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「Once Human」バージョン1.6.2がリリースされて以来、コミュニティ内の全ての超越者から寄せられるフィードバックとアドバイスを常にチェックし、迅速に修正を行っています。
1. 最近発生しているラグやダメージ消失について:
特定エリアへのプレイヤーの過集中や、一部武器のダメージ効果によるサーバー計算の増大により、サーバー負荷が過度に大きくなり、ダメージ消失やラグなどの不具合が発生しております。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
現在、サーバー負荷を軽減するため関連モジュールの最適化に取り組んでいます。また「永い夢」の夢の領域など不具合が頻発しているエリアについては、報酬配布方法の調整を検討中です。適切な配布とリターンのバランスを取ることで無条件の放置プレイを防ぎ、不適切なプレイヤーの集中を減らします。最適化は今月中に完了する予定です。
2. 一部のサーバーで領地ターミナルの位置が異常になる不具合を修正しました。
3. 「永い夢」のシナリオチャレンジで、凶兆・マニブスを撃破してもチャレンジを達成できない不具合を修正しました。
4. シナリオチャレンジの「ミニイベントで発生したミミック(宝箱)を撃破する」というクエスト説明を「夢の領域内で悪夢のテレビを5体撃破する」に変更しました。
5. シナリオチャレンジの「眠れる眷属を倒し、収容サイロ(任意の難易度)を1回クリアする」というクエストを「眠れる眷属を倒し、収容サイロ(EXTREME)を1回クリアする」に変更しました。
6. 「永い夢」シナリオにおいて、夢の領域内でのダミー建設の権限を削除しました。
7. アップデート後、一部の超越者がスカイドームデビエーション機能を見られない不具合を修正しました。
8. 収容サイロ・アルファ(EXTREME)における落雷ダメージの異常を修正しました。
9. カスタムサーバーでキャラクター削除できない不具合を修正しました。
10. カスタムサーバーのダンジョン関連パラメーター設定が反映されない不具合を修正しました。
11. フォトンブラストのボトムスで発生していた脚のモデル表示エラーを修正しました。
12. キャンプの商人ショップで、一部アイテムが表示されないことがある不具合を修正しました。
13. 一部のサーバーが永続サーバーへ正常に統合されず直接リザルトに入る不具合を修正しました。
14. タブレットのグラフィックを最適化し、選択可能な画質/フレームレートの上限を引き上げました。
15. ダガーの落下攻撃位置の誤りを修正しました。
16. 建設中に一部の天井が崩壊することがある不具合を修正しました。
17. 一部の状況で、弾丸が建築物を貫通する不具合を修正しました。
18. 「永い夢」で、シャドウハンターの分身死亡後に本体が出現しないことがある不具合を修正しました。
19. ハンティングマークの被DMGアップが誤ってスタックする不具合を修正しました。
「Once Human」プロジェクトチーム
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