在《Once Human》中,武器與配裝的豐富度一直是大家探索廢土的核心動力。我們始終致力於維繫戰鬥體系的動態平衡,保持戰鬥玩法的新鮮感與策略深度,為超越者帶來持續進化的戰鬥體驗。在5月28日更新中,我們將會對近期上線的新武器AUG-電子雲,複合弓-無處可逃,以及關鍵裝備滑步長褲進行調整,同時對全息共振以及臨別禮進行小幅強化。
我們關注到新武器/防具在體驗上存在以下問題:
1、AUG-電子雲在重複生成磁場時不夠靈活,轉火效率偏低。
2、複合弓-無處可逃的【迴響】傷害作為核心傷害組成,暴擊率會顯著影響輸出穩定性。
3、複合弓-無處可逃在攻擊超越者時的爆發傷害過高。
4、滑步長褲耐力消耗偏高,且增益持續時間較短。
基於以上原因,具體進行以下調整:
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調整內容 |
原效果 |
新效果 |
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AUG-電子雲 |
換彈後首次命中時,會以目標為中心生成一個半徑4公尺的電磁異常區域(最多存在一個),持續7秒 |
換彈後首次命中時,會以目標為中心生成一個半徑4公尺的電磁異常區域(最多存在一個),持續7秒,重複生成時刷新磁場位置和持續時間。 |
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複合弓-無處可逃 |
滿蓄力後,彈射傷害+20%,暴擊率提升25% |
滿蓄力後,彈射傷害+20%,暴擊率提升35% |
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複合弓-無處可逃 |
彈射對超越者傷害100% |
彈射對超越者傷害50% |
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複合弓-無處可逃 |
【迴響】對超越者倍率80% |
【迴響】對超越者倍率40% |
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調整內容 |
原效果 |
新效果 |
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滑步長褲 |
單次滑步消耗30耐力 |
單次滑步消耗20耐力 |
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滑步長褲 |
若手持武器為弓,則滑步後直接裝填1發彈藥,並額外提升100%拉弓速度,持續1.5秒 |
若手持武器為弓,則滑步後直接裝填1發彈藥,並額外提升100%拉弓速度,持續3秒 |
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滑步長褲 |
- |
剩餘耐力低於所需量時,消耗剩餘耐力依舊可以觸發滑步 |
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調整內容 |
原效果 |
新效果 |
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P90-全息共振 |
槍械命中12次,可觸發對半徑8公尺內敵人造成800%攻擊力的範圍性槍械傷害 |
槍械命中11次,可觸發對半徑10公尺內敵人造成800%攻擊力的範圍性槍械傷害 |
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左輪-臨別禮 |
命中時有45%機率觸發快槍手,弱點命中時機率提升到80% |
命中時有45%機率觸發快槍手,弱點命中時機率提升到100%,弱點傷害提升40% |
修復了【彈射】關鍵詞,在部分複雜情況下不觸發的問題。
修復了【便攜弓弩】圖紙說明中,未提及拉弓速度提升的問題。
*以上設計數值均為測試數值,正式上線時可能會有微調,具體以實際上線數值為準。
為了讓超越者能有更好的體驗,本次更新後我們將會為各位超越者發放3次藍圖轉換次數。
以上為本次平衡性調整的所有官方公告,若您有任何建議或疑問,歡迎透過共研回報平台(《Once Human》回報平台)或在官方社區與我們進行溝通,感謝您的理解與支持。
《Once Human》項目組
※台灣遊戲代理:龍邑股份有限公司
線上回報地址:https://support.longeplay.com.tw/service_quick?param_game_id=H73
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