透過對線上數據監控和玩家反饋收集,我們意識到目前武器系統仍存在較多體驗痛點,本次我們將聚焦於精細校準功能和配件屬性,為大家帶來新一輪的優化。
《Once Human》作為劇本制遊戲,武器精細校準功能本身可玩性和趣味性較低,且一定程度上加大了裝備系統的複雜度。經過慎重考慮,我們將於1月22日(UTC+8)的版本更新中移除精細校準功能,希望能以此為契機提升武器系統的整體復玩性,減少超越者們的重複消耗。
具體調整如下(將於1月22日(UTC+8)的版本更新後生效):
(1)精細校準功能將被移除(之前已精細校準的武器可以保留,數值不會受影響)。
(2)裝備製作台將無法進行裝備精細校準、圖紙替換。
(3)在製作武器時,可透過添加精細校準圖紙啟動其屬性效果。
(1)新獲取的精細校準圖紙隨機屬性會進行調整
(2)新圖紙風格屬性保持不變,必包含一條武器攻擊力加成屬性,具體數值範圍根據圖紙品質不同而變化(最高可達50%攻擊力加成)。
(3)原有兩條隨機屬性(暴擊率、暴擊傷害、元素傷害、弱點傷害)將合併為一條屬性加成,且僅隨機出現其中一種屬性,其數值上限為原兩條屬性上限之和。
舉例:
調整前:
原金品質精細校準圖紙兩條元素傷害詞綴屬性的隨機範圍,分別為元素傷害6%~8%,元素傷害9%~12%。
調整後:
新金品質精細校準圖紙包含攻擊力屬性隨機範圍是:33%~50%,元素傷害詞綴隨機範圍是:元素傷害15%~20%。
製作防具時,添加毛皮將額外提供目前防具生命值和超感強度加成,具體數值取決於毛皮品質。
舉例:
製作裝備時,加入金品質毛皮可提升該防具40%基礎生命值和超感強度。
(1)玩家於1月22日(UTC+8)更新前擁有的圖紙,更新後可使用拆解台分解獲得同名的新圖紙。
*注意!由於永恆島拆解台的特殊性,使用永恆島拆解台進行拆解會獲得永恆之砂,不會獲得新圖紙。請各位超越者注意選擇您用於操作拆解的拆解台。
(2)我們將在1月22日(UTC+8)版本更新後,為40級及以上的超越者(禁區及非正常收容劇本除外)補發補償包含自選完美品質的精細校準圖紙及武器改名卡,請超越者們注意查收。
我們關注到目前武器配件體驗中仍存在以下痛點:
1、換彈時限屬性過多,可能會對相關價值判斷和收益計算產生干擾。
2、配件加成效果複雜,加大了玩家對不同類型、不同品質配件差異的理解難度,也會導致部分玩家可能因追求屬性加成而放棄外觀搭配喜好。
針對上述問題,我們將於1月22日(UTC+8)的版本更新中,對武器的配件系統進行全面優化,具體調整包括:
1、在保證不影響實際換彈時限的前提下,將多種換彈相關屬性統一換算為「換彈效率」。
2、統一同類型配件的加成效果(如:精良品質的2倍瞄具,其加成效果均為開鏡倍率2.0x、準確度+4%)。
以下為本次調整內容之具體說明。
目前遊戲內存在3種關於槍械換彈時限的屬性加成,這對部分玩家判斷收益造成了困擾。保證不影響實際換彈時限的前提下,將已有3種換彈時限屬性統一為「換彈效率」這一屬性。
各屬性最終對應到換彈效率的換算比例如下:
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舊效果 |
新效果 |
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換彈速度+10 |
換彈效率+8% |
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換彈速度+10% |
換彈效率+3% |
注:各類武器的實際換算比例會不同,最大換算比例為該數值。我們在換算時會基於最大換算比例進行數值折算。
下面我們以「AWM-正中靶心」來展現調整前後的換彈時限變化:
1)當不裝備任何配件、套裝和圖紙時,武器的預設換彈時限:3.634秒
2)下表分別裝備彈匣、速射風格圖紙和防具套裝效果後對應的換彈時限變化
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狙擊槍戰術彈匣 |
舊效果:換彈速度+15 |
換彈時限:3.3 秒 |
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新效果:換彈效率+15% |
換彈時限:3.16 秒 |
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速射風格圖紙 |
效果:換彈效率+15% |
換彈時限:3.16秒 |
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堡壘套裝2件套效果
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舊效果:換彈速度+20% |
換彈時限:3.49秒 |
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新效果:換彈效率+15% |
換彈時限:3.16秒 |
透過這次調整,槍械在搭配各類模組對換彈的養成數值後,實際的換彈時限會比之前更短。在替換成換彈效率後,槍械的加成數值相比之前有進一步提升。
配件按類型統一賦予相同的屬性效果及相同的加成數值,相同品質的配件擁有的加成效果相同。
以下是部分配件調整後的屬性效果及數值展示:
- 瞄具配件:
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精良品質 |
卓越品質 |
完美品質 |
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各類2倍瞄具 |
開鏡倍率2.0x準確度+4% | 開鏡倍率2.0x準確度+6%舉槍速度+15% | 開鏡倍率2.0x準確度+6%機動性+20%舉槍速度+20% |
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各類6倍瞄具 |
開鏡倍率6.0x準確度+4% | 開鏡倍率6.0x準確度+8% | 開鏡倍率6.0x準確度+12%穩定度+5% |
- 槍口配件:
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精良品質 |
卓越品質 |
完美品質 |
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各類消焰器 |
穩定度+10% | 穩定度+16% | 穩定度+22%子彈初速+10% |
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各類制退器 |
準確度+10% | 準確度+16% | 準確度+22%子彈初速+10% |
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各類抑制器 |
射程+10%穩定度-12% | 射程+15%穩定度-12% | 射程+20%子彈初速+10%穩定度-12% |
- 彈匣配件:
由於彈匣容量的屬性特性,為便於超越者們理解,我們保留了彈匣容量的整數效果描述。
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原效果 |
新效果 |
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手槍戰術型彈匣 |
換彈速度+16機動性+5 | 換彈效率+16%準確度+8%瞄準時移速+10% |
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步槍擴充彈匣 |
彈匣容量+8換彈速度-13 | 彈匣容量+10換彈效率-9% |
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狙擊槍戰術型彈匣 |
換彈速度+15機動性+7 | 換彈效率+15%準確度+8%瞄準時移速+10% |
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輕機槍大型彈鼓 |
彈匣容量+20換彈速度-20 | 彈匣容量+20換彈效率-14% |
以上為本次藍貼的全部內容,我們希望透過本次調整可以讓超越者們更自由地享受遊戲、更清晰明瞭地選擇自己的配件搭配。若您對本次藍貼內容有任何疑問,歡迎您透過共研回饋平台跟我們分享您的想法。
共研回饋平台連結:https://www.oncehuman.game/grfkpt/
《Once Human》項目組
※台灣遊戲代理:龍邑股份有限公司
線上回報地址:https://support.longeplay.com.tw/service_quick?param_game_id=H73
※《Once Human》《Once Human》依遊戲軟體分級管理辦法分類為限制級,須滿18歲始得購買或使用,本應用遊戲情節涉及性、暴力、恐怖、菸酒、不當言論、反社會性。
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