게임 중 이상 현상을 발견하시면 아래의 방법으로 문의해 주세요.
PC: 게임 내 ESC 메뉴 → 피드백 및 고객 지원 → 버그 리포트 선택 후 문제 제출.
모바일: 우측 상단의 메뉴 버튼 → 측면의 헤드폰 모양 버튼 → [고객센터] 선택 → [버그 리포트] 선택 후 문제 제출.
오프라인 시 공식 메일(oncehuman@global.netease.com)로 문제를 보내 주시면 확인 후 최대한 빨리 처리하도록 하겠습니다.
<Once Human> 2.0 버전 출시 이후, 여러분이 Once Human 커뮤니티에 남겨주신 피드백 및 건의사항을 바탕으로 메타 여러분의 의견을 지속적으로 모니터링하며 문제 수정에 최선을 다하고 있습니다.
1. <Once Human: RaidZone> 일부 시나리오에서 야외 이동 수단이 간헐적으로 새로 소환되지 않는 문제를 수정하였습니다.
2. 게임 밸런스를 고려하여, RaidZone 모드의 초보자 튜토리얼 구간에서 획득한 아이템은 본격적으로 월드에 진입하기 전에 초기화됩니다.
3. 첫 캐릭터로 코스튬 마네킹을 해제한 후, 동일 계정의 다른 캐릭터에서는 마네킹을 획득할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
4. 사육 레벨이 낮을 경우, 사육 동물의 생산량이 비정상적으로 출력되던 문제를 수정하였습니다.
5. 기체 강화 사료가 비정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
6. 특정 코스튬 조합 착용 시 간헐적으로 발생하던 강제 종료 문제를 수정했습니다.
7. 다인 플레이 상태에서 임계 펄스의 파워서지 대미지 빈도가 비정상적으로 적용되는 문제를 수정했습니다.
8. 시나리오 전환 과정에서 간헐적으로 발생하던 UI 멈춤 현상을 수정했습니다.
9. "불지옥의 포효", "역행하는 그림자"의 맞춤형 서버 간 연동이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
10. 시나리오 전환 시 맞춤형 서버에서 채집 결과가 비정상적으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
11. 일부 메타 계정의 단일 서버 내 캐릭터 수가 비정상적으로 제한되던 문제를 수정했습니다.
12. 일부 시설 스킨, 판넬 패키지가 맞춤형 서버에 연동되지 않던 문제를 수정했습니다.
13. 특정 환경에서 캐릭터 스킨의 노출값이 과장되는 현상을 개선했습니다.
14. 베이컨 햄버거 요리의 "일격필살" 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
15. 캐릭터 개조 공유 QR 코드 표시 오류를 수정했습니다.
16. "무한한 꿈" 시나리오에서 일부 월드 날씨 효과가 비정상적으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
17. "별빛 버블 밀크티"가 최대 HP가 빠르게 변동될 때 실드가 비정상적으로 증가하는 문제를 수정했습니다.
18. 여성 캐릭터의 질주 자세 표현 효과를 최적화했습니다.
19. 모바일에서 사진 촬영 시 캐릭터가 공중에서 추락할 때 방향이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
<Once Human> 개발팀