我們將於5月14日版本更新後,為大家帶來全新戰鬥武器和全新裝備,希望每位超越者都能在《Once Human》體驗挑戰及享受純粹的樂趣。
以下更新將在非禁區的所有劇本伺服器上線,禁區的武器裝備更新,後續將會單獨公告進行說明。

攻擊時有機會觸發電湧。
換彈後首次槍械命中時,會在命中位置產生一個球形磁場;對磁場內的單位觸發電湧時,會產生一個無序運動的電球。
電球命中時會發生反彈,命中敵方時會額外造成電離異常傷害。
電離元素傷害提升。


攻擊必定觸發彈射,彈射目標數量提升,彈射次數提升。
換彈速度提升,彈射命中目標時,為目標附加一層【迴響】圖標,疊滿時展示高亮特效效果。
滿蓄力後,彈射傷害提升、暴擊率提升。彈射命中時,額外造成目標【迴響】層數×固定倍率的彈射傷害。單個目標觸發擁有冷卻,觸發後移除一定【迴響】層數。
箭矢直接命中後沒有可彈射目標時,彈射次數提升。


將翻滾替換為滑步,滑步後換彈速度提升、移動速度提升,持續一定時間。
若手持武器為弓,則滑步後直接裝填1發彈藥,並額外提升拉弓速度,持續一定時間。



處於電湧異常的單位會持續吸引周圍一定範圍內的敵方。


以上為本期公告的全部內容,如您有任何想法或建議,歡迎透過反饋平台(連結:https://www.oncehuman.game/grfkpt/tw/index.html)、社群或客服與我們聯絡。
《Once Human》項目組
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