當生存變得可以預測,挑戰便失去了意義。我們決定打破現狀,對汙染區玩法與現有生存環境進行全面升級,讓每一次劇本旅程都成為新的考驗。我們將於1月22日(UTC+8)的版本更新後為超越者們帶來全新的汙染區體驗,具體內容如下:
我們將在地圖上各等級區域中新增多種類型的汙染區,1月22日(UTC+8)版本更新後,除禁區模式外的劇本伺服器將會隨機生成汙染區,每個劇本服汙染區位置、數量都各不相同,形成每個劇本服的特殊體驗。
說明:
1)「無盡長夢」、「逆位戰爭」、「非正常收容」劇本的汙染區數量會相對較少,原因是這幾個劇本本身具有的高挑戰性與獨特敘事節奏,其地圖內的汙染區數量會相對減少,確保這些劇本核心體驗的平衡與專注。
2)新的劇本伺服器會在開啟時隨機生成汙染區位置,生成後位置和種類不再改變。
在本次優化中,我們也將對現在的汙染區環境進行調整,汙染區內的汙染值將穩定下來,不再隨特殊產物數量變化。調整包括:
1)為確保物資價值,汙染值越高的區域特殊產物的產量隨之越高,汙染區中金銀礦出現的機率也會變高,超越者可以在高汙染值區域使用星塵礦機進行開採。
2)在汙染區中,建築會持續受到腐蝕直到破壞,超越者可以透過消耗特定材料對建築進行保護。腐蝕速度和材料消耗量與汙染值成正比。
3)如果超越者身處汙染區中,且抗性低於汙染值時,理智降低速度與目前版本相比,將會大幅減慢;但對應的,道具、異常物等恢復理智的手段效果也會降低。
4)愚人不再預設於低理智狀態下刷新,僅會在【蠻荒異變】汙染區中出現。且機制已進行修正調整,新愚人不再直接殺死玩家,當玩家觀察愚人時,愚人也不會停止行動。具體汙染區愚人相關機制將於下文【蠻荒異變】汙染區中進一步說明。
在1月22日(UTC+8)更新中,我們還將進行以下相關調整:
1)【星塵麥芽蜜釀】/【星塵玉米釀】效果調整為提升汙染抗性,【特調冰釀】效果調整為提升衝刺速度,更符合食物名稱設定(相關合成配方也已同步更新):
|
道具名稱 |
原效果 |
新效果 |
|---|---|---|
|
星塵麥芽蜜釀 |
衝刺速度額外提升20% |
汙染抗性提升100點,持續1800秒 |
|
星塵玉米釀 |
衝刺速度額外提升20% |
汙染抗性提升100點,持續1800秒 |
|
特調冰釀 |
提高自身30%汙染抗性,非戰鬥狀態下理智值迅速恢復,持續1800秒 |
衝刺速度額外提升20% |
2)基於目前汙染區「高風險、高收益、強挑戰」的遊玩特色,我們進行了以下綜合調整:
a.增加汙染區的產出和收益:
-汙染區中擊敗菁英可能會掉落異常物。
-汙染區中擊敗怪物會掉落星塵源質和酸液。
-汙染區寶箱中將能產出燃油。
b.調整了汙染區相關的數值,更符合高風險設定:
-降低了裝備提供的抗汙染值,調整了具備抗汙染效果的部分料理提供的抗汙染值,由原先的百分比效果改為固定值。超越者需要更有策略地使用料理、異常物等手段進行汙染對抗。
-在汙染區中死亡,裝備損壞的程度加劇。
c.精簡、聚焦大世界玩法,去除關閉迷霧玩法:經過長期線上數據的監控與玩家回饋收集,我們發現目前的迷霧玩法在趣味性和可玩性上未能給超越者提供應有的體驗,該玩法的參與率長期以來都較低。經過慎重思考,我們決定暫時取消迷霧玩法。迷霧玩法中產出的異常物和道具,超越者可透過擊敗汙染區中的菁英來獲得。後續我們將對迷霧玩法進行調整和重製,將在未來讓其以更好的姿態與超越者重新見面。
本次更新中我們對生存屬性與錯亂也同步做了調整:
1)調整了不同生存屬性對角色的影響傾向:飽食度主要影響生命值,飲水度主要影響移動,體重主要影響溫度抗性。
2)角色睡覺時理智恢復速度大幅提升。
3)降低中暑、失溫的速度。
4)錯亂的觸發條件調整為在低理智條件下,角色執行特定行為後觸發。同時錯亂效果將會有更鮮明的表現和趣味的影響。
舉例:觸發某種錯亂後,低飽食度時擊敗敵人掉落都會變成肉類等。
更多有趣的錯亂等待超越者們進行探索!
本次更新後,地圖上將新增多種汙染區,汙染區類型不同,其異變體影響也不盡相同。汙染值越高,其產生的異變體影響強度越大。每個汙染區都伴隨一個異變體影響(必有)及1-3個異變體特性(異變體特性會對生存、探索、生產某個方面),異變體特性數量隨汙染值提升而增加。
玩家進入汙染區後,螢幕上方會展示該汙染區類型及異變體影響(紅色圖示為異變體影響,黃色圖示為異變體特性),超越者們可在遊戲中點擊查看具體影響。

