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2.1.3 버전 수정 공지 (9월 11일)

09/11/2025 2.1.3 버전 수정 공지 (9월 11일)

안녕하세요, 메타님

게임 중 이상 현상을 발견하시면 아래의 방법으로 문의해 주세요.

PC: 게임 내 ESC 메뉴 → 피드백 및 고객 지원 → 버그 리포트 선택 후 문제 제출.

모바일: 우측 상단의 메뉴 버튼 → 측면의 헤드폰 모양 버튼 → [고객센터] 선택 → [버그 리포트] 선택 후 문제 제출.

오프라인 시 공식 메일(oncehuman@global.netease.com)로 문제를 보내 주시면 확인 후 최대한 빨리 처리하도록 하겠습니다.

저희는 커뮤니티 내 모든 메타 분들의 피드백과 건의사항을 지속적으로 주의 깊게 확인하고 있으며, 여러분의 의견을 적극적으로 반영하여 문제를 수정하고 있습니다.

아래는 현재 <Once Human> 모드(이하 "본체 모드") 및 <Once Human: RaidZone> 모드(이하 "RaidZone 모드")에서 완료된 수정 내역입니다.

본체 모드:

1. 2.1.3 버전 업데이트 공지 중 "해제된 창의 요리 레시피는 같은 종류를 일괄 제작할 수 있으며, 일괄 제작은 셰프 다이노가 담당합니다."라는 문구에 오해의 소지가 있어 아래와 같이 보충 안내드립니다. "셰프 창의 요리를 일괄 제작할 경우, 셰프 다이노의 보너스 효과는 적용되지 않습니다." 불편을 끼쳐 대단히 죄송합니다.

2. 레인 셸 애니마가 제공하는 원소 대미지 증가 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

레인 셸(빨강): 근처 아군 캐릭터에게 블레이즈 원소 대미지 8% 증가 효과 제공

레인 셸(흰색): 근처 아군 캐릭터에게 프리징 원소 대미지 8% 증가 효과 제공

레인 셸(노랑): 근처 아군 캐릭터에게 폭발 원소 대미지 8% 증가 효과 제공

레인 셸(녹색): 근처 아군 캐릭터에게 쇼크 원소 대미지 8% 증가 효과 제공

3. 일괄로 "날코트 이스터 에그"를 사용할 때 식재료 효과가 잘못 중첩 적용되던 문제를 수정했습니다.

4. 일부 설계도 조각과 맞춤형 서버 [달의 징조] 업데이트 내용이 잘못 미리 노출되던 문제를 수정했습니다.

공통 수정:

1. 라이트포지 보물 상자 [잿빛 침식] 영상이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

2. 화려한 닉네임 사용 후, 월드 채팅 채널에서 캐릭터명이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

 

<Once Human> 개발팀
 

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