8월 14일 오전 8:00(GMT+9)부터 2.1.1 버전 점검 및 업데이트가 진행될 예정입니다. 점검은 약 2시간 동안 진행되며, 서버 오픈 시간은 실제 상황에 따라 변동될 수 있습니다. 원활한 이용을 위해 게임 시간 조정을 미리 부탁드립니다. 이번 업데이트 크기는 PC 런처 약 8GB, PC 클라이언트 내 약 1.5GB, 안드로이드 약 589MB, iOS 약 615MB입니다(실제 크기는 다를 수 있음). Wi-Fi 환경에서 업데이트를 진행하시길 권장합니다!
이번 업데이트에서는 신규 메메틱 제조법, 시나리오 추천 기능, RaidZone 모드의 신규 총알 및 방어구, 신규 배틀패스 [향의 연무], 라이트포지 보물 상자 [잿빛 침식]이 추가됩니다. 또한, 다양한 최적화가 적용되며, 최근 발생한 버그 수정도 포함되어 있습니다.
점검 종료 후에는 보상으로 스타크롬*1000, 미츠코의 증표*100, 위시 토큰*300, 항균제*3 등이 지급됩니다.
다음은 이번 업데이트의 상세 내용입니다.
건축 체험을 더욱 풍부하게 하기 위해, 메메틱에 다음과 같은 제조법이 추가되었습니다. 해당 메메틱 해제 시 제조법을 획득할 수 있습니다.
1) 사격 구멍 벽: 메메틱 "석재 문창" 해제 시 획득.
2) 직사다리: 메메틱 "기초 인테리어-Ⅰ" 해제 시 획득.
3) 셔터: 메메틱 "강화형 문창" 해제 시 획득.
4) 철망 벽체: 메메틱 "강화형 소형 지지대" 해제 시 획득.
5) 철망 바닥: 메메틱 "강화형 소형 지붕" 해제 시 획득.
위 메메틱 제조법은 Once Human 및 Once Human: RaidZone 모드 모두에서 사용할 수 있습니다.
모바일에 소장품 이동 기능이 새로 추가되었습니다. 이제 가방에 있는 소장품을 동일 계정의 다른 캐릭터로 옮겨 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 가방에서 해당 소장품을 탭해 확인할 수 있습니다.
신규 시나리오 추천 기능 메타가 원하는 시나리오를 더욱 쉽게 선택할 수 있도록, 시나리오 신청 페이지에 시나리오 추천 기능이 추가되었습니다. 추천된 시나리오는 우선적으로 표시되며, "맞춤 추천" 표시가 함께 보여집니다.
1. RaidZone 모드의 공격 및 방어 경험을 더욱 풍부하게 하고, 재미를 높이기 위해 RaidZone 모드에 전술 아이템 "조악한 폭탄"이 새롭게 추가되었습니다. 전술 아이템 "폭탄"은 업데이트 이후 획득하거나 제작할 수 없으며(이미 획득한 것은 계속 사용 가능), 조악한 폭탄은 투척 후 일정 확률로 무작위 시간에 불발될 수 있습니다. 불발 시 다시 주워 새로운 위치에 던지거나 제자리에서 활성화할 수 있습니다. 제때 주워서 재투척하거나 다시 활성화하지 않으면, 다른 메타가 먼저 가져갈 수 있으니 주의하세요!
2. 총알 추가
1) 연소 화살
명중 시 적대 대상에게 점화를 부여하고 더 높은 대미지를 줄 수 있다. 회수 불가. 메메틱 "연소 탄약" 해제 시 제조법 획득.
2) 연소 유탄
폭발 후 짧은 시간 동안 지속되는 작은 범위의 화염장을 남긴다. 범위 내 목표와 건축물에 지속적으로 높은 대미지를 입힘, 시설 및 목재 건축물 파괴에 적합. 월드 탐험을 통해 획득.
3) 로켓 발사기 연소탄두
폭발 후 비교적 긴 시간 동안 지속되는 넓은 범위의 화염장을 남긴다. 범위 내 목표와 건축물에 지속적으로 높은 대미지를 입힘, 시설 및 목재 건축물 파괴에 적합. 메메틱 "로켓 발사기" 해제 시 제조법 획득.
