隨著異象轉盤轉動,新的危機已悄然降臨,我們將在1月22日(UTC+8)版本更新後為大家帶來全新戰鬥武器和全新裝備、推出全新模組。希望每位超越者都能在《Once Human》收穫挑戰以及簡單而直接的快樂。
以下更新將在非禁區的所有劇本伺服器上線,禁區的武器裝備更新我們將在後續透過單獨公告進行說明。

▪ 命中機率觸發灼燒
▪ 滿層灼燒會生成火環,造成範圍傷害
▪ 熾能傷害提升
▪ 灼燒層數降低,提升暴擊率

(2)全新武器:TEC9-附加規則
▪ 命中必觸發重裝陣地,擁有冷卻
▪ 空倉換彈時能夠恢復一定的異常能量
▪ 使用異常物後,子彈的傷害變為元素傷害(元素類型受到異常物影響)
▪ 重裝狀態下,暴擊率提升


二、全新裝備

關鍵效果:使灼燒可暴擊

關鍵效果:使用異常物絕技後,戰技冷卻重置
暗骸共鳴套裝:

一件套:使用絕技時,獲得護盾
二件套:當異常能量未滿時,玩家的傷害提升
三件套:消耗異常能量越多,玩家的傷害提升越高
四件套:使用異常物戰技時,消耗一定的異常能量,減少部分冷卻時間
本次更新後,新版模組系統上線,同時將新增以下模組後綴詞綴,超越者可以根據不同場合需要進行搭配。
槍械傷害提升,從背後攻擊時,槍械傷害額外提升
暴擊傷害提升,從背後攻擊時,暴擊傷害額外提升
正面受到的非玩家傷害降低
異常傷害提升,從背後攻擊時,異常傷害額外提升
元素傷害提升,從背後攻擊時,元素傷害額外提升
正面受到的非玩家傷害降低
槍械傷害提升,距離敵人越近提升越多
暴擊傷害提升,距離敵人越近提升越多
受到遠程非玩家傷害降低
異常傷害提升,距離敵人越近提升越多
元素傷害提升,距離敵人越近提升越多
受到遠程非玩家傷害降低
切槍後,槍械傷害提升,持續一定時間
切槍後,暴擊傷害提升,持續一定時間
生命值低於一定比例時受到非玩家傷害降低
切槍後,異常傷害提升,持續一定時間
切槍後,元素傷害提升,持續一定時間
生命值低於一定比例時受到非玩家傷害降低
以上為本期藍貼的全部內容,如您有任何想法或建議,均可透過反饋平台(連結:https://www.oncehuman.game/grfkpt/)、社群或客服方式向我們反饋。
《Once Human》項目組
※台灣遊戲代理:龍邑股份有限公司
線上回報地址:https://support.longeplay.com.tw/service_quick?param_game_id=H73
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