵。
2、配件改為透過「精工組件」解鎖
這是本次典藏系統優化中,對實際獲得體驗影響較大的一項調整。
調整前:配件分散在大世界小玩法、擬態商店、商人等多種方式,想獲得指定配件時,需要在多個入口之間查找。
調整後:超越者可透過典藏系統獲得專屬消耗道具「精工組件」,再前往配件系統,消耗對應數量的「精工組件」直接解鎖指定配件:
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配件品質 |
解鎖所需精工組件 |
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藍色配件 |
1個 |
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紫色配件 |
2個 |
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金色配件 |
4個 |
配件解鎖體驗同步優化:
1、未解鎖配件的提示中新增「解鎖需消耗 x 個精工組件」說明,方便大家確認具體配件解鎖所需的「精工組件」。
2、配件介面右上角將顯示「精工組件」圖示與目前持有數量。
原有配件獲得方式調整:
1、大世界中原有的玩法和任務將不再直接提供配件,相關獎勵會調整為其他內容。
2、擬態商店與商人處將不再提供配件兌換。
效果圖預覽:

*效果圖,具體顯示以實際更新後遊戲介面為準
3、典藏總等級擴展
典藏總等級從 780 級擴展到 900 級。
我們深知不少超越者已在典藏系統中投入了大量時間與精力。對於已經投入典藏系統的超越者,我們會保留已有進度,並根據調整內容發放對應補償。簡單來說:已解鎖的內容不會回收,已有典藏等級不會歸零,符合條件的補償會在更新後自動發放。
*本次補償面向6月25日版本更新前已擁有一定典藏等級的超越者;更新後新進入典藏系統的超越者,將直接體驗優化後的系統,不再單獨發放補償。
兼容規則說明
1)已解鎖的槍械配件全部保留,解鎖狀態不變。
2)典藏等級完整保留,不歸零、不回退;本次主要調整獎勵順序,並加入配件解鎖道具「精工組件」。獎勵總量上的差異將透過補償進行折算,具體如下:
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獎勵類型 |
原獎勵格子數(780級總數) |
調整後獎勵格子數 (780級總數) |
說明 |
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星之彩 |
234個 |
170個 |
單格獎勵數量提升,原500星之彩,調整後單格700星之彩 |
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蝶之證 |
156個 |
142個 |
單格獎勵數量增加,原40蝶之證,調整後單格50蝶之證;發放補償,詳見下文說明 |
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精工組件 |
- |
408個 |
新增獎勵 |
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典藏寶箱 |
48個 |
52個 |
發放補償,詳見下文說明 |
其他獎勵內容和數量與原典藏系統持平。
補償規則說明
由於本次典藏系統會調整部分獎勵的獲得順序,並加入配件解鎖道具「精工組件」,部分已達到較高典藏等級的超越者,可能會因獎勵順序變化出現階段性獎勵差異。為盡量保證大家已有進度的價值延續,我們將根據更新前的典藏等級發放以下補償:
1、對於典藏等級≥30級的超越者,整體補償幻視魔方1個,星之彩*5000,蝶之證*1000。
2、典藏寶箱補償:
30≤典藏等級<60級,補償2個典藏寶箱。
60≤典藏等級<80級,補償3個典藏寶箱。
典藏等級≥80,補償4個典藏寶箱。
3、針對配件改為精工組件解鎖的機制變化,已升級到一定等級將按典藏等級折算發放相應數量的精工組件,確保已有進度等值延續,可繼續用於解鎖尚未擁有的配件。
1)目前已達到典藏等級應發精密組件折算說明
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等級範圍 |
具體折算公式 |
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超越者典藏等級≤120級 |
折算數量=1.6*目前典藏等級 |
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360級≥超越者典藏等級≥120 |
折算數量=192+0.6*(目前典藏等級−120) |
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780級≥超越者典藏等級≥360 |
折算數量=336+0.1333*(目前典藏等級-360) |
2)基於目前已解鎖的配件按品質和數量進行統計折算,折算數量<典藏等級發放數量,則會補發相應差值數量。
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已解鎖配件折算精密組件表 |
配件數量 |
折算精密組件數量 |
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藍色品質配件 |
1 |
1 |
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紫色品質配件 |
1 |
2 |
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金色品質配件 |
1 |
4 |
3)如目前已解鎖配件折算數量≥典藏等級發放數量,則不會發放配件解鎖道具。
*實際情況舉例說明:
案例1:超越者A,在6月25日版本更新前已解鎖藍色品質配件10個,紫色品質20個,金色品質20個,藍圖典藏等級達到了200級,更新後系統會進行兩種折算補償規則:
i、已解鎖配件依次按品質進行折算=(藍色10個)10*1+(紫色20個)20*2+(金色20個)20*4=130個。