3. 방어구 추가
1) 헤비 듀티 헬멧 및 헤비듀티 풀세트
메메틱 "헤비 듀티 세트" 해제 시 제조법 획득.
헤비 듀티 헬멧: 헬멧 슬롯 방어구. 착용 시 헬멧 및 마스크 슬롯 차지, 보통의 최대 포스 보너스 제공.
헤비듀티 풀세트: 상의 슬롯 방어구. 착용 시 상의, 하의, 장갑, 신발 슬롯 차지, 보통의 최대 포스 보너스 및 적재 한도 제공.
2) 허리케인 헬멧 및 허리케인 풀세트
메메틱 "허리케인 세트" 해제 시 제조법 획득.
허리케인 헬멧: 헬멧 슬롯 방어구. 착용 시 헬멧 슬롯 차지, 더 높은 포스 보너스 한도 제공.
허리케인 풀세트: 상의 슬롯 방어구. 착용 시 상의, 하의, 장갑, 신발 슬롯 차지, 더 높은 포스 보너스 한도 및 적재 한도 제공.
3) 방독 후드
헬멧 슬롯 방어구. 착용 시 헬멧과 마스크 슬롯 차지. 방어구 패시브: 포만감과 수분이 60보다 높을 때 HP 및 포스 서서히 회복. 메메틱 "방독 후드" 해제 시 제조법 획득.
4) 전투화
신발 슬롯 방어구. 방어구 패시브: 이동 속도 증가, 메타 유닛에게 감지될 확률 감소. 메메틱 "전투화" 해제 시 제조법 획득.
5) 샤먼 벌처 상의
상의 슬롯 방어구. 착용 시 헬멧, 상의 슬롯 차지. 방어구 패시브: 전술 아이템 대미지 감소, 연소탄 플레임 효과 면역. 메메틱 "샤먼 벌처 상의" 해제 시 제조법 획득.
6) 감시자 헬멧
헬멧 슬롯 방어구. 착용 시 헬멧, 마스크 슬롯 차지. 방어구 패시브: 스코프 모드로 조준 불가, 이동 속도 감소, 총기 견착 시 정확도 증가. 더 높은 최대 포스 보너스 제공. 월드 탐험에서 획득을 통해 획득.
4. "연소탄 총알" 메메틱 노드에 신규 제조법 "연소 화살"이 추가되었습니다.
5. "로켓 발사기" 메메틱 노드에서 해금되는 전용 총알이 "로켓 발사기 연소탄두"로 조정되었습니다. 기존에 해당 메메틱에 포함되어 있던 "로켓 발사기 탄두"는 별도의 메메틱 노드로 분리되어 "고급 폭발물" 메메틱 해금 후 개방됩니다.
1. [터치 오브 스카이-달의 징조], [혹독한 겨울-달의 징조], [프리즘 전쟁-달의 징조], [터치 오브 스카이-역행하는 별], [혹독한 겨울-역행하는 별], [프리즘 전쟁-역행하는 별], [무한한 꿈-역행하는 별] 시나리오 유형이 새롭게 추가되어 자유롭게 선택해 다양한 트랜스 룰렛을 경험할 수 있습니다.
2. 시나리오 단계 조정 및 최적화로, 이제 시나리오 단계의 시간을 사용자 정의할 수 있습니다.
3. 서버 마스터가 지급할 수 있는 아이템에 모듈 상자, 튜닝 설계도, 일부 건축물 제조법, 소모품 아이템 등이 추가되었습니다.
4. 서버 마스터가 접속 중인 모든 플레이어에게 보상을 일괄 지급할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
5. 이미 만료된 맞춤형 서버는 서버 목록에 표시되지 않습니다.
8월 14일(GMT+9) 점검 후, 새로운 한정 소원 머신 보상 목록이 오픈됩니다. 각 소원 머신 보상 목록은 3주간 지속됩니다.
[멜팅락]: 레전드 총기 설계도: 붐붐붐 포함.
[용기의 칭송]: 레전드 총기 설계도: 마지막 용기 포함.
[불의 지배자]: 레전드 장비 설계도: 베테랑 장갑, 수호자 후드, 수호자 신발, 수호자 마스크 포함.
