게임 중 이상 현상을 발견하시면 아래의 방법으로 문의해 주세요.
PC: 게임 내 ESC 메뉴 → 피드백 및 고객 지원 → 버그 리포트 선택 후 문제 제출.
모바일: 우측 상단의 메뉴 버튼 → 측면의 헤드폰 모양 버튼 → [고객센터] 선택 → [버그 리포트] 선택 후 문제 제출.
오프라인 시 공식 메일(oncehuman@global.netease.com)로 문제를 보내 주시면 확인 후 최대한 빨리 처리하도록 하겠습니다.
저희는 커뮤니티 내 모든 메타 분들의 피드백과 건의사항을 지속적으로 주의 깊게 확인하고 있으며, 여러분의 의견을 적극적으로 반영하여 문제를 수정하고 있습니다.
아래는 현재 <Once Human> 모드와 <Once Human: RaidZone>(이하 "RaidZone 모드")에서 진행 중이거나 완료된 수정 내용입니다.
1. 일부 안드로이드 기기에서 업데이트 후 화면 해상도가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
2. 간헐적으로 "폐허의 빛" 세트가 월영의 주인 콘텐츠에서 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
3. 일부 플레이어가 "일인칭 스코프 모드의 HUD 표시"를 "사용하지 않음"으로 변경했을 때, UI와 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
4. 금옥의 화현 프로모션에서 프로모션 코드를 붙여넣을 때 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
5. 업데이트 후 플레이어 캐릭터 모델이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
1. [비정상 수용] 시나리오에서 일부 플레이어의 이벤트 화면 탭이 겹쳐 표시되던 문제를 수정했습니다.
2. 플레이어가 [역행하는 별] 트랜스 현상 태그 시나리오로 전환했을 때, 기존 크래들이 자동으로 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
3. 플레이어가 다른 시나리오에서 [비정상 수용] 시나리오로 이동한 뒤, 일부 무기와 장비를 제작할 수 없던 문제를 수정했습니다.
4. 일부 플레이어가 기본 가이드 설정을 켠 뒤, [비정상 수용] 시나리오의 가이드 내용을 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
5. 일부 플레이어가 아직 열리지 않은 의뢰 미션을 비정상적으로 수령하던 문제를 수정했습니다.
6. 달빛의 향연 기간이 아닐 때 달의 속삭임이 비정상적으로 드랍되던 문제를 수정했습니다.
7. [비정상 수용] 시나리오에서 복귀 이벤트 미션과 상점 내용이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
8. [비정상 수용] 시나리오에 다른 시나리오 장비가 잘못 반입되던 문제를 수정했습니다.
9. [비정상 수용] 시나리오에서 감염물의 적 탐색이 느리던 문제를 수정했습니다.
10. [비정상 수용] 시나리오에서 치료 스킬 수치가 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.
11. [비정상 수용] 시나리오의 던전 전투에서 감염물과 싸울 때 드물게 대미지가 누락되던 문제를 수정했습니다.
12. 3인칭 시점에서 "SKS-탐색자" 아이스브레이커가 여러 유닛을 관통하지 못하던 문제를 수정했습니다.
13. 붉은 달 정착지에서 일부 엘리트 크리처가 다수 인원이 모였을 때 간헐적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
14. [비정상 수용] 시나리오에서 포획 확률이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
15. [비정상 수용] 시나리오에서 신록 경기장 주변 건물이 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다.
16. 모바일 환경에서 특정 상황에서 감염물 스킬이 비정상적으로 발동되던 문제를 수정했습니다.
<Once Human> 개발팀