게임 중 이상 현상을 발견하시면 아래의 방법으로 문의해 주세요.
PC: 게임 내 ESC 메뉴 → 피드백 및 고객 지원 → 버그 리포트 선택 후 문제 제출.
모바일: 우측 상단의 메뉴 버튼 → 측면의 헤드폰 모양 버튼 → [고객센터] 선택 → [버그 리포트] 선택 후 문제 제출.
오프라인 시 공식 메일(oncehuman@global.netease.com)로 문제를 보내 주시면 확인 후 최대한 빨리 처리하도록 하겠습니다.
<Once Human> 2.1.1 버전 출시 이후, 여러분이 Once Human 커뮤니티에 남겨주신 피드백 및 건의사항을 바탕으로 문제 수정에 최선을 다하고 있습니다.
1. 건설 시 일부 구조물이 정상적으로 건설되지 않던 문제를 수정했습니다.
2. 간혹 이동 수단이 채집물과 충돌해도 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다.
3. RaidZone 모드에서 모바일 메인 페이지에 메메틱 바로가기가 추가되었습니다. 기능 해제 후, 이 바로가기를 통해 메메틱 인터페이스에 진입할 수 있습니다.
4. 일부 상황에서 유닛 체력바 아래의 아이콘이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
5. 모듈 헌터 보호 효과가 멀티플레이 환경에서 잘못 중첩되던 문제를 수정했습니다.
6. 맞춤형 서버의 [달의 징조] 관련 시나리오에서 이벤트 아이템 "중력 결정"이 비정상적으로 드랍되던 문제를 수정했습니다.
7. RaidZone 모드에서 안전하게 로그아웃한 플레이어가 주변 전자기 펄스 트랩에 의해 비정상적으로 처치되던 문제가 수정되었습니다.
8. [무한한 꿈] 깊이 잠든 자가 일부 상황에서 TV를 정상적으로 생성하지 않던 문제를 수정했습니다.
9. 친구 목록이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
10. 일부 모바일 기기에서, 특수 상황 시 캐릭터 스킨이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
11. 일부 플레이어의 맞춤형 서버에서 매개변수를 설정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
12. 거대 버섯이 작물을 심을 때 작물과 화분의 크기를 제대로 판단하지 못하던 문제가 수정되었습니다. 이제 거대 버섯은 설정한 작물 크기에 맞는 화분을 선택해 심습니다. 적합한 화분을 선택하도록 주의하세요.
<Once Human> 개발팀