ii、典藏等級已達到200級,應獲得的精密組件數量為:192+0.6*(200級典藏等級-120)=240個。
iii、補償規則為:典藏等級應發240個-已解鎖配件折算精密組件130個=110個。所以超越者A會獲得110個精密組件補償。
案例2:超越者B,在6月25日版本更新前已解鎖藍色品質配件13個,紫色品質40個,金色品質33個,藍圖典藏等級達到了100級,更新後系統會進行兩種折算執行補償規則;
i、已解鎖配件依次按品質進行折算=(藍色13個)13*1+(紫色40個)40*2+(金色33個)33*4=225個。
ii、典藏等級已達到100級,應獲得的精密組件數量為:1.6*100級典藏等級=160個。
iii、補償規則為:典藏等級應發160個-已解鎖配件折算精密組件225個= -65個。所以超越者B不會進行補償發放。
補償發放方式說明
發放時間:6月25日版本更新後
發放方式:超越者登入遊戲時自動發放補償至角色背包,無需手動領取
*若屆時超越者對自己收到的補償有疑問,可與客服進行諮詢。
全新防具閃光模組上線&新增獲得方式
在7月10日的更新中,我們將上架防具閃光模組。閃光模組作為模組系統的頂級追求,擁有獨特的圖示與展示效果,是各位超越者重要的局外養成與收集展示資產。目前閃光模組主要依賴重複獲得17級模組時的亂數質變,整體隨機性較強。7月10日更新後,超越者將可以透過明確的挑戰目標和收集進度,獲得對應的模組與閃光模組獎勵。我們希望在保留閃光模組稀有展示價值的同時,讓想長期追求閃光模組的超越者,有更清晰的目標和更穩定的努力方向。
本次閃光模組相關優化主要包含兩條獲得路線:劇本榮譽劇本評分獎勵,以及模組收集進度獎勵。
一、新增劇本榮譽評分獲得模組
7月10日版本更新後,超越者可在「劇本榮譽 - 劇本評分」中獲得模組獎勵。每個劇本達到對應評分要求後,即可領取對應獎勵:
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檔位 / 劇本 |
投放獎勵 |
天空之觸 |
無盡長夢 |
雪國 |
非正常收容 |
逆位戰爭 |
分歧 |
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評分 1 檔 |
隨機17級防具模組模組箱*1 |
350 |
350 |
160 |
333 |
240 |
240 |
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評分 2 檔 |
隨機防具閃光模組箱*1 |
500 |
500 |
300 |
999 |
300 |
300 |
*對多數超越者而言,完成劇本最終挑戰已是一種高難度挑戰,新增該獲得方式意在為超越者提供兼具「挑戰意義」與「榮譽收藏」性質的獎勵,這也與閃光模組的定位更為契合。
領取規則說明
1、閃光模組獎勵為帳號級,所有角色共享。
2、只要目前評分達到對應要求,即可立即領取獎勵,不需要等到劇本榮譽段位結算後再領取。
關於永久服怎麼獲得劇本評分模組獎勵
後續版本中,我們會根據永久服環境,設計一套與挑戰任務相類似的體系,供永久服超越者進行挑戰,從而獲得劇本評分模組獎勵。這一獎勵機制將以一定週期重置,方便永久服超越者獲得閃光模組。
二、新增模組「收集進度獎勵」
為讓模組養成過程中的階段進度更清晰,我們將新增模組「收集進度獎勵」。7月10日版本更新後,超越者可以根據不同武器流派與防具部位的模組收集進度,領取對應的一次性獎勵:
1、模組介面的收集進度優化為可點選按鈕,點選後彈出完整的收集進度要求與獎勵一覽。
2、收集進度將按「武器流派」與「防具部位」分別拆分為多個分頁,分別顯示對應進度要求。
3、每達到一檔收集進度,即可領取一份一次性獎勵,該獎勵不會重置。
以「灼燒流派」為例,收集進度獎勵設定如下(其他武器流派與防具部位的進度要求一致):
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收集進度(該流派總模組等級) |
獎勵 |
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達到 180 級 |
9~14 級隨機模組箱 ×1 |
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達到 220 級 |
13~15 級隨機模組箱 ×1 |
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達到 260 級 |
14~17 級隨機模組箱 ×1 |
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達到 300 級 |
17 級隨機模組箱 ×1 |
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達到 330 級 |
武器閃光模組隨機箱 ×1 |
以上表格獎勵僅為舉例示範,最終獎勵以實際更新後遊戲內顯示為準。
注意:
1、收集進度獎勵為帳號級共享獎勵,每個帳號僅可領取一次。
2、7月10日版本更新後,滿足收集等級要求的超越者可立即領取。
效果圖預覽:

*效果圖,具體顯示以實際更新後遊戲介面為準
在模組2.0系統上線時,我們為高模組收集度的超越者補償了閃光模組‧自選箱。為確保公平性,閃光模組‧自選箱不能選擇新推出的防具閃光模組,開啟所得物和之前完全一致。感謝您的理解。
以上為本次公告全部內容。我們希望透過本次調整,讓典藏系統的配件目標更清晰,讓閃光模組擁有更明確的獲得方式,也讓大家在長期養成、收集和展示上的投入獲得更穩定的回報。同時我們也非常關注超越者的建議,如您對以上調整有任何建議或意見,歡迎透過共研回報平台(《Once Human》回報平台)與我們交流。
《Once Human》項目組
※台灣遊戲代理:龍邑股份有限公司
線上回報地址:https://support.longeplay.com.tw/service_quick?param_game_id=H73
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