『Once Human』 트랜스 룰렛 시즌2 [달빛의 향연] 정식 출시

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2.1.3 버전 수정 공지 (9월 16일)

09/17/2025 2.1.3 버전 수정 공지 (9월 16일)

안녕하세요, 메타님

게임 중 이상 현상을 발견하시면 아래의 방법으로 문의해 주세요.

PC: 게임 내 ESC 메뉴 → 피드백 및 고객 지원 → 버그 리포트 선택 후 문제 제출.

모바일: 우측 상단의 메뉴 버튼 → 측면의 헤드폰 모양 버튼 → [고객센터] 선택 → [버그 리포트] 선택 후 문제 제출.

오프라인 시 공식 메일(oncehuman@global.netease.com)로 문제를 보내 주시면 확인 후 최대한 빨리 처리하도록 하겠습니다.

저희는 커뮤니티 내 모든 메타 분들의 피드백과 건의사항을 지속적으로 주의 깊게 확인하고 있으며, 여러분의 의견을 적극적으로 반영하여 문제를 수정하고 있습니다.

아래는 현재 <Once Human> 모드(이하 "본체 모드") 및 <Once Human: RaidZone> 모드(이하 "RaidZone 모드")에서 완료된 수정 내역입니다.

본체 모드:

1. 세계를 전환한 후, 기존 세계의 건물이 화면에 잔존하거나 겹쳐 보이던 현상을 수정했습니다.

2. 일부 영지 이전 및 설계도 배치 시 검증 시간이 너무 오래 걸리던 문제를 수정했습니다.

3. 들소 이외의 동물에게서도 마블링 고기 특성이 산출되는 문제가 수정되었습니다.

4. 맞춤형 서버에서 트랜스 현상 단계를 수정할 경우, 트랜스 현상이 비정상적으로 동작하던 문제가 수정되었습니다.

5. 영구 서버로 전환 후, 영지 거리 계산 오류로 인해 겹치는 문제가 수정되었습니다.

6. 창의 요리를 대량 제작할 때 일부 메메틱 마스터리 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.

7. 조련사가 이동 수단을 탑승한 후 동물이 제대로 회수되지 않는 문제를 수정했습니다.

8. 영구 서버에서 세계 병합을 종료한 뒤에도 일부 서버에 병합 카운트다운이 계속 표시되던 문제가 수정되었습니다.

9. 일부 시설 초기화 실패 문제를 수정했습니다.

RaidZone 모드:

사망 시 간헐적으로 게임이 강제 종료(튕김)되는 현상이 확인되었습니다. 원활한 플레이 환경을 위해 사망 화면의 흑백 효과와 적대 유닛 외곽선 효과를 임시로 비활성화했으며, 현재 문제를 신속히 수정 중입니다. 수정이 완료되면 해당 효과를 다시 적용할 예정입니다.

<Once Human> 개발팀

 

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