"장미는 더 이상 단순한 꽃이 아니며, 꿀에 입맞춤 받은 달콤한 언어이다. 설송은 단순한 나무가 아니며, 숲속 안개를 가르는 바람이다."
오픈 시간: 8월 14일(GMT+9) 점검 후
신규 배틀패스 테마 업데이트: 에픽 코스튬 세트 "향의 연무", 에픽 무기 스킨 "벨 로사-M416", 에픽 크래들 스킨 "마음의 속삭임", 레어 가구 제조법 "라이트 갤러리" 시리즈... 영감을 붓 삼아 자연의 기운을 시로 담아냈습니다. 다양한 스킨을 확인해보세요!
"빛과 그림자 사이. 그대가 마주한 것은 진실인가, 환상인가?"
오픈 시간: 8월 14일(GMT+9) 점검 후
[잿빛 침식]테마 라이트포지 보물 상자: 레전드 코스튬 세트 "빛에 잠긴 환영", 레전드 무기 스킨 "미진-MPS5", 에픽 소장품 시설 스킨 "설계 작업대·스냅샷"이 여러분을 기다립니다.
빛을 삼키고 그림자 속에 녹아들어, 그 행방을 아무도 알 수 없다!
"'천기'를 감추고, '순간'의 움직임으로 생사를 가른다."
출시 시간: 서버 시간 8월 21일 6:00
에픽 테마 패키지 "광추천기"와 에픽 캐릭터 세트 "섬멸천기", 크래들 스킨 "광추비연"이 동시 출시됩니다.
찰나에 모습을 감추고, 무한한 변화로 날카로움을 드러낸다!
"광추천기" 테마 패키지 신규 출시! 지금부터 2주간, 한정 20% 할인. 상점 - 캐릭터 - 테마 패키지 탭에서 확인 가능.
에픽 무기 스킨 "어둠의 물결-KAM", "어둠의 물결-SN700", "어둠의 물결-MPS5" 및 패키지가 할인 판매됩니다.
"어둠의 물결" 무기 스킨 패키지 신규 출시! 지금부터 2주간, 한정 20% 할인. 상점 - 전투 준비 - 패키지 탭에서 확인 가능.
레어 시설 스킨 "가정용 스토리지" 출시! "스토리지·금고", "스토리지·캐리어", "스토리지·수납함"이 포함되어 있습니다. 상점 - 영지 - 시설 스킨 탭에서 자유롭게 선택하고, 당신의 모든 것을 품격 있게 담아두세요!
1. 더 빠른 영구 서버 합류를 위해 "터치 오브 스카이(신규)", "터치 오브 스카이", "혹독한 겨울", "무한한 꿈", "프리즘 전쟁", "진화의 부름" 시나리오의 휴식기를 28일에서 14일로 단축합니다.
*본 조정은 8월 14일(GMT+9) 점검 이후 새로 오픈되는 서버부터 적용됩니다. 이미 운영 중인 서버는 기존 설정이 유지됩니다.
2. 시나리오 세계 통합 기능이 개선되어, 통합 횟수가 감소했습니다.
3. "무한한 꿈" 시나리오의 영구 서버에 나이트메어·터치 오브 스카이 던전이 추가되었습니다.
4.도전 상점에서 "시나리오 종료 카드"가 판매 중단됩니다. 강제 시나리오 종료 기능 명칭이 "조기 퇴장"으로 변경되며, 규칙이 다음과 같이 조정됩니다.
1) 한 달 최대 10회까지 조기 퇴장이 가능합니다. (계정 내 모든 캐릭터가 횟수를 공유합니다.)
2) 매월 1일 6:00(서버 시간)에 조기 퇴장 횟수가 초기화됩니다.
3) 소모 아이템은 시나리오 종료 카드, 미츠코의 증표 순으로 차감됩니다.
4) 다른 메타 유저의 경험에 영향을 주지 않도록, "조기 퇴장" 최초 6회까지는 미츠코의 증표 소모량이 동일하며, 6회 초과 시 점차 증가합니다(시나리오 종료 카드는 매회 1장만 소모). 조기 퇴장 화면에서 소모량을 꼭 확인하고, 합리적으로 이용해 주세요.