下邊我們將為大家介紹本次新增的汙染區類型及其影響:
【異變影響】:與目標相隔距離越大,造成傷害越低、野生植物變異率提升。
【異變特性1】:在蠻荒區域內種植時,作物變異機率提升。
【異變特性2】:蠻荒區域內出現特殊樹木,砍伐後必獲得種子/變異植物。若一定時間未砍伐,特殊樹木將變成愚人,愚人不再攻擊超越者,而是會吞噬超越者種植的作物。
【異變特性3】:在蠻荒區域內養殖,繁殖獲得的幼崽特性詞綴有機率升級,且獲得稀有花紋的機率提升。養殖動物馴服度更容易下降(當養殖動物飽食度和飲水度不為0時,馴服度也可能開始下降),汙染值越高,馴服度越容易下降。

【異變影響】:幻鏡區域內戰鬥,命中部位越靠近正面,傷害越低。開箱採集等行為獲得的物資有機率加倍。
【異變特性1】:幻鏡區域內刷新可交互的魔鏡,交互後會出現複製人追隨超越者,複製人與超越者共享所受傷害,玩家攻擊怪物後,複製人將進入戰鬥狀態並嘲諷敵人。
【異變特性2】:幻鏡區域內刷新背後有反彈魔鏡的擬態寶箱,擊殺將獲得豐厚獎勵。超越者們需要運用智慧戰勝他們!
【異變特性3】:背刺擊殺敵人將有機率獲得加倍掉落。

【異變影響】:所有生物將在虛、實兩種狀態中轉化(包括超越者、怪物、動物等)。虛態降低物理傷害,實態降低元素、超感傷害。
【異變特性1】:刷新更多怪物。
【異變特性2】:若超越者於動物處於虛態時將其捕獲,動物將獲得特性:虛靈,擁有該特性的動物外觀變成虛態,其產生的攻擊傷害將轉化為隨機元素傷害。
【異變體特性3】:出現菁英怪物:霜華,霜華將根據超越者的虛實狀態使用不同類型的攻擊。

以上為本次藍貼的全部內容。在汙染區優化迭代後,新的異象玩法也將伴隨汙染區開啟,我們將後續為超越者爆料S3新異象轉盤玩法。敬請關注!如您有任何的建議與回饋,都可以透過回饋平台(連結:https://www.oncehuman.game/grfkpt/)、客服方式或官方社區及時向我們回饋。
《OnceHuman》項目組
※台灣遊戲代理:龍邑股份有限公司
線上回報地址:https://support.longeplay.com.tw/service_quick?param_game_id=H73
※《Once Human》《Once Human》依遊戲軟體分級管理辦法分類為限制級,須滿18歲始得購買或使用,本應用遊戲情節涉及性、暴力、恐怖、菸酒、不當言論、反社會性。
※本應用遊戲為免費使用,內另有提供購買虛擬遊戲幣、物品等付費服務。
※請依個人興趣、能力、進行體驗,請注意遊戲時間,避免沉迷。
©1997-2025 NetEase, Inc. All Rights Reserved