게임 중 이상 현상을 발견하시면 아래의 방법으로 문의해 주세요.
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오프라인 시 공식 메일(oncehuman@global.netease.com)로 문제를 보내 주시면 확인 후 최대한 빨리 처리하도록 하겠습니다.
저희는 커뮤니티 내 모든 메타 분들의 피드백과 건의사항을 지속적으로 주의 깊게 확인하고 있으며, 여러분의 의견을 적극적으로 반영하여 문제를 수정하고 있습니다.
1. [비정상 수용] 시나리오에서 월드 거점 내 감염물 종이 인형이 정상적으로 리스폰되지 않던 문제를 수정했습니다.
2. 모바일 버전 공허의 날개 스킨 "글림쉐이드"의 이펙트 표현을 최적화했습니다.
3. 특정 상황에서 던전 종료 후에도 배경 음악이 비정상적으로 재생되던 문제를 수정했습니다.
4. 팰바운드 섬에서 월드로 돌아올 때 캐릭터 상태가 비정상적으로 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다.
5. 감염물 마스터 월드 토너먼트 중, 특정 상황에서 포인트 변동 표시와 실제 정산이 불일치하던 문제를 수정했습니다.
6. 소환수 스킬 사용 시 트랜스 에너지가 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
7. 융합 결과 감염물의 활성 레벨 표시가 비정상적이던 문제를 수정했습니다.
8. [비정상 수용]에서 공생 시스템 일부 알림 표시가 비정상적이던 문제를 수정했습니다.
9. 파이로 다이노의 스킬 사용에 문제가 있어 감염물 마스터 월드 토너먼트 출전 가능 감염물 목록에서 파이로 다이노를 제외하고 스파크맨더로 대체했습니다.
10. 팰바운드 섬의 빛 표현을 최적화했습니다.
11. 감염물 마스터 월드 토너먼트에서 일부 감염물 스킬 사용이 비정상적이던 문제를 수정했습니다.
12. 특정 상황에서 일부 플레이어의 상점 할인 정보 표시가 비정상적이던 문제를 수정했습니다.
13. 모바일 버전에서 특수 상황 시 이동 수단을 조작할 수 없던 문제를 수정했습니다.
14. 특정 상황에서 플레이어가 차량에서 내릴 때 무기가 비정상적으로 사라지던 문제를 수정했습니다.
15. 이벤트를 통해 획득한 "부서진 소녀-퍼레이드 마녀"와 "땡벌-호박등"에 이색 특성이 없던 문제를 수정했습니다.
16. 특정 상황에서 흡착점이 건축물에 잔류하던 문제를 수정했습니다.
17. [비정상 수용] 시나리오 중, 특정 상황에서 공생 레벨 상승해도 메메틱 노드가 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
18. [비정상 수용] 시나리오에서 구상번개 궁극기 대미지가 비정상적으로 높게 적용되던 문제를 수정했습니다.
19. [비정상 수용] 시나리오에서 월드 거점 내 감염물 종이 인형이 정상적으로 리스폰되지 않던 문제를 수정했습니다.
<Once Human> 개발팀