5. 이번 점검 업데이트 이후에는 트랜스 현상 태그 미적용 시나리오 오픈 계획이 없습니다. 자세한 서머 오픈 일정 확인 >>>https://www.oncehuman.game/kr/news/update/20250813/40776_1253625.html
이제 새로 생성된 캐릭터가 비초보자 시나리오에 진입하더라도, 이터널랜드 물자 포인트를 보유한 상태로 시작합니다.
1. 건설 자유도를 높이고 창의적인 설계를 지원하기 위해, 건물 구조물 간 지지 계수 규칙을 폐지합니다. (해당 변경은 <Once Human> 모드에만 적용되며, RaidZone 모드는 기존 지지 규칙을 유지합니다.)
1) 천장, 계단, 문, 창문은 더 이상 지지 계수를 차감하지 않습니다.
2) 건축모드에서는 지지 계수가 더 이상 적용되지 않으며, 표시되지 않습니다.
2. 애니마 시설의 정보 표시가 개선되었으며, 시설 표시 태그에 접목 작물 관련 정보가 추가되었습니다.
1. "목욕" 효과가 "목욕"으로 명칭 변경되며, 초당 HP 5% / 멘탈 수치 25 회복 효과를 가집니다.
2. "별의 쉼터 침대" 효과가 초당 HP 3% / 멘탈 수치 15 회복으로 조정됩니다.
3. 알록달록 무드 의자, 회색 푹신푹신 롱 소파, 디멘션 라운지 체어에 비치 썬베드와 동일한 사용 효과가 추가되었으며, 이름이 "잠깐 휴식"으로 변경되었습니다. 효과는 "초당 HP 1.5%와 멘탈 수치 5 회복"입니다.
4. 전투 중 시야를 방해할 수 있는 "현묘한 깨달음", "폐허의 빛", "데빌 로제타" 스킨의 특수 효과를 개선했습니다.
견착, 후방 발사, 스코프 모드에서 총알이 측면 및 하단 엄폐물에 막힐 수 있는 경우의 안내 표시가 최적화되었습니다.
많은 메타 여러분께서 사일로·극한의 설국 및 사일로·[편차+0.5] 극한의 설국의 "약육강식" 체험이 좋지 않다는 피드백을 주셨습니다. 이에 따라, 주간 "약육강식" 변이가 더 이상 등장하지 않도록 조정했습니다.
이제, 【무한한 꿈】 하이브 인원이 8명에서 16명으로 조정되었습니다.
1. 메타 여러분이 비너 피오르드 지역 한빙 사일로 입구를 더 쉽게 찾을 수 있도록, 입구에 조명 안내를 추가했습니다.
2. [무한한 꿈] 시나리오에서 월드맵의 레이더 효과를 켜고 끌 때의 그라데이션 전환이 최적화되었습니다
1. "소형 에너지 가방"의 이름이 "하급 실드 생성제"로 변경되었습니다.
2. "대형 에너지 가방"의 이름이 "중급 실드 생성제"로 변경되었습니다.
3. "긴급 에너지 가방"의 이름이 "고급 실드 생성제"로 변경되었습니다.
1. 일부 프리셋 템플릿의 피부색 오류를 수정했습니다.
2. 오아시스 마스크의 표현 이상 현상을 수정했습니다.
3. 일부 코스튬의 클리핑/색상 표시 이상 문제를 수정했습니다.
4. 간헐적으로 발생하는 코스튬 전시대 피부색 표시 오류를 수정했습니다.
5. 이동 수단 스킨 "광채 추격자"의 타이어 방향이 비정상적으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
일부 셀 강화 사료를 자판기에 넣어 거래할 수 없던 문제를 수정했습니다.
화염 방사기가 지면과 건물에 명중할 때 연소 효과가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
1. PvP 환경에서 이동 수단이 다른 메타와 충돌할 때 상대방의 실드를 무시하던 문제를 수정했습니다.
2. PvP 환경에서 먼 거리에서 주행하는 이동 수단의 모터' 음향 효과가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.
하이브의 메타가 다른 영구 서버에 입장할 때 스쿼드 데이터가 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
곰돌이 풍선이 멀티 플레이 환경에서 로딩 시 끊기던 문제를 수정했습